※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-01-01 17:00:19
看板 C_Chat
作者 標題 [縱容] 任天堂是24年唯一沒大裁員的遊戲大廠
時間 Wed Jan 1 12:30:57 2025
https://gamemad.com/news/116001
任天堂是2024年唯一一家沒有大裁員的遊戲大廠 - 遊戲狂
2024已經翻過,遊戲行業繼續在一個充滿挑戰的環境中前行。過去兩年,近25000人失業,眾多開發商和發行商都經歷了人員調整。
2024已經翻過,遊戲行業繼續在一個充滿挑戰的環境中前行。過去兩年,近25000人失業,眾多開發商和發行商都經歷了人員調整。
包括EA、育碧、PlayStation和Xbox在內的遊戲巨頭也未能幸免於這一趨勢。然而,有一家遊戲公司似乎在這一時期表現出色,成功地避免了裁員的風波。儘管裁員威脅普遍存在, ...
2024 已經翻過,遊戲行業繼續在一個充滿挑戰的環境中前行。過去兩年,近 25000 人失
業,眾多開發商和發行商都經歷了人員調整。
包括 EA、育碧、PlayStation 和 Xbox 在內的遊戲巨頭也未能幸免於這一趨勢。然而,
有一家遊戲公司似乎在這一時期表現出色,成功地避免了裁員的風波。儘管裁員威脅普遍
存在,任天堂在過去兩年幾乎未受到影響。
有一家遊戲公司似乎在這一時期表現出色,成功地避免了裁員的風波。儘管裁員威脅普遍
存在,任天堂在過去兩年幾乎未受到影響。
https://img3.gamemad.com/2025/01/01/UtuxZDzd.jpg
與此相比,像 Embracer Group 這樣的公司裁員更為嚴重,儘管裁員在業界變得越來越普
遍,任天堂卻始終沒有出現在受影響的公司名單上。事實上,任天堂在 2023 年和 2024
年幾乎沒有進行大規模裁員。
遍,任天堂卻始終沒有出現在受影響的公司名單上。事實上,任天堂在 2023 年和 2024
年幾乎沒有進行大規模裁員。
以下是過去兩年中受裁員影響最為嚴重的公司:
Embracer Group(7890 名員工)
Unity Technologies(2900 名員工)
微軟遊戲部門(2880 名員工)
索尼(1475 名員工)
EA(1470 名員工)
育碧(1021 名員工)
Epic Games(870 名員工)
Take-Two Interactive(630 名員工)
Riot Games(562 名員工)
世嘉(438 名員工)
雖然去年年初任天堂美國公司確實裁掉了 120 名合約工,但這次裁員被認為是為了強化
公司全球開發計劃的戰略安排。因此,這一舉措與其他巨頭的大規模裁員情況有所不同,
遠不足以與他們的裁員潮相提並論。
公司全球開發計劃的戰略安排。因此,這一舉措與其他巨頭的大規模裁員情況有所不同,
遠不足以與他們的裁員潮相提並論。
也許正是因為秉承已故社長岩田聰的理念,任天堂才避免了像 PlayStation 或 Xbox 那
樣的命運。岩田聰曾在 2013 年 Wii U 銷售慘淡時,親自削減薪資,以避免公司進行大
規模裁員。
樣的命運。岩田聰曾在 2013 年 Wii U 銷售慘淡時,親自削減薪資,以避免公司進行大
規模裁員。
=====
又有新的365天可以倒了
--
男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物?
1.一台特規的NS2,玩任何遊戲都是4K120FPS
2.能讓加茂名千愛當你繼姊,春子當你繼母
3.所有影音串流平台終身帳號,包含Pornhub
4.饗食天堂永久免費券,但得自行訂位&排隊
5.一位喪偶的18歲JK人妻,附帶兩個8歲女兒
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2025-01-01 12:30:57
※ 文章代碼(AID): #1dTCK6fI (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735705862.A.A52.html
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 01/01/2025 12:31:24
--
→ : 今年一定..1F 01/01 12:31
推 : 沒在裁員,都直接島的2F 01/01 12:32
→ : *大裁員
→ : *大裁員
推 : 不懂控制成本 今年一定4F 01/01 12:32
推 : 今年一定5F 01/01 12:32
推 : 今倒 何從6F 01/01 12:33
→ : 印象任天堂的高層不是知名的薪水低嗎 如果歐美的高層少領1%7F 01/01 12:33
→ : 可能就可以少砍一堆人了....
→ : 可能就可以少砍一堆人了....
