※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-23 08:00:23
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?
時間 Sat Nov 23 00:02:02 2024
這題很簡單,
優化速度、建模,動作,鳴都海放,
流水、粉絲數、二創數,原神海放,
一個臭打遊戲的人,
一個不在意論壇PVP的人,
怎麼選應該很清楚了,
值得一提的是kl一直以來都沒放棄他擴圈的小心思,
你無法預料他何時點燃自己成為煙火,
明年更多的原神殺手出現,說不定就蛋雕鳴潮了:)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.159.117 (臺灣)
※ 作者: Suleika 2024-11-23 00:02:02
※ 文章代碼(AID): #1dGAhynV (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732291324.A.C5F.html
推 : 下一個原神殺手到底什麼時候來,看對岸論壇崩潰一1F 11/23 00:04
→ : 整天了==
→ : 整天了==
→ : 異還 11/28一測 學長們已經在準備團建了3F 11/23 00:05
推 : 聽起來跟爐石有八成七像XD4F 11/23 00:05
推 : 真的 比起一直吹捧哪裡多好玩 有熱度可以一起聊的遊戲才更5F 11/23 00:06
→ : 有動力去碰
→ : 有動力去碰
→ : 地圖內容鳴就輸太多,新遊戲結果只有建模贏4年前的遊戲7F 11/23 00:08
推 : 為什麼要花錢玩一款同樣是垃圾米池的類似遊戲?8F 11/23 00:10
米池也有好處 可以先白嫖或小月卡測風向推 : 沒差 我等著看異環被學長圍攻@@9F 11/23 00:10
歷史總是不斷重演→ : 不過異環社區八成會聰明一點 畢竟幻塔幫他們打過預防針了10F 11/23 00:14
→ : 第一時間就能準確定位到敵人是誰
→ : 第一時間就能準確定位到敵人是誰
→ : 比起多好玩更重視能不能聊 真的是玩遊戲嗎12F 11/23 00:16
好不好玩不好說但是明年的原神殺手們都有各自突破創新的點
→ : 乖乖做自己就好了 幻塔現在不去蹭別人就很平穩13F 11/23 00:16
→ : 自己一直拿建模踩原,卻不想想四年後的遊戲建模贏只是基本14F 11/23 00:17
推 : 可是這種遊戲又不是拿來玩的15F 11/23 00:17
→ : 是拿來聊的
→ : 是拿來聊的
→ : 而鳴的只圍繞主角設定也是扼殺了二創的發展可能17F 11/23 00:18
其實喜歡大世界的可能是同一批人kl不養二創 搞拉踩對立 1版的營銷方式可以說是教科書級的蠢
→ : 樓上的意思是說原神的建模四年來都沒進步嗎? 太尖銳了吧18F 11/23 00:20
推 : 只有建模贏,看就知道在雲的19F 11/23 00:20
→ : 原神史上最美建模.jpg20F 11/23 00:21
推 : 每隻動作都是新的,沒有一直通用的動作21F 11/23 00:21
→ : 幻塔剛出一堆UP為了哄孝子出一堆拉踩影片 現在迴力22F 11/23 00:22
→ : 鏢又在那哭了 到處惹人現在又裝被害者
→ : 鏢又在那哭了 到處惹人現在又裝被害者
推 : 很多動畫、小說、漫畫也是圍繞主角,怎麼就沒看過別人24F 11/23 00:23
→ : 講扼殺二創,整天裝自己很懂
確實有點滑坡嫌疑→ : 講扼殺二創,整天裝自己很懂
→ : 遊戲初始開發引擎的不同就會有影響,這不是常識嗎26F 11/23 00:23
→ : 雖然整體確實是輸 但說建模四年來沒改一看也是雲27F 11/23 00:23
→ : 原神上次更新不是在四年前吧,而且故事圍繞主角跟28F 11/23 00:23
→ : 二創不好發展有什麼關係==
→ : 二創不好發展有什麼關係==
→ : 引擎跟建模就沒什麼關係==30F 11/23 00:24
→ : 更何況還是unity不是自己亂寫的什麼爛貨
→ : 更何況還是unity不是自己亂寫的什麼爛貨
