※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-10-02 18:15:29
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 怎麼看得出動畫經費高不高?
時間 Mon Oct 2 17:31:08 2023
現在動畫越出越多
有時候看到板上你各位討論說這動畫經費很高什麼的
小肥弟自認眼盲目幹木耳,一般上你各位是怎麼看得出動畫經費高不高啊?
有什麼例子好拿來對比嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.164.79.178 (馬來西亞)
※ 作者: voohong 2023-10-02 17:31:08
※ 文章代碼(AID): #1b6etV9H (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696239071.A.251.html
→ : 高麗菜1F 10/02 17:31
推 : 高經費代表:鏈鋸人2F 10/02 17:32
推 : 高麗菜3F 10/02 17:32
→ : 除非是瞎了不然還真的一看就明白4F 10/02 17:32
→ : 你看動作是像ptt一樣,一格一格的5F 10/02 17:32
→ : 流暢度 人物有沒有變形 戰鬥是不是只有PTT6F 10/02 17:32
推 : 看動作戲很明顯 窮就是動起來很PPT7F 10/02 17:33
→ : 還是動作很順暢8F 10/02 17:33
推 : 超明顯9F 10/02 17:33
→ Julian9x9x9 …
→ : PPT11F 10/02 17:33
推 : 最簡單就是看流暢度12F 10/02 17:33
推 : 鏡頭一直轉的也是很燒錢13F 10/02 17:33
→ Julian9x9x9 …
→ : 戰鬥像ptt是指在打鍵盤筆戰嗎15F 10/02 17:33
→ : 你真的要看差距 隨便找一部裏番 和表番別人說經費16F 10/02 17:33
→ : 多的比
→ : 多的比
→ : 靠腰 打成PTT18F 10/02 17:33
推 : 天國大魔境看起來很有錢19F 10/02 17:33
推 : 看魔法的酷炫程度啊20F 10/02 17:33
推 : 耕耘機.jpg21F 10/02 17:33
→ : 張數越多動作就越流暢 這就很現實面22F 10/02 17:33
推 : 看幀數23F 10/02 17:33
→ : 特貴跟特便宜得很好認吧24F 10/02 17:33
→ : 的確 天國看來滿有錢的....25F 10/02 17:33
→ Julian9x9x9 …
推 : 可以去看Cop craft,連聲優都救不起來27F 10/02 17:34
推 : 也有像種D那種拿了高經費還狂用兼用卡的例子28F 10/02 17:34
推 : 打戲靜畫平移、作畫崩壞29F 10/02 17:34
→ : 腐賢那個彈幕就是經費30F 10/02 17:34
推 : 輪子不會動 後面幾集才會動31F 10/02 17:34
→ : 其實動畫都是24 幀阿@@ 幀數要怎麼看出來我不懂32F 10/02 17:35
推 : 先找高麗菜33F 10/02 17:35
→ : PTT的確也是一格一格的啦...36F 10/02 17:35
→ : 戰鬥是最明顯 文戲對話很省37F 10/02 17:35
推 : 看每秒幾幀38F 10/02 17:35
→ : 裏作有60偵的 滑順的很不習慣39F 10/02 17:35
推 : 七大罪:40F 10/02 17:36
→ : 拿很醜的3D來用通常也是沒經費(3D黑山羊幼崽41F 10/02 17:36
推 : 自認就不用問了 指給你看都看不出來也有可能42F 10/02 17:36
推 : 精緻度 有沒有用心做應該滿容易看出來的吧43F 10/02 17:36
推 : 動的程度,動得越多要畫的張數就多,至於效果好壞就再論44F 10/02 17:36
→ : 然後看你的經費多要指哪方面 是動畫畫面的呈現還是他45F 10/02 17:36
推 : 24幀不代表他真的有24張畫阿46F 10/02 17:36
→ : 給的錢之類的 不然鏈鋸人跟異世界輕改普通的卡,一卡47F 10/02 17:36
→ : 都公道價5000 但畫面就不會長得一樣啦
