※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-20 15:46:13
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] Capcom:國津神:女神之道》銷量不如預期
時間 Wed Nov 20 08:43:54 2024
Capcom《國津神:女神之道》銷量不如預期,2025年4月後還有3A遊戲要來
https://ynews.page.link/xT1rS
Capcom《國津神:女神之道》銷量不如預期,2025年4月後還有3A遊戲要來
Capcom(卡普空)近日公開本財年第二季財報,並在股東問答環節中,承認 7 月發售的《國津神:女神之道》(Kunitsu-Gami: Path of the Goddess)銷量不如預期。同時 Capcom 更提到,希望在接下來的 2026 財年推出一款 3A 遊戲。 ...
Capcom(卡普空)近日公開本財年第二季財報,並在股東問答環節中,承認 7 月發售的《國津神:女神之道》(Kunitsu-Gami: Path of the Goddess)銷量不如預期。同時 Capcom 更提到,希望在接下來的 2026 財年推出一款 3A 遊戲。 ...
Capcom(卡普空)近日公開本財年第二季財報,並在股東問答環節中,承認 7 月發售的《
國津神:女神之道》(Kunitsu-Gami: Path of the Goddess)銷量不如預期。同時 Capcom
更提到,希望在接下來的 2026 財年推出一款 3A 遊戲。
國津神:女神之道》(Kunitsu-Gami: Path of the Goddess)銷量不如預期。同時 Capcom
更提到,希望在接下來的 2026 財年推出一款 3A 遊戲。
根據 Gamebiz.jp 報導,Capcom 提到旗下全新 IP《國津神:女神之道》,雖然發售前獲得
玩家與評論網站不錯的評價,但 7 月發售後的銷量卻不如預期。Capcom 認為主因是在話題
性和宣傳上做的不夠多。
玩家與評論網站不錯的評價,但 7 月發售後的銷量卻不如預期。Capcom 認為主因是在話題
性和宣傳上做的不夠多。
而今年另外 3 款,像是《死亡復甦 豪華復刻版》、《逆轉檢察官1&2 御劍精選集》、《Ma
rvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics》,都有達到銷售的目標,Capc
om 將會對接下來 11 月推出的實體版銷售加強宣傳力度。
另一方面,Capcom 希望能在下一個 2026 財年,也就是 2025 年 4 月 1 日到 2026 年 3
月 31 日推出一款 3A 遊戲。考慮到《魔物獵人:荒野》是在 2 月 28 日發售,加上《快
打旋風6》才剛推出 1 年多,那接下來最有可能的 3A 新作就是謠傳已久的《惡靈古堡9》
。
月 31 日推出一款 3A 遊戲。考慮到《魔物獵人:荒野》是在 2 月 28 日發售,加上《快
打旋風6》才剛推出 1 年多,那接下來最有可能的 3A 新作就是謠傳已久的《惡靈古堡9》
。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.138.65 (臺灣)
※ 作者: KotoriCute 2024-11-20 08:43:54
※ 文章代碼(AID): #1dFJ3H28 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732063441.A.088.html
※ 編輯: KotoriCute (36.232.155.196 臺灣), 11/20/2024 08:44:57
--
→ : 事實證明新IP不如繼續炒冷飯或出系列新作1F 11/20 08:45
