※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-15 19:40:14
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] RPG裡好的探索要素?
時間 Fri Sep 15 16:27:18 2023
我看FF7重生的新聞,很強調比前作更多的內容與探索
前作FF7re探索要素很弱,就照章節推進進度,中期地鐵圖我還繞了一圈繞了個寂寞
但很多人好像被FF15給嚇怕,怕SE做不出吸引人的開放世界地圖而不敢看好
我看當初JRPG沒落,西方RPG崛起的過往,主要是西方主打開放世界擴大探索要素
但這代表JRPG的探索要素很弱嗎?記得上古神作超時空之鑰在時光機解鎖飛行功能
就能自由在大地圖遊走,加上穿越時空的能力就有豐富的探索要素
但這代表JRPG的探索要素很弱嗎?記得上古神作超時空之鑰在時光機解鎖飛行功能
就能自由在大地圖遊走,加上穿越時空的能力就有豐富的探索要素
現在不少JRPG也大多有一定的探索要素,不主打探索的熱門JRPG我只想到P5
這次FF16也被嫌探索要素不足(怎麼SE不會做探索了?),那麼哪種才算好的探索要素
我個人是認為後期要能所有地圖都能隨時回去,除了劇情因素不給進的除外
像當初玩寶可夢紅綠,繞了一圈回到真新鎮那樣,還可以隨時用飛天快速移動那樣
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雷克斯:我雷克斯有一個夢想 焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春 妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼 梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎 滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶 神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God! Xenoblade 2
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※ 作者: Baychu 2023-09-15 16:27:18
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→ : 現在很多人把探索要素跟開放世界綁一起1F 09/15 16:28
推 : 不同人有不同需求啊,有的喜歡柳暗花明又一村的驚喜2F 09/15 16:28
→ : 有的人就是功利導向,最好送我付費虛寶==
→ : 有的人就是功利導向,最好送我付費虛寶==
→ : 但其實探索要素很多 例如FALCOM就是把探索藏在對話裡4F 09/15 16:29
推 : FF7R的探索要素在路人跟場景吧 有蠻多可以挖掘的5F 09/15 16:30
→ : 同樣的地圖 同樣的NPC 不同時間都有不同對話 這也是探索6F 09/15 16:30
推 : 雖然最後又可能淪為各自探討,但主要是有所得的收穫感吧7F 09/15 16:30
→ : 不論是開圖的樂趣還是找到寶的愉悅,但也可能被嫌撿垃圾
→ : 所以粗爆點就是,給不夠多(?
→ : 不論是開圖的樂趣還是找到寶的愉悅,但也可能被嫌撿垃圾
→ : 所以粗爆點就是,給不夠多(?
→ : 這時要問FS算不算日廠,魂3算不算RPG了10F 09/15 16:30
推 : 探索其實就是藏物品和放NPC讓玩家來回跑,就這樣11F 09/15 16:31
推 : 大部分都是要去A走B得到200金的打工遊戲吧 以前那種查12F 09/15 16:31
→ : 戶口 做田野調查的已經不流行了
→ : 戶口 做田野調查的已經不流行了
推 : 16是刻意不做探索吧,我覺得他的問題也不在這部分就是了14F 09/15 16:31
→ : 還有萬年任天堂是不是日廠15F 09/15 16:31
→ : 魂系就這樣搞啊XD16F 09/15 16:31
→ : 以前FALCOM遊戲被戲稱查水表 就是大家知道對話值得探索17F 09/15 16:31
大部分NPC的對話都會隨主線推進而有所變化,看到NPC的未讀對話總會去點→ : 探索不一定要開放世界 以前遊戲開放世界沒那麼多還不是很18F 09/15 16:32
推 : 探索做最好不就英高的魂、法環,還有B社的上古、fo419F 09/15 16:32
→ : 多可以探索的東西跟彩蛋20F 09/15 16:33
→ : 都被手遊養慣了21F 09/15 16:33
→ : 這也是為什麼RPG往往花費比其他類型更多時間的原因,都22F 09/15 16:33
→ : 在瞎跑XD
→ : 在瞎跑XD
→ : 有認真做的話小地圖也可以充滿探索感 看看空洞騎士24F 09/15 16:33
空洞只看過實況,都覺得怎麼2D竟然可以做出充滿探索感的地圖推 : 其實想到今天討論龍與地下城我覺得可能是說故事的能力比25F 09/15 16:33
→ : 較關鍵吧
→ : 能讓玩家認同且想發覺的展開就是探索,浪費生命就是拾荒
→ : 較關鍵吧
→ : 能讓玩家認同且想發覺的展開就是探索,浪費生命就是拾荒
→ : 講極端一點 好的RPG根本沒必要做成開放世界 就很多可玩28F 09/15 16:34
→ : 只是後來開放世界大行其道,某些人就覺得好像這是開放世29F 09/15 16:34
