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作者 標題 [鳴潮]入坑到現在為止的一些遊玩感想
時間 Mon Jul 28 23:01:20 2025
先附上人權
https://i.meee.com.tw/yeLFuBQ.jpg
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2025/3/30入坑,我當時手邊還有在玩的手遊,只剩一款蔚藍檔案
蔚藍檔案基本也是休閒玩家,總力,大決戰躺EX,塔通通沒打,主要是享受劇情
入坑鳴潮是親人推薦我入坑的,被推的原因是他覺得2.2劇情寫得很神,
很適合我這個劇情黨。
當時我其實對這種大世界動作類型的手遊是沒甚麼興趣的,
第一,我本來就不擅長玩動作類型的遊戲,加上有一定年齡,反應也沒以前快了
第二,這種類型的遊戲也不太適合當作手遊,用觸控螢幕操作
但既然被推了,那想說就來玩玩看。
所以這也是我第一款,大家說得啥米式手遊?反正在鳴潮前,中國那邊開發的手遊
我是一個都沒碰
其實一開始玩,我是有點失望的,
1.0 棒讀跟沒分辨率的中配 (幸好後來有找到調日配的功能)
很尬的謎語人故事
痛苦的跑圖體驗
戰爭鳴式危機那邊莫名其妙的大集結 (我一度甚至覺得我是不是漏打了甚麼任務?)
在戰爭鳴式那段,我是很想直接棄坑的
後來到乘霄山那邊,故事開始慢慢有好轉,至少玩起來沒有這麼悶,
雖然跑圖還是一樣痛苦就是了。
反轉確實是跟我親人說的一樣,是進入2.0之後,一切都有了大幅度的改善
劇情不謎語了,地圖100%該需要探索的東西都會給指引,能飛也減少跑圖的煩躁
整體故事節奏也夠快,2.0~2.2,從祭典到聖女的故事,
讓我驚豔原來手遊也能做到這麼引人入勝的劇情與演出,確實是我這個劇情黨的菜
雖然2.5被狠狠刀了一波,但演出部分,我覺得比2.2更加的進步了,
整個2.5,透過小動作,表情,配音的搭配,讓看劇情就是一個享受,令人讚嘆
音樂也是鳴潮的亮點,尤其是有人聲的戰鬥BGM,角色主題曲,我覺得都已經遠超
手遊的標準了。
戰鬥方面,上面也提到我不擅長玩這類型的遊戲,就不多加評論了
角色養成部分
最快樂的時間只有在提升角色升級,升武器,點技能這三個階段吧?
能得到明顯的正回饋。
最痛苦的部分大概就是聲駭詞條部分,
常常忙了半天,沒有回饋,
甚至是是負回饋(花一堆時間刷聲駭,用資源升級開詞條,結果沒一個可用的聲駭)
雖然知道這是廠商拉長玩家在線時間的手段之一,但真的很痛苦
期望後續有機會進行改善....
遊戲難度部分
上面也有提到,我並不擅長玩這類型的遊戲,但幸好目前的難度訂在
我大部分角色都是0+1的情況且沒有手部乘區加成的情況下,大部分活動都能把星聲拿滿
至於塔跟海墟,在2.6版本補了弗洛洛後,跌跌撞撞的也都把獎勵拿滿了
至於塔跟海墟,在2.6版本補了弗洛洛後,跌跌撞撞的也都把獎勵拿滿了
雖然海墟分數拿的是滿驚險的,但還是湊滿4500分了
也許對高玩來講,這難度會有點不滿足,但我覺得維持目前難度就可以了
不希望日後這款也走向沒XX隊,沒XX武器,沒抽X鏈這隻角色不能用
活動打不滿的難度,做逼抽設計。
這種設計最印象深刻就是彈射世界吧,強限定強制特定組隊,沒抽當期沒配件
當期活動根本不用想打,就算打過分數也很低,活動獎勵也拿不滿
總之,在遊戲劇情與演出可以維持目前水準的情況,且沒出現很過分的逼課設計下
會持續的課大小月卡玩下去
希望七丘篇可以加油維持目前劇情演出的水平
也希望後續能補充阿漂與弗洛洛的相關故事,為弗洛洛帶來真正的救贖
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※ 作者: ren740719 2025-07-28 23:01:20
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→ : 其他人還有機會 弗應該沒戲了吧1F 07/28 23:04
推 : 聲骸是不好刷但至少能刷 也算是給人沒事能農的地方2F 07/28 23:04
→ : 原神那邊才是真的坐牢
→ : 弗沒死R 要找理由後面出場也不難
→ : 原神那邊才是真的坐牢
→ : 弗沒死R 要找理由後面出場也不難
推 : 聲骸是壞文明5F 07/28 23:09
推 : 不要擅自期待就好,畢竟是第一把刀子,輕易收回以後再寫6F 07/28 23:09
