※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-04-22 11:03:21
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 遊戲開局崩盤後的補救行為
時間 Tue Apr 22 09:42:35 2025
每個遊戲推出不一定都是盡善盡美,有些還飽受負評
在這種情形下先排除掉開發者反過來噴玩家的處理方式,畢竟真的這樣搞的我很少看到遊戲
還能起死回生
你會喜歡哪一種改善方式?
1.直接以玩家為尊,玩家說什麼就改什麼,想要什麼就給什麼
2.默默不吭聲,但努力把遊戲內容做好或改善,可能沒辦法如當初預告般的大餅,但最終成
品也是讓玩家滿意的狀態
3.便宜治百病,價格降的夠低就好
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.60.136 (臺灣)
※ 作者: jamber 2025-04-22 09:42:35
※ 文章代碼(AID): #1e1lGDKx (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745286157.A.53B.html
→ : 沒救 等死 告辭了1F 04/22 09:43
→ : 3阿 便宜就沒毛病2F 04/22 09:43
→ : 2就最謙虛踏實的做法,但很多時候這種方案也是最長期投3F 04/22 09:43
→ : 資的
→ : 資的
→ : 2才是正道5F 04/22 09:44
→ : 但你忘了(4)6F 04/22 09:44
→ : 倒掉,重開一款新的IP
→ : 倒掉,重開一款新的IP
推 : 4 給一大筆錢帶風向8F 04/22 09:44
推 : 2,看一下無人深空跟2077怎扳回評價的9F 04/22 09:44
→ : 10/10就是了(喂10F 04/22 09:45
推 : 1就死定,那我要所有ssr免費送而且保值到最後你要不要聽11F 04/22 09:45
推 : 2啊 1會毀了遊戲12F 04/22 09:45
推 : 2077那樣算不錯了吧13F 04/22 09:45
推 : 1的話 玩家會得寸進尺14F 04/22 09:45
→ : 1只能說是應急 不能一直用15F 04/22 09:45
→ : 默默做好(X) 無息貸款先撈到錢後再考慮認真做(O)16F 04/22 09:46
推 : 5 黑紅也是紅 繼續鼓動炎上 再慢慢改17F 04/22 09:46
推 : 2無人深空還算有效 3就滾石城B4B 便宜不見得治百病18F 04/22 09:46
推 : 彷彿看到了活俠傳當時的慘況19F 04/22 09:46
推 : 4. 割完韭菜就跑路 換下一款20F 04/22 09:47
→ : 有撈到錢看心情修,沒撈到直接放生21F 04/22 09:47
→ : 從去年兩款開服問題滿天飛的遊戲看 只有2有救吧22F 04/22 09:47
推 : 1用在暫時留人還是行吧 但不能一直用23F 04/22 09:47
→ : 便宜不太治百病的,開發品質跟事後漲價是課題24F 04/22 09:48
推 : 線上對噴才是王道25F 04/22 09:48
推 : 226F 04/22 09:48
→ : 1能從加護病房走出來還行 不過後續運營會很像走鋼索27F 04/22 09:48
推 : 想到F28F 04/22 09:49
推 : 1啊 2真的很多遊戲制作人真的自以為懂遊戲29F 04/22 09:49
推 : 5. 直接把反對的聲音全打成鬧事仔30F 04/22 09:49
推 : 看看鳥熊 開局還要先賺要學會跪 錢都進口袋就丟給死忠的31F 04/22 09:49
→ : 去對線就好
→ : 去對線就好
推 : 無敵套路:開局掛保證+便宜價格 前面認真改後面擺爛33F 04/22 09:49
推 : 要看遊戲種類 手遊用2大概一年內會完蛋 改完人早回不來了34F 04/22 09:49
→ : 單機遊戲才能用2
→ : 單機遊戲才能用2
→ : 跪著人設立起來了 後續想坐著說話都難了36F 04/22 09:50
→ : 文明7搞一堆自以為的東西 比6代初始還不如 D4也是比D37F 04/22 09:50
→ : 3爛
→ : 3爛
推 : 2就無人深空39F 04/22 09:50
→ : 二遊玩家天崩開局沒東西拿 誰要等你啊 選項這麼多40F 04/22 09:50
推 : 1是短期安撫的政策,你要先安撫好玩家撐住不死,然41F 04/22 09:50
→ : 後再用2改善評價。
→ : 後再用2改善評價。
→ : 看了一下,看起來不同遊戲會有點差異,可能服務型遊戲純43F 04/22 09:52
→ : 靠2這個做法可能撐不到活過來就死透了
→ : 靠2這個做法可能撐不到活過來就死透了