→ : 都公道價5000 但畫面就不會長得一樣啦
→ : 窮也可以出神作 像動朋1 凡事都有例外49F 10/02 17:37
推 : 除非有研究或相關科系當然是「感覺」50F 10/02 17:37
→ : 24 偵本來就不會用24張 用1拍3就能畫出很好的效果了@@51F 10/02 17:37
→ : 幹嘛搞死自己
→ : 幹嘛搞死自己
推 : 光害夠多 => 「感覺」經費很多53F 10/02 17:37
推 : 看會動的分鏡多不多啊,都只有嘴在動的靜態場景要說經費54F 10/02 17:37
→ : 高也不太可信吧
→ : 高也不太可信吧
推 : 一堆靜態畫面就經費不足阿56F 10/02 17:37
→ : 營照出感覺很花錢,跟真的很花錢是兩回事57F 10/02 17:37
推 : 張數非幀數 一拍n58F 10/02 17:38
→ : 作畫有時候是操人,我個人覺得從配樂來看比較明確,好作品59F 10/02 17:38
推 : 看細節啊60F 10/02 17:38
推 : 像我就覺得現實主義很窮QQ61F 10/02 17:38
推 : 看看女武神那個就知道預算很少 漫畫一般的運鏡62F 10/02 17:38
推 : 看staff roll63F 10/02 17:38
→ : 像板上常見的就會講分鏡複雜度64F 10/02 17:38
推 : 假設一樣是揮拳三秒,省錢的就是10張畫然後重複用好幾次,65F 10/02 17:38
→ : 花錢的就是30張不重複,後者看起來會流暢很多,這都只是舉
→ : 例,不要對數字認真
→ : 花錢的就是30張不重複,後者看起來會流暢很多,這都只是舉
→ : 例,不要對數字認真
→ : 的關鍵往往是有好的配樂以及精確地抓準使用時機68F 10/02 17:38
→ : 鬼滅那種動的程度就很明顯跟其他不同69F 10/02 17:38
→ : 一張圖然後對白一直說70F 10/02 17:39
→ : 一張圖放6秒
→ : 一張圖放6秒
→ : 如果只舉個A1P當例子,經費高和低很好看出來吧72F 10/02 17:39
→ : 有啦 有一點是提過 有分鏡演出認為可以用分鏡的卡數或73F 10/02 17:39
→ : 是他給的畫面難度來看富不富裕 因爲你沒錢鐵定是不能
→ : 炫技的
→ : 是他給的畫面難度來看富不富裕 因爲你沒錢鐵定是不能
→ : 炫技的
→ : 動態畫面氣勢和感覺與流暢度76F 10/02 17:39
→ : 通常配樂bgm搞得好的作品是有經費的證明77F 10/02 17:39
→ : 然後紫羅蘭 下重本78F 10/02 17:39
推 : 原畫量79F 10/02 17:40
推 : 跟有錢的擺一起啊高下立判80F 10/02 17:40
※ 編輯: voohong (115.164.79.178 馬來西亞), 10/02/2023 17:40:12→ : A-1P經費梗真的蠻討厭的 以前的爛形象現在還洗不掉@@81F 10/02 17:40
→ : 不過以福利蓮來講就是真的有些經費了,和腐賢的魔法戰,82F 10/02 17:40
→ : 張數、流暢度、變形83F 10/02 17:40
→ : 還有兼用卡
→ : 還有兼用卡
噓 : 看太少85F 10/02 17:41
→ : 一直被說有多少錢出多少力 明明各組之間的實力差或工86F 10/02 17:41
→ : 期影響也很大啊~直接歸咎給好像人家只因為錢來決定成果
→ : 很尷尬欸
→ : 期影響也很大啊~直接歸咎給好像人家只因為錢來決定成果
→ : 很尷尬欸
→ : 打得像用感應炮一樣,雙方魔法的炮擊特效真的很不錯89F 10/02 17:41
推 : 2D動畫看分鏡,3D動畫看物體表面90F 10/02 17:42
推 : 畫工 音樂也是 請大牌唱歌也是經費91F 10/02 17:42
→ : 因為錢量化啊 各組努力是要怎麼量化92F 10/02 17:43
→ : 福利蓮日常文戲為主的可以省下來補在打戲上 雖然原作打戲93F 10/02 17:43
→ : 芙最誇張的地方其實是演技卡 就舉個很簡單的部分94F 10/02 17:43
推 : 去看阿基拉就懂了95F 10/02 17:43
推 : 12個ed那部經費肯定高到不行96F 10/02 17:43
→ : 神龍之謎也算有經費的,他也是bgm很棒而且運用得很好97F 10/02 17:43
