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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 遊戲大賣跟拿遊戲大獎那個對廠商重要
時間 Fri Dec 13 16:04:42 2024
今天沒啥時間看TGA頒獎,剛剛看了一下最佳
遊戲好像是一個機器人遊戲沒看過的,突然有點
好奇像電影類的文創有些電影就算是票房不好,
但是只要得到大獎就能賺到不少名聲,那對於
好奇像電影類的文創有些電影就算是票房不好,
但是只要得到大獎就能賺到不少名聲,那對於
遊戲廠商來說拿到大獎有辦法跟大賣一樣拿到
實質名聲利益嗎?對遊戲公司來說拿獎能夠比
遊戲大賣還有意義嗎?
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※ 作者: tenshou 2024-12-13 16:04:42
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推 : 最終目的是大賣啊 但拿獎就是免費的廣告1F 12/13 16:05
推 : 肯定是大賣啊 但得獎可能會促進銷量吧2F 12/13 16:06
→ : 某族群熱愛比銷量課金榜3F 12/13 16:06
推 : 大賣 得獎只是大賣的手段之一4F 12/13 16:07
→ : 大賣阿 這獎只是廣告5F 12/13 16:07
→ : 遊科說不定早就在加州大魚大肉開香檳 就只有牆裡那些人礦6F 12/13 16:07
→ : 韭菜在悲憤
→ : 韭菜在悲憤
→ : 大賣8F 12/13 16:10
推 : 他們不想肯定靠賣色大賣遊戲的人9F 12/13 16:10
→ : 大賣啊 畢竟是商業10F 12/13 16:10
→ : 看有沒有要做長久口碑 割韭菜X年倒那種也是賺11F 12/13 16:10
→ : 曲高和寡 花大錢製作但是賣不出去有何意義12F 12/13 16:10
→ : 他們不想肯定做遊戲沒融入DEI而大賣的人13F 12/13 16:11
推 : 任:你們在爭什麼14F 12/13 16:13
推 : 當然是大賣比較重要,看FE覺醒跟閃軌就知道15F 12/13 16:15
推 : 兩者擇一是大賣比較重要16F 12/13 16:21
→ : 但得獎對宣傳有利 同時也是一種肯定
→ : 但得獎對宣傳有利 同時也是一種肯定
推 : 你拿獎之後廣告就可以標了 多少有差ㄅ18F 12/13 16:23
推 : 大賣跟得獎一般來講是正相關…除了任天堂對這種東西19F 12/13 16:23
→ : 無所謂以外
→ : 無所謂以外
推 : 一定是大賣啊!說自己遊戲做的多好團隊多強最後都是工作21F 12/13 16:24
→ : 室被合併啊!然後派一國機掰上司直接搞到你的工作室解散
→ : 室被合併啊!然後派一國機掰上司直接搞到你的工作室解散
推 : 大賣 後者是名聲23F 12/13 16:25
→ : 公司給你一個年度最佳員工,跟一個月獎金,你要哪個?24F 12/13 16:26
噓 : 拿獎是肯定,大賣是現金25F 12/13 16:26
→ : 大賣 得不得獎就那件袈裟26F 12/13 16:26
推 : 得獎是對銷售最好的宣傳啊27F 12/13 16:26
→ : 雙人成行就是很好的例子
→ : 雙人成行就是很好的例子
→ : 大賣是最終目標 得獎只是有機會讓你更快大賣29F 12/13 16:30
推 : 你會想要公司給你獎狀獎勵還是獎金?30F 12/13 16:30
推 : 寶可夢:什麼大獎?31F 12/13 16:31
推 : 大賣啊32F 12/13 16:33
→ : 大賣才有錢 有資金做下款.. 只有得獎還是可能被關閉33F 12/13 16:38
