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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-29 09:54:19
看板 C_Chat
作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
標題 [遊戲] 開發商擔憂,使用AI將引致玩家抵觸
時間 Thu May 29 09:25:47 2025


https://xcornman.com/8511
大型遊戲開發商擔憂 使用AI將引致玩家抵觸情緒高漲 - xcornman
當前社會對於生成式人工智慧的態度相當複雜,遊戲產業的巨頭們亦開始正視玩家所表現出的抗拒心理,Take-Two與EA已經注意到玩家對生成式人工智慧日益增強的抵觸情緒。 ...

 
大型遊戲開發商擔憂,使用AI將引致玩家抵觸情緒高漲

當前社會對於生成式人工智慧的態度相當複雜,尤其在遊戲社群中更為明顯。近期《要塞
英雄》利用AI生成達斯維德聲音的聯動活動,以及能產生逼真遊戲畫面的Veo 3模型發布
,均引發了此種情緒。遊戲產業的巨頭們亦開始正視玩家所表現出的抗拒心理,Take-Two
與EA已經注意到玩家對生成式人工智慧日益增強的抵觸情緒


Take-Two Interactive年度財務報告文件中第一次明確向投資人提示相關風險。雖然文件
中大部分是「行業競爭激烈」等常規條目,但今年關於人工智慧的條款得到了顯著擴充:
將AI技術開發並應用於產品可能帶來營運與聲譽風險








文件進一步解釋稱,AI發展雖有利遊戲開發,但使用該技術可能引發「社會與倫理問題
,進而導致「法律與聲譽風險」。 Take-Two特別指出「用戶對自動化與AI的負面認知」
,可能影響玩家對企業的評價及財務表現。


無獨有偶,EA的年度財務報告中同樣包含類似聲明:我們正在將人工智慧工具與技術整合
至業務與開發流程。人工智慧的應用可能引發社會與倫理問題,若處理不當將導致法律與
聲譽損害,致使消費者對我們的品牌失去信心,並對財務運營造成負面影響。


兩大廠商共同認識到一項嚴肅問題:玩家對生成式AI表示厭惡,並拒絕接受其介入遊戲內
。由於遊戲產業以利潤為導向,開發商必須慎重考量社區的訴求。

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先看有沒有反應到售價上,總不能預製菜賣你手路菜的價格








接著看AI味濃不濃,多少得修一下

最後就是時間了,如果最後所有廠商都在用,那不接受也得接受,
就像SSD一樣,多年前是非MLC不買,TLC什麼垃圾,
現在是TLC很可以了,QLC什麼垃圾 => 因為廠商不太願意做MLC了╮╯^╰╭

