※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-04 18:24:07
看板 C_Chat
作者 標題 [魔物] 荒野的打擊感
時間 Mon Nov 4 14:57:51 2024
https://x.com/Axelayer/status/1853123320079663522
從這個比較可以看到卡普空把一些hitstop改很短甚至拿掉了
以前hitstop帶來的打下去那種黏肉感完全不見
不知道卡普空砍掉這個是想幹嘛
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.209.178.72 (日本)
※ 作者: louie0909 2024-11-04 14:57:51
※ 文章代碼(AID): #1dA71otm (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730703474.A.DF0.html
推 : 老問題了,老卡的黏肉跟傷害有關,問就是等正式版1F 11/04 15:00
推 : 黏刀有些版本很誇張2F 11/04 15:01
推 : 等第二版吧 beta版有些地方是真的滿怪的3F 11/04 15:02
→ : 卡肉感拿掉一堆人可能還會歡呼,有時招式處理就是差4F 11/04 15:02
→ : 那幾幀
→ : 那幾幀
推 : 難怪手感怪怪的 原來黏肉不見了6F 11/04 15:02
→ : 其實這之前試玩就有人說了 就卡肉感沒了7F 11/04 15:05
推 : 記得破曉不是很多在抱怨黏肉嗎8F 11/04 15:15
推 : 這說真的沒有了我玩得挺不舒服的9F 11/04 15:19
→ : 大劍像在揮空似的
→ : 說到根本還是效率跟沉浸的取捨
→ : 大劍像在揮空似的
→ : 說到根本還是效率跟沉浸的取捨
推 : 有些武器少了粘肉感就覺得少了點東西12F 11/04 15:20
→ : 我是不太能接受沒有的13F 11/04 15:20
推 : 真的怪14F 11/04 15:23
推 : 卡肉感 又多了新名字15F 11/04 15:24
→ : 真的不是錯覺16F 11/04 15:26
推 : 這個就看正式版是不是跟傷害綁定 因為龍族教義2打擊17F 11/04 15:29
→ : 卡肉感都還很優秀 沒道理同樣新引擎的荒野不行
→ : 卡肉感都還很優秀 沒道理同樣新引擎的荒野不行
推 : 現在玩起來變成像在揮空氣 還是希望改回19F 11/04 15:30
推 : 揮一揮有音效跳數字不太好20F 11/04 15:36
推 : 果然不是我錯覺,以前那種切斷系武器的打擊感都不見了21F 11/04 15:37
→ : 上星期用太刀砍怪都像在砍空氣似的
→ : 上星期用太刀砍怪都像在砍空氣似的
→ : 不過大錘打擊感就很好23F 11/04 15:38
噓 : 太早 等正式版24F 11/04 15:40
推 : 打擊感的我是覺得還行 但有些武器就是怪怪的25F 11/04 15:41
推 : 至少不是錯覺26F 11/04 15:41
推 : 這次落差最大的是斬擊武器打尾巴 只能靠數字來感受27F 11/04 15:53
推 : 拔掉卡肉之後太刀的小爆桶大居合就不怕失敗了28F 11/04 15:53
→ : 以往都是白斬後才開始有感29F 11/04 15:55
→ : 大刀砍傷口那算卡肉嗎?覺得蠻爽的阿30F 11/04 16:21
推 : 我也有發現這個卡幀呈現打擊感是老卡特色但這代比31F 11/04 16:28
→ : 世界弱蠻多的,真續最明顯
→ : 再來是音效吧,希望能再重一點
→ : 世界弱蠻多的,真續最明顯
→ : 再來是音效吧,希望能再重一點
推 : 以前獵人打怪沒有跳數字,靠那個卡肉感就知道有沒有打中34F 11/04 16:32
→ : 。現在荒野則是沒數字根本不確定有沒有打中,蠻困擾的
→ : 。現在荒野則是沒數字根本不確定有沒有打中,蠻困擾的
推 : 以前黃斬綠斬本來就沒甚麼卡肉感吧36F 11/04 16:42
推 : 現在靠手把震動覺得還可以,不過確實沒有比世界好37F 11/04 16:57
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