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※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-01-06 23:22:40
看板 C_Chat
作者 Sunpayus (SunPayus )
標題 隻狼究竟算不算難
時間 Sun Jan  5 12:24:50 2025


我有個朋友打動作遊戲算是滿強的,魂系+法環全破
打女武神不叫骨灰不用戰技不用法術 全靠技術過
但他最近開始打隻狼,卡鹹魚郎卡了5天,我超級傻眼
我覺得鹹魚郎跟女武神比起來根本菜雞啊,還是我對難度的判斷有問題

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.200.46.1 (臺灣)
※ 作者: Sunpayus 2025-01-05 12:24:50
※ 文章代碼(AID): #1dUWcKEG (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1736051092.A.390.html
allanbrook: 我覺得很難1F 01/05 12:25
allanbrook: 但這應該是每個人應對時主要觀察跟攻擊選擇差別造成的
gcobc12632: 正常 老魂人玩隻狼都會有一段陣痛期3F 01/05 12:26
ice76824: 不開鐘鬼那些不算難4F 01/05 12:26
Arkzeon: 心眼開竅以後就不難了5F 01/05 12:27
b425k1719: 不熟玩法吧,我先入坑隻狼,覺得沒有招架的法環黑魂很6F 01/05 12:27
b425k1719: 難,法環轉法師招骨灰才通關
usoko: 每個人情況不同8F 01/05 12:28
vsepr55: 會抖刀就超簡單,可能你朋友太正直9F 01/05 12:28
p200404: 天守閣義父我到現在還是打不贏10F 01/05 12:29
C13H16ClNO: 打不過蝴蝶阿罵的我  超難11F 01/05 12:29
sealwow: 隻狼我覺得算是一種節奏遊戲w12F 01/05 12:29
Xincha: 正常 很多魂系玩越熟的玩隻狼一開始反而越卡13F 01/05 12:29
Xincha: 狼要上去彈而不是閃的節奏跟黑血差太多
Arkzeon: 譬如鹹魚郎。你以四刀為單位。第五刀必定被他彈開後換他15F 01/05 12:31
Arkzeon: 攻。你彈他。他彈你。一定是互有回合。不會有同一回合雙
Arkzeon: 方互砍一起減血的狀況。所以這代表:你要比你以前習慣的
Arkzeon: 更強力攻擊、壓制到不能為止,這就是巧妙的地方。這是主
Arkzeon: 打防守看破的遊戲。但攻擊非常重要。兩邊都是你的攻擊回
Arkzeon: 合。砍他是攻擊回合。被他砍 ,彈他,是另一種攻擊回合
Arkzeon: 。
serding: 熟悉就簡單 不能用其他魂系的邏輯去打22F 01/05 12:32
lpb: 我覺得好難啊,還卡在騎馬那個王...23F 01/05 12:32
vsepr55: 其實就是玩弄AI而已24F 01/05 12:32
vsepr55: 肯看攻略你阿嬤都能過
Arkzeon: 濃縮一句話就是最後boss劍聖說的:猶豫就會敗北。不要猶26F 01/05 12:32
Arkzeon: 豫 砍他全家
sniperex168: 有些人覺得簡單,有些人覺得難(廢話XD)28F 01/05 12:33
sniperex168: 基本上就是一個坎過了,能抓到敵人節奏就簡單
funkD: 能不帶骨灰贏女武神 這技術破台完全沒問題吧30F 01/05 12:33
Arkzeon: 阿嬤偷雞打法就是。側滑步、砍一刀、側滑步、砍一刀 lo31F 01/05 12:34
Arkzeon: op,跳上去就射飛鏢。掉下來再loop。超沒成就感
jeeplong: 你就想像你狂按一個鍵就能擋掉九成的攻擊33F 01/05 12:34
AdmiralAdudu: 我剛玩也是嚴重適應不良34F 01/05 12:35
u9596g12: 足夠外鄉就不會難35F 01/05 12:35
Arkzeon: 唯一的缺點是玩到很熟會背板後。會希望記憶洗掉。36F 01/05 12:35
TentoEtsu: 有時候單純是顯示和輸入的延遲太高37F 01/05 12:36