推 : 2就檔案這種啊45F 04/22 09:52
→ : 當然1也要有一定的原則跟底線就是了。只用2不用1,46F 04/22 09:52
→ : 完全不屌玩家我就是要做自己,那你最好對作品真的很
→ : 有自信,覺得可以撐到口碑逆轉。
→ : 完全不屌玩家我就是要做自己,那你最好對作品真的很
→ : 有自信,覺得可以撐到口碑逆轉。
推 : 單機遊戲或遊戲公司家業夠大就可以用249F 04/22 09:52
→ : 雖然1.用下去,一開始能安撫玩家,但也會讓玩家接受你是50F 04/22 09:53
→ : 因為你跪的下去,而不是你用好內容給予玩家,這樣想想也
→ : 挺難做的
→ : 因為你跪的下去,而不是你用好內容給予玩家,這樣想想也
→ : 挺難做的
推 : 2就算是當年FGO都不敢這麼做吧 再怎樣都要派人出來回答問53F 04/22 09:53
→ : 題之類的
→ : 題之類的
→ : 目前看到最好的成功例子就無人深空55F 04/22 09:53
→ : 1意思意思安撫玩家就好 玩家也沒有多懂遊戲56F 04/22 09:53
推 : 無人深空沒有崩盤啊,開局就賺爛了57F 04/22 09:54
推 : 一開始不可能盡善盡美 但能搞到天崩開局 不就發售前測試58F 04/22 09:54
→ : 都在擺爛 那你不就是死好嗎
→ : 都在擺爛 那你不就是死好嗎
推 : 就連zzz他背後是米 開局崩盤都發了一堆 苟延殘喘活60F 04/22 09:54
→ : 了下來 小廠根本沒那底氣
→ : 了下來 小廠根本沒那底氣
→ : 1應急止血 2遊戲真的好是可以用62F 04/22 09:55
推 : 當然是先3再163F 04/22 09:55
→ : 時間要快就是不然熱度掉修好也沒人注意64F 04/22 09:55
→ : 2啊 但做好前就乖乖挨罵65F 04/22 09:56
→ : 2有風險玩家也不一定買單 3->1至少可以噱一波66F 04/22 09:56
→ : 同時無人深空也是最爛的遊戲 就是他導致現在一堆遊戲一開67F 04/22 09:56
→ : 始做很爛 然後再來“反正有無人深空的例子 你就等等公司
→ : 慢慢改一定能把遊戲弄好的”
→ : 始做很爛 然後再來“反正有無人深空的例子 你就等等公司
→ : 慢慢改一定能把遊戲弄好的”
推 : 遊戲是賣口碑的,上一款亂搞,下一款玩家就不買單了70F 04/22 09:56
推 : FF14啊 近乎砍掉重練了71F 04/22 09:56
→ : 反正這市場不差一款遊戲 對開發者還是玩家都是72F 04/22 09:56
推 : 2只有單機敢這樣玩了 遊戲賣都賣出去了 你咬我啊 後73F 04/22 09:57
→ : 面更新的都是多賺
→ : 面更新的都是多賺
→ : 鷹角之前的來自星塵端出來微妙 還一堆造謠製作組解散75F 04/22 09:57
→ : 2只有那種單人遊戲可以的,多人遊戲或手遊這種要在線人76F 04/22 09:57
→ : 數不回應就是找死
→ : 數不回應就是找死
→ : 結果後面更新 雖然已經沒人在意 但品質比一開始好超多78F 04/22 09:58
推 : zzz開局崩盤?開服超抖首賺就40億的崩盤?反觀小明簡79F 04/22 09:59
→ : 直路邊ww
→ : 直路邊ww
推 : 3是什麼 送井喔81F 04/22 09:59
推 : 我還以為你說的開局秒倒地下室之類的82F 04/22 10:00
→ : 用開局收入算沒崩 但你看那1.1熱度直接跳崖 我覺得83F 04/22 10:01
→ : 算崩了 現在流水基本是二線
→ : 算崩了 現在流水基本是二線
推 : 不過要靠2的話,要馬後期遊戲性夠好玩,或劇情人設or迷85F 04/22 10:02
→ : 因足夠吸引新人,不然爆死機率太高了
→ : 因足夠吸引新人,不然爆死機率太高了
推 : 跟大哥二哥比確實是二線 但幾倍屌打小明沒啥壓力ww87F 04/22 10:02
→ : zzz主打動作算小眾賽道 是靠原鐵建立的好口碑才有好的開局88F 04/22 10:03
→ : 看還資本阿 沒有還不1去2 留不住人遊戲直接倒掉不用做89F 04/22 10:04
推 : 2這種是最好的 但會有人說你傲慢聽不見聲音90F 04/22 10:04
推 : 三種都沒屁用91F 04/22 10:04
推 : ZZZ有點算1吧 玩法跟開服比的話 下版似乎還要大改92F 04/22 10:05
推 : ZZZ小眾才是福 不用淌噁心社群93F 04/22 10:06
推 : 絕區就1阿,直接拔掉走格子,但我不會說走格子多好玩94F 04/22 10:06
推 : ZZZ當然是1 如果是2的話現在主線還在走格子==95F 04/22 10:06
→ : 把走格子拔掉不應該是2嗎?96F 04/22 10:09
推 : 2是照自己的路線走,不管玩家評價,選2的話現在還會走97F 04/22 10:10