噓 : 這錢拿來出逆轉7還比較實際2F 11/20 08:46
推 : 肯開發新IP是好事,不過塔防類的受眾可能比較小3F 11/20 08:46
推 : 太貴也是問題4F 11/20 08:47
推 : 塔防太小眾5F 11/20 08:47
→ : 不如預期正常 這款受眾本來就不大6F 11/20 08:47
推 : 其實單純不好玩而已XDD7F 11/20 08:47
推 : 這款動作性和策略性都半吊子~ 跟其他IP顯然就差一截8F 11/20 08:47
推 : 機制其實蠻不錯的 可以用在其他遊戲上9F 11/20 08:47
推 : 流程太冗長,走到半山腰就累得皮皮喘了,越後面百龍味兒10F 11/20 08:48
→ : 越濃厚
→ : 越濃厚
推 : 卡普空什麼時候要把蘿莉生出來12F 11/20 08:48
推 : 還蠻好玩的13F 11/20 08:48
→ : 不要再玩那糞換皮百龍夜行 不要再學中國那套縫合遊戲14F 11/20 08:49
→ : 這款不特別看評測不知道是什麼遊戲吧15F 11/20 08:49
→ : A+B不會比較好玩16F 11/20 08:50
推 : 我對塔防沒興趣,不能輕鬆玩,不能放置中離讓他自動打,而17F 11/20 08:50
→ : 且他貴
→ : 且他貴
推 : 國津神美術真的強 但玩法就是無聊19F 11/20 08:51
推 : 這片不是首日就進XGP了20F 11/20 08:52
推 : 單純的不好玩,跟大神完全不能比21F 11/20 08:53
推 : 蘿莉遊戲應該快了吧...22F 11/20 08:53
推 : 美術、音樂都很棒,就是那個機制太哈扣,成長還要重複刷23F 11/20 08:54
→ : 關卡,卡普空有時迷上一個機制就會玩過頭,百龍、飛翔爪
→ : 、生態系都這樣
→ : 關卡,卡普空有時迷上一個機制就會玩過頭,百龍、飛翔爪
→ : 、生態系都這樣
推 : 宣傳太缺26F 11/20 08:54
推 : 滿好玩的啊 如果能再多點關卡就好了27F 11/20 08:54
推 : 這款的話我真的覺得是宣傳問題28F 11/20 08:54
→ : 不過這真如果開發成本太高的會讓Capcom 縮 不太敢出新i29F 11/20 08:55
→ : p
→ : p
推 : 後面要打起碼7輪以上才能拿完所有飾品,我打了2輪就31F 11/20 08:55
→ : 累了,後面都嘛一樣的SOP
→ : 累了,後面都嘛一樣的SOP
→ : 你沒有相當關注遊戲圈的話甚至根本不會注意到它發售33F 11/20 08:55
推 : 很多本來就該給玩家的能力結果還要用資源換 這部分根本34F 11/20 08:56
→ : 找玩家麻煩
→ : 找玩家麻煩
推 : 打輸要重新農資源很勸退 現在已經習慣王前存檔點的機36F 11/20 08:57
→ : 制了
→ : 制了
推 : 把原有的ip做好就好,至少搞成寶可夢那等級吧38F 11/20 08:57
→ : 不然整體設計其實不錯 有RTS塔防的感覺39F 11/20 08:57
推 : 價格問題吧 你塔防遊戲賣個300都嫌貴40F 11/20 08:57
→ : 然後一堆飾品根本玩具,沒啥實際作用,就來湊遊戲容41F 11/20 08:57
→ : 量的
→ : 量的
→ : 一堆免費塔防手遊要怎麼比43F 11/20 08:58
推 : 太貴44F 11/20 08:58
→ : 遊戲性其實不錯 我都當動作遊戲打45F 11/20 08:58
推 : 我覺得還不錯 但手把操作滿累的46F 11/20 08:58
推 : 之前nvdia送xbox pass時玩過,單純不好玩…..人物美醜47F 11/20 08:58
→ : 就不談了
→ : 就不談了
→ : 但就是真的貴 內容其實也不是很多49F 11/20 08:58
