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看板 C_Chat
作者 標題 [索任] 當初日索不收有機會對拼任天堂嗎?
時間 Wed Apr 2 11:43:21 2025
如題,索尼的策略從PS2時代之後
幾乎就都是畫質至上主義了
導致當初很多日索好IP到現在都直接上香
像是那個捉猴跟多樂
https://imgur.com/9gW7uC5
![[圖]](https://i.imgur.com/9gW7uC5h.jpeg)
http://i.imgur.com/rtU553C.jpg
![[圖]](https://i.imgur.com/rtU553Ch.png)
當初這些IP如果有好好養起來的話
闔家歡遊戲這塊不至於任天堂獨大成這樣吧
索尼不搞教育,回頭養這些IP大家接受嗎
有沒有西洽?
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※ 作者: negisan39 2025-04-02 11:43:21
※ 文章代碼(AID): #1dxB9Rx2 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743565403.A.EC2.html
推 : 還是打不贏瑪莉歐寶可夢 但多樣性會更多1F 04/02 11:44
推 : 索粉不買遊戲才會收掉阿,拼啥2F 04/02 11:45
推 : 垃圾索尼還我怕打碰跟重力異想3F 04/02 11:46
→ : 感覺當時的日索對自家遊戲宣傳得也不是很用力4F 04/02 11:47
→ : 畢竟光一款FF實在太方便了 二廠隨便
→ : 畢竟光一款FF實在太方便了 二廠隨便
推 : 索粉會拿銷量出來說是這些遊戲的市場對不起索尼6F 04/02 11:48
→ : 索尼怎麼會跟任天堂相比 太委屈了吧7F 04/02 11:48
→ : 應該是對線輝達 微軟 蘋果這些一線大廠
→ : 應該是對線輝達 微軟 蘋果這些一線大廠
推 : PS4獨大、老任正逢谷底那時沒把握好機會啊9F 04/02 11:49
→ : 對阿,"微軟想把我們變成任天堂",當然不行10F 04/02 11:50
推 : PS4時期聲勢正好,反而該讓中小作品出來透氣才對11F 04/02 11:50
→ : 難說,任天堂明天會往上一根還是往下一根要看今天12F 04/02 11:51
推 : 來不急了13F 04/02 11:51
→ : 晚上的直面會吧XD14F 04/02 11:51
推 : 多打對台對玩家才是好的 各自獨佔的時候才有鬼東西出現15F 04/02 11:52
推 : [問卦]今天NS2直面會1小時爆死的機率是多少16F 04/02 11:53
推 : 今天有機會17F 04/02 11:54
推 : 不屑懂嗎18F 04/02 11:54
![[圖]](https://i.imgur.com/M8EPMo3h.jpeg)
推 : 不過索尼已經建立起他們的消費族群,就算有作品,在20F 04/02 11:54
→ : 宣傳上也不敢去主打他們,只能說很難救啦
→ : 宣傳上也不敢去主打他們,只能說很難救啦
推 : 沒有可愛週邊可以買滿可惜的22F 04/02 11:55
→ : 不急 讓子彈飛一下 今天晚上就知道了23F 04/02 11:56
![[圖]](https://i.imgur.com/dtny0xvh.jpeg)
推 : 搞不好整包老任接去養啊 索尼就賺IP錢25F 04/02 11:57
→ : 日索主導的時期連發言人都這樣說了,哪看得上那些26F 04/02 11:57
推 : [主機] Switch太貴,任天堂股價重挫5.8%(2017.1.14)27F 04/02 11:59
→ : 打不贏但不會被壓著打 成本也不高28F 04/02 12:00
![[圖]](http://cdn2.ettoday.net/images/2385/e2385662.jpg)