klaynaruto: 我覺得腦袋又從滾切換成擋 其實沒那麼容易38F 01/05 12:36
leo79415: 不難 幾乎所有招式都能預判39F 01/05 12:37
Arkzeon: 隔一段時間有點忘記節奏後再拿出來玩。一樣很好玩40F 01/05 12:38
heha751019: 因為隻狼和法環的概念完全相反 環越強狼就越難上手41F 01/05 12:38
leo79415: 什麼時候可能會出啥招都知道後 剩下就是肌肉記憶42F 01/05 12:38
TentoEtsu: 那隻狼和法環都沒有陣痛期的算是43F 01/05 12:39
IsonBrother: 弦仔教官這裡沒過代表還沒頓悟44F 01/05 12:40
l6321899: 隻狼鼓勵對刀跟進攻,跟魂系的打法剛好不同45F 01/05 12:40
heha751019: 反過來 隻狼玩熟了 回去打法環也會被打成白癡46F 01/05 12:40
uranus013: https://youtu.be/UTVT0NHu48w 知識可以戰勝一切47F 01/05 12:40
heha751019: 除非你很愛玩盾反和反彈硬露滴48F 01/05 12:40
l6321899: 你玩阿狼不上前去噹噹噹多半會被打成智障49F 01/05 12:41
heha751019: 我隻狼四周目破玩 法環女武神就可以反彈硬露滴屌虐50F 01/05 12:41
Irenicus: 隻狼在動作遊戲中玩法也是算特別51F 01/05 12:41
TentoEtsu: 只能說概念相反這點沒錯 但換遊戲會被打成白癡太誇大了52F 01/05 12:42
Irenicus: 用傳統動作遊戲的思維和玩法被砍爛不算太意外阿53F 01/05 12:42
Irenicus: 不過一旦理解那差異就會變成反過來切菜了
heha751019: 可以請他先去youtube看包一包的攻略 對理解超有用55F 01/05 12:43
shadowblade: 隻狼很簡單的說就是不照它的系統打會難到靠杯,所以難56F 01/05 12:44
shadowblade: 的點在於你要先學會它的系統,所以在新手期的門檻爬升
mariandtmac: 很難 我其他魂系都破了 就隻狼打不過弦一郎58F 01/05 12:44
shadowblade: 非常之陡,然後前期Boss安排的順序又極爛根本整新手的59F 01/05 12:44
shadowblade: 要到你打到弦仔左右又學會它的系統後後面才開始爽打
k23: 跟敵人跳恰恰61F 01/05 12:45
gunfighter: 介於黑魂跟法環之間吧 說簡單的絕對是在裝逼62F 01/05 12:45
usoko: 我覺得魂跟隻狼都很難 但每個人的學習曲線不一樣63F 01/05 12:46
shadowblade: 新手期幾乎是全作品最難,學會系統後難度驟降64F 01/05 12:46
shadowblade: 原PO朋友就是還卡在新手期那裏
usoko: 有可能有人覺得魂比隻狼更難 有人覺得隻狼比魂更難 很難說66F 01/05 12:46
shadowblade: 另外它的系統是跟魂環反著做的,從那過來門檻又更高點67F 01/05 12:47
l6321899: 弦仔常被喊教官也是因為能在他身上學到人形BOSS戰的概念68F 01/05 12:47
sustto: 英高能全破都不難 懂69F 01/05 12:47
serding: 一開始打到赤鬼跟火牛 會不知道在打什麼東西70F 01/05 12:48
serding: 過這兩隻後 整個打法應該就熟悉了
BApple: 難啊,基本上有王死超過10次還說簡單就是嘴硬而已72F 01/05 12:48
strlen: 太鼓達人鬼模式難嗎 這樣想就好73F 01/05 12:48
shadowblade: 赤鬼跟火牛放的位置根本爛死,對新手來說就是勸退用的74F 01/05 12:49
funkD: 統神當初打到尾王前還不會識破 ok的啦75F 01/05 12:49
chang1248w: 砍他全家76F 01/05 12:49
l6321899: 赤鬼跟火牛設計很微妙,這種不跟你交流的BOSS只能隨便打77F 01/05 12:50
gn0111: 赤鬼火牛算比較不靠招架的怪又把他放前面78F 01/05 12:50
