※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-18 19:04:49
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?
時間 Mon Sep 18 15:33:21 2023
我覺得你可能要先問
為何當初WOW那麼紅?
WOW幾乎集MMO的大成
當時覺得一個月450好貴
現在跟手遊課金比根本小巫見大巫
WOW年費你手遊課個兩單就超過了
剛剛查了一下
WOW第一版2004
FB 2004創立 2009之後竄紅
Twitter 2006
iphone 2007
當時很少社交網站
MMO提供了一個打寶跟社交的平台
剩下的大概大家都知道了
其他型態的MMO大發生
一直到社交媒體的發跡
跟手機一起推波助瀾 然後就是現在式的手遊
現在選擇那麼多 誰跟你每天泡在MMO裡面
不過我知道有個WOW朋友是幾年前才退坑的
應該是從初版開始玩超過10年
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.190.34 (臺灣)
※ 作者: jazon 2023-09-18 15:33:21
※ 文章代碼(AID): #1b1_r3CO (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695022403.A.318.html
推 : WOW什麼時候是MMO先行者了 當前面的都死人?1F 09/18 15:34
推 : EQ跟UO表示:2F 09/18 15:35
→ : 你想太多了,前面有BBS、有奇摩家族、有南台灣聊天室3F 09/18 15:35
推 : MMO當時好幾款了吧?4F 09/18 15:36
推 : 月費也不是第一次,RO就有月卡了5F 09/18 15:36
→ : 你說WOW是真正集那個時代的大成還說得過去6F 09/18 15:37
推 : 天堂最早是月費你知道嗎= =7F 09/18 15:37
→ : 我的記憶太美化了 當初只鎖定WOW這款 我修正一下8F 09/18 15:37
推 : 應該說他是第一款將所有當時網路遊戲的優點聚集在一起9F 09/18 15:38
→ : 的最強遊戲
→ : 的最強遊戲
→ : MMORPG在wow之前五六年就有惹八11F 09/18 15:38
※ 編輯: jazon (220.130.190.34 臺灣), 09/18/2023 15:38:58→ : MMO當時第一款?12F 09/18 15:38
推 : WOW先行?到底多菜啊13F 09/18 15:38
→ : 天堂算是台灣最初期的網路遊戲之一14F 09/18 15:38
→ : 而且其他家月卡大概三百15F 09/18 15:38
→ : WOW頂多說全3D的mmo 當時比較流行2~2.516F 09/18 15:38
→ : 要說最強也沒多好,就是多個副本讓玩家遠離外掛,玩怪機制17F 09/18 15:38
推 : 的確不是第一款 不過和天堂RO比 WOW相當是從PS升級成PS218F 09/18 15:39
推 : 玩法大進化是真的 一堆韓系網遊跳到WOW就像是19F 09/18 15:39
→ : 在那個年代 說WOW是最強的我覺得不算誇張欸20F 09/18 15:39
→ : 刺客教條進化到曠野之息21F 09/18 15:39
→ : 講美型講養成都有比WOW更好的,就是撐比較久而已22F 09/18 15:39
→ : 收費遊戲歷史很早輪不到wow 以前根本沒有網遊是免費的23F 09/18 15:40
→ : 阿== 這邊的人應該都玩過石器魔力那個時代的東西吧
→ : 阿== 這邊的人應該都玩過石器魔力那個時代的東西吧
→ : 石器 魔力 童話 以前收費制才是常態25F 09/18 15:40
→ : 解任務能看劇情又能升等那時很新潮 前面都是狂打怪26F 09/18 15:40
→ : 升級的
→ : 升級的
→ : 前幾天都在問SE強在啥時了,其實板上老人沒有想像中的多28F 09/18 15:41