→ : 界才有的特色
被開放世界養壞胃口了→ : 界才有的特色
→ : 空洞騎士以2D平台的類型來看一點都不小欸31F 09/15 16:35
→ : 探索不見得只是藏東西 藏東西只是可以肉眼看到報酬才不會32F 09/15 16:36
→ : 地圖做的再大 裡面放的都是罐頭任務或什麼3星腎遺物 那還33F 09/15 16:36
→ : 有人哭找半天結果只給的彩蛋或故事背景34F 09/15 16:36
→ : 不一樣是空的(ry35F 09/15 16:36
→ : 法環就有被抱怨放垃圾沒回饋感w36F 09/15 16:37
→ : 就是有人所謂探索就是拾荒撿垃圾要撿到神兵阿37F 09/15 16:38
推 : 我怎麼記得超時空之鑰那種逼人看攻略不然不知道怎麼過下38F 09/15 16:38
→ : 問題所謂探索其實還有包含世界觀跟一些彩蛋還有故事背景39F 09/15 16:38
→ : 去的設計,有人真的喜歡這樣玩?40F 09/15 16:38
超時空之鑰的支線有些設計的很巧妙,因為有穿越時空的能力很常要先回過去解決某個目標,再到現在或未來的同一地點會有新的事件之類
→ : 部分41F 09/15 16:38
這就看支線設計,不要淪為跑腿的罐頭任務,能補足世界觀與彩蛋→ : 不過拾荒給太好會陷入另一個陷阱,這個遊戲強迫玩家要拾42F 09/15 16:39
→ : 荒拿神兵(咦
→ : 荒拿神兵(咦
推 : 看什麼探索要素阿,歧路旅人1跟2的探索要素我就覺得44F 09/15 16:40
→ : 很充足,有支線有強敵有寶物
→ : 還可以到新區域跟文件
→ : 很充足,有支線有強敵有寶物
→ : 還可以到新區域跟文件
推 : 不是,法環是真的有放沒什麼用的消耗用道具47F 09/15 16:41
→ : 一個有趣的隱藏王或者是一個有意思的支線劇情也可以是探48F 09/15 16:41
→ : 索得到的東西
→ : 索得到的東西
推 : 像是申報一枚鍵帽必須最高長官核可嗎(50F 09/15 16:43
推 : TOV,大地圖很大還可以飛空艇到處探索51F 09/15 16:45
推 : 沒有好的探索要素,只有你能不能接受的探索要素52F 09/15 16:45
→ : 法環給手殘玩家打不贏你要探索個鬼
→ : 上古5給只想玩mod的玩家你又要探索什麼鬼
→ : 薩爾達給想刷神裝不想解謎的玩家玩你要探三小?
※ 編輯: Baychu (114.136.222.94 臺灣), 09/15/2023 16:50:40→ : 法環給手殘玩家打不贏你要探索個鬼
→ : 上古5給只想玩mod的玩家你又要探索什麼鬼
→ : 薩爾達給想刷神裝不想解謎的玩家玩你要探三小?
→ : 看廠商啦,薩爾達就能,史克威爾已經老狗了56F 09/15 16:51
→ : 軌跡各地城鎮對話會一直隨劇情變看完都要花破百小57F 09/15 16:52
→ : 強迫症 空軌可以跑圖跑到腳軟
→ : 強迫症 空軌可以跑圖跑到腳軟
推 : 更多的大蜘蛛59F 09/15 16:55
推 : 找一個角落放一個無所謂道具不叫探索,探索要給人驚喜。60F 09/15 16:58
推 : 一些老JRPG的探索不看攻略根本做不到,那種我覺得就不太61F 09/15 16:58
→ : 適合現代了
→ : 適合現代了
推 : XB3本傳到DLC嶄新的未來 探索到場景要素就很不錯63F 09/15 17:07
→ : 嶄新的未來 設計相當精巧 也有探勘場景讓你方便探索
→ : 嶄新未來給我一種任系箱庭探索感覺 不太像MS社過往風格..
→ : 嶄新的未來 設計相當精巧 也有探勘場景讓你方便探索
→ : 嶄新未來給我一種任系箱庭探索感覺 不太像MS社過往風格..
推 : 道具反而不這麼在意 景色好看光是到處走就很有意思66F 09/15 17:14
→ : 死亡擱淺搞了一座山上面只有一個晶片跟一個鳥居 爬到那邊67F 09/15 17:18
→ : 播首歌出來 一樣很感動阿 探索的動力並不是只有利益
→ : 播首歌出來 一樣很感動阿 探索的動力並不是只有利益
→ : 探索很多都是撿垃圾, 魂的機制是讓人探索走錯會給垃圾補償69F 09/15 17:23
→ : 利益導向的人還是不少, 所以很多遊戲都要搞什麼找東西100%
→ : 想要完成就變成整個地圖翻過來看, 省時間直接找攻略=_=
→ : 利益導向的人還是不少, 所以很多遊戲都要搞什麼找東西100%
→ : 想要完成就變成整個地圖翻過來看, 省時間直接找攻略=_=
→ : 軌跡就那套 敵人、料理、書籍 收集要素真心累...72F 09/15 17:26
→ : 翻攻略就不叫探索 叫寫作業了阿...73F 09/15 17:32
→ : 笑死,你也知道探索不只有利益喔74F 09/15 17:38
→ : 阿大爺不是早就把我黑單了 APP不給力喔75F 09/15 17:48
→ : 會寫功課的玩家也不缺探索這個課題, 能寫得爽就是好作業76F 09/15 17:59
→ : pcman有黑單功能嗎?我怎麼不知道?77F 09/15 18:29
→ : 你仇人太多是不是記錯人了啊XD
→ : 你仇人太多是不是記錯人了啊XD
推 : 法環塞垃圾就故意玩人啊ww79F 09/15 19:19
→ : 探索正妹衣櫃80F 09/15 19:26
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 65
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