※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-07-27 13:48:33
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 寶可夢主線改有等級限制比較好嗎?
時間 Sun Jul 27 12:09:55 2025
很多人說寶可夢主線很無聊
直接等級壓制就好也不用考慮什麼隊伍 技能 特性配置
不玩對戰就主線破完就賣了
如果改成不管等級多高
進入某道館或打四天王時等級超過一定等級自動降到某等級
這樣是不是比較好玩
強迫你思考配置戰術
更能讓不玩對戰的玩家體驗到對戰的魅力
從而提高玩家留存的機率
這樣有沒有搞頭
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※ 作者: tommychiu 2025-07-27 12:09:55
※ 文章代碼(AID): #1eXQQLLj (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753589397.A.56D.html
→ : 給小朋友玩的遊戲過關難度不重要1F 07/27 12:10
→ : 你可以自我規制 不用強迫大家吃屎2F 07/27 12:11
→ : 他的客群又不是只有核心玩家3F 07/27 12:11
推 : 改成每一場都有特殊規則 然後都跟對戰塔一樣才好玩4F 07/27 12:11
→ : 反正之後有對戰塔之類跟線上對戰5F 07/27 12:11
→ : 你要鑽研又不是沒給你對戰 強迫研究對戰只會越做越小6F 07/27 12:11
推 : 他第一客群是小朋友7F 07/27 12:12
推 : 沒有8F 07/27 12:12
推 : 沒聽說有人嫌自己客群太多刻意篩的9F 07/27 12:12
推 : 就開頭給個難度選項啊 困難道館戰會被壓等我覺得可以10F 07/27 12:13
→ : 沒有11F 07/27 12:14
→ : 有是這樣受眾才廣12F 07/27 12:15
推 : 日月不是有這樣調整嗎?13F 07/27 12:15
噓 : 幹嘛篩自己客群?有病?還好你不是遊戲策劃顆顆14F 07/27 12:15
推 : 要搞高難度我直接去玩一次性交易15F 07/27 12:15
→ : BZ:16F 07/27 12:16
推 : 不好,雖然我喜歡這個玩法,但是對新手或者輕度玩家17F 07/27 12:16
→ : 而言不友好,想要找這類玩法寶可夢就有一些不錯的同
→ : 人作品可以玩了,沒必要放本傳
→ : 而言不友好,想要找這類玩法寶可夢就有一些不錯的同
→ : 人作品可以玩了,沒必要放本傳
→ : 以前有啊 用徽章來限制操作等級和技能20F 07/27 12:17
推 : 請放過小朋友21F 07/27 12:17
→ : 但現在比較喜歡開放式沙盒 自由度比較有趣22F 07/27 12:18
推 : 你想縛Play其他玩家不一定想23F 07/27 12:18
推 : 因為你不懂寶可夢的賣點啊==24F 07/27 12:18
→ : 我想趕快玩ZA 偷襲才是王道25F 07/27 12:18
→ : 就一個蒐集遊戲想搞雞歪幹嘛26F 07/27 12:18
推 : 就喜歡輾壓道館27F 07/27 12:18
推 : 以前有遊戲會這樣做,現在限制有減少28F 07/27 12:18
→ : 你要限等就自限29F 07/27 12:19
推 : 寶可夢本來就不是要這麼硬核30F 07/27 12:19
→ : 很有搞頭 搞到人勸退那種31F 07/27 12:19
推 : 記得黑白有壓經驗 但整體覺得沒必要,可以自我限制+132F 07/27 12:19
推 : 我比較希望遊戲跟動畫設定一樣依照徽章數調整強度,例如33F 07/27 12:19
→ : 第一個挑戰小剛拿出小拳石,最後挑戰可能拿化石翼龍之類
→ : 的
→ : 第一個挑戰小剛拿出小拳石,最後挑戰可能拿化石翼龍之類
→ : 的
→ : 所以後面幾代不是學習裝置強化就是糖果隨便吃36F 07/27 12:20
推 : 人家小朋友只是喜歡抓寶而已錯了嗎,要這樣虐待人家37F 07/27 12:20
→ : XY第一次自動均分沒拿捏好就變簡單通關38F 07/27 12:20