→ : 塔防手遊300你只有兩抽好嗎....50F 11/20 08:58
→ : 這款宣傳的確不行 但一定不是主因51F 11/20 08:59
→ : 感覺加點什麼肉鴿要素還能玩的比較久一點52F 11/20 08:59
推 : 塔防就塔防 縫合戰鬥就沒意義53F 11/20 08:59
推 : 美術很漂亮,但玩法可能沒辦法打到大部分玩家54F 11/20 08:59
→ : 另外就是新 IP,以及價格較高等問題
→ : 另外就是新 IP,以及價格較高等問題
推 : RTS的佔比比動作更重,結果小兵管控能力卻很麻煩56F 11/20 09:01
推 : 就單純沒那麼吸引人 頂多等打折57F 11/20 09:02
推 : 很像PSP時代的遊戲風格58F 11/20 09:02
推 : 塔防就小眾啊 做成無雙類的還好一點59F 11/20 09:02
推 : 奶太小60F 11/20 09:03
→ : 打起來也不爽快 說明文也不直覺 沒有一定得玩下去的慾望61F 11/20 09:04
推 : 奶嗎?聽說神子是男的....62F 11/20 09:04
推 : 主因是太貴吧 明明是小眾新IP63F 11/20 09:04
推 : 玩法小型ARPG 但風格卻裝得像3A64F 11/20 09:04
推 : 光看玩法還是不容易懂在玩什麼65F 11/20 09:04
推 : 百龍威力加強版嘔嘔嘔66F 11/20 09:05
→ : 我還是很佩服老卡願意嘗試新IP投入市場的精神67F 11/20 09:06
推 : 現在新ip很難做 每家都一樣68F 11/20 09:06
推 : 新IP本來就難賣,那些能賣破百萬的新IP都是爆幹強的69F 11/20 09:06
推 : 有興趣的人都只會在XGP上玩玩而已吧 不過這款已經比70F 11/20 09:07
→ : 恐龍那款強多了 還是有機會發展
→ : 恐龍那款強多了 還是有機會發展
推 : 恐龍那款算暴死了吧72F 11/20 09:09
推 : 對啊,卡普空願意弄新的而不是繼續炒冷飯,我就買來73F 11/20 09:09
→ : 支持一下
→ : 支持一下
→ : 這款不是有上game pass嗎75F 11/20 09:09
→ : 我今天第一次知道有這麼個遊戲76F 11/20 09:10
→ : 實驗性質有點高,正常吧77F 11/20 09:11
推 : 身為和風控有被美術戳中,但看到花1.5K玩塔防瞬間冷掉78F 11/20 09:11
→ : 這款沒上XGP會更慘吧 老卡都不宣傳 都微軟在宣傳的79F 11/20 09:11
推 : 大家是真的很愛戴老卡,今天如果是SE新作爆死大家只會笑而80F 11/20 09:13
→ : 已 XD
→ : 老卡就是給牡蠣,願意投入新IP
→ : 精神可嘉
→ : 已 XD
→ : 老卡就是給牡蠣,願意投入新IP
→ : 精神可嘉
→ : 我也是看到塔防就冷了84F 11/20 09:14
推 : 首日XGP代表老卡也沒信心,老卡新ip始終如一85F 11/20 09:14
推 : 因為老卡已經放棄研發新IP很久了吧 最近才又想到要做86F 11/20 09:15
→ : 新遊戲 SE是之前才做了一堆小型遊戲 評價普遍不太好
→ : 新遊戲 SE是之前才做了一堆小型遊戲 評價普遍不太好
→ : SE炒冷飯都能炒成廚餘跟卡普空沒有得比88F 11/20 09:19
→ : SE的開發能力跟卡普空能比嗎?你先想想89F 11/20 09:20
推 : XGP上玩了一下,節奏太拖了...90F 11/20 09:20
推 : 看起來就不好玩啊= =91F 11/20 09:21
推 : 主要還是遊戲本身吧92F 11/20 09:21
推 : 美術很吸引人 但是居然是塔防不是戰術棋...放棄93F 11/20 09:21