heha751019: 赤鬼 火牛 獅猿一階 怨鬼 這幾隻反而像魂環的王79F 01/05 12:50
shadowblade: 赤鬼火牛本身沒問題,是放的位置有問題80F 01/05 12:51
l6321899: 不跟你交流的這些設計反而像魂系,反正就躲砍躲砍81F 01/05 12:51
Samurai: 隻狼要上去對砍,其他魂系都是防守反擊,滾滾滾砍一刀,82F 01/05 12:51
Samurai: 概念不同
shadowblade: 不該在新手都還沒建立系統前去放那種搞爛習慣的王84F 01/05 12:51
shadowblade: 看過不少那種因為其他都能skip然後赤鬼火牛都在閃閃
shadowblade: 砍的,到弦仔還在閃閃砍就被砍成智障
mc3308321: 鹹魚真的是很好玩的boss關87F 01/05 12:54
Tsozuo: 打贏阿弦之後就會比較懂機制了 懂機制後精英怪都會變簡單88F 01/05 12:55
Tsozuo:
shadowblade: 所以都建議要退坑至少到打弦仔再說,前面真的勸退90F 01/05 12:55
guogu: 隻狼跟魂比 本身自機動作更靈活91F 01/05 12:56
guogu: 敵人更容易對玩家的攻擊做出反應(格擋 失衡)
guogu: 所以隻狼對喜歡上去莽的來說更舒適
r155053: 中等偏一點難吧94F 01/05 12:57
e49523: 難是還好 玩久了總會過 令人煩躁的是圍毆和小兵配置 還有95F 01/05 12:58
e49523: 神準到不行的神槍手
guogu: 魂就是自機爛 王的動作較慢但是砍他幾乎沒有反應97F 01/05 12:59
a1296340: 算難 不能換武器沒啥逃課手段 理解不了王的動作永遠過98F 01/05 12:59
a1296340: 不了
guogu: 上去莽擋了兩下覺得他這動作破綻超大砍下去 他毫無反應100F 01/05 12:59
guogu: 下一刀又砍過來 看到了但自機頓只能眼睜睜的被砍
Nagasumi: 隻狼不用思考裝備問題,對刀的概念也比黑魂的翻滾好懂102F 01/05 12:59
Nagasumi: ,整體惡意也比較低,以魂系來說我認為隻狼確實難度較
Nagasumi: 低
e49523: 隻狼一開始的容錯率太低了,砍你一刀就快死了葫蘆沒多少瓶105F 01/05 13:01
rabbithouse: 打法沒有轉過來 鹹魚狼用老魂系打法會超難打 要從現106F 01/05 13:02
rabbithouse: 在開始轉守為攻
shadowblade: 隻狼特殊在他的機體幾乎一開始就完全體,難易在於你會108F 01/05 13:02
engelba: 有新手陣痛期比較不能把其他遊戲經驗帶過來109F 01/05 13:02
engelba: 上手後就覺得不難
shadowblade: 不會打(有沒有理解系統),所以沒有能逃的空間,你不會111F 01/05 13:02
shadowblade: 打就是一輩子過不了
zizc06719: 要抓到訣竅113F 01/05 13:03
crassus7217: 我被瑪蓮妮亞當成狗在打,心中的弦一郎也被我當成狗114F 01/05 13:03
crassus7217: 在打
kululualex: 隻狼要拼刀,法環跟魂系不用吧。隻狼你只會滾滾滾找空116F 01/05 13:03
kululualex: 隙砍一刀這種打法時間拖太久,中間很可能直接被一套帶
kululualex: 走。
shadowblade: 沒有得讓你用數值壓制,最多增加容錯率而已119F 01/05 13:03
Hyr0108: 算難,普遍推朋友玩都覺得難,我破第一輪時也覺得很難,120F 01/05 13:04
Hyr0108: 熟悉訣竅才會覺得簡單
shadowblade: 隻狼的系統設計就是你越想逃死越快,跟Boss貼臉基本是122F 01/05 13:04
shadowblade: 最安全的,中距離會被花式玩死
windfeather: 難的方式不一樣。好比FTG和SLG的技術需求不一樣124F 01/05 13:04
engelba: 魂系高週目後不熟的對招要補課 隻狼高週目還是輕鬆虐125F 01/05 13:05
ihero: 一開始,血源轉過去也是卡126F 01/05 13:05
ihero: 後來搞懂兩者的玩法重心不一樣
guogu: 隻狼也沒一開始就完全體啊 忍具多好用啊128F 01/05 13:06