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有個年輕妹子正在挑選老公,眼前有三位候選人,分別是禿頭男、金毛男跟中分男,
妹子要這三位候選人去環遊世界,等他們回國後再說要選誰,一年後四人重新聚首。
禿頭男乘坐私人飛機,將整個歐亞非大陸全逛過一遍
金毛男乘坐廉價航空,前往澳洲去看無尾熊以及袋鼠
中分男沒有錢能出國,只能繞妹子一圈,說妳就是我的世界,妹子很感動
                      最後妹子挑了最有錢的禿頭男,從此過上幸福快樂的生活。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2025-05-29 09:25:47
※ 文章代碼(AID): #1eDxUVdi (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748481951.A.9EC.html
syldsk: 用得爛≠有使用1F 05/29 09:26
laigeorge89: 那就不要用啊……2F 05/29 09:27
melzard: 其實也只有部份在意消費者態度的公司會擔心這個3F 05/29 09:29
jeffreyseh: 現在做法不就是偷用不說等接受度變高嗎4F 05/29 09:29
Pep5iC05893: 玩家很單純 遊戲只有好玩跟不好玩5F 05/29 09:29
error405: 人畫一張AI畫五十張 攔不住的6F 05/29 09:29
melzard: 你看像EA這種他們有在怕的嗎 沒有 所以未來是那些不屌消7F 05/29 09:29
a43164910: 用AI賣1980還是會有一堆人買 不怕8F 05/29 09:29
melzard: 費者的會先上9F 05/29 09:29
dieorrun: 沒辦法用到沒有痕跡就不要用啊10F 05/29 09:30
gino0717: 我覺得最適合用AI的是光榮三國志那堆武將臉11F 05/29 09:30
melzard: 等那些不怕被罵的塑造市場使用者習慣之後怕被罵的就會跟12F 05/29 09:30
melzard: 上偷用
labich: 妮姬我真的有買1980的也只有國王的新衣,其他套都覺得偏盤14F 05/29 09:30
melzard: 最後就是都20XX年了還有人不用AI做遊戲的?15F 05/29 09:31
npc776: 還得感謝那些四處招黑的盜圖仔幫刷仇恨16F 05/29 09:31
vsepr55: 我看這裡都很支持,還好吧,奶大就好17F 05/29 09:31
dieorrun: 大家期待的是用在NPC的行動上 結果現在大宗還不是生圖18F 05/29 09:32
Tsozuo: 然後未來就有人改哭用AI要賣便宜一點吧19F 05/29 09:33
dieorrun: 生一堆破綻百出的貼圖也不審一下 古代場景現代垃圾20F 05/29 09:33
SangoGO: 會牴觸就會牴觸就是了,當然會接受也會接受,但只能說想21F 05/29 09:33
SangoGO: 靠AI製圖至少也高明點不要真以為有了AI就直接開萬能了
EAFV: 更久以前MLC會被SLC嫌23F 05/29 09:33
SangoGO: 另外就是算出來的東西是否造成侵權也是另外要注意的地方24F 05/29 09:34
neoyori: 就是看用在哪裡吧,拿來快速生成桌椅之類的物件玩家根本25F 05/29 09:35
neoyori: 沒差,整個劇本丟給AI又不修飾就不好了
silomin: 做得好哪會抵觸阿 就是對整體表現有要求才是真玩家27F 05/29 09:35
WLR: 製作遊戲很花時間,AI剛好省時間成本28F 05/29 09:36
SaberMyWifi: 你不用,別人也會用,當大家都用的時候就沒這困擾了29F 05/29 09:36
guogu: 反映感覺有點慢 以台灣社群來說我感覺已經過反感的高峰了30F 05/29 09:37
neetarashi: 其實並沒有 是一堆用的爛的31F 05/29 09:37
YLTYY: 別牽拖32F 05/29 09:37
efreet: 不就想省錢遊戲又做得爛,賣不好用AI被抵制當藉口推給玩家33F 05/29 09:38
james3510: 不是抵制AI是抵制爛貨34F 05/29 09:39
sasadog: 遊戲只要好玩 我管你是拿什麼做的 少在那理由伯35F 05/29 09:39
zealotjacky: 你要做出好玩的遊戲 不是叫AI隨便生內容然後說反正36F 05/29 09:39
zealotjacky: 死忠玩家會買單
henry1234562: 老實說我不覺得玩家會很在意是不是ai產的吧38F 05/29 09:42
henry1234562: 問題是 ai產出了垃圾 你沒有處理掉反而直接用吧
necrophagist: 妮姬:?40F 05/29 09:42
henry1234562: 玩家在意的是你端出垃圾 而不是你用ai產出垃圾41F 05/29 09:42
henry1234562: 如果你用ai產出的品質沒有落差到一眼看出
henry1234562: 甚至不會發現你用了ai啊
macocu: 大公司用AI謹慎點沒啥壞處44F 05/29 09:43
imret: 角色如果能因為LLM活起來也還不錯阿45F 05/29 09:44
yukitowu: 以妮姬當例子不算極端吧? 如果玩家真的很難接受AI生成/46F 05/29 09:45
yukitowu: 輔助的成品 妮姬應該會被抵制到爆吧? 但SU/企鵝還是做出
yukitowu: 成績來了
clovewind: 怕AI警察49F 05/29 09:45
macocu: 這是講給股東聽,不是講個玩家聽,叫股東別盲目哭邀沒用AI50F 05/29 09:45
sunwell123: 神話世紀第一批美術圖就被懷疑使用AI作畫,成品各種51F 05/29 09:45
sunwell123: 姿勢與細節都太奇怪太不尋常了
yukitowu: 就算2.5周年營收下滑了 那也不是AI導致 而是其他原因53F 05/29 09:46

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