※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-12-21 12:54:21
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 巨大化為啥在二次元是Debuff?
時間 Sat Dec 21 09:27:36 2024
眾所周知,在二次元中「巨大化」基本是個Debuff
一旦有巨大化就可以知道是個敗北flag
比如說鋼彈的MA,畢格薩姆被RX-78爽拆
一些奇幻作品主角首戰是大漢,體型差距非常大 然後秒殺大漢
在作品裡面往往會強調這類的速度會變低,於是就是變成空有力量結果因為速度變慢被爽殺
現實中看看那個熊的速度,被認為是人還絕對跑不過它的存在
為啥巨大化是在二次元是典型的敗北flag
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※ 作者: HarunoYukino 2024-12-21 09:27:36
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→ : 天元突破 :1F 12/21 09:28
推 : 銀河騎士傳:2F 12/21 09:29
→ : 體型本來就是優勢 為了劇情喜歡下剋上套路服務而已3F 12/21 09:30
→ : 聖經大衛對巨人歌利亞 人都喜觀以小搏大的故事4F 12/21 09:30
→ : 超能力世界還看體型那157體型才是王者5F 12/21 09:30
推 : 標題看到巨大化我還以為是在問性癖的那種6F 12/21 09:31
→ : 當年究極龍回殺的關鍵卡欸7F 12/21 09:31
→ : 相撲選手體型會是強者標配8F 12/21 09:32
→ : 物理問題 超高重量的東西要移動非常困難9F 12/21 09:32
推 : 因為hurtbox變大啊10F 12/21 09:32
推 : 蓋特皇帝:???11F 12/21 09:32
推 : 環太平洋12F 12/21 09:34
→ : 那裡都是??強執裝甲 天元突破 蓋特等。都是buff13F 12/21 09:34
推 : 被彈面積大,但是承受能力照理來說也是等比上升就是了14F 12/21 09:34
推 : 通常巨大化都是BOSS在BUFF自己啊 只是輸給主角而已15F 12/21 09:35
→ : 不然超人力霸王你最少也要巨大化才有跟對方打架的空間
→ : 不然超人力霸王你最少也要巨大化才有跟對方打架的空間
推 : 因為都變大而不當的虛胖仔 力量速度都沒等比例增加17F 12/21 09:40
推 : 看情況啊,讓坦克用就能變成超強肉盾18F 12/21 09:41
推 : 不是巨大化變弱,而是不巨大化會死更快。沒巨大化前就打19F 12/21 09:41
→ : 不過了,不然誰沒事在浪費時間變身?
→ : 不過了,不然誰沒事在浪費時間變身?
推 : 現實的巨大化生物也是容易絕種的弱勢21F 12/21 09:43
推 : 拿鋼彈的MA類比不合適 因為扣掉主角威能 MA的交換比是很22F 12/21 09:46
→ : 誇張等級的....一般駕駛員根本抵抗不了MA
→ : 誇張等級的....一般駕駛員根本抵抗不了MA
→ : 不夠潮、配角才巨大化24F 12/21 09:49
推 : 賽亞人巨猿化:25F 12/21 09:51
→ : 沒有吧,海賊變大都是更強啊,不夠強那是你不夠大26F 12/21 09:54
推 : 通靈王有說 巫力要集中27F 12/21 09:54
推 : 因為巨大化的不是主角,沒有光環,其次巨大化打敵方小人不好28F 12/21 09:58
→ : 做劇情
→ : 做劇情
→ : 進擊的巨人:?30F 12/21 10:02
推 : 寶可夢:?31F 12/21 10:02
推 : 體型加十倍 力量沒加十倍啊32F 12/21 10:14
推 : 體型加十倍,力量速度也跟著加十倍33F 12/21 10:16
→ : 再來 巨大化沒包含防禦力的提升 被砍還是一樣噴血破防34F 12/21 10:16