推 : 訂價太貴了 砍半我就入手94F 11/20 09:23
→ : xgp玩了幾小時超無聊95F 11/20 09:23
→ : 想說這會像大神 可惜玩法不同96F 11/20 09:23
推 : 當初預告片很好看結果是塔防...97F 11/20 09:23
推 : 塔防+動作 玩起來就不上不下 百龍不就被噴爛了98F 11/20 09:24
→ : 學到了不少詞語感覺以後可以用99F 11/20 09:25
推 : 哪有,岐路旅人不就SE開發的嗎?評價很好啊,是FF系100F 11/20 09:26
→ : 列弄得太爛吧
→ : 列弄得太爛吧
推 : 笑SE是看SE端出什麼好嗎 也不看Forspoken、女武神續作、102F 11/20 09:30
→ : 超可悲賽車、抄漆彈但無聊的泡沫...等那坨的表現 你用心
→ : 做的小眾不賣作作品如種田之星、SO2R是有幾個人在酸? 還
→ : 大家對老卡比較寬容 少一點被害妄想吧
→ : 超可悲賽車、抄漆彈但無聊的泡沫...等那坨的表現 你用心
→ : 做的小眾不賣作作品如種田之星、SO2R是有幾個人在酸? 還
→ : 大家對老卡比較寬容 少一點被害妄想吧
推 : 就來看看明年pragmta蘿莉會不會再出來道歉一次106F 11/20 09:33
推 : 我一直以為這款叫衹107F 11/20 09:33
推 : 老卡 就跟你說百龍夜行不行了108F 11/20 09:36
推 : 這款最大問題就售價吧?1000以下我還願意買來嘗鮮109F 11/20 09:37
→ : 賣1560真的是太貴
→ : 賣1560真的是太貴
→ : 發音同國津神111F 11/20 09:37
推 : 我倒是挺喜歡老卡推一個東西推過頭的老毛病的,恰恰證112F 11/20 09:38
→ : 明裡面的製作人多愛遊戲,希望玩家也喜歡自己設計的東
→ : 西
→ : 阿不過百龍真的很無聊
→ : 明裡面的製作人多愛遊戲,希望玩家也喜歡自己設計的東
→ : 西
→ : 阿不過百龍真的很無聊
推 : 啊就上XGP誰要原價買116F 11/20 09:40
推 : 不意外就是,大家對老卡的期待是節奏流暢爽快的動作遊戲,117F 11/20 09:40
→ : 結果這款是節奏慢且資源掐蠻緊的塔防,加上主角初期其實不
→ : 結果這款是節奏慢且資源掐蠻緊的塔防,加上主角初期其實不
→ : 我想一下老卡應該有除了動作以外的遊戲才對...119F 11/20 09:41
推 : 原價太貴了,不然本體是還能玩一下120F 11/20 09:42
→ : 比村民強多少,光玩demo就覺得只想等steam版打到骨折再買121F 11/20 09:43
→ : 講到百龍,弄完破曉裝以後我有跟朋友回去打過,跟開無雙122F 11/20 09:43
→ : 沒兩樣很爽,讓我覺得這才是百龍該有的狀況吧
→ : 沒兩樣很爽,讓我覺得這才是百龍該有的狀況吧
推 : 這部是真的不太有知名度 玩法偏小眾應該也是原因之一124F 11/20 09:43
→ : 我喜歡塔防遊戲,但這款我真覺得不好玩125F 11/20 09:44
推 : 這款真的是很有特色但是不夠爽,又貴126F 11/20 09:44
→ : @npc776 也不一定要是動作遊戲啦,但至少節奏流暢是必要的127F 11/20 09:45
→ : 如果要再問像古早MH或bio那樣到處探索、操作卡得要命的作
→ : 品要怎麼算,只能說它們現在其實也已經改良得算流暢了
→ : 如果要再問像古早MH或bio那樣到處探索、操作卡得要命的作
→ : 品要怎麼算,只能說它們現在其實也已經改良得算流暢了
推 : 笑死 卡普空有那個新ip有料的?130F 11/20 09:47
→ : 沒有 你是對的 老卡除了逆轉裁判系列之外還真的都動作元素131F 11/20 09:47