→ : 看看大鳴王朝 什麼梗都有32F 11/23 00:25
→ : 你說特效還有點說服力 建模 呵呵33F 11/23 00:25
→ : unity也不是雕不出來,何況還是自己弄的魔改版34F 11/23 00:25
推 : 幻塔跟鳴潮拉踩米家更多吧35F 11/23 00:25
學長團建跟開服拿什麼當口號可能要分開看後者就像我上面說的 有點蠢
※ 編輯: Suleika (123.194.159.117 臺灣), 11/23/2024 00:28:40
→ : 特效也沒關係啊,順便講渲染也沒關係==36F 11/23 00:25
→ : 只能說一開始定下的風格沒法動了37F 11/23 00:26
→ : 多角發展的就是二創較多,鳴的二創就很少38F 11/23 00:27
推 : 米家最愛到處出征別人耍優越,還整天裝可憐都是別人來39F 11/23 00:27
→ : 蹭
→ : 蹭
→ : 鳴的二創少是事實但跟圍繞主角實在沒關係41F 11/23 00:28
→ : 原神那日活玩家數 買量爆炸 二創還輸真不如收一收了42F 11/23 00:28
→ : 鳴二創少是玩家基數少關多角發展屁事==43F 11/23 00:29
→ : 我都差點忘記平常做米二創的只是加入了鳴的元素馬上被44F 11/23 00:29
→ : 學長團建出征
→ : 學長團建出征
推 : 玩家少不就吸引人的點少,現在變成誇耀的優點?46F 11/23 00:30
推 : 鳴的二創我覺得還有成長空間就是,就看2.0怎麼樣了47F 11/23 00:30
→ : 只能說unity風格就是這樣了 之前有人分享自己用unity造的48F 11/23 00:30
→ : 世界 雖然簡陋但看起來色調質感就跟原神超像
→ : 世界 雖然簡陋但看起來色調質感就跟原神超像
→ : 都彼此彼此啦 那在這串裡鳴潮講建模好是不是在耍優越?50F 11/23 00:31
→ : 所以你的邏輯到底是啥?啊多角發展不重要了是不是51F 11/23 00:31
→ : ?
→ : ?
→ : 最近還有平常玩米為主的主播接了異環商單結果莫名被圍攻53F 11/23 00:31
→ : 多角發展也是能吸引較多客群,自然玩家多54F 11/23 00:32
→ : 絕對不忠誠 忠誠不絕對 玩米就得一輩子玩米55F 11/23 00:32
→ : 各打50大板 大家別吵了 你覺得有可能嗎56F 11/23 00:32
推 : 我覺得人物美術風格差蠻多的 為啥大家好像可以無痛轉換57F 11/23 00:32
這題也很簡單不喜歡就不抽 吃飽太閒才在試圖說服對方
不抽可以存石繼續白嫖
→ : 別忘了逃離塔科夫也是用unity做的,要搞不是沒辦法58F 11/23 00:32
推 : 你要怎麼跟他談邏輯,他就是想要優越感而已59F 11/23 00:32
→ : 你是要嘴故事圍繞主角所以二創少,還是沒人玩所以60F 11/23 00:32
→ : 二創少你自己選一邊,先自己思考一下不要為了嘴去
→ : 撿反方言論好不好==
→ : 二創少你自己選一邊,先自己思考一下不要為了嘴去
→ : 撿反方言論好不好==
→ : 上面說出征別人還整天裝可憐的好像把主詞寫錯了63F 11/23 00:32
→ : 那個主播態度一直很好 平常去玩各類遊戲大家也不會有意見
→ : 這次會被出征只能說某些群體還是太過激進了
→ : 那個主播態度一直很好 平常去玩各類遊戲大家也不會有意見
→ : 這次會被出征只能說某些群體還是太過激進了
→ : 多角發展能有較多的二創可能,也能吸引較多客群,熱門的漫66F 11/23 00:35
→ : 畫、動畫作品,也常是多角發展
→ : 畫、動畫作品,也常是多角發展
→ : 沒辦法接受米家主播來接觸他們的領地68F 11/23 00:36
※ 編輯: Suleika (123.194.159.117 臺灣), 11/23/2024 00:37:35推 : #常識69F 11/23 00:38
→ : 你的多角發展是群像劇嗎?現在熱門作品絕大部分是70F 11/23 00:41
→ : 故事都圍繞主角展開吧,多線發展還當紅的大概就獵
→ : 人而已