k798976869: 難 也不難 看習慣129F 01/05 13:06
shadowblade: 忍具某些對某些王讓你能小逃而已和機體性能根本無關130F 01/05 13:07
shadowblade: 最多只差一個識破(通常也都是開場第一個點
shadowblade: 忍具我覺得除了手裡劍算有必要外其他都多的
Wangdy: 我法環不叫骨灰不用法術外鄉就是廢物,弦一郎大概半小時133F 01/05 13:08
Wangdy: 吧
meowcat: 節奏遊戲不是說假的 和動作遊戲的難點不一樣135F 01/05 13:08
shadowblade: 因為可以追斬逼防跟斷體幹回復136F 01/05 13:08
guogu: 最好用的明明是鞭炮! 不知道要幹嘛先用鞭炮糊他一臉137F 01/05 13:09
guogu: 傘也很重要 沒傘無頭鬼超級難打
storyo11413: 不一樣的節奏 環很講求忍耐不要被騙急著出手139F 01/05 13:11
zaq1xsw21212: 魂類是閃避後反擊 隻狼概念完全不同 鼓勵主動進攻和140F 01/05 13:12
zaq1xsw21212: 招架 閃避變爛 習慣魂類沒適應會覺得難 沒玩魂重新
zaq1xsw21212: 學搞不好反而簡單
e49523: 那個攝影機視角真的很搞人143F 01/05 13:13
shadowblade: 幽靈系是必須靠專門道具才能打,其他我傘應該只有拿來144F 01/05 13:14
shadowblade: 擋怨鬼的爆炸
shifa: 隻狼玩法特別的是針對格擋系統強化回饋146F 01/05 13:23
shifa: 之前在動作遊戲有強化格擋回饋的是DMC3的RG風格 但那也只
shifa: 是一種對戰風格 隻狼整個戰鬥系統除了格擋還有識破 所以玩
shifa: 起來可以很專注 近距離對刀的爽感是另外一種次元
xeins: 一閃控福音150F 01/05 13:25
zxcasd848: 赤鬼位置還好吧 教育新手不要拼命一直砍 要懂的節奏張151F 01/05 13:25
zxcasd848: 弛 並觀察對手攻擊
b160160: 算難,主要是戰鬥系統特殊,一開始很難理解。但熟悉之後153F 01/05 13:25
b160160: ,簡直是超級簡單
dieorrun: 類型不同 對不太會切換遊玩風格的人很難155F 01/05 13:25
jim0611tw: 隻狼是節奏遊戲沒有錯156F 01/05 13:26
shadowblade: 赤鬼又不對刀,它沒有教你換回合的概念157F 01/05 13:27
shadowblade: 真要教是前面跟後面那兩個武士大將(但可以skip
e49523: 我自己是人型的敵人打的很開心 非人類的打的很賭爛159F 01/05 13:27
e49523: 義父不算 他就是來搞人的
dieorrun: 赤鬼就FS祖傳那種不要鎖定更好打的類型161F 01/05 13:28
shadowblade: 好一點的設計是守門的換成三個武士大將,然後赤鬼跟162F 01/05 13:28
shadowblade: 火牛是可skip的
shifa: 當初DMC3要練RG風格就是推薦找貝武夫一拳一拳練格擋跟一閃164F 01/05 13:29
shifa: 打出最痛的一閃爽感真的很夠
shifa: 隻狼是用體幹值跟演出把表現張力拉滿 狼的設定還是忍者 套
shifa: 忍殺演出根本絕配
qwaszx012: 第一輪非常之極難 後面有肌肉記憶和理解系統才變簡單168F 01/05 13:30
Arctica: 難R169F 01/05 13:38
diemomfish56: 隻狼難啊170F 01/05 13:39
martintp6: 隻狼不能練強再回來打171F 01/05 13:40
diemomfish56: 玩法和魂系完全不同就是172F 01/05 13:40
HUNG93: 赤鬼是要你先回三年前拿火吹箭173F 01/05 13:42
newtypeL9: 每天只有一小時或半小時能玩的話,卡五天正常174F 01/05 13:42
raider01: 蝴蝶打了幾十次都反應不過來就放棄了,黑魂法環都能十次175F 01/05 13:44
raider01: 內打完王
raider01: 反應要求太高又沒其他打法