→ : MMO最早是點卡 月費是後面才出現的 剛開始一個月300吧29F 09/18 15:41
→ : 那時免費的,記得不是cs就是魔獸三國吧30F 09/18 15:42
→ : wow應該算副本制遊戲的開創者? 那個時代泡菜遊戲還要在31F 09/18 15:42
→ : 野外搶王搶練功點的 wow都是直接下副本 直接解決這問題
→ : 後來泡菜遊戲才學過去
→ : 野外搶王搶練功點的 wow都是直接下副本 直接解決這問題
→ : 後來泡菜遊戲才學過去
→ : 最早都月費制沒有課金道具的34F 09/18 15:42
→ : 應該說時數或月費
→ : 應該說時數或月費
推 : 石器月費表示:它們在吵啥36F 09/18 15:43
推 : 解任務看劇情wow也不是第一個37F 09/18 15:44
→ : Ultima Online在1997就出了38F 09/18 15:44
→ : WoW應該是集大成者39F 09/18 15:45
推 : 你2004年2005年那個年代你去哪裡找比WOW更好的遊戲40F 09/18 15:45
→ : 每月450我現在還是覺得好貴41F 09/18 15:45
→ : wow不是第一個mmo,但卻是第一個也是唯一一個把跳這42F 09/18 15:46
→ : 個動作做得順暢的遊戲
→ : 個動作做得順暢的遊戲
推 : 魔獸出到現在快20年了有幾款遊戲的跳做得比他好的44F 09/18 15:47
→ : WoW的現象級影響力基本上前無古人,至今後無來者,應該沒45F 09/18 15:47
→ : 有幾款遊戲的現實世界影響力可以跟它比了
→ : 有幾款遊戲的現實世界影響力可以跟它比了
推 : 看你注重哪一塊啊,要把妹在wow就鳥了,沒有萌妹子47F 09/18 15:47
推 : WOW以mmorpg來說入場很晚了 但他真的是極大成 而且48F 09/18 15:47
→ : 還有龐大的wc3背景可應用 當時不知道多少人第一次
→ : 看到暴風城、奧格瑪或者羅德隆廢墟 都覺得這遊戲無
→ : 敵了吧
→ : 還有龐大的wc3背景可應用 當時不知道多少人第一次
→ : 看到暴風城、奧格瑪或者羅德隆廢墟 都覺得這遊戲無
→ : 敵了吧
推 : WOW應該是第一個能跳躍有真實Z軸的3d MMO?52F 09/18 15:48
→ : @winis 沒有喔 萌妹子當時可是有的 很香(?)53F 09/18 15:49
→ : 要講揪團打架,天堂殺得比較兇,死得比較痛54F 09/18 15:49
推 : 其實WOW初期的跳算是假Z軸 很後面的版本才能用跳躲招55F 09/18 15:50
→ : 天堂二應該算有Z軸 但不給跳 就只是單純的地形障礙56F 09/18 15:50
推 : 魔獸的操作絲滑度真的很猛,重點是電腦不用太高級,中低57F 09/18 15:50
→ : 階就能跑了,當時暴雪還在王座上睥睨眾生(MMORPG領域)
→ : 階就能跑了,當時暴雪還在王座上睥睨眾生(MMORPG領域)
→ : WOW初期就可以做一些地形跳上跳下放怪物風箏的把戲了 或是59F 09/18 15:52
推 : WOW要是真的打起來都是整個伺服器在打的,誰在跟你公60F 09/18 15:52
→ : 會打公會,南海鎮大戰,荊棘谷之戰,黑石山鐵鍊骷髏海
→ : ,幾百個部落攻打暴風城,然後聯盟派人來守王,天堂就
→ : 只看到白紅光在閃閃閃然後就一直飛掉而已
→ : 會打公會,南海鎮大戰,荊棘谷之戰,黑石山鐵鍊骷髏海
→ : ,幾百個部落攻打暴風城,然後聯盟派人來守王,天堂就
→ : 只看到白紅光在閃閃閃然後就一直飛掉而已
→ : 而且整塊大陸除了副本跟跨大陸外是無縫的(至少操作起來64F 09/18 15:52
→ : 體感是無縫)
→ : 體感是無縫)
→ : 跳進一些怪物近戰打不到的點強制拖離戰鬥66F 09/18 15:52
推 : 山口山可以飛.....67F 09/18 15:52
推 : 假的啊,在那個薩瑪斯舞廳敢跳起來的 都躺在那邊了68F 09/18 15:52
→ : 以前都教隊友 躺下躲雷射 然後就多了一具屍體69F 09/18 15:53
