※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-18 07:03:31
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為什麼用鐵鎚的角色都用鍬面攻擊阿?
時間 Sat May 17 22:32:47 2025
不是有種鐵鎚一面是槌子,一面是拔釘子的撬棍嗎?
照理說打擊武器來用的話,應該是用槌子那面來敲人
但不知道為啥我看過的幾部作品都不是用那面攻擊。
照理說打擊武器來用的話,應該是用槌子那面來敲人
但不知道為啥我看過的幾部作品都不是用那面攻擊。
最近有名的例子就是坂本裡的神神廻,就是用撬棍那面攻擊
https://i.imgur.com/6zu2TDh.jpg
![[圖]](https://i.imgur.com/6zu2TDhh.jpg)
往前還有個異獸魔都大前輩的心也是用撬棍那面砸人。
https://i.imgur.com/1eSj3dt.gif
(神神廻應該算是致敬心前輩吧)
電影還有個例子就是2014印尼動作電影raid2(台譯全面突襲2)
裡面有個和球棒女搭檔的反派也是用鐵鎚的撬棍砸人
這部電影有很多血腥鏡頭,有興趣自己搜尋,不過鑑於這部電影
的年代比異獸魔都的年代還晚,說不定這個反派也是受到心的影響
所以版上有人知道原因或是有啥實戰心得可以分享嗎?
說個題外話,這種鐵鎚的正式名稱叫做羊角鎚,
我也是為了發這篇廢文去網路查才知道的
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https://i.imgur.com/HyMEQh0.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.205.142 (臺灣)
※ 作者: zz536666 2025-05-17 22:32:47
※ 文章代碼(AID): #1eA9uKq5 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747492372.A.D05.html
→ : 先幫對方上出血Debuff1F 05/17 22:35
推 : 尖端比較容易造成外傷出血?2F 05/17 22:35
※ 編輯: zz536666 (114.27.205.142 臺灣), 05/17/2025 22:35:59
推 : 穿透性強3F 05/17 22:36
→ : 平面搞不好會被硬扛4F 05/17 22:37
→ : 感覺現實中這樣砸人應該會卡在傷口吧?5F 05/17 22:38
推 : 因為真的可以幹進人家的腦袋或胸腔6F 05/17 22:38
→ : 所以有實戰心得可以分享嗎7F 05/17 22:38
![[圖]](https://imgur.disp.cc/47/GGIM2aE.jpeg)
推 : 會卡住槌子的部位基本上貓到就贏了10F 05/17 22:40
→ : @pgame3 人體構造來看圖右邊的贏了11F 05/17 22:43
→ : 現實就是這樣打呀, 你沒拿過鈍器至少用過開罐器吧12F 05/17 22:45
→ : 破甲就是拿尖端配重量貫進去, 拿平面槌人是ACG唬爛的
→ : 破甲就是拿尖端配重量貫進去, 拿平面槌人是ACG唬爛的
推 : 左邊那個拿法很難造成多深的傷吧,除非力量特別大14F 05/17 22:46
推 : 左邊那個可能是想犧牲左手控制對方武器,用單手硬幹15F 05/17 22:54
→ : 另外他一開始瞄準的可能是頭
→ : 另外他一開始瞄準的可能是頭

推 : 那個重力加速度齁18F 05/17 22:55
→ : 實測影片, 你平面槌半天還不如拿尖頭直接貫穿進去19F 05/17 22:56
推 : 平面也有用,影片裡錘頭也是一下就能擊倒敵人,穿刺那個20F 05/17 23:00
→ : 很強,但是你看他兩次都卡住了,如果確定要放棄那兵器是
→ : 可以用穿刺面
→ : 很強,但是你看他兩次都卡住了,如果確定要放棄那兵器是
→ : 可以用穿刺面
推 : 想用尖尖的地方督人是刻在基因裡的行為23F 05/17 23:00
推 : 平面打不死族骷髏用的,尖頭端打穿戴防具的敵人,具備24F 05/17 23:02
→ : 破甲+出血特效,看狀況選用
→ : 破甲+出血特效,看狀況選用
推 : 先不考慮重心 尖的面積小壓力大 同力道下比較容易破甲26F 05/17 23:03
→ : 平的面積大不易破甲 但目標是腦震盪的話比較不會滑掉
→ : 平的面積大不易破甲 但目標是腦震盪的話比較不會滑掉
→ : @Muilie 懂了左邊薛喜右邊羅傑28F 05/17 23:05
→ : 平面有用但是效率超低,大概打鎖甲還行而已29F 05/17 23:05