shadowblade: 隻狼你不開雙難的反應要求其實蠻低的178F 01/05 13:46
shadowblade: 阿蝶的危又只有一種應對方式
HUNG93: 蝴蝶可以用連續迴旋斬外鄉 墊步攻擊那招180F 01/05 13:47
RoastCorn: 本來被鹹魚郎虐到覺得應該是全魂系最難,結果最後找到181F 01/05 13:48
RoastCorn: 訣竅之後覺得難度應該算中等,那個戰鬥真的是全魂系最
RoastCorn: 爽
dieorrun: 隻狼不吃反應阿 憑感覺無腦擋大部分時間都能通184F 01/05 13:52
touchbird: 把每一招都記下了 知道怎麼解就可以過了185F 01/05 13:52
HUNG93: 戰鬥系統真的是魂系中最好玩186F 01/05 13:52
dieorrun: 不雙難 格擋多按也沒啥大不了的懲罰 勇敢擋就對了187F 01/05 13:53
raider01: 能反應過來的人不會理解無法反應的人的難處,至少法環跟188F 01/05 13:53
raider01: 黑魂有法術跟盾牌給你打
dieorrun: 講吃反應我只覺得你玩法不對190F 01/05 13:54
touchbird: 就是要觀察他的前置動作 像一郎的後撤步有時候會接空191F 01/05 13:56
touchbird: 中三連箭 你等他跳起來的時候通常都來不及了 應該在後
touchbird: 撤的時候就準備防禦
HUNG93: 會說吃反應 應該是沒搞懂攻防轉換時機  基本上是你完美格194F 01/05 13:58
HUNG93: 擋敵人進攻的時候按攻擊 敵人完美格擋你進攻的時候就要開
HUNG93: 始防禦 剩下的就是背板敵人招式
raider01: 你們覺得不吃反應是你們覺得,他要求的反應時間對你們很197F 01/05 13:59
raider01: 有餘裕,但對我來說不夠常,說格擋失敗沒什麼的沒看過連
raider01: 續好幾刀失敗然後直接崩潰的吧
pinkden: 當年阿嬤那邊卡了一週 忽然開竅就一路破到完 抓到訣竅後200F 01/05 13:59
pinkden: 就像魂一樣 會知道剛剛那邊沒擋好或貪刀
psp80715: 打習慣其他魂系的玩家要重新習慣,會一直想跳開或墊步202F 01/05 13:59
psp80715: 躲攻擊
dieorrun: 因為就真的不吃阿 起手擋到後面就背板節奏遊戲了204F 01/05 14:02
dieorrun: 真要講其他魂系更多無法反應的東西
dieorrun: 而且雖然迴避被削弱 但是穿插進去戰鬥節奏常常有奇效
raider01: 你不知道有人節奏遊戲完全打不起來嗎?每次看到有人說像207F 01/05 14:10
raider01: 打節奏遊戲就覺得很靠北
dieorrun: 那叫節奏感差 不叫吃反應 要求初見一次通才是吃反應209F 01/05 14:11
hank11431: 我獨自招架210F 01/05 14:17
dog51485: 打完弦一狼教官以後就會變簡單了211F 01/05 14:21
dog51485: ,不要拿黑魂的想法玩這款
raider01: 所以沒辦法反應沒節奏感的人玩不了啊,法環黑魂都還能叫213F 01/05 14:22
raider01: 人幫你擋,隻狼就你孤單一人
ranke96: 抓得到節奏就很簡單,抓不到節奏就比傳統魂難215F 01/05 14:33
ranke96: 因為隻狼整體戰鬥節奏比其他魂快很多
ranke96: 舉一個可能不太貼切的例子
ranke96: 一個是節奏遊戲,一個是回合制
zzchen: 全部自己摸就很難 事先看網路上的對刀攻略分析就不難219F 01/05 14:36
ranke96: 但是抓不到節奏還是可以試試看葦名抖刀術或是直接一直按220F 01/05 14:39
ranke96: 著防禦,畢竟他設計上按著防禦體幹回比較快就是提倡你可
ranke96: 以按著防禦等他攻過來再彈反
h75311418: 隻狼的難度設計很好,會看到自己進步223F 01/05 14:42
ranke96: 另外分享我最喜歡的隻狼梗圖之一http://i.imgur.com/GByldsc.jpg224F 01/05 14:43
ranke96:
[圖]
h75311418: 像道具也是本來就能用的只有玩家會有奇怪的堅持別理226F 01/05 14:45
bestrace: 我羅伯特卡了兩年了  糞game227F 01/05 14:46