→ : 乾,好想要FF14能有魔獸的操作絲滑度= =70F 09/18 15:53
推 : WOW可以飛是之後的事情了 一開始大家都在地上爬71F 09/18 15:53
→ : 他的傷害判定是你會停在起跳點一陣子,直到落地72F 09/18 15:53
推 : 當年玩WOW? 因為好玩 現代不玩WOW? 因為不好玩73F 09/18 15:53
→ : 然後想騎個馬還沒錢買74F 09/18 15:53
→ : 天堂也幾乎無縫阿 一開始只有進出話島要讀條吧75F 09/18 15:54
→ : 想到以前在哀嚎洞穴前組幾個路人一起進去打好幾個小時XD76F 09/18 15:55
→ : ,只能說各時代都有自己的圖騰
→ : ,只能說各時代都有自己的圖騰
推 : FF14後來有改善不少,那個延遲感改善很多78F 09/18 15:55
→ : 早期更明顯XD
→ : WOW是真的很夠格拿來代表一個時代
→ : 早期更明顯XD
→ : WOW是真的很夠格拿來代表一個時代
→ : 那時候只要說我知道黑石深淵怎麼走 就可以收導遊費了(x81F 09/18 15:56
推 : MMO遊戲人口還是很多啊 之前不是有失落方舟破100萬在82F 09/18 15:56
→ : 線 美洲新世界也有90萬巔峰
→ : 線 美洲新世界也有90萬巔峰
→ : FF14 5.45才入坑,但感覺跟巫妖王的WoW比起來還是有點彆84F 09/18 15:56
→ : 扭,感覺WoW比較有操作空間
→ : 扭,感覺WoW比較有操作空間
→ : 100萬你是不是太小看以前的人口XD86F 09/18 15:57
推 : 我記得畫面也不能算多好,只是我忘了哪個韓國遊戲比較炫了87F 09/18 15:57
→ : 那時候會帶BBSSD的戰坦,上線就收到密語了(x88F 09/18 15:57
→ : 打鐵的往這邊 任務缺哪隻王 哪個機關要開才有路 馬的現在89F 09/18 15:58
→ : 好像都還會走似的(ry
→ : 好像都還會走似的(ry
→ : 解任務的迴轉向下跳,我先下去,跳失敗的小心一點自殺(X91F 09/18 15:59
→ : wow畫面算同時代很糟糕的 天堂2 瑪奇無印都屌打他92F 09/18 15:59
推 : 準備考試退坑後,2.0重新回鍋,剛上線就被叫去繼續練戰士93F 09/18 16:00
→ : ,缺戰坦(x
→ : ,缺戰坦(x
→ : 偷打大帝的岩漿秘道還有人記得的嗎(ry95F 09/18 16:00
→ : 畢竟WoW硬體要求不高r96F 09/18 16:00
推 : 玩過經典版就通通複習一遍啦97F 09/18 16:01
推 : 那個年代按空白鍵可以跳,跳起來還能有戰術意義的98F 09/18 16:01
→ : 就wow一家
→ : 就wow一家
→ : 那時候BZ以上下相容性聞名 你幾乎可以用文書機跑100F 09/18 16:01
→ : 有啊 但經典大都直接打過去了101F 09/18 16:02
→ : 我到後來還是不會走沉沒的神廟102F 09/18 16:02
→ : 當時論遊戲性和社交性,確實僅此一家103F 09/18 16:02
→ : 正義之手一開始不在大帝那就沒啥人走秘道104F 09/18 16:02
推 : 天堂死了會掉%,打贏有稅收,wow一直送頭都不會痛105F 09/18 16:03
→ : 幾年前玩經典重碰後我敢說我都不會迷路惹106F 09/18 16:03
→ : 打到現在還在打,有他的強項在107F 09/18 16:03
推 : WOW死太多次復活時間會變長108F 09/18 16:03
→ : 副本怎麼走只要多刷幾次都知道了吧,熱門副本更是熟到像109F 09/18 16:03
→ : 廚房一樣
→ : 廚房一樣
推 : BZ那時候的程式最佳化可是黑科技呢,現在則是致力於教育111F 09/18 16:04
→ : 事業(x
→ : 事業(x
→ : 但不熱的像厄運之槌就...113F 09/18 16:04
推 : 把受歡迎元素整合最好沒問題,不過他的前輩也不少114F 09/18 16:04
→ : 最佳化一直到d3才破功 當年真的很猛115F 09/18 16:05