推 : 要幹贏任天堂是別想了 但玩家選擇會變多30F 04/02 12:00
推 : 日本工作室不收的話可以多養一些自家製作人,不用現在31F 04/02 12:02
→ : 只能仰仗歐美敗家製作人
→ : 只能仰仗歐美敗家製作人
推 : 完全沒有機會33F 04/02 12:03
推 : 有那個眼光不收掉的話,代表行銷策略會跟這十年來不34F 04/02 12:03
→ : 一樣,那的確是可以拼啦
→ : 一樣,那的確是可以拼啦
推 : 不收也要給人發揮啊…冷凍起來也沒比較好36F 04/02 12:04
推 : 就作的太極端了37F 04/02 12:06
推 : 0 日索也是IP養一養會養死的那種 劇情常常寫死 然後就去38F 04/02 12:06
→ : 養下一部
→ : 養下一部
推 : 你要知道收的是原因是因為在日本被任輾過總部覺得不需40F 04/02 12:09
→ : 要了
→ : 要了
推 : 沒有,就是日索拼不了才收啊42F 04/02 12:10
→ : 還說什麼如果沒收能不能贏你也好笑43F 04/02 12:10
→ : 收了才拼不贏(X 拼不贏才收了(O44F 04/02 12:15
推 : 日索IP拼不過老任是一點,再來就是索粉不買單,高層45F 04/02 12:15
→ : 也就無心經營,這跟路線定位也有關係,久而久之客群
→ : 的偏好也會改變。
→ : 也就無心經營,這跟路線定位也有關係,久而久之客群
→ : 的偏好也會改變。
推 : 人家在賣娃娃 你只會賣遊戲48F 04/02 12:16
推 : 索粉都不在乎了你在乎啥49F 04/02 12:20
推 : 還我討鬼50F 04/02 12:21
→ : 沒機會,捉猴很無聊51F 04/02 12:28
→ : 多樂貓不夠可愛
→ : 多樂貓不夠可愛
推 : 不會贏53F 04/02 12:31
推 : 任IP也是經歷過賠本養起來的 ARMS這個阿斗也是特別給他54F 04/02 12:32
→ : 安排一個大亂鬥的席次
→ : 索只要一賠錢就想砍IP
→ : 安排一個大亂鬥的席次
→ : 索只要一賠錢就想砍IP
→ : 就是拼不贏才收,不如把資金移去星鳴等大作57F 04/02 12:35
推 : 就覺得拿不到第一名的IP就不要了,但是養IP本來就是58F 04/02 12:39
→ : 要擴充遊戲陣容吧
→ : 要擴充遊戲陣容吧
→ : 就多了選擇有養ip 不至於被打死60F 04/02 12:41
推 : 之前就因為重力買索尼了,現在沒有就當省錢61F 04/02 12:49
推 : 不收也只是佔著這些IP而已 不會用心做62F 04/02 12:56
→ : 至少不會只剩下畫質能講,且不會遊戲玩不過人家就說63F 04/02 12:59
→ : 對方子供向(結果現在自限最多反而是索
→ : 對方子供向(結果現在自限最多反而是索
→ : 至少不會像現在被整個端走吧65F 04/02 13:00
推 : 任為了自己的獨佔生態系會去養IP 索基本上只靠三廠66F 04/02 13:02
→ : 三廠發覺難賣開始跨平台 索就得被跟steam放一起比較了
→ : 三廠發覺難賣開始跨平台 索就得被跟steam放一起比較了
推 : 當初就發現那些歐美二廠成績屌打日索才收起來的68F 04/02 13:03
推 : 講得換美索就贏的樣子?照打不贏而收的標準,那索尼69F 04/02 13:03
→ : 也差不多要把遊戲部門直接收掉或賣掉了
→ : 也差不多要把遊戲部門直接收掉或賣掉了
→ : 但現在PS工作室也翻臉跨平台了71F 04/02 13:03
推 : 不會 掌機市場就老任獨霸72F 04/02 13:06
推 : 為什麼一定要贏啊 有賺就好了吧73F 04/02 13:34
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