※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-02-17 18:00:06
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 界之軌跡的S技演出,是不是歷代最頂
時間 Mon Feb 17 14:50:11 2025
軌跡系列,從3D時代的閃之軌跡一 開始起算的話
到創軌,黎軌,最後界軌
一直有感受到法社進步的軌跡
之前回去重看了歷代作品的S技演出
尤其是黎恩跟師姐的
那個運鏡 特效 畫面力度 。完全可以感受到製作特別用心,有別於其他角色
雖然大家都在酸這作前半都在水劇情
但是不可否認這作的S技演出是歷代最頂的吧?
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※ 作者: stu60001 2025-02-17 14:50:11
※ 文章代碼(AID): #1dijmbXs (C_Chat)
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推 : 黏土人時代比較用心1F 02/17 14:51
推 : 演出進步是可以感覺的到可是水還是灌太多 尤其黎恩路線整2F 02/17 14:52
→ : 個砍掉也沒什麼差
→ : 個砍掉也沒什麼差
→ : 可惜的是RPG的重點是劇情4F 02/17 14:54
→ : 你說的這些從閃一一路玩下來真的是持續進步5F 02/17 14:55
推 : 黏土人時代比較用心6F 02/17 14:56
推 : 演出有進步是從創軌開始有亮點 黎軌開始大躍進7F 02/17 14:58
推 : 我覺得目前最喜歡的是碧軌的比翼雙龍擊8F 02/17 15:00
推 : 我寧願它繼續黏土人,然後保持空軌時期的劇本水準9F 02/17 15:01
→ : 黎恩原始八刀最好看吧10F 02/17 15:02
→ : 所以你是看演出還是玩遊戲11F 02/17 15:03
推 : 黏土人時代那個濾鏡拿掉軌跡演出真的在進步啊12F 02/17 15:04
推 : 好懷念 約書亞的漆黑之牙 直接刷全場13F 02/17 15:04
→ : 我最愛3rd14F 02/17 15:04
→ : 的劍狐 字沒打上去
→ : 的劍狐 字沒打上去
推 : 除了劇情以外都有進步16F 02/17 15:06
推 : 黏土人的動作和場面編排很用心17F 02/17 15:07
推 : 植田佳奈黃金蝶比較讚,可惜不能控她18F 02/17 15:23
推 : 師父的黑龍也頗生動19F 02/17 15:25
→ : 樓上的句子感覺怪怪的20F 02/17 15:27
推 : 黃金蝶的人設跟演出都很讚,還好法社沒把她變可控角,21F 02/17 15:32
→ : 不然我就要誤入黎軌坑了
→ : 不然我就要誤入黎軌坑了
推 : 講到師父 我一直扣招等S技 結果竟然沒做23F 02/17 15:33
推 : 創軌開始的演出開始沒那麼僵硬24F 02/17 15:37
推 : 進步很多 但劇情也退步很多25F 02/17 15:47
推 : 其實最好笑的是 社長說過動作場面找人外包的26F 02/17 16:04
→ : 所以你稱讚的S技進步 可能你覺得進步的動作都是外包公司
→ : 幫忙搞得
→ : 所以你稱讚的S技進步 可能你覺得進步的動作都是外包公司
→ : 幫忙搞得
→ : 我覺得軌跡的戰鬥系統是RPG頂峰了,還有比他更頂的嗎29F 02/17 16:08
→ : 理論上是沒……30F 02/17 16:17
→ : 戰鬥系統有多優秀劇情就有多垃圾。
→ : 戰鬥系統有多優秀劇情就有多垃圾。
→ : 日本RPG,至少P5就比軌跡好吧32F 02/17 16:46
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