→ : 神廟也是除了解任務不會過去的地方116F 09/18 16:05
→ : 特別有印象的是有一次改版肩甲變超小一片 我家獸人牛人看117F 09/18 16:05
→ : 厄槌術士跟獵人會很熟 因為去單刷118F 09/18 16:05
→ : 起來整個變超滑稽www119F 09/18 16:05
→ : 完。美。貢。品
→ : 完。美。貢。品
推 : 經典版厄運是直接買供品阿XDD 沒玩獵人的更不會走了121F 09/18 16:06
→ : 還有限時寶箱的ZA,不熟的話根本被排泄QQ122F 09/18 16:06
→ : 厄運不大啊 還好 我有問題的大概只剩瑪拉頓瀑布區吧 長得123F 09/18 16:06
→ : 都一樣
→ : 都一樣
推 : 陣營對立到語言不通☺125F 09/18 16:07
→ : 厄運主要是牧師刷電池,其他職業刷書本,然後就不知道能126F 09/18 16:07
→ : 幹嘛了
→ : 幹嘛了
→ : 瑪拉盾就是法師的地盤了 拉一起AE真的很神128F 09/18 16:07
→ : 貢品那時候是被小D抓去賊德雙刷129F 09/18 16:08
→ : 還有法師高級水
→ : 還有法師高級水
推 : 厄運還有屠龍綱要 雖然也是被刷爛剩下100G131F 09/18 16:10
→ : 完貢我記得還是要打死大王吧 叫寵物坦?132F 09/18 16:10
→ : 潛行應該是去厄西撿書本
→ : 潛行應該是去厄西撿書本
→ : 通常是臘入單刷啦134F 09/18 16:11
推 : 瑪拉盾有解任務就很快,直接傳到瀑布那裡的樣子135F 09/18 16:11
→ : 術士我沒看到能單刷貢品的 厄東比較多136F 09/18 16:11
→ : 沒解的話是要打滿久的137F 09/18 16:11
推 : wow當時就是最頂的啊 世界大內容新 對那時候的玩家來138F 09/18 16:12
→ : 說你創好角色後還不用練等 在出生的地方逛來逛去就夠
→ : 有趣了 然後一個晚上就沒了
→ : 說你創好角色後還不用練等 在出生的地方逛來逛去就夠
→ : 有趣了 然後一個晚上就沒了
→ : 我是說瀑布地形很亂 但走一走還是繞的出來141F 09/18 16:12
推 : 第一個全開放世界遊戲142F 09/18 16:12
推 : 陣營對立也是一絕,創造認同感,雖然我在PvE伺服器的部落143F 09/18 16:13
→ : ,戰場被聯盟虐爆XD
→ : ,戰場被聯盟虐爆XD
→ : 朱紫區一本道都還好145F 09/18 16:13
→ : 厄運以前要喊人都找不太到,你刷貢品還要練專業做裝146F 09/18 16:13
推 : 看看快20年後的星空還要讀圖 …147F 09/18 16:13
→ : 大部分也是解完任務就不會再去的地方,黑上、斯坦、通靈148F 09/18 16:14
推 : 厄運我只熟厄東 賊進去摸書 XD149F 09/18 16:14
→ : 厄西撿書蠻危險的 大多是厄東 厄西真的是沒事不會去150F 09/18 16:14
→ : 這些隨便喊隨便加的151F 09/18 16:14
推 : 術士是能打贏厄東尾王挖祕法水晶 風劍要一大堆152F 09/18 16:15
→ : 現在過場景要讀取是不得已 材質包太大包了153F 09/18 16:15
→ : 斯坦有馬 想收藏的就會去啊 我也是住很久154F 09/18 16:15
→ : 而且那時候線上遊戲的主城都還是比較精簡的 一條街道155F 09/18 16:15
→ : 在加幾個商人就差不多 而我第一次進暴風城那個配樂跟
→ : 畫面 給我的震撼到現在還忘不了
→ : 在加幾個商人就差不多 而我第一次進暴風城那個配樂跟
→ : 畫面 給我的震撼到現在還忘不了
→ : 這次經典bbssd刷到爛 雖然bwl開後就沒啥人了158F 09/18 16:15
→ : 但是你用以前那些鋸齒鋸齒材質包 讀取是省了 玩家眼睛也..159F 09/18 16:16
→ : 誰叫厄運都只有單品,沒套裝加持就沒啥人想去了160F 09/18 16:16