→ : 格子
→ : 格子
推 : 拔格子也不是完善吧 甚至很多美術資源直接棄用了99F 04/22 10:10
→ : 你覺得他們花這麼多力氣自high做出來的走格子 會突100F 04/22 10:10
→ : 然覺得是不好的地方把它砍了嗎
→ : 然覺得是不好的地方把它砍了嗎
推 : ZZZ算1 原算2 鐵我不知道算哪邊 感覺介於1跟2之間 改得更102F 04/22 10:11
推 : 長遠來看2最好,不過要氣長,不然就直接爆炸103F 04/22 10:11
→ : 當時1.1熱度跳崖的一個主因就是玩家瘋狂靠北走格子104F 04/22 10:11
→ : 2是最糟糕的、你看提2成功的都單機遊戲= =105F 04/22 10:11
→ : 用心更積極但也不是你喊什麼我就改什麼106F 04/22 10:11
推 : 一起做就好了啊,先1在3有錢後實行2,棕2就是這麼示107F 04/22 10:13
→ : 範的
→ : 範的
→ : 而且2077跟無人深空當初都是給退款的109F 04/22 10:13
→ : 你可以等他改好在給他錢
→ : 你可以等他改好在給他錢
噓 : 你是不是在說活俠傳111F 04/22 10:16
→ : 無男空跟2077之所以會成為典範 當下看營收肯定很悲慘 但你112F 04/22 10:17
→ : 救評價最根本的方法還是把它做好 不是耍什麼公關花招
→ : 救評價最根本的方法還是把它做好 不是耍什麼公關花招
推 : 4.翹著腳在訪談中教玩家愛玩玩不玩滾114F 04/22 10:18
推 : 2吧,但2的前提是要本身體質夠好115F 04/22 10:22
推 : 棕二吧116F 04/22 10:22
推 : 又不是單選題117F 04/22 10:23
推 : 手遊單純的走2很容易爆死吧 大廠或許可以這樣走118F 04/22 10:23
推 : 2119F 04/22 10:27
→ : 阿手油的本質是公關花招阿 在本體上下功夫就錯了...120F 04/22 10:28
→ : 2就檔案妮姬121F 04/22 10:28
推 : 2死定了的機會大很多122F 04/22 10:29
推 : 降價 送 送到大家都忘掉還有不開局抽一下可惜的程度123F 04/22 10:30
→ : 單機遊戲才能走2,因為賣了就是賣了124F 04/22 10:31
→ : 蔚藍就搞過 運動會炎上救到變入坑時機拉到一堆新人125F 04/22 10:31
→ : 手遊走2穩死126F 04/22 10:31
推 : 手遊走2還要運營成本 又不能關服 一年後重開127F 04/22 10:33
→ : 個人覺得相反,長期服務型才只有長期改善的選項,單機一128F 04/22 10:34
→ : 發能鐵臉撕不破,肯改善也是開發者肯用心,不然拿錢就跑
→ : 發能鐵臉撕不破,肯改善也是開發者肯用心,不然拿錢就跑
推 : 單機走2其實也很傷了130F 04/22 10:35
→ : 因為後續會買你東西的都在等打折才會買了
→ : 因為後續會買你東西的都在等打折才會買了
推 : 不會啊,你可以不打折啊132F 04/22 10:36
推 : 那就是死透只賺第一波133F 04/22 10:36
→ : 這一波本金有沒有賺回來都未知
→ : 單機要就更新拼評價翻轉,不然就是我就爛,我便宜賣回收
→ : 資金
→ : 這一波本金有沒有賺回來都未知
→ : 單機要就更新拼評價翻轉,不然就是我就爛,我便宜賣回收
→ : 資金
推 : 對玩家來說當然是1吧137F 04/22 10:39
→ : 並沒有 因為會玩不代表會做遊戲...138F 04/22 10:40
推 : 4 錢收到了換下一個遊戲繼續洗139F 04/22 10:42
→ : 我不一定喜歡說什麼就改什麼,因為這遊戲就沒有驚喜感,140F 04/22 10:45
→ : 只能做出符合玩家認知範圍內的內容,但也是要看遊戲類型
→ : 就是了
→ : 只能做出符合玩家認知範圍內的內容,但也是要看遊戲類型
→ : 就是了
推 : 少前2算1嗎 至少被牆內噴爛後 國際服我玩得滿開心的143F 04/22 10:45
→ : 聽說改掉一堆毒點
→ : 聽說改掉一堆毒點
→ : 當然是2,玩家說什麼就改代表連遊戲主軸是什麼都沒概念145F 04/22 10:48
→ : 2就無人深空
→ : 2就無人深空
→ : 4. 教育玩家這樣才是正確的玩法147F 04/22 10:48
推 : 2吧148F 04/22 10:49
→ : 真正有料的製作人要知道那些玩家意見可以聽,那些可以蛋149F 04/22 10:49
→ : 雕
→ : 雕
推 : 1應急但有風險,2你要撐得住151F 04/22 10:52
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 94
回列表(←)
分享