→ : 死亡的價值會變低
→ : 死亡的價值會變低
推 : 大家一起填回饋單,要求聲骸給副詞條定軌吧,老是這樣8F 07/28 23:11
→ : 賭鬼也很搞心態
→ : 賭鬼也很搞心態
→ : 我玩遊戲想要快樂,刷聲駭我只感到滿滿負回饋痛苦10F 07/28 23:12
推 : 這部份看他們要不要參考原神的 定軌能選定特定詞條至少升11F 07/28 23:12
推 : 聲駭養成確實就真的在比歐非就是了12F 07/28 23:13
→ : 到一次 而且用多次後還能進化成必中更多次的狀態13F 07/28 23:13
推 : 聲骸副詞條就真的一坨14F 07/28 23:15
推 : 弗就慢慢等吧 想撈隨時能撈的狀態 但看來短期沒戲分15F 07/28 23:15
→ : 現在活動鑽都拿得滿吧 塔和海墟 就頂多最高層的拿不滿16F 07/28 23:16
→ : 聲駭之後這種無法狂農的情況 沒有副詞定軌確實會讓人崩
→ : 聲駭之後這種無法狂農的情況 沒有副詞定軌確實會讓人崩
推 : 弗洛洛就從角色設定和劇情上刻意不寫死 看庫洛什麼時候願18F 07/28 23:18
→ : 意讓她出來吧 但至少短期內應該看不到弗洛洛出來就是了 我
→ : 也好希望她之後能回來QQ
→ : 意讓她出來吧 但至少短期內應該看不到弗洛洛出來就是了 我
→ : 也好希望她之後能回來QQ
推 : 目前聲駭只求對3項就夠了,大概一天就刷完21F 07/28 23:19
→ : 我光雙爆,刷了十幾個都沒出過..密音筒都不夠用22F 07/28 23:22
→ : FLL本身爆擊率夠高又不用共鳴效率,目標就是刷爆傷而已23F 07/28 23:22
→ : 一般玩家的話就每日任務打打聲骸本就好了吧24F 07/28 23:22
→ : 密音桶真的不多
→ : 密音桶真的不多
推 : 有了主詞定軌之後 一套8-9條雙暴我一天玩不到一小時都隨便26F 07/28 23:22
→ : 達成
→ : 達成
→ : 弗洛洛的還有密集區可以刷不用到處找怪28F 07/28 23:23
→ : 卡提的聲駭最麻煩弗洛洛的最簡單29F 07/28 23:24
推 : 剛才看到一個解說有沒有可能答應弗洛洛的阿漂是會長30F 07/28 23:24
→ : 假扮的
→ : 假扮的
→ : 我弗洛洛音駭比較幸運,畢業了。卡提跟小土豆的還在努32F 07/28 23:24
→ : 真的這樣演那會長真是G833F 07/28 23:25
→ : 力,暗主現在也是隨便湊湊而已34F 07/28 23:25
推 : 沒有啦 那個就蝦猜的而已 就是漂本人35F 07/28 23:26
→ : 你那個假設會讓整個故事繃塌耶 哪可能
→ : 你那個假設會讓整個故事繃塌耶 哪可能
推 : 2.5表情做的很細,弗洛洛很多情感都傳達很強烈37F 07/28 23:27
→ : 那篇我也有看到,好像是針對阿漂問弗洛洛我真的有聽過38F 07/28 23:27
→ : 這首曲子這件事情去懷疑,搞不好阿漂是真的沒聽過
→ : 這首曲子這件事情去懷疑,搞不好阿漂是真的沒聽過
推 : 密音筒這東西就體力的累積 不夠的話也沒啥好痛苦的吧 就繼40F 07/28 23:28
→ : 續睡覺回體力而已 像我玩到現在金色密音桶3000多個
→ : 續睡覺回體力而已 像我玩到現在金色密音桶3000多個
→ : 芙遇到漂後才開始搞科研,會長才有機會發現芙42F 07/28 23:28
→ : 也有質疑說為什麼會長會知道阿漂對弗洛洛說過甚麼43F 07/28 23:28
→ : 芙遇到漂時跟本沒怎麼用過共鳴能力 誰會知道她44F 07/28 23:28
→ : 會長也知道芙的親人講過什麼阿
→ : 會長也知道芙的親人講過什麼阿
→ : 加上2.5,會長有展現變成他人的能力,所以才有這個推論46F 07/28 23:29
→ : 單純能力吧47F 07/28 23:29
推 : 我詞條先開前兩個,有中一個再繼續開一個,沒中就丟掉48F 07/28 23:30
推 : 玩家看到的演出是殘星芙親自扮演村姑芙再重現一次給漂看的49F 07/28 23:31
→ : 會有人懷疑也很正常啦 因為在2.5為止都沒看過50F 07/28 23:31