→ : 是為了給人下尅上的爽感35F 12/21 10:16
推 : 因為二次元的巨大化只有迴避率變1/10 其他都數值都沒加36F 12/21 10:23
→ : 然而現實光一個比你重20kg的肥仔就可以把你壓在地上磨擦
→ : 然而現實光一個比你重20kg的肥仔就可以把你壓在地上磨擦
推 : 死神狛村就是這樣 體型百倍 威力也沒變成百倍 要害部38F 12/21 10:24
→ : 位變百倍倒是真的
→ : 位變百倍倒是真的
→ : 那是編劇故意的,事實上大就是強40F 12/21 10:25
推 : 因為二次元都攻擊力過剩 沒辦法肉體吃招 要不吃傷41F 12/21 10:25
→ : 害就得格擋跟閃避 然後巨大化就會失去這兩個功能
→ : 害就得格擋跟閃避 然後巨大化就會失去這兩個功能
→ : 小日本喜歡以小搏大的美夢43F 12/21 10:25
→ : 鋼彈裡面MA之所以都砲灰,因為劇名就寫機動戰士(MS)
→ : 鋼彈裡面MA之所以都砲灰,因為劇名就寫機動戰士(MS)
推 : 奶子也變大怎麼會是弱點呢45F 12/21 10:26
推 : 因為不夠大 大到像天元突破那樣就無敵了46F 12/21 10:33
→ : 笑死 巨大話根本沒這麼單純47F 12/21 10:34
→ : 能夠變大並正常運作 光是結構跟支撐就跟原本強度差
→ : 很多了
→ : 再來就是面對同樣攻擊
→ : 要害的距離增加跟致死度降低
→ : 就數值來講
→ : 血量上升防禦上升攻擊上升攻擊範圍上升普攻附帶震動
→ : 跟濺射攻擊
→ : 氣勢上升
→ : 能夠變大並正常運作 光是結構跟支撐就跟原本強度差
→ : 很多了
→ : 再來就是面對同樣攻擊
→ : 要害的距離增加跟致死度降低
→ : 就數值來講
→ : 血量上升防禦上升攻擊上升攻擊範圍上升普攻附帶震動
→ : 跟濺射攻擊
→ : 氣勢上升
推 : MA沒有都砲灰,對一般機體還是輕鬆輾的,是主角威能太超過56F 12/21 10:40
推 : 不然鹹蛋超人為什麼寧願只變身3分鐘也要巨大化跟怪57F 12/21 10:42
→ : 獸互毆(?
→ : 獸互毆(?
→ : 在鋼彈作品裡。主角打到ma時。早已換掉好幾十位的一般兵59F 12/21 10:43
→ : 了
→ : 了
推 : 因為二次元物理法則在質量.強度.速度的上常常脫離現61F 12/21 10:55
→ : 實,質量大輕輕掃過就會重傷,就算速度慢範圍也會變
→ : 廣,並沒有變慢就好躲。人類打昆蟲就知道了,手掌大
→ : 約跟昆蟲大小(跟他每秒能移動體長幾倍距離)比較一下
→ : ,動漫移動速度跟肉體需要強度就很誇張
→ : 實,質量大輕輕掃過就會重傷,就算速度慢範圍也會變
→ : 廣,並沒有變慢就好躲。人類打昆蟲就知道了,手掌大
→ : 約跟昆蟲大小(跟他每秒能移動體長幾倍距離)比較一下
→ : ,動漫移動速度跟肉體需要強度就很誇張
推 : 畢格薩姆是有人犧牲才換來勝利的機會的吧66F 12/21 10:57
推 : 問題在人類有一堆超高攻擊力的手段吧 這時候防禦力高低67F 12/21 10:57
→ : 差異不大 反而你受擊面積變大 純肉搏肯定是極大化占優
→ : 你被飛彈擊中會死 變大也只是多幾發的問題
→ : 差異不大 反而你受擊面積變大 純肉搏肯定是極大化占優
→ : 你被飛彈擊中會死 變大也只是多幾發的問題
→ : 大薩姆不是巨大化 是本來就大 巨大化要連結構強度都增加70F 12/21 11:06
→ : 小隻的就打不穿
→ : 小隻的就打不穿
推 : 阿修羅之怒72F 12/21 11:14
→ : 動漫普遍低估質量跟體積帶來的優勢啊,星球等級的會被73F 12/21 11:18
→ : 人類大小打敗根本就搞笑
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推 : 不管奇幻類或科幻類都有足夠理由讓巨大化失去優勢吧75F 12/21 11:27
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