→ : 板甲能靠形變還有潰縮區吸衝擊,你看影片裡那種小凹陷31F 05/17 23:06
→ : 大概就輕傷而已,除非爆頭才有效
→ : 尖頭戳進去直接就致命傷了
→ : 大概就輕傷而已,除非爆頭才有效
→ : 尖頭戳進去直接就致命傷了
推 : 其實我也想問動漫的槍兵好像都只會戳戳戳,槍術明明可以34F 05/17 23:11
→ : 掃抹挑,每次看到槍兵在那戳戳戳然後對手左右橫移帥氣閃
→ : 躲就覺得很納悶,明明一抹他就完了幹嘛繼續戳。
→ : 掃抹挑,每次看到槍兵在那戳戳戳然後對手左右橫移帥氣閃
→ : 躲就覺得很納悶,明明一抹他就完了幹嘛繼續戳。
推 : 槍兵戳戳戳,對手跳跳跳。 這樣才有時間說台詞37F 05/17 23:12
推 : 用槌大面積的部份 是對手持盾拿來破防的吧38F 05/17 23:18
推 : 2023就有一個老頭用榔頭敲死老婆之後要殺兒子,兒子硬39F 05/17 23:20
→ : 扛了好幾下跑去超商求救的新聞,如果有撬面他兒子根本
→ : 跑不出去
→ : 扛了好幾下跑去超商求救的新聞,如果有撬面他兒子根本
→ : 跑不出去
→ lain2002 …
推 : 先用鈍面破壞構造再用尖面來穿透脆弱的地方,不然鎧甲有43F 05/17 23:34
→ : 弧度接觸面積小容易被偏轉方向
→ : 弧度接觸面積小容易被偏轉方向
→ : 要破盾也是拿鍬面嘗試打穿破壞結構,平面衝擊是盾牌最45F 05/17 23:35
→ : 好應付的,鎚面適合打的就只有無甲或輕甲反正隨便掃到
→ : 都有傷害
→ : 好應付的,鎚面適合打的就只有無甲或輕甲反正隨便掃到
→ : 都有傷害
推 : 全面突襲 1超好看48F 05/17 23:47
→ : 不過實際上也很少會需要硬破盾,這種戰鎚通常是配長柄49F 05/17 23:50
→ : 直接繞過盾攻擊
→ : 直接繞過盾攻擊

推 : 前面說戳戳閃閃的,現實中兵器接戰都是沒幾下下就斃53F 05/18 01:12
→ : 命了,閃避幾乎不可能,真的閃過也是貼身而過 很危
→ : 險,你後退跟左右移動幾乎不可能比手臂跟前進的速度
→ : 快
→ : 命了,閃避幾乎不可能,真的閃過也是貼身而過 很危
→ : 險,你後退跟左右移動幾乎不可能比手臂跟前進的速度
→ : 快
推 : 一般長度的戰鎚和戰斧面對長柄可以用盾減緩劣勢,但是對方57F 05/18 01:12
→ : 也有辦法應對,拉近距離讓你的盾變成劣勢
→ : https://youtube.com/shorts/zJlyyGzuOjs
→ : 也有辦法應對,拉近距離讓你的盾變成劣勢
→ : https://youtube.com/shorts/zJlyyGzuOjs

噓 : 你根本不用管卡住會怎樣 因為只要打到沒多少人能抓住60F 05/18 04:37
→ : 鐵鎚反殺 那是虛構作品才有的劇情
→ : 鐵鎚反殺 那是虛構作品才有的劇情
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