推 : 老卡動作遊戲以外差不多都收了吧,龍戰士系列之類的132F 11/20 09:47
→ : 。近年搞的魔物獵人物語也普普通通
→ : 。近年搞的魔物獵人物語也普普通通
→ : 看了就無聊134F 11/20 09:48
→ : 除非維基的列表有少了些甚麼(ry135F 11/20 09:48
→ : 卡普通其實可以學學老任的瑪莉歐系列,多拿老IP套皮136F 11/20 09:50
→ : 繼續炒冷飯吧 dd2也一坨137F 11/20 09:50
→ : 嘗試各種新作138F 11/20 09:50
推 : 你有玩到百龍會買這款的機率超低吧139F 11/20 09:51
推 : 這款當塔防其實不好玩 很多兵種都是廢物140F 11/20 09:53
→ : 我都只放火槍兵守家 一個人到前面砍比較快
→ : 我都只放火槍兵守家 一個人到前面砍比較快
推 : 看到這篇才知道有這款遊戲==142F 11/20 09:54
→ : 尤其二周目尾王 你還是得當動作遊戲破關的143F 11/20 09:56
→ : 售價比日本貴超多144F 11/20 09:56
推 : 上XGP銷售量怎麼會好145F 11/20 10:00
→ : 這款正常吧 沒特別吸引人的點 想玩的也是等特價146F 11/20 10:05
推 : 對馬戰鬼 dlc都比他好玩 可惜了 是塔防147F 11/20 10:06
→ : 感覺這款跟恐龍那款都在練功148F 11/20 10:06
推 : 塔防但難度一高玩家八成心力都得放在主角跑跑跑身上,149F 11/20 10:07
→ : 恐龍有失落星球的味道 希望真的是在重啟150F 11/20 10:07
→ : 越高難度就越往操作反饋非常爛的動作遊戲偏,老實說不管是151F 11/20 10:07
→ : 目標追尋塔防的,還是目標想玩動作的,應該都拿不到想要的
→ : 東西,雖然我是有玩完也覺得挺有趣的,但能理解賣不好
→ : 目標追尋塔防的,還是目標想玩動作的,應該都拿不到想要的
→ : 東西,雖然我是有玩完也覺得挺有趣的,但能理解賣不好
推 : 不如預期的化是連他覺得小眾圈會買的都沒買捏154F 11/20 10:10
→ : 塔防但你的兵稀爛又難控,動作你的主角操作頓卡到難以忍受155F 11/20 10:11
→ : 這款根本沒宣傳 小眾會買的連聽都沒聽過要怎麼買156F 11/20 10:15
推 : 宣傳當然有 tga都有擺攤 但隔壁是荒野157F 11/20 10:16
→ : 蛤 我以為是動作,原來是塔防158F 11/20 10:16
→ : tgs159F 11/20 10:17
推 : 一千多的塔防很難吸引人吧==160F 11/20 10:19
推 : 這款是塔防混合動作161F 11/20 10:22
→ : 會給你一些小兵配置在固定位置自動戰鬥,主角要自己控
→ : 會給你一些小兵配置在固定位置自動戰鬥,主角要自己控
推 : 不至於沒宣傳有看過廣告,但不好推價格跟同類型也偏高163F 11/20 10:26
推 : 我覺得他的問題是定位太弔詭,又要塔防又要動作,所以你的164F 11/20 10:28
→ : 兵就不能太強
→ : 兵就不能太強
推 : 本來就很多人對卡普空特別寬容啊,DQ類別AB其哇哇叫166F 11/20 10:31
→ : ,MH類別AB沒看到
→ : ,MH類別AB沒看到
推 : 塔防就好好的搞經營策略 縫合動作就走偏了168F 11/20 10:31
推 : 成品出來就是用re引擎做indie遊戲169F 11/20 10:36
推 : 同類型我只玩過獸人必須死,是不覺得國津神塔防縫動作定位170F 11/20 10:36
→ : 然後是一般三廠的價格171F 11/20 10:37
→ : 上有什麼問題,它的問題就只是縫得不好,就像前面版友推文172F 11/20 10:37