ranke96: 哭啊手機沒幫我自動換行228F 01/05 14:46
ranke96: http://i.imgur.com/GByldsc.jpg
h75311418: 如果是之前玩魂系用原本玩法那就是沒適應過來的難,另230F 01/05 14:51
h75311418: 一種就是反應的
king8277: 多死幾次就簡單了232F 01/05 14:55
cleverjung: 去掉逃課 至少比黑魂簡單 彈刀判定比翻滾鬆太多233F 01/05 15:00
HiggsBoson: 卡教官還好啦 期中考而已234F 01/05 15:27
advk: 嗟怨之鬼打不贏 其他都過了 魂三我覺得最難235F 01/05 15:32
rgbff: 白金比例那麼高算簡單吧236F 01/05 15:40
lolicat: 不開鐘鬼不難237F 01/05 16:00
lolicat: 隻狼是格擋優先 不然就風箏 那個閃避沒啥用
isuy: 隻狼=>法環 能叫骨灰真的降底難度…隻狼很多靠外鄉打法239F 01/05 16:11
ojkou: 鹹魚郎就是這遊戲的坎,改變過去的想法就能贏240F 01/05 16:11
shadowblade: 隻狼沒有沒盾這回事,它可是起手就給你魂系最強盾241F 01/05 16:20
Esirec: 米塔恩卡8小時 隻狼怨鬼5小時242F 01/05 16:20
shadowblade: 百防盾+不扣耐,只要是物理攻擊基本都擋得下來243F 01/05 16:21
shadowblade: 只是它唯一遠程有用的招是破關獎勵(龍閃),紙人刀三次
shadowblade: 夠你劈掉任何Boss一管血
sg1987: 戰鬥系統不同 魂系那種躲躲躲砍的打法 不適用在隻狼246F 01/05 16:32
sg1987: 隻狼是鼓勵對手打來你要正面去接住 就差在這邊而已
wild99: 傳統魂系經驗不至於不適用。赤鬼一直迴避、跑~打來解決。248F 01/05 16:42
wild99: 火牛,接近頭挖地狀就是要頂你,幾次就容易抓時機格擋,
wild99: 擋完放煙火砍砍跑,重覆操作就好。鹹魚郎可以只正面接固
wild99: 定招,其它都迴避再砍。
joe199277: 根本不難==252F 01/05 16:56
joe199277: 弦一郎如果一直過不了 那就是你不適合這遊戲
joe199277: 後期第二輪開始開鍾鬼繳符再來說難
magnificentW: 弦一郎你積極進攻後有威脅的只有後撤拉弓而已 每次255F 01/05 16:58
magnificentW: 都被這招破防然後大扣血
manilo: 上手後就不難,感覺一個開關打開就變爽遊257F 01/05 17:29
manilo: 矇著眼都有人過了,我覺得問題不是反應,要當音遊來玩
knn2001: 完全沒玩過魂系 隻狼破關總共死了450次259F 01/05 17:43
knn2001: 只能說愈死愈強 應該算難吧? 過年剛要玩法環
e2c4o6: 不難 第一輪甚至不用完美擋 怎麼可能難261F 01/05 17:53
PDbear: 第一輪難 之後就跳恰恰262F 01/05 18:39
sillymon: 正常,隻狼玩法太特殊了263F 01/05 20:11
exe1023: 容錯率低 但對玩家反射神經還有操作可以說完全沒門檻 幾264F 01/05 20:24
exe1023: 乎沒有不看攻略不會躲的招式 所以就看你怎麼定義難吧
Jassassin: 難在前期 等阿嬤跟弦一郎上完課之後 後面大部分都順順266F 01/05 20:33
Jassassin: 過
Jassassin: 初期被動技能不全然後交互系統不熟 是蠻難的
w9515: 你朋友一定是自我限制的那種 你可以問問他搞不好他隻狼打269F 01/06 00:14
w9515: 法跟魂一樣不擋純躲找空檔反殺
zjo3xjp6: 女武神我卡五個晚上平均1-2小時271F 01/06 02:22
zjo3xjp6: 一心我打一晚三四小時…
hit0123: 監持翻滾派吧 不會打鐵卡爛273F 01/06 10:34
diemomfish56: 隻狼不吃反應 端看你對敵人招式的熟悉度274F 01/06 12:53

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