→ : 大概只剩斯前寶珠和通靈黑暗符文161F 09/18 16:16
→ : 斯坦是雙法師AA的最終地點162F 09/18 16:16
→ : T0也只有賊裝升T0.5猴有用啦 散裝根本沒差齁163F 09/18 16:17
→ : 以前會說45分團很難壓進去 現在會說誰有耐心打個副本45分164F 09/18 16:17
→ : 經典當老闆買裝很簡單也是主要原因 只有NAXX拓比較久而已165F 09/18 16:17
推 : 魔獸材質當時也沒落後太多啦XD166F 09/18 16:17
推 : 重點是不萌啊,人類女是最好看的,也是一臉皓呆167F 09/18 16:18
→ : 對了 路上的鬼記得先拉過來打 不然add就掰了168F 09/18 16:18
推 : 無印一開始沒t0.5啊169F 09/18 16:18
→ : 經典斯後沒滅團也是30分鐘解決170F 09/18 16:19
推 : 圓圈羊 方塊冰 XX悶棍R171F 09/18 16:20
→ : 無印T0就沒啥用R 不如好屬性散裝172F 09/18 16:20
推 : 30鐘有這麼快喔?我怎麼記得都要快1小時,是有跳王嗎?173F 09/18 16:20
推 : 腦海裡面還記得那些經典副本的攻略174F 09/18 16:20
推 : 材質上面要說一下 wow第一版跟eq2差不多時間上的 eq2175F 09/18 16:21
→ : 材質超好 鎧甲的金屬感 甚至穿金屬鞋跑步的撞擊聲等有
→ : 然後………當年沒幾個電腦能吃下去
→ : 材質超好 鎧甲的金屬感 甚至穿金屬鞋跑步的撞擊聲等有
→ : 然後………當年沒幾個電腦能吃下去
→ : 沒那麼快吧 30分是穿MC BWL裝來虐的嗎(ry178F 09/18 16:22
→ : WoW的材質vs電腦需求就是當時代最平衡的,沒有之一179F 09/18 16:22
推 : T0有用啦,主副坦沒把T0收滿,去MC兩腳就被踩死了180F 09/18 16:22
推 : 戰坦穿T0才是會被踩死 防禦性能超爛的套裝181F 09/18 16:23
→ : T0完全沒防禦等級吧 坦穿T0才是沒意識182F 09/18 16:23
推 : 我當年覺得WOW畫面很好耶,沒那麼差吧?XD183F 09/18 16:23
→ : T0沒有必要,火抗撐起來散裝防禦拉起來就差不多了184F 09/18 16:23
→ : 大概到好像3版後半還是哪裡才開始覺得慢慢跟不上時代185F 09/18 16:24
→ : 通靈那一套才是防戰拓荒必收 然後MC買好T1186F 09/18 16:24
→ : 當年同期的作品是天堂二跟瑪奇無印阿 還不提一些光害泡菜187F 09/18 16:24
→ : 雖然我連名字都想不起來的只剩畫面遊戲(ry
→ : 雖然我連名字都想不起來的只剩畫面遊戲(ry
→ : 我記得T1的護腕是裝綁,所以只要努力就能拿得到,以前189F 09/18 16:26
→ : 的重點是防禦等級,你沒有撐到一定的防禦等級MC兩隻門
→ : 神踩到就是秒
→ : 然後練防禦等級的方法就是被怪揍
→ : 的重點是防禦等級,你沒有撐到一定的防禦等級MC兩隻門
→ : 神踩到就是秒
→ : 然後練防禦等級的方法就是被怪揍
推 : 純粹是台灣代理商問題啦 eq一代開始營運的時候台灣人在193F 09/18 16:27
→ : 玩天堂
→ : 玩天堂
推 : 但是T1在MC裡不是?195F 09/18 16:27
→ : N年前的畫面,完全看不下去~196F 09/18 16:27
推 : 天堂二應該比魔獸早出一段時間,至少台灣是這樣,記得我197F 09/18 16:27
→ : 天堂二被盜之後過了一段時間才去玩魔獸,很清楚是剛開服
→ : 第二天開始玩,第一天是考試第二天,為了準備最後一天考
→ : 試才沒上線玩XD
→ : 天堂二被盜之後過了一段時間才去玩魔獸,很清楚是剛開服
→ : 第二天開始玩,第一天是考試第二天,為了準備最後一天考
→ : 試才沒上線玩XD
推 : 馬拉頓玩法師一定超熟...刷公主或是帶小號201F 09/18 16:27
→ : 防等通常都會滿 問題都是要撐到一個數字 我記得好像是420202F 09/18 16:27