推 : 歐美那邊的遊戲產業也跟亞洲不太一樣9F 01/01 12:34
推 : 裁員沒競爭力=明年一定倒10F 01/01 12:34
→ : 歐美那邊就常常顧一堆人做好遊戲 然後裁掉11F 01/01 12:35
推 : 到底 縱容 割眼 行將就木 今島12F 01/01 12:35
→ : 搞得像是遊牧民族13F 01/01 12:35
推 : 歐美CEO可以不斷加薪跟裁員真的爽14F 01/01 12:35
推 : 任天堂裁員是因為戰略安排 那其他公司就不是囉?15F 01/01 12:37
推 : 不裁員 今年必島16F 01/01 12:38
推 : 任天堂要就直接島17F 01/01 12:38
推 : 這個就日商跟美商經營策略不一樣18F 01/01 12:38
→ : 後面有比數量阿19F 01/01 12:38
→ : 其他產業也是美商拼命裁 日商不裁員20F 01/01 12:39
推 : 裁員是裁掉把遊戲業搞爛的dei寄生蟲吧,老任除了外包海21F 01/01 12:39
→ : 外的寶可夢go本社沒這麼多dei寄生蟲吧
→ : 外的寶可夢go本社沒這麼多dei寄生蟲吧
推 : 說真的高層降薪才是符合人性直覺的一般做法吧23F 01/01 12:42
→ : 日商本來就不太愛砍人24F 01/01 12:42
推 : 虧損是高層的無能 結果要裁員基層來彌補 肥貓噁心25F 01/01 12:43
→ : 而且遊戲產業因為還算很新 日本遊戲公司本身都算家天下26F 01/01 12:44
→ : 對任天堂幾位大老來說 任天堂就像它們的還是一樣
→ : 對任天堂幾位大老來說 任天堂就像它們的還是一樣
推 : 待過美商公司不管景氣如何每年都會固定裁員也會找新血進28F 01/01 12:45
→ : 來,日商比較愛玩終生制
→ : 來,日商比較愛玩終生制
→ : 孩子30F 01/01 12:45
推 : 新的一年 新的今島31F 01/01 12:45
推 : 這代表任天堂保守,不思進取,不求改革,沒有競爭力32F 01/01 12:45
→ : 任天堂那120人是外包測試人員,約聘的跟公司正式職員不一33F 01/01 12:45
→ : 樣,老實說歐美這幾波有點慘,搞得好像前幾年3d動畫師游牧
→ : 樣,老實說歐美這幾波有點慘,搞得好像前幾年3d動畫師游牧
→ : 日商砍也是砍約聘或外包 數字好看35F 01/01 12:46
→ : 悲歌36F 01/01 12:46
推 : 而且任天堂是少數自己有養測試團隊的遊戲公司37F 01/01 12:47
推 : 120外包,有些轉正38F 01/01 12:47
→ : 本身遊戲開發量又很多 根本不用因為遊戲開發完畢裁員39F 01/01 12:47
→ : 開發成功然後裁掉才是最莫名其妙的做法40F 01/01 12:48
推 : 今倒41F 01/01 12:48
→ : 上面sony sega也是日商,不過假如專案不行了,削減人力很42F 01/01 12:49
推 : 完蛋 沒有適時裁掉冗員 今年一定島43F 01/01 12:49
推 : 日式企管神話還在繼續44F 01/01 12:49
→ : 正常,老任與其說是日商關係,還不如說都在賺當然不用裁45F 01/01 12:50
→ : 還要把一堆遊戲外包給人做,本來就沒啥裁員必要
→ : 還要把一堆遊戲外包給人做,本來就沒啥裁員必要
→ : 老卡是沒裁還是沒被算大廠?47F 01/01 12:50
推 : 是啊 任天堂是一直在擴編48F 01/01 12:51
→ : 2012那時才蓋大樓 現在又蓋一棟新的
→ : 以前capcom跟square裁的人都跑去任天堂開同學會
→ : 2012那時才蓋大樓 現在又蓋一棟新的
→ : 以前capcom跟square裁的人都跑去任天堂開同學會
推 : 沒裁員就是準備倒一波大的51F 01/01 12:53
推 : 最後一段只差沒指明歐美那些吃得油滋滋的肥貓高層了52F 01/01 12:53
推 : 沒在裁員 只是有些員工派去小房間做九九乘法53F 01/01 12:53
→ : 做到覺得有別的人生方向自願離職
→ : 做到覺得有別的人生方向自願離職
→ : 美商可沒良心了 有賺照砍不誤 美其名叫新陳代謝55F 01/01 12:54
→ : 今島企業56F 01/01 12:57
推 : 育碧沒裁多少嘛,繼續政確57F 01/01 13:00
→ : 沒裁員 -> 支出過多 -> 島58F 01/01 13:01
推 : 要島59F 01/01 13:02
推 : 那就2025裁吧60F 01/01 13:02