→ : 幾乎等於沒有 動畫只要會動就直接贏了(ry98F 10/02 17:43
推 : 那部是超絕有錢的程度,什麼都好就是不好看103F 10/02 17:43
→ : 15:35有幻燈片104F 10/02 17:44
→ : 當然是看別人喊高就知道高了107F 10/02 17:44
→ : 講A1P只是因為這家公司上下限差別很大吧,沒有純粹貶低108F 10/02 17:44
→ : 的意思
→ : 的意思
→ : 我個人印象是一部作品只要音樂部分讓人有印象,大部分都110F 10/02 17:44
→ : 要搞細膩表現人生活或是情感的演技卡作畫難度其實比戰111F 10/02 17:44
→ : 鬥還要不容易 因此芙照顧到最多的反而是這部分@@
→ : 這也是為啥製片人稱讚細節的部分真的很讚@@
→ : 鬥還要不容易 因此芙照顧到最多的反而是這部分@@
→ : 這也是為啥製片人稱讚細節的部分真的很讚@@
→ : 不會窮,除非是刻意在OP ED上砸錢結果本體演出窮困XD114F 10/02 17:45
→ : 根本沒有因果關係115F 10/02 17:45
推 : 最近看neflix的東京喰種後再看鬼滅差距超有感@@116F 10/02 17:45
推 : 後街女孩就是標準沒經費的117F 10/02 17:46
推 : 在沒有必要的小地方火力全開 沒錯就是你想的那部118F 10/02 17:46
→ : 福利蓮我個人就怕這種半年番中間必定發生的定番,為了節約119F 10/02 17:46
→ : 因為A-1P的骰子跟經費梗用了好多年 但真實情況不是這120F 10/02 17:46
→ : 樣 看了就會很想吐槽 簡單的說這梗不好笑啊 而且很容
→ : 易誤會
→ : 樣 看了就會很想吐槽 簡單的說這梗不好笑啊 而且很容
→ : 易誤會
推 : 不會 印胃一般人不會去關心製作組123F 10/02 17:47
推 : 鏈鋸人<-->鑽石王牌 這樣懂了齁124F 10/02 17:47
推 : 窮出新高度就像最近的無神世界125F 10/02 17:47
→ : 經費會有部分集數品質下降,這種狀況一發生該回就會很明顯126F 10/02 17:47
→ : 太有錢到放飛自我就鏈鋸人127F 10/02 17:48
推 : 張數少的就前一季有部畫的很精美被稱黃金廁紙的,去128F 10/02 17:48
→ : 看一下就知道了
→ : 看一下就知道了
→ : 半年番中期如果畫面出問題不是節約經費 那個叫做工期爆130F 10/02 17:48
→ : 炸了@@
→ : 炸了@@
→ : 變難看132F 10/02 17:48
→ : 細膩的泡咖啡 量洗衣服 經費爆表133F 10/02 17:48
→ : 不然現在幹嘛搞分割分送 沒時間你給錢我也變不出來給你134F 10/02 17:48
推 : 動畫也不可能每一話都火力全開,還是要看劇情跟內容,不然135F 10/02 17:48
→ : 文戲花的跟打戲一樣成本,製作組會先想殺人
→ : 文戲花的跟打戲一樣成本,製作組會先想殺人
→ : 經費廚比較懂137F 10/02 17:48
推 : 經費高低很容易看出來吧?但凡不是眼瞎,這就好像b級138F 10/02 17:49
→ : 片電影的cg和商業大片cg的差距,當然如果是1000萬和20
→ : 00萬這種經費差一點點的,我們一般人就很難看出來,一
→ : 片電影的cg和商業大片cg的差距,當然如果是1000萬和20
→ : 00萬這種經費差一點點的,我們一般人就很難看出來,一
推 : 跟12組歌手配合做12個ED與畫面141F 10/02 17:49
→ : 般討論經費高低都是肉眼輕易可見的,尤其看打戲是最容142F 10/02 17:49
→ : 易認
→ : 易認
→ : 而且不一定是作畫,有時候是節奏出大問題144F 10/02 17:49
推 : 三星彩 超多ppt145F 10/02 17:49
→ : 何況家家酒 咒術 無職這些一堆半年番高潮都在後半的146F 10/02 17:49
→ : 覺得會節約經費是哪來的刻板印象
→ : 覺得會節約經費是哪來的刻板印象
推 : 眼睛張開就能看出來148F 10/02 17:49
→ : 火影也能比 鳴佐打桃式vs宇智波擒抱149F 10/02 17:50
→ : 鬼滅的話就有點規格外,第二期開始整部都很有錢XDDDDDD150F 10/02 17:50