→ : 基本上bbssd收半套 打斯前就差不多30-35分啊 前提是你有203F 09/18 16:28
→ : 帶法師 ㄏ
→ : 帶法師 ㄏ
推 : 玩過wow再回去看天堂所謂的改版 簡直可笑至極205F 09/18 16:28
推 : 你如果不是當坦的你的防禦等級根本不會滿206F 09/18 16:29
→ : 每多一等額外防等 招閃格+0.4% 撐過門檻之後被骷髏怪(63)207F 09/18 16:29
推 : WOW不是最起點啦!但絕對是里程碑208F 09/18 16:29
推 : 現在看wow 是暴雪代表作吧,後來出的沒那麽紅209F 09/18 16:29
推 : 不提韓國泡菜免洗mmo的話那時候還有光榮的信野online X210F 09/18 16:29
→ : D
→ : D
→ : 打就不會發生輾壓 我記得是這樣212F 09/18 16:30
推 : 我不玩坦所以印象有點模糊,不過當年好像是綠裝配一配火213F 09/18 16:30
→ : 炕夠就直接上了,我們當年開新伺服器有去打過一次MC到BWL
→ : 首殺XD
→ : 炕夠就直接上了,我們當年開新伺服器有去打過一次MC到BWL
→ : 首殺XD
→ : 小怪給法師A爛 坦只要坦王就好惹216F 09/18 16:30
→ : wow是同樣BZ最會那套 抄了之後套之前作品皮並且簡化217F 09/18 16:30
→ : 來吸不在意原來那些缺點的輕客群
→ : 來吸不在意原來那些缺點的輕客群
→ : 會啦 你平常野外練功被小怪揍也會升阿 除非是獵人法師那種219F 09/18 16:31
→ : 近戰防等都會滿啊 不過也就賊戰ㄅ220F 09/18 16:31
→ : 化為現實講就4吸觀光客賺爛 但當地老饕會覺得不如我家巷口221F 09/18 16:31
→ : 所以為甚麼後面很多版本新要素很費 就是因為人家有認真研發
→ : 所以為甚麼後面很多版本新要素很費 就是因為人家有認真研發
推 : 迷天堂的朋友是說玩起來像小朋友逛遊樂園,然後回去拼城主223F 09/18 16:32
→ : 老饕會覺得有趣系統的都被他抄倒了224F 09/18 16:32
推 : 防禦一定要滿,然後閃招格要到一個%吧225F 09/18 16:32
推 : 2004Wow那個跳 星鐵2023了不能跳226F 09/18 16:32
→ : 沒東西抄來改進提供新鮮感後 就只剩下一堆BZ式的教你玩UC227F 09/18 16:33
→ : 垃圾平衡跟幹話==
→ : 垃圾平衡跟幹話==
→ : 這次經典60 強的都是無盾坦 反正都補的起來229F 09/18 16:34
推 : 台灣1999年就有GKKㄌ230F 09/18 16:34
推 : 撐到對63等防暴擊就能坦MC了 如果補師很強更是隨意231F 09/18 16:34
推 : 防禦是要額外撐技能等級 閃招格撐到102.4%就不會被輾壓232F 09/18 16:35
→ : 光"滿"人人都能滿 但是就是要額外穿 撐更多 XD
→ : 光"滿"人人都能滿 但是就是要額外穿 撐更多 XD
→ : 一直到縫補才是坦克壓力點 連雙子大帝降防等都能狂戰坦==234F 09/18 16:35
推 : 真假無盾坦0.0,只記得黑龍妹可以賊坦235F 09/18 16:35
推 : 我可是靠厄運刷到千g馬的,真懷念236F 09/18 16:35
→ : 爆擊跟輾壓是兩種不同機制 不過撐防把這兩個機率擠出圓餅237F 09/18 16:36
推 : 同時期暴雪也有其他優秀作品,剛好是最輝煌的時光,自然238F 09/18 16:36
→ : 各款遊戲都會成為老大哥
→ : 各款遊戲都會成為老大哥
推 : 現在國外還是很多人玩ff14 gw2 之類的啊...是台灣遊240F 09/18 16:36
→ : 戲玩家很注重那種大家玩什麼我就要跟著的風氣 搞到垃
→ : 圾也變成寶 組隊不講話當社交 ==
→ : 戲玩家很注重那種大家玩什麼我就要跟著的風氣 搞到垃
→ : 圾也變成寶 組隊不講話當社交 ==
→ : 圖的理念都是一樣的243F 09/18 16:36