推 : 這就對戰塔啊,喜歡的人就會去打39F 07/27 12:20
推 : BW2有困難模式啊,是XY以後GF不知道在懶什麼不願意去40F 07/27 12:22
→ : 分難度
→ : 分難度
推 : 另外寶可夢不是難在對戰吧 是難在蒐集圖鑑42F 07/27 12:22
推 : 想坐牢自己去坐牢啦 還要拉所有玩家一起喔43F 07/27 12:22
→ : 甚至後面還不能關學習裝置強迫拉等級和平分努力值,44F 07/27 12:22
→ : 智障
→ : 智障
推 : 他們不缺玩家吧?46F 07/27 12:24
推 : 希望能調難度47F 07/27 12:24
推 : 現在不用打200隻超音福+必須沒100等練速度應該很好了48F 07/27 12:25
→ : 改成動態等級啊,根據你的徽章數量和你隊伍的等級總和更改49F 07/27 12:27
→ : 道館戰派出的寶可夢組合
→ : 道館戰派出的寶可夢組合
推 : 反客為主 玩主線不玩對戰的才是多數51F 07/27 12:28
推 : 這樣不就是逞罰逛街的人嗎?52F 07/27 12:28
推 : 想打噁心組合的去打對戰 別欺負小孩子53F 07/27 12:28
推 : 動態等級真的比較符合道館的設定,不然一堆館主超爛怎麼54F 07/27 12:29
→ : 當上館主的
→ : 當上館主的
推 : 你這樣搞,pm這ip一代就被玩死了56F 07/27 12:29
→ : 根本和緋染營運想法差不多,認為玩家覺得遊戲難度太
→ : 低就會流失
→ : 根本和緋染營運想法差不多,認為玩家覺得遊戲難度太
→ : 低就會流失
→ : 對戰玩家只佔極少數59F 07/27 12:30
→ : 道館我是希望學動畫設定 隨便你挑順序 不綁主線60F 07/27 12:31
→ : 朱紫有做出自由度了 希望下一作能做出依照等級或徽章61F 07/27 12:32
→ : 數調整寶可夢的設定吧
→ : 數調整寶可夢的設定吧
推 : 不要,想搞玩家只要給電腦會吃藥用道具以及多放幾隻噁心63F 07/27 12:32
→ : 人用的寶可夢就好了
→ : 人用的寶可夢就好了
推 : 我Switch每一代都是直接吃糖果到100等碾過去65F 07/27 12:33
推 : Ummm你想要這個就玩戰鬥塔啊,休閒玩家純喜歡寶可夢66F 07/27 12:34
→ : 還要搞這些有的沒的?
→ : 還要搞這些有的沒的?
推 : 有搞頭 把玩家搞掉68F 07/27 12:35
→ : 沒有,不要把遊戲變成糞game69F 07/27 12:35
推 : 像曠野之息出大師模式70F 07/27 12:36
推 : pm對戰玩家自己設限挑戰的不少,但要大家跟著你一起71F 07/27 12:36
→ : 設限只會搞死這ip
→ : 設限只會搞死這ip
推 : 希望能選擇館主全力版本73F 07/27 12:38
→ : 主動篩掉自己客群 你是很勇欸74F 07/27 12:39
→ : 沒有 黑白浮動經驗就被人罵爆了75F 07/27 12:40
→ : 你說覺得無聊的是你說的對戰玩家吧 對大部分的人來說76F 07/27 12:40
→ : 打不贏被扣錢才不爽加無聊 能用等級幫助我不會卡關才
→ : 是好機制
→ : 幸好你不是營運 不然這個超賺錢壽命又長的作品就要倒了
→ : 打不贏被扣錢才不爽加無聊 能用等級幫助我不會卡關才
→ : 是好機制
→ : 幸好你不是營運 不然這個超賺錢壽命又長的作品就要倒了
推 : 你怎麼不先看看主力客群和核心的差距有多大?80F 07/27 12:42
→ : 當年金版小茜大奶罐把一堆輕玩家滾成白癡81F 07/27 12:43
→ : 照你說的去做那這IP到金版就沒了
→ : 照你說的去做那這IP到金版就沒了
→ : 你可以去玩那些改版阿83F 07/27 12:44
→ : 第四道館直衝熊直接腹鼓
→ : 第四道館直衝熊直接腹鼓
推 : 這樣直接變糞game85F 07/27 12:44
噓 : Apex會爛打概有三成就是聽那些核心玩家的意見做遊戲86F 07/27 12:46
推 : 限等一定不可能啦,浮動還比較有機會,不過還是要有個87F 07/27 12:46
→ : 上限等級
→ : 上限等級
推 : NPC寶可夢永遠都會有效果極佳的招式打擊玩家,這樣89F 07/27 12:47
→ : 會不會比較爽?