→ : 故事都圍繞主角展開吧,多線發展還當紅的大概就獵
→ : 人而已
推 : 不是角色設計 偏向大方向頭身比例跟美術風格不一樣73F 11/23 00:44
推 : 多角發展是為了流水線生產啦,好好笑74F 11/23 00:45
→ : 像是緋彈的亞莉亞,賣完蛋雕確實適合手遊
→ : 跟二創沒什麼關係就是了嘻嘻
→ : 像是緋彈的亞莉亞,賣完蛋雕確實適合手遊
→ : 跟二創沒什麼關係就是了嘻嘻
推 : 原神之於薩爾達 鳴潮之於原神 明顯後者照抄的部份的77F 11/23 00:45
→ : 更多,後者被攻擊的力道卻不如前者
→ : 更多,後者被攻擊的力道卻不如前者
推 : 這年頭圍繞主角也是問題了? 可能有些人就是喜歡當攝像79F 11/23 00:46
→ : 頭
→ : 頭
→ : 做米二創加鳴元素被攻擊,是說畫白芙轉生成守岸人的81F 11/23 00:47
→ : 嗎?我覺得被攻擊活該==
→ : 嗎?我覺得被攻擊活該==
推 : 這個我知道 因為薩爾達粉明顯更多 CC83F 11/23 00:48
推 : 四年後的遊戲建模贏是基本,問題你原連戰雙的建模都能84F 11/23 00:48
→ : 海放你,戰雙那建模優化才叫正常,你原的四年賺了那麼
→ : 多錢都不覺得應該花一些在優化建模上面嗎?
→ : 海放你,戰雙那建模優化才叫正常,你原的四年賺了那麼
→ : 多錢都不覺得應該花一些在優化建模上面嗎?
→ : 如鬼滅,各角色都有彼此發展跟成長,不會互動大多只在主角87F 11/23 00:49
推 : 鳴潮角色騷多了 元神什麼洨88F 11/23 00:51
→ : 簡單來說原神就像是INTEL,抓住第一個上市搶市場的89F 11/23 00:53
→ : 機會,後面進來的就很難打,AMD都打趴INTEL了,結
→ : 果INTEL市佔還是贏AMD
→ : 機會,後面進來的就很難打,AMD都打趴INTEL了,結
→ : 果INTEL市佔還是贏AMD
→ : 怎麼有人把二創想的這麼死啊,那檔案你怎麼說?ML然後二創92F 11/23 00:53
→ : 超多
→ : 超多
→ : 然後不要再薩爾達了 真的差很多94F 11/23 00:53
推 : 引擎?暖暖跟王者大世界表示UE5放這了95F 11/23 00:56
確實推 : 就說不用跟他們談邏輯了,我完全不理解為什麼他們會覺96F 11/23 00:56
→ : 得手遊就是要搞群像劇才是正解其他都是錯誤,明明他們
→ : 的劇情也沒多好
→ : 得手遊就是要搞群像劇才是正解其他都是錯誤,明明他們
→ : 的劇情也沒多好
→ : 鳴潮UE4目前看起來就行動端流暢度比較難改善99F 11/23 00:57
→ : 改到對岸評測手機的測鳴潮基本差不多爛
→ : 改到對岸評測手機的測鳴潮基本差不多爛
推 : 擴圈個頭,台灣人什麼時後才能從麻辣野狗的性別敘事覺101F 11/23 00:57
→ : 醒
→ : 醒
推 : 群像或者多角發展很吃編劇筆力,以手遊這種一個半月要103F 11/23 00:57
→ : 產出,斷章沒斷好很有可能引發災難,可以理解想看其他
→ : 故事寫法,但遊戲廠商比較想先顧流水好好活著
→ : 產出,斷章沒斷好很有可能引發災難,可以理解想看其他
→ : 故事寫法,但遊戲廠商比較想先顧流水好好活著
→ : 檔案故事各角色的互動也不少,雖然喜歡老師但也不是只以老106F 11/23 00:57
→ : 師為重心
→ : 師為重心
推 : 群像劇也不是這個意思吧108F 11/23 00:58
→ : 不是主角當攝影機就是群像劇耶
→ : 只是換成你在看別人的故事而已
→ : 不是主角當攝影機就是群像劇耶
→ : 只是換成你在看別人的故事而已
→ : 而且本身故事性發展也很夠111F 11/23 00:58
※ 編輯: Suleika (123.194.159.117 臺灣), 11/23/2024 01:02:57推 : 這些廠商都是一樣的 美少女封面賺到錢 馬上想做高級審美112F 11/23 01:02
→ : 深V美少年犒賞自己 我花錢你給我更多美少男 我還是別花
→ : 了
→ : 怎樣 川普都選上總統 還沒認知到妖魔鬼怪才是少數嗎?