→ : 所以我不知道什麼叫做必定會發生 因為這幾年明明很多厲151F 10/02 17:50
→ : 害的都在後面啊@@
→ : 咒術最強單集是17跟19欸 無職是21 家家酒網球跟跑酷的
→ : 高潮也是在過半後 哪來半年番後面會節約的
→ : 害的都在後面啊@@
→ : 咒術最強單集是17跟19欸 無職是21 家家酒網球跟跑酷的
→ : 高潮也是在過半後 哪來半年番後面會節約的
推 : 作畫人數?155F 10/02 17:51
→ : 不過這種搖錢樹只有他擠人家沒有人家擠他XDDDDD156F 10/02 17:52
→ : 作畫人數不等於錢花最多 通常只代表你製作很趕@@157F 10/02 17:53
推 : 反正動畫經費你看不出來 你就去看那些廣告158F 10/02 17:53
→ : 看OP ED 誰唱的 你也知道有人投錢 對ㄚ
→ : 看OP ED 誰唱的 你也知道有人投錢 對ㄚ
→ : 然候我剛又想到一個 地下城四期最強也是在過半的20160F 10/02 17:54
推 : 節不節約,扣除大人的原因,通常是省文戲燒武戲,跟在前後161F 10/02 17:54
→ : 比較沒有關係,通常會整段出事情都是大人的原因比較多,例
→ : 如隔壁殭屍100
→ : 比較沒有關係,通常會整段出事情都是大人的原因比較多,例
→ : 如隔壁殭屍100
→ : 因此我覺得所謂半年番的定番是後面會節約經費導致品質164F 10/02 17:55
→ : 下降這完全不對 不知道這個印象哪裡來的 但沒這回事啊~
→ : 下降這完全不對 不知道這個印象哪裡來的 但沒這回事啊~
推 : 有人看不出來???166F 10/02 17:56
→ : 有啦 就算你有一組很豪華的Staff你也不能無節制的全部167F 10/02 17:56
→ : 都塞在同一集 這就是兒島P愛幹的事情
→ : 所以殭屍100 01秀到不行 但後面開始還債就這樣 加上他
→ : 的社內演出跟作畫監督都不夠 因此就把自己燒倒了
→ : 都塞在同一集 這就是兒島P愛幹的事情
→ : 所以殭屍100 01秀到不行 但後面開始還債就這樣 加上他
→ : 的社內演出跟作畫監督都不夠 因此就把自己燒倒了
推 : 張數阿 流暢度 動起來的部分有多少171F 10/02 17:58
推 : 上色跟陰影 窮的就毫無漸層172F 10/02 17:59
推 : 所以一集看不出什麼所以然 要看整體的參與人數吧 人越173F 10/02 18:02
→ : 多花費會越多 雖然也不一定都花在動畫本身啦
→ : 多花費會越多 雖然也不一定都花在動畫本身啦
推 : 明顯的ppt175F 10/02 18:02
推 : 經費就一種比喻吧 用來講畫面精美之類的176F 10/02 18:03
推 : 幀數177F 10/02 18:03
推 : 複雜度和流暢度阿178F 10/02 18:03
→ : 你真的要很精準的分析就不會去講這兩個字179F 10/02 18:04
→ : 多高看不出來沒關係 多低肯定看得出來==180F 10/02 18:04
推 : 多看一點輕改動畫,尤其是標題有轉生或最強或無敵的181F 10/02 18:06
→ : 你就知道什麼叫作經費很窮了
→ : 你就知道什麼叫作經費很窮了
→ : 生活番就看高麗菜 戰鬥番就看戰鬥畫面183F 10/02 18:07
推 : 流暢度184F 10/02 18:07
推 : 幀數最明顯阿185F 10/02 18:07
→ : 黃金神威第三季對比一二季比較明顯可以看出經費多寡,186F 10/02 18:08
→ : 但個人認為製作組用心程度跟製作資源的分配得宜能補足
→ : 經費較少的弱勢。
→ : 但個人認為製作組用心程度跟製作資源的分配得宜能補足
→ : 經費較少的弱勢。
推 : 咖啡粉、洗衣粉畫的很好算嗎189F 10/02 18:08
推 : 戰鬥流暢度.190F 10/02 18:09
推 : 畫面細緻度,很明顯191F 10/02 18:10
推 : 有的人只會看名字來吹staff,本質上跟經費爆炸一樣,重192F 10/02 18:10
→ : 點是大家看得懂就好
→ : 點是大家看得懂就好
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 1862
1樓 時間: 2023-10-03 13:49:03 (台灣)
→
10-03 13:49 TW
回列表(←)
分享