→ : 會不會比較爽?
→ : 實際上PM世界觀也是一樣 熱衷對戰的只是少部分訓練家91F 07/27 12:47
→ : 大多數都把PM當寵物或家人放在身邊逛
→ : 大多數都把PM當寵物或家人放在身邊逛
噓 : 有戰鬥設施和PVP 動主線的意義在哪93F 07/27 12:48
→ : 動畫跟遊戲都演過好幾個NPC靠北PM對戰了94F 07/27 12:48
→ : 你這樣一改變成路邊抓蟲少年直接掏出LV98綠毛蟲幹你全家
→ : 你這樣一改變成路邊抓蟲少年直接掏出LV98綠毛蟲幹你全家
推 : 為啥要提高玩家留存率?又不是服務性遊戲玩家玩完爽了96F 07/27 12:49
→ : 道館可以依徽章調配 但沒有動態等級 比如第八個道館97F 07/27 12:49
→ : 而且這款是單機遊戲 片賣出去就贏了 誰管你留存98F 07/27 12:49
→ : 公司錢也收了,繼續開發下一款PM就好啦99F 07/27 12:49
→ : 你看法環之類的有在在乎玩家留存率嗎100F 07/27 12:49
→ : 是50等 那改成其他道館作為第八個去挑戰時也是50等 玩101F 07/27 12:50
→ : 其實全破做二周目挑戰也可以102F 07/27 12:50
→ : 家就算是70等 也一樣是50 最多是這種改變就好103F 07/27 12:50
推 : 黑白幹過的東西被捨棄就是玩家的反饋104F 07/27 12:50
推 : 你可以去應徵艦隊收藏遊戲策劃105F 07/27 12:50
→ : 調整等級就沒必要 總要給玩家變相逃離這種苦難的機會106F 07/27 12:52
推 : 還我對戰塔比實際QQ107F 07/27 12:55
噓 : 愛自縛自己玩好嗎==108F 07/27 12:55
→ : 搞笑嗎 單機遊戲不用在意留存率?你搞太難 沒第一時間109F 07/27 12:57
→ : 入手的可能就不買了,口碑差後續怎麼辦,還賣出去就贏
→ : 了,那荒野贏麻了,還出來公告一堆幹麻
→ : 入手的可能就不買了,口碑差後續怎麼辦,還賣出去就贏
→ : 了,那荒野贏麻了,還出來公告一堆幹麻
推 : 就算搞留存率,所以把難度提高是能有多少效果112F 07/27 12:58
→ : 多玩一天嗎,那還不如配布色違啥的擠牙膏==
→ : 多玩一天嗎,那還不如配布色違啥的擠牙膏==
推 : 要提高通關難度就自個兒藉遊戲機制幹114F 07/27 13:00
噓 : 不是115F 07/27 13:00
→ : 學習裝置? 首發外全放電腦就可以單練一隻呀116F 07/27 13:00
推 : 希望根據徽章調整強度+1117F 07/27 13:02
推 : 沒有118F 07/27 13:07
→ : 其實想要對戰樂趣很簡單啊 每代都做一個對戰開拓區就119F 07/27 13:08
→ : 好了
→ : 好了
推 : 不然跟解放hr一樣鎖住過了再一次加給你嗎121F 07/27 13:10
推 : 自己去玩別人做的肉鴿不就好了 不要強迫多數玩家陪122F 07/27 13:10
→ : 你玩消耗熱情的模式
→ : 你玩消耗熱情的模式
推 : 有等級浮動機制的遊戲通常這部分都會被寫在缺點124F 07/27 13:19
推 : 並沒有125F 07/27 13:20
推 : 設可選有搞頭126F 07/27 13:26
推 : 朱紫圓盤有測驗限制地區的才能用 氣到不行127F 07/27 13:27
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