※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-16 14:57:40
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 原鐵絕為啥不出爬塔競速公會戰?
時間 Sun Mar 16 12:05:54 2025
韓遊日遊通常都會用高難共鬥、公會戰、競速
來去達到逼課的手段
例如
公連要在正確時段出刀,公會還得排班
或者是古戰場
天堂M的世界王
但是原鐵絕目前還是不願意出
就只是出了一個四星無課都能打滿的12層
隨著其他競品的出現:藍色星原、終末地、異環、無限大
會不會對原鐵絕造成壓力
對高難共鬥、公會戰、競速的態度逐漸開放呢?
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※ 作者: dog41125 2025-03-16 12:05:54
※ 文章代碼(AID): #1drauasN (C_Chat)
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推 : 原最近活動有在搞類似的 連網魚都可以排名 鐵現在1F 03/16 12:07
→ : 正值多事之秋應該沒空
→ : 正值多事之秋應該沒空
推 : 只會死更快吧 你原本客群就不是pvp的遊戲設計更不是pvp3F 03/16 12:07
→ : 硬上只會兩頭空
→ : 硬上只會兩頭空
推 : 最近的爬塔被罵得要死,硬幹實裝大概就找死吧5F 03/16 12:11
推 : 送石摳成這樣要搞pvp就找死而已6F 03/16 12:11
推 : 一直都有類似的啊 只是沒獎勵所以單純秀的7F 03/16 12:12
→ : 這種配置也要考量進去 達不到全民逼課的效果
→ : 這種配置也要考量進去 達不到全民逼課的效果
推 : 我就是討厭pvp與公會戰之類的才玩絕區,現在出了我直9F 03/16 12:13
→ : 接棄
→ : 接棄
→ : 下次5.5活動有個也類似爬塔ㄉ 只是直接把BOSS血條改成999911F 03/16 12:14
推 : 這些只會造成玩家流失12F 03/16 12:15
推 : 客群夠大還沒這個必要 等玩家縮減到現在的兩三成再13F 03/16 12:16
→ : 出來壓榨剩下的玩家不遲
→ : 出來壓榨剩下的玩家不遲
推 : 感覺玩家會流失但營收會井噴15F 03/16 12:16
推 : 現在原神的做法是有排行榜但純粹看爽的沒有額外獎勵16F 03/16 12:22
→ : 原鐵絕的客群就不是要這個 你出只會把他們趕跑 ==17F 03/16 12:27
推 : 其實說客群不要似乎不太準確 挺多玩家還蠻喜歡上論18F 03/16 12:31
→ : 壇pvp開打的
→ : 壇pvp開打的
推 : 那種大部分不課甚至沒玩 有人打出來就是他的成績了20F 03/16 12:32
推 : 這命題很奇怪其實,去採用那種設計幹什麼? 那些作品有21F 03/16 12:35
→ : 因為這種設計在市場上很有影響力嗎?
→ : 因為這種設計在市場上很有影響力嗎?
推 : 實際上默默自己玩的玩家可能是上論壇PvP的玩家的幾十倍甚23F 03/16 12:38
→ : 至幾百倍
→ : 至幾百倍
推 : 會被罵爆吧 這樣聖遺物這種隨機性的品質追求會拔高25F 03/16 12:39
→ : 到不可思議的地步
→ : 之前看水無月出解限機的影片都拿這點來要求改進了
→ : 到不可思議的地步
→ : 之前看水無月出解限機的影片都拿這點來要求改進了
→ : 解限機農遺物拿來PVP這點真的白痴28F 03/16 12:42
推 : 我原本也覺得不可能 但最近原在小試水溫 鐵內鬼也出29F 03/16 12:44
→ : 了以前不可能出現的東西 難講
→ : 了以前不可能出現的東西 難講
推 : 他那個農的其實是大逃殺 你沒弄好還會有人把你幹掉31F 03/16 12:46
→ : 搶你聖遺物
→ : 搶你聖遺物
→ : 與人鬥才好賺,壓力來了就開排行榜了33F 03/16 12:47
→ : 絕就是第一個開的
→ : 絕就是第一個開的
推 : 農遺物pvp也不是沒有 魔靈陰陽師第七史詩35F 03/16 12:48
推 : 排行榜崩三就有啦 競爭還更激烈 只是原神有一的比36F 03/16 12:52
→ : 例的玩家不喜歡競爭類活動 現在都同時有單人或合作
→ : 模式了
→ : *一定比例
→ : 例的玩家不喜歡競爭類活動 現在都同時有單人或合作
→ : 模式了
→ : *一定比例
推 : 崩三出過後來不出 代表多少有評估過40F 03/16 12:56
→ : 沒搞排名獎勵還好啦 那就是讓你想爭的人自己去爭41F 03/16 13:00
推 : 第一名不送原石給看角色澀圖我比較有動力42F 03/16 13:06
推 : 自己打自己的都已經毛事一堆了 出工會戰嫌燒不夠多嗎43F 03/16 13:11
→ : 下版本有兩億血爬塔啊。估計草雞那關是馬尼拉拿下,其餘44F 03/16 13:16
→ : 就恭聽太陽轟鳴
→ : 就恭聽太陽轟鳴
推 : 爬塔還是有 但如果出像公連那種公會戰 我馬上全棄坑46F 03/16 13:19
→ : 因為對岸的死忠玩家沒有像日韓那麼多47F 03/16 13:19
→ : 玩米家就是打算輕鬆玩 完全不想再體驗排刀要求或古戰場48F 03/16 13:21
→ : 崩三深淵雖然有競速 但只待苦痛壓力不大
→ : 崩三深淵雖然有競速 但只待苦痛壓力不大
推 : 競品自己都不敢開,這就是米驗證過的道路50F 03/16 13:22
推 : 出了不是找罵嗎 膨脹 角色命座 專武 逼課 抽卡貴 小保歪51F 03/16 13:34
→ : 環境做球…的問題 全部被放大 玩家體驗更差 被罵更多
→ : 環境做球…的問題 全部被放大 玩家體驗更差 被罵更多
推 : 看崩三就知道 溫度燒上去怪變硬 體系難完善只會沒人玩53F 03/16 13:35
推 : 因為米家強度通膨+米家卡池,已經足夠大爆賺了54F 03/16 13:55
→ : 妮姬有做公會戰、PVP,但依舊是最佛手游之一
→ : 無課都能玩得非常滋潤
→ : 關鍵還是官方整體性的大方針
→ : 妮姬有做公會戰、PVP,但依舊是最佛手游之一
→ : 無課都能玩得非常滋潤
→ : 關鍵還是官方整體性的大方針
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