→ : 真的R 巴哈有bwl狂戰坦心得 當然是有特調天賦那種244F 09/18 16:37
→ : 我記得我是改版才買得起千金馬,無印的錢超難賺0.0,都花245F 09/18 16:37
→ : 在修裝跟準備拓荒補品了
→ : 在修裝跟準備拓荒補品了
→ : 斯坦以前有個任務是要45分內打完,說30分的是記錯了247F 09/18 16:37
→ : 吧
→ : 吧
→ : 黑龍妹有火炕和耐力吃普攻誰都能坦ㄅ 問題是仇恨249F 09/18 16:38
→ : 真的R 經典才開一兩個月我就遇到三十分斯後惹
→ : 真的R 經典才開一兩個月我就遇到三十分斯後惹
→ : 黑龍妹跟MC我記得都可以黑鐵套裝上去扛 仇恨就無解 無印的251F 09/18 16:39
推 : 任務是45分沒錯 但是30分就能打贏也沒錯252F 09/18 16:39
推 : 速度速度,現在有比較好嗎?253F 09/18 16:39
→ : 仇恨操他媽難做的 防姿還不能雷霆 AE一兩下仇恨就跑了254F 09/18 16:40
→ : 講bbssd半套好像有點誇張 不過法師A起來就強255F 09/18 16:40
→ : 所以才有狂坦 虐一下補讓仇恨更穩
→ : 所以才有狂坦 虐一下補讓仇恨更穩
推 : 破3出手破5大力R257F 09/18 16:41
→ : 經典末期還玩出帶正負BUFF去秒殺冰龍的操作258F 09/18 16:41
推 : 因為經典的難度早就已經修過了259F 09/18 16:41
→ : 獵人誤導不要給我忘記放260F 09/18 16:41
→ : 抱歉 無印沒有誤導(ry261F 09/18 16:42
→ : 原來過這麼久 經典修過難度的謠言還沒死喔...262F 09/18 16:42
→ : 無印時之前講過那個農暮光文件7天送醫的前輩玩家有4萬G263F 09/18 16:42
→ : 以前的防戰轉姿態放技能是基本操作,我覺得現在我100264F 09/18 16:42
→ : 趴做不到
→ : 趴做不到
→ : 是喔XD,266F 09/18 16:42
→ : 有一次斯後是遇到一個坦聖搭一個術士混mc裝 術直接跳進去267F 09/18 16:43
→ : 自焚ae 一場30分內
→ : 自焚ae 一場30分內
→ : 轉姿態最多也就開反擊風暴那種而已 不是防姿的雷霆沒加成269F 09/18 16:43
→ : 都是bwl開之前的事270F 09/18 16:44
→ : 帶法師AA隊伍坦就不用全抓 打斷法系並把走太遠的嘲諷回來271F 09/18 16:44
→ : 仇恨 吸力很弱 不然就是轉狂暴攔截OT的怪物救場272F 09/18 16:44
→ : 2004當時社群討論還不盛行吧,至少我都是去看國外網站,273F 09/18 16:44
→ : 記得當前ensidia 還有自己架網站上面放攻略,不像現在直
→ : 接YT搜攻略
→ : 記得當前ensidia 還有自己架網站上面放攻略,不像現在直
→ : 接YT搜攻略
噓 : 菜比八的言論276F 09/18 16:45
→ : 用巨集就能一鍵轉姿態+放招 最常用是戰姿懲戒 狂姿攔截277F 09/18 16:45
→ : 買密技冰風暴看攻略啊278F 09/18 16:46
推 : 還有戰鬥中切裝備,坦克暴斃要臨時嘲諷+開盾牆279F 09/18 16:46
→ : 塊陶阿280F 09/18 16:48
→ : 如果說WOW集大成確實沒毛病281F 09/18 16:49
推 : 塊陶啊記得是WoW板標R ,好像是ZA爸爸跟兒子說的282F 09/18 16:49
→ : 4版za283F 09/18 16:50
推 : wow是mmo山羊,沒毛病284F 09/18 16:52
推 : 當時那時代魔獸確實沒對手 一個跨時代的感覺285F 09/18 16:56
推 : 應該是不可能有MMO比WOW當年還要大規模了,但是不是GOAT286F 09/18 17:01
→ : 還難說,總覺得將來技術突破可能會有很可怕的東西誕生...
→ : XD
→ : 還難說,總覺得將來技術突破可能會有很可怕的東西誕生...
