※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-06-14 05:03:53
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 台灣有什麼文化能做類魂?
時間 Thu Jun 13 22:56:36 2024
如題
魂系原本基調是黑暗奇幻
但近期也有大量的類魂遊戲用其他風格當故事主幹
比方說血統純正的隻狼,用日本風格
P謊,用黑暗童話
黑悟空用中國神話,看起來應該也算是類魂
還有發售日大撞車的義大利類魂失落之歌,用歌劇當背景
可以說是多彩多姿,各種可能都有
那麼如果台灣要做一款正宗台味的類魂遊戲
劇情可以用什麼的題材來寫?
洽否
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https://i.imgur.com/DSUrmRa.jpeg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.125.106 (臺灣)
※ 作者: ga839429 2024-06-13 22:56:36
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→ : 日本人韓國人拿歐美題材和風格做自己的類魂,台灣人在24F 06/13 23:05
→ : 吵自己家沒有題材不能做
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推 : 交通。26F 06/13 23:05
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推 : 台灣已經有國產類魂遊戲啦 記憶邊界聽說還不錯42F 06/13 23:14
哇 願望清單+1先推 : 每個地區一個特色王XD43F 06/13 23:15
推 : 行人44F 06/13 23:15
推 : 很玄45F 06/13 23:16
→ : 台灣早就有做了46F 06/13 23:17
※ 編輯: ga839429 (220.142.137.235 臺灣), 06/13/2024 23:18:07→ : 之前廖添丁那款還不錯吧47F 06/13 23:18
推 : 交通啊48F 06/13 23:23
推 : 過馬路49F 06/13 23:23
推 : 交通50F 06/13 23:23
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推 : 8+957F 06/13 23:29
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→ Julian9x9x9 …
推 : 問之前要先查一下啦,記憶邊界在獨立遊戲的評價蠻高的60F 06/13 23:31
→ : 我自己感覺是第一關好玩,後面幾關就比較普通
→ : 但整體而言是值得一玩的遊戲
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推 : 立法院63F 06/13 23:32
→ : 九日有點像洛克人風格+隻狼玩法,不過台灣元素拉滿64F 06/13 23:32
推 : 鬼怪宮廟65F 06/13 23:34
推 : 北捷 鄭捷66F 06/13 23:36
推 : 記憶邊界就覺得綠白血條的設定蠻多餘的 不過角色機67F 06/13 23:37
→ : 體後期很強
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推 : 做個台灣人模擬器就是魂game了69F 06/13 23:37
推 : 忍者400魂最速傳說70F 06/13 23:38
推 : 過馬路71F 06/13 23:39
推 : 過馬路 穿越陣頭72F 06/13 23:40
推 : 不然就是 金門蛙兵每晚當水鬼 去對岸收頭 或晚上換敵軍過73F 06/13 23:41
→ : 來收頭
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推 : 過馬路超級魂系的啊~ 要預判對方會預判你的預判,還要75F 06/13 23:41
→ : 看前搖XD
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推 : 問就是 學長 8+9 詐騙77F 06/13 23:42
推 : 8+9 路上打車子78F 06/13 23:45
推 : 立法院大戰行政院79F 06/13 23:46
推 : 前方車子開快慢車,打左方向燈前搖後急速右轉,假動作騙你80F 06/13 23:48
推 : 交通 超魂系的81F 06/13 23:50
→ : 四行倉庫保衛戰? 二二八?82F 06/13 23:50
推 : 打鬼應該算?83F 06/13 23:50
推 : 高考84F 06/13 23:51