推 : 它如果做成SLG帶農民亂鬥怪物也好173F 11/20 10:40
→ : 講的塔防半吊子、動作又不夠順,變成兩邊不討好174F 11/20 10:41
推 : 概念美術很好劇情尚可但是遊戲性湊合,成就還算好拿175F 11/20 10:42
→ : 但是全物品太肝,如果未來可以有類似美術的作品就好
→ : 但是全物品太肝,如果未來可以有類似美術的作品就好
推 : 做成overlord那種派兵打怪會好很多177F 11/20 10:46
→ : 玩了幾關覺得重複性有點高,就沒繼續玩178F 11/20 10:52
→ : 美術相當好,很有和風
→ : 美術相當好,很有和風
推 : 作成以前動作清場過關遊戲會更好玩 一樣也符合巫女180F 11/20 11:08
→ : 一路除穢復興村莊的概念
→ : 一路除穢復興村莊的概念
推 : 沒玩 美術看起來很棒 但塔防就勸退我了182F 11/20 11:13
推 : 卡普空現在有本錢搞新IP這樣才健康183F 11/20 11:15
推 : 百龍夜行評價自己沒底嗎卡普空184F 11/20 11:20
推 : 一開始蠻有新鮮感的 玩一段時間感覺就那樣了185F 11/20 11:36
→ : 這宣傳已經比全世界絕大多數遊戲都多太多了好嗎186F 11/20 11:43
→ : 油管圖奇都有發廣告加上卡普空在sd6比賽裡塞的
→ : 袂生牽拖厝邊
→ : 油管圖奇都有發廣告加上卡普空在sd6比賽裡塞的
→ : 袂生牽拖厝邊
→ : 不喜歡roguelike189F 11/20 11:50
推 : 老卡冷飯就4強啊 其他家很多變廚餘
推 : 塔防都玩免費滴魔獸小遊戲 覺得賣太貴惹
推 : 老卡冷飯就4強啊 其他家很多變廚餘
推 : 塔防都玩免費滴魔獸小遊戲 覺得賣太貴惹
推 : 這遊戲題材小眾加上首日XGP 難道他們原本覺得會賣爆嗎192F 11/20 12:04
→ : ?
→ : ?
推 : 卡表還是乖乖炒冷飯就好,記得炒的好吃點194F 11/20 12:16
推 : 我還真忘了這款,原來已經上市了喔195F 11/20 12:27
推 : 單純不夠好玩 實驗性很高 但是遊戲性不夠強而已196F 11/20 13:34
→ : 我一直認為就崛起的百龍崛起 老卡一直覺得有搞頭 出的實
→ : 驗作 但是玩家不買帳兩位了
→ : *兩次
→ : 我一直認為就崛起的百龍崛起 老卡一直覺得有搞頭 出的實
→ : 驗作 但是玩家不買帳兩位了
→ : *兩次
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 273
作者 KotoriCute 的最新發文:
- Capcom《國津神:女神之道》銷量不如預期,2025年4月後還有3A遊戲要來 Capcom(卡普空)近日公開本財年第二季財報,並在股東問答環節中,承認 7 月發售的《 國津神:女神之道》(Kuni …199F 98推 1噓
- 20F 11推
- 據知情人士透露,索尼(Sony)正在就收購媒體巨頭角川(Kadokawa)進行行談判;角川是遊戲 《艾爾登法環》(Elden Ring)背後的公司,顯見索尼希望能藉著收購,增加娛樂產品組合。 消息指 …55F 30推 3噓
- 日本媒體報導索尼正在洽談完全收購角川 目前索尼和角川都這新聞不予置評 索尼:既然買不到FS社 那我直接買角川好了(設計對白147F 64推 4噓
- 《刺客教條:暗影者》內部評價「很糟糕」,負責人:團隊半數是沒經驗的新人 《刺客教條:暗影者》從宣布延期到明年 2 月後,Ubisoft 官方和社群行銷已經近 2 個月 的時間沒有任何宣傳,都是在推廣 …262F 157推 9噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享