推 : 快島了 沒必要裁61F 01/01 13:03
推 : 今年UBI員工個個都挫勒蛋62F 01/01 13:04
推 : steam也沒裁員吧63F 01/01 13:06
推 : 微軟其實沒虧錢,找個理由排毒而已64F 01/01 13:08
推 : 歐美那邊明明就是自己做死吧? 我猜歐美那裡肯定都砍65F 01/01 13:08
→ : 正常人只留DEI冗員
→ : 正常人只留DEI冗員
推 : 不懂控制成本 今年一定67F 01/01 13:13
→ : steam算遊戲公司嗎,整間公司也就三百多人而已68F 01/01 13:18
→ : 老任還有過上級自砍薪資69F 01/01 13:19
→ : Valve怎麼會不算遊戲公司?70F 01/01 13:22
推 : 今島71F 01/01 13:22
推 : 看成24年來從沒裁員過72F 01/01 13:25
→ : 老任也沒像其他公司幾年前瘋狂招人73F 01/01 13:29
→ : 老任招人都算是滿克制的
→ : 老任招人都算是滿克制的
推 : Valve不是車廠嗎75F 01/01 13:32
推 : 綜茸員工還不裁員,今年一定島。76F 01/01 13:34
→ : 日本人不是都用小房間這套77F 01/01 13:38
推 : 這個跟任天堂的經營理念有關78F 01/01 13:38
→ : 大裁員是因為疫情期間軟體公司(包括遊戲公司)擴大80F 01/01 13:41
→ : 聘僱在美國可以減稅 然後這個優惠今年結束
→ : 聘僱在美國可以減稅 然後這個優惠今年結束
推 : 他們認為如果員工想發揮創新要背負失敗後失業的風險82F 01/01 13:42
→ : ,這樣的環境是不可能讓員工安心做出好遊戲的
→ : ,這樣的環境是不可能讓員工安心做出好遊戲的
→ : 任天堂沒影響是因為他們根本沒打算省這點錢84F 01/01 13:43
推 : 所以就算是相對艱難的WiiU時期他們也幾乎沒在砍人,85F 01/01 13:45
→ : 就算高層要扣自己薪水也堅持不砍
→ : 就算高層要扣自己薪水也堅持不砍
推 : 日本高階經理人薪水跟基層比沒有美國差距大87F 01/01 13:46
→ : 588F 01/01 13:46
→ : 所以高層降薪在日本也只是個形式,對實際營運幫助不大89F 01/01 13:47
推 : 這要看裁員的比例會比較準一些90F 01/01 13:52
推 : 美任測試約聘被裁是因為任天堂要擴編正職的測試單位91F 01/01 14:00
→ : NS要換代了裁三小92F 01/01 14:05
推 : 不裁員 今年一定93F 01/01 14:07
噓 : 難怪現在還是那幾個IP94F 01/01 14:09
推 : 不降低人事成本今年一定島95F 01/01 14:09
推 : BD3老闆:不要把人都砍了再來靠么沒人用96F 01/01 14:11
推 : 沒裁員 冗員人事 新年第一天就要島97F 01/01 14:14
→ : 不懂控制成本 今年一定98F 01/01 14:20
推 : 沒減少人事成本 今年一定…99F 01/01 14:47
→ : 84 今年一定島100F 01/01 15:47
推 : 不管 今年一定 行將就木101F 01/01 15:58
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 1 目前人氣: 0 累積人氣: 503
作者 SuperSg 的最新發文:
- 11F 7推
- 任天堂是2024年唯一一家沒有大裁員的遊戲大廠 2024 已經翻過,遊戲行業繼續在一個充滿挑戰的環境中前行。過去兩年,近 25000 人失 業,眾多開發商和發行商都經歷了人員調整。 包括 EA、育碧 …101F 53推 1噓
- PlayStation Portal usage peaks at night, an hour after the PS5's does 1.索尼互娛高層若井宏美表示,PSP用戶的使用高峰 …43F 27推
- SE:《FF7:重生》銷量不理想,今後不再推出獨占遊戲 《最終幻想 7:重生》不僅是 2024 年度傑出遊戲之一,更在《最終幻想》系列歷史上占 據了一席之地。然而,令 Square Enix 遺憾的 …197F 104推 4噓
- 微軟在主機競爭中勢頭強勁:多平台策略已初見成效! Xbox 在過去幾年裡經歷了一些波折,但是隨著 Xbox 的整體改革,現在的發展趨勢還算 不錯。近日,遊戲分析公司 Circana 的遊戲執行總監 …43F 31推
點此顯示更多發文記錄
( ̄︶ ̄)b et79210 說讚!
回列表(←)
分享