推 : 外送員85F 06/13 23:51
推 : 路人模擬器,要各種翻滾閃車86F 06/13 23:54
推 : 宮廟,台灣演義87F 06/13 23:55
推 : 打鬼?88F 06/13 23:57
→ : 交通啊89F 06/14 00:00
推 : 台灣早就做了不少類魂遊戲了啊90F 06/14 00:06
推 : 宮廟神魔很適合啊91F 06/14 00:09
→ : 譬如之前網路小說 太歲的設定應該就很適合
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推 : 在路上走93F 06/14 00:10
推 : 8+994F 06/14 00:14
推 : 過馬路 要一直翻滾 不然會即死95F 06/14 00:15
推 : 不是已經有打鬼了嗎96F 06/14 00:20
推 : 宮廟文化感覺適合,再加入一些道教的神怪97F 06/14 00:23
推 : 過馬路98F 06/14 00:25
推 : 交通,根本無法預判99F 06/14 00:27
推 : 紅衣小女孩?100F 06/14 00:30
推 : 8+9101F 06/14 00:33
推 : 台中啊102F 06/14 00:34
推 : 南部傳產ㄅ 又黑暗又奇幻103F 06/14 00:35
推 : 台灣比較適合做成血源104F 06/14 00:40
推 : 台灣近年做的文創 民俗鬼片系列是為大宗105F 06/14 00:42
推 : 布袋戲106F 06/14 00:42
→ : 妖魔鬼怪阿107F 06/14 00:44
→ : 立法院108F 06/14 00:44
→ : 政治,支離破碎然後沒人聽得懂在講三小109F 06/14 00:45
→ : 會這麼問要嘛沒創意,一堆鬼故事可以做;要嘛沒知識110F 06/14 00:48
→ : ,原住民的故事也能做,各族的故事加一加也能湊不少
→ : ;再不然就是意識形態太重,帶點中國背景的就不想歸
→ : 入台灣本土
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→ : 竹科工程師114F 06/14 00:49
推 : 從角落衝出一台車撞飛115F 06/14 00:53
推 : 太歲小說可以改編116F 06/14 00:57
推 : 廖添丁高難度也沒到魂,容錯率還是比魂高不少117F 06/14 00:59
推 : 推記憶邊境118F 06/14 01:07
→ : 還有失落迷城
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推 : 立法委員啊120F 06/14 01:10
推 : 參考香港98 做個 台灣98121F 06/14 01:16
推 : 當行人122F 06/14 01:21
推 : 阿九日阿,評價超好的怎麼沒看到還在問。123F 06/14 01:28
→ : 九日其實並不是中國風,那個詭異感覺很台灣宮廟,
→ : 和中國的道觀的氣氛不一樣,有兩者都去過的人感覺的
→ : 出來。中國做不出這種調調的東西(會先被禁)
→ : 赤燭把做什麼還願的陰森氣氛營造一起弄來九日了。
→ : 九日其實並不是中國風,那個詭異感覺很台灣宮廟,
→ : 和中國的道觀的氣氛不一樣,有兩者都去過的人感覺的
→ : 出來。中國做不出這種調調的東西(會先被禁)
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推 : 交通128F 06/14 01:35
→ : 之前有個光頭 後面他媽媽找到他已經是喪禮的129F 06/14 01:42
→ : 交通130F 06/14 01:54
推 : 交通類魂好像有料欸131F 06/14 02:03
→ : 台灣交通夠魂系了吧還是無法重來的硬核哦132F 06/14 02:30
→ : 8+9阿 小混混一路打上去 黑道白道都打 最後打堂口老大133F 06/14 02:33
推 : 過馬路134F 06/14 02:48
推 : 理論上各族原住民都有各自傳說的魔物,最大問題135F 06/14 03:18
→ : 在於誰當正面主角,肯定又會炎上……
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推 : 賴有賢的小和尚跟真命天子其實也很適合改編成遊戲,只是137F 06/14 03:33
→ : 漫畫爛尾了
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推 : 拜託大家有機會去玩記憶邊境或九日139F 06/14 03:56
推 : 交通140F 06/14 04:00
推 : 為什麼一定要用台灣本土文化?日本用了一堆歐洲文化,出141F 06/14 04:45
→ : 名後,也是算作日本的啊
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