→ : 就負收益這件事情痛苦,花費資源,戰力卻沒有提升的感51F 07/28 23:31
→ : 覺很差
→ : 覺很差
→ : 期望漂能藉此回想起當初的過往 想是想到了 但他繼續懷疑53F 07/28 23:31
→ : 15級沒中兩詞條就不用升了,升後面吃資源54F 07/28 23:31
→ : 飄講那麼重的約定跟話語,連2.2幫小卡那次都沒有55F 07/28 23:32
→ : 問題是你們那個猜測 代表漂屁話都沒講過就被遷怒56F 07/28 23:32
→ : 那2.5還演什麼= =
→ : 那2.5還演什麼= =
→ : 其實會懷疑劇本是不是不同人寫得58F 07/28 23:32
→ : 我是比較傾向阿漂本人,那個推測我覺得看看就好59F 07/28 23:33
→ : 不然跟ejonlj講得一下,2.5整個變成笑話
→ : 講的一樣
→ : 開詞條現在我也是這樣做,目前塔跟海墟都拿滿了
→ : 聲駭部分就先隨緣了
→ : 不然跟ejonlj講得一下,2.5整個變成笑話
→ : 講的一樣
→ : 開詞條現在我也是這樣做,目前塔跟海墟都拿滿了
→ : 聲駭部分就先隨緣了
推 : 弗洛洛應該是劇情最大公約數,卡池也出了,未來再拉出64F 07/28 23:35
→ : 來洗白也不易,大概就讓她活在這世界了
→ : 來洗白也不易,大概就讓她活在這世界了
推 : 1.0你沒跳過跑完,也算很能忍了66F 07/28 23:36
推 : 劇本一定是不同人寫的,2.5藏一堆資訊的習慣像2.4,用的67F 07/28 23:37
→ : 手法也是不同立場對比。2.2接力的寫法像2.0
→ : 手法也是不同立場對比。2.2接力的寫法像2.0
→ : 想說怕後面有東西看不懂,所以1.0沒跳69F 07/28 23:37
推 : 沒跳是對的有些東西還是知道比較好70F 07/28 23:38
→ : 確實也不應該跳啦,不然為什麼跳個阿布我都不知道原因71F 07/28 23:38
推 : 聲骸我都只先求雙爆頂著 之後再慢慢弄72F 07/28 23:45
推 : 聲骸3有效就算很好了,我玩3個多月有空時就農聲骸,現在73F 07/28 23:46
→ : 只有2個聲骸是雙爆+1個以上有效攻擊詞條
→ : 上面有人說一小時不到就搞定一整套雙爆的也太強
→ : 只有2個聲骸是雙爆+1個以上有效攻擊詞條
→ : 上面有人說一小時不到就搞定一整套雙爆的也太強
推 : 舊暗套如果夠好,弗洛洛確實有可能一下子就弄好,376F 07/28 23:53
→ : 件套只要單爆/傷混著就接近小畢業。
→ : 從0開始才比較尷尬
→ : 件套只要單爆/傷混著就接近小畢業。
→ : 從0開始才比較尷尬
推 : 我也大小月卡黨,每兩個版本存起來夠抽換個2+1,不用特地練79F 07/28 23:54
→ : 手法和農聲駭,關卡也都輕鬆打
→ : 手法和農聲駭,關卡也都輕鬆打
推 : 弗洛洛就如同劇中所說就是終章了,最後那兩句話已經把81F 07/28 23:54
→ : 這關係給打死了,不再為敵已經是最好的結局
→ : 這關係給打死了,不再為敵已經是最好的結局
推 : 我是指7/24改版到現在每天不到1小時 實際上跑完主線後83F 07/28 23:54
→ : 但我還是不喜歡聲骸,成長效益太低了84F 07/28 23:54
→ : 我確實就只是每天打聚落跟耗體而已85F 07/28 23:54
→ : 啊不過就是看你捨不捨得用定軌主詞 胚子數量會差很多
→ : 啊不過就是看你捨不捨得用定軌主詞 胚子數量會差很多
推 : 我每次問卷意見都會寫刪除聲骸系統87F 07/28 23:56
→ : 懶人玩主屬性對夠殺關卡的話 就放置了..88F 07/28 23:56
→ : 無止盡的拚那數值到頂的機率 沒那個心力 說不膨脹就淘太
→ : 說不定新角傷害膨脹後就淘汰了
→ : 無止盡的拚那數值到頂的機率 沒那個心力 說不膨脹就淘太
→ : 說不定新角傷害膨脹後就淘汰了
推 : 以後看有沒有劇情讓阿漂回去找她請教殘星會或黑魔法相關知91F 07/29 00:01
→ : 識,然後再鬥鬥嘴
→ : 識,然後再鬥鬥嘴
推 : 我也覺得鳴潮劇情的第一把刀不能太容易就給出救贖93F 07/29 00:16
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