→ : 想犒賞自己的遊戲公司倒幾家了 媚宅飯不想吃 去吃媚女飯
→ : 好好地媚女 不要封面用裸女騙人進來當分母
→ : 深V美少年犒賞自己 我花錢你給我更多美少男 我還是別花
→ : 了
→ : 怎樣 川普都選上總統 還沒認知到妖魔鬼怪才是少數嗎?
→ : 想犒賞自己的遊戲公司倒幾家了 媚宅飯不想吃 去吃媚女飯
→ : 好好地媚女 不要封面用裸女騙人進來當分母
推 : 會說只有建模贏真的差滴118F 11/23 01:07
推 : 鳴潮二創少是因為每個後宮都只跟主角互動 對其他人毫無119F 11/23 01:09
→ : 交流 從1.1開始到現在還是只有雪山梗圖 不像檔案那些角
→ : 色有各自的生活圈能玩梗
→ : 交流 從1.1開始到現在還是只有雪山梗圖 不像檔案那些角
→ : 色有各自的生活圈能玩梗
推 : 只有建模贏 痾...好哦 繼續去打元素反應吧122F 11/23 01:15
→ : 動作也贏 原神那個像殘障一樣的爬牆123F 11/23 01:19
→ : 明顯當初就是要壓你探索速度
→ : 明顯當初就是要壓你探索速度
推 : 是的 什麼都贏原神 建模贏了 地圖贏了 劇情贏了 音樂贏125F 11/23 01:34
→ : 了ml贏了
→ : 營收贏了 粉絲贏了 二創贏了 總之贏麻了
→ : 了ml贏了
→ : 營收贏了 粉絲贏了 二創贏了 總之贏麻了
推 : 其實原鳴現在對打有個滿好笑的現象是128F 11/23 01:38
→ : 有人說鳴某方面屌打 然後就一定會有人說那流水一定很高
→ : 之類的話來反擊,而不是提其他遊戲性方面
→ : 有人說鳴某方面屌打 然後就一定會有人說那流水一定很高
→ : 之類的話來反擊,而不是提其他遊戲性方面
推 : 在兩個3D大世界動作遊戲中 玩最純樸的卡牌數值對撞131F 11/23 01:40
→ : 鳴剛出的時候一堆 原地圖屌打 音樂屌打 風格屌打之類132F 11/23 01:41
→ : 的回應/留言,現在不知道為什麼越來越少,幾乎只剩流水
→ : 結果就是鳴跟原的打架超級沒營養 根本不太想看==
→ : 的回應/留言,現在不知道為什麼越來越少,幾乎只剩流水
→ : 結果就是鳴跟原的打架超級沒營養 根本不太想看==
→ : 因為鳴1.0版狀況非常慘 後面1.1版才開始變好135F 11/23 01:48
推 : 地圖內容笑死 營運幾年了地圖比較多不是正常?136F 11/23 01:49
→ : 如果內容是論跑圖流暢度和跑圖體驗
→ : 那sorry捏 原的內容還真的輸
→ : 版本更新跑圖不要求全寶箱 就算只要100%探索就好
→ : 中後期乖乖打開萵苣或影月月都變routine了
→ : 兩款都自己去探索過的話這根本就不是可比選項
→ : 是覺得找萵苣還影月月打卡就是地圖內容?
→ : 還是要像去雪山三不五時被凍死是內容?
→ : 還是要爬山爬到卡住最後摔死才是內容?
→ : 要不要改成下載打卡模擬器或是爬山模擬器?
→ : 最基本的載具功能也要摳到做進角色內逼抽
→ : 接下來出的火神莫名給個摩托車
→ : 好像很怕別人不知道是在抄幻塔諾菈加燎照之騎
→ : 配色加戰鬥模組抄的87%像
→ : 龍的國度 欸 不騎龍94硬要騎不搭嘎的摩托車
→ : 更何況近期風景細節一看就差更多了
→ : 原什麼時候才要翻新細節?