推 : 大賣一定是最好的,得獎只是錦上添花34F 12/13 16:38
→ : 看hifi rush就知道,就算強到得獎還是匯被裁
→ : 看hifi rush就知道,就算強到得獎還是匯被裁
推 : hifi rush:36F 12/13 16:39
推 : 問Hi-fi Rush啊37F 12/13 16:40
→ : 大賣比較重要啊38F 12/13 16:41
→ : 你問港片要金馬奬還是要大賣10個至少9個要大賣39F 12/13 16:41
→ : 現實一點 總統頒獎跟拿錢哪個爽
→ : 當然是要錢 頒獎的 榮譽感呵呵
→ : 看電競要哪個
→ : 問電競緩手 誰會跟你講榮譽感
→ : 現實一點 總統頒獎跟拿錢哪個爽
→ : 當然是要錢 頒獎的 榮譽感呵呵
→ : 看電競要哪個
→ : 問電競緩手 誰會跟你講榮譽感
→ : 索尼大賣和得獎比較重要44F 12/13 16:45
推 : Hi-fi Rush:45F 12/13 16:46
→ : 微軟:我們需要更多能得獎的優秀遊戲(把得獎遊戲工作室
→ : 砍了
→ : 微軟:我們需要更多能得獎的優秀遊戲(把得獎遊戲工作室
→ : 砍了
推 : 手遊 別得獎 得獎還要發朋友費48F 12/13 16:50
推 : cs2賺到祖宗都不認得,誰還在乎拿不拿獎49F 12/13 16:51
推 : 像原神跟寶可夢 這種基本上就是來沾水笑一下這些獎50F 12/13 17:01
推 : 我記得有統計只要有入圍的銷量都會提升51F 12/13 17:02
→ : 大賣 > 領獎 除非領獎外同時收獎金52F 12/13 17:02
噓 : 當然是大賣。可是大獎可以幫你大賣53F 12/13 17:03
推 : 得獎有個好處 會打折54F 12/13 17:03
→ : 3個磚家評鑑你麵包好吃是爽心情55F 12/13 17:04
→ : 但3000個人買你麵包更實際
→ : 但3000個人買你麵包更實際
推 : 大賣最要緊,去年的AW2感覺苦哈哈的QQ57F 12/13 17:08
→ : 明明是優秀作品,獎也拿了 但是銷售數字就是不夠漂亮QQ
→ : 明明是優秀作品,獎也拿了 但是銷售數字就是不夠漂亮QQ
推 : 得獎的目的是為了繼續賣59F 12/13 17:09
推 : 對99%的廠商來說大賣絕對比較重要60F 12/13 17:12
推 : 10/1061F 12/13 17:19
推 : 當然是大賣62F 12/13 17:19
→ : 廠商想得獎的原因就是想要藉由得獎拉抬遊戲銷量
→ : 廠商想得獎的原因就是想要藉由得獎拉抬遊戲銷量
推 : 大賣重要64F 12/13 17:21
推 : 大賣啊 吹半天沒人完有什麼用65F 12/13 17:22
推 : 得獎有助銷量 像宇宙機器人應該就會有人慕名去玩66F 12/13 17:27
推 : 得獎是花錢 大賣是賺錢67F 12/13 17:29
推 : 你是加薪的時候開心還是老闆幫你發獎狀的時候開心68F 12/13 17:30
推 : 全都要69F 12/13 17:32
推 : 拿獎名氣就會大 下次賣更好70F 12/13 17:35
推 : 銷量不高的話得獎就很重要,而本來就高知名的就無所謂,71F 12/13 17:35
→ : 最重要是能給予廠商動力開發下個作品。當然也有像最後生
→ : 還者2那樣,銷量高(400w/3day)、知名度高、還拿GOTY,
→ : 結果生不出3代的可笑例子
→ : 最重要是能給予廠商動力開發下個作品。當然也有像最後生
→ : 還者2那樣,銷量高(400w/3day)、知名度高、還拿GOTY,
→ : 結果生不出3代的可笑例子
推 : 誰做遊戲是為了得獎75F 12/13 18:00
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