→ : XD
→ : 開發出wow那種情況是可遇不可求的289F 09/18 17:01
→ : 真正的SAO問世之前應該都不會有對手 而真正的SAO不見得能290F 09/18 17:01
→ : 一堆愛玩遊戲的程式高手每天只想著怎麼讓遊戲更好玩291F 09/18 17:02
→ : 生得出來....292F 09/18 17:02
→ : 現在公司高層只會要求你去想辦法讓玩家掏更多錢出來293F 09/18 17:02
推 : 不知道是不是農場文,但當時WoW當過進度團公會會長可以寫294F 09/18 17:03
→ : 進履歷當加分項…,不覺得有其他遊戲可以這樣做
→ : 進履歷當加分項…,不覺得有其他遊戲可以這樣做
→ : 只能等vrmmo惹296F 09/18 17:03
→ : 那也要講的出加分的理由R
→ : 不講公會管理那種的誰理你R
→ : 那也要講的出加分的理由R
→ : 不講公會管理那種的誰理你R
→ : 我記得是當過RL就足夠了 大公會跟公司沒啥兩樣 基層跟中間299F 09/18 17:05
→ : 管理職一樣一堆毛在那邊每天抓馬(ry
→ : 管理職一樣一堆毛在那邊每天抓馬(ry
推 : 我當年掛CL但實際上都在耍廢,都交給另一個人幫忙處理XDD301F 09/18 17:07
→ : 所以可能要有證人幫忙鑑定到底是不是真的有實務經驗XD
→ : 所以可能要有證人幫忙鑑定到底是不是真的有實務經驗XD
→ : 熱門公會的團想進去都是要擠破頭的303F 09/18 17:08
推 : 當時畫面最好的是比較早出然後月費最高(480)的天堂2,有掀304F 09/18 17:09
→ : 起一波換機潮 但遊戲內容確實是wow屌打 天堂2在2章光彩盛
→ : 年跟4章分別有過兩波大規模盜帳號 還有人說官網還被放木馬
→ : 那兩波盜帳號讓很多人直接退坑
→ : 起一波換機潮 但遊戲內容確實是wow屌打 天堂2在2章光彩盛
→ : 年跟4章分別有過兩波大規模盜帳號 還有人說官網還被放木馬
→ : 那兩波盜帳號讓很多人直接退坑
→ : 所以每天都會有很多人際間的屁事要處理308F 09/18 17:09
→ : 我大學的時候有一陣子是兩邊都玩…309F 09/18 17:10
→ : 那時公會NAXX也拓到滿後面的 只是我不是拓荒團成員 只待在
→ : 2團蹭到安琪拉畢業 後來燃燒遠征開了就退坑了
→ : 那時公會NAXX也拓到滿後面的 只是我不是拓荒團成員 只待在
→ : 2團蹭到安琪拉畢業 後來燃燒遠征開了就退坑了
→ : 經歷過40→25公會還沒散團的,RL都可以抓出來當主管312F 09/18 17:16
→ : 跟金融風暴同等級的大地震
→ : 跟金融風暴同等級的大地震
噓 : 哪來這麼多為什麼314F 09/18 17:21
推 : 黑石深淵死再多次會迷路就是會迷路315F 09/18 17:45
→ : 長大後就懂MMO太坑了,不如玩手遊316F 09/18 17:50
推 : MMO 是很坑,但手遊也沒比較好呀317F 09/18 17:51
推 : MMO強制要求社交是敗筆 當年是特色 現在誰還跟你那邊318F 09/18 17:55
推 : WOW超過10年的玩家很多啊 多的是婚後顧小孩才退坑的319F 09/18 18:06
→ thigefe …
推 : WOW已經是MMO末期了,最後也最轟動的一款現象級MMO。WOW之後321F 09/18 18:52
→ : ,MMO就持續在走下坡了
→ : ,MMO就持續在走下坡了
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- 11F 4推 5噓
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1樓 時間: 2023-09-18 17:02:11 (台灣)
→
09-18 17:02 TW
你的記憶也美化的太扯了...wow出online game都紅5~6年了.他出的當時其實網路遊戲MMO已經在走下坡了.算是最後強大的餘暉
2樓 時間: 2023-09-18 17:04:29 (台灣)
→
09-18 17:04 TW
還是那句老話,破壞MMO遊戲最大的兇手就是外掛程式.當時玩家MMO都是玩得很認真用命用肝在玩,說是養家活口的遊戲也不為過.外掛程式一出現,玩家一整個覺得自己是低能傻子.就夢醒了
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