→ : 隨便找個最基礎的海水質感 到現在還是那個樣
→ : 手握先進者優勢有著最多資源
→ : 結果懶惰程度看起來整個部門有一半以上都是冗員
→ : 如果內容是論跑圖流暢度和跑圖體驗
→ : 那sorry捏 原的內容還真的輸
→ : 版本更新跑圖不要求全寶箱 就算只要100%探索就好
→ : 中後期乖乖打開萵苣或影月月都變routine了
→ : 兩款都自己去探索過的話這根本就不是可比選項
→ : 是覺得找萵苣還影月月打卡就是地圖內容?
→ : 還是要像去雪山三不五時被凍死是內容?
→ : 還是要爬山爬到卡住最後摔死才是內容?
→ : 要不要改成下載打卡模擬器或是爬山模擬器?
→ : 最基本的載具功能也要摳到做進角色內逼抽
→ : 接下來出的火神莫名給個摩托車
→ : 好像很怕別人不知道是在抄幻塔諾菈加燎照之騎
→ : 配色加戰鬥模組抄的87%像
→ : 龍的國度 欸 不騎龍94硬要騎不搭嘎的摩托車
→ : 更何況近期風景細節一看就差更多了
→ : 原什麼時候才要翻新細節?
→ : 隨便找個最基礎的海水質感 到現在還是那個樣
→ : 手握先進者優勢有著最多資源
→ : 結果懶惰程度看起來整個部門有一半以上都是冗員
推 : 說到細節 之前不是說5.0要改善畫面 改善到哪156F 11/23 01:55
推 : 你也太死忠了吧 我都還不知道火神的技能是摩托車157F 11/23 01:56
推 : 原神二創再好也不玩他的遊戲,因為本體根本沒有那個價值158F 11/23 01:59
推 : 應該是鳴潮大部分角色都對著主角才有劇情,角色彼此之159F 11/23 02:06
→ : 間好像沒什麼互動可以當梗發揮
→ : 間好像沒什麼互動可以當梗發揮
推 : 就是角色沒有自己的生活吧 整個世界相對無趣161F 11/23 02:09
推 : 不講原神例如檔案妮姬這種更媚主角的我覺得在非主角在162F 11/23 02:11
→ : 場的劇情都寫的更好
→ : 場的劇情都寫的更好
→ : 當作動作遊戲還行 戰鬥接技蠻爽的 畫面華麗度也夠164F 11/23 02:30
→ : 劇情我只有看最前面之後都略過就不評價了...
→ : 劇情我只有看最前面之後都略過就不評價了...
推 : 原神我是不太喜歡他的遊戲機制,有那麼點要逼你天天長時166F 11/23 02:38
→ : 間黏著在遊戲上
→ : 間黏著在遊戲上
推 : 原神營運與部分內容給人滿滿的敷衍感,越深究越難過168F 11/23 02:44
→ : 但還是玩啦,加入白嫖黨後標準降低,玩得較順心
→ : 鳴潮目前還比較新,而且戰鬥較有手法上的挑戰與靈活性
→ : 但還是玩啦,加入白嫖黨後標準降低,玩得較順心
→ : 鳴潮目前還比較新,而且戰鬥較有手法上的挑戰與靈活性
噓 : 畢竟庫粉連內容少都可以當優點 那當然讓你們贏 對ㄚ171F 11/23 03:01
推 : 手遊界的咒術-原神172F 11/23 03:06
推 : 別急2.0看起來是類似楓丹的風格,一定會一直拿來比較的173F 11/23 03:06
→ : ,我看好鳴潮能做出超越芙寧娜的角色
→ : ,我看好鳴潮能做出超越芙寧娜的角色
→ : 那塔好像沒什麼人在騎龍 不如選騎羊駝 能載貨應該也能載人175F 11/23 03:07
推 : 我倒覺得世界跟人物描寫的蠻細緻的.. 虎口礦場跟怨鳥澤176F 11/23 03:18
→ : 故事都蠻有感覺
→ : 不過看人啦 各有喜好~
→ : 故事都蠻有感覺
→ : 不過看人啦 各有喜好~
推 : 光從這篇推文來看 我覺得路人最好的選擇就是兩個遊戲179F 11/23 04:39
→ : 都不要玩 不然整天遇到這種的 呵
→ : 都不要玩 不然整天遇到這種的 呵
推 : 蛤沒玩還要理由==?181F 11/23 05:52
→ : 玩原神是什麼作業非交不可逆?
→ : 玩原神是什麼作業非交不可逆?
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