※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-31 08:17:19
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] FPS是玩久就會還是要特別練習阿==
時間 Wed Aug 30 23:59:40 2023
如題
最近買槍火重生
是一個有roguelike元素的FPS
玩到30等連普通都打不贏
結果看YT有人2等就打贏了 天賦根本都沒點
發現自己常常整管壓下去沒中幾發 打完一個彈匣敵人還沒死
如果全暴頭的話不用半管就能收掉了吧==
FPS是玩久就會了
還是要特別找個練習程式練習阿?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.167.87 (臺灣)
※ 作者: sdtgfsrt 2023-08-30 23:59:40
※ 文章代碼(AID): #1axsTkPA (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693411182.A.64A.html
→ : 先去找攻略看怎麼玩好嗎1F 08/31 00:00
推 : 玩久就會,但是特別練會加快速度和天花板2F 08/31 00:00
推 : roguelike 代表你不用開槍都能過關...3F 08/31 00:01
推 : 還是有門檻的,最基本的空間感要有,還有最起碼4F 08/31 00:01
→ : 不能有3D暈眩
→ : 不能有3D暈眩
推 : 所有遊戲都能靠練習過關的,我洛克人、隻狼都是死到變成6F 08/31 00:01
→ : 瞄不準就不要弄暴頭7F 08/31 00:02
→ : 肌肉記憶通關的,相信fps也是8F 08/31 00:02
推 : 槍火打不過的主因肯定不會是槍法9F 08/31 00:02
→ : 你角色練度 你機制有沒有熟 這些都比較重要
→ : 你角色練度 你機制有沒有熟 這些都比較重要
推 : 槍火是要練啥= = 一堆技能能用的11F 08/31 00:04
推 : 甚至你都可以不用選槍為主輸出的角色也能打12F 08/31 00:04
推 : 機制 熟練度 背圖 年紀13F 08/31 00:06
→ : 所以這遊戲玩久就能過嗎:(14F 08/31 00:06
→ : dlc買下去用那個飛劍 瞄哪死哪 也不用射15F 08/31 00:07
推 : 去找DC群 那群很多大佬 讓人帶你飛16F 08/31 00:09
推 : 通用天賦先拉高吧 然後看你想專精誰 英雄技能就拉上去17F 08/31 00:09
→ : 然後找個能溝通的隊友 遊戲體驗會好很多
→ : 然後找個能溝通的隊友 遊戲體驗會好很多
→ : 有隊友應該容易很多(?19F 08/31 00:10
→ : 你真不想用槍可以試試看烏龜20F 08/31 00:11
→ : 稍微練起來後弄懂機制就一直近戰揮拳就好
→ : 玩起來跟源式有87%像
→ : 稍微練起來後弄懂機制就一直近戰揮拳就好
→ : 玩起來跟源式有87%像
推 : 槍火跟FPS槍多硬比較無關23F 08/31 00:13
→ : 而且他roguelike 你的打法有沒有成形差很多
→ : 而且他roguelike 你的打法有沒有成形差很多
→ : 把準心擺在敵人身上沒有那麼難25F 08/31 00:14
→ : 腦子不思考 玩久也部會進步26F 08/31 00:21
推 : steam有專門練槍 Aimlab 還啥的27F 08/31 00:22
推 : 先把滑鼠靈敏度調好再來玩好嗎28F 08/31 00:26
→ : 玩夠久就會進步 練習可以讓你進步快一些29F 08/31 00:28
推 : 要練 我零fps經驗打a配也是第7-8百小時時才有打對戰的30F 08/31 00:42
→ : 感覺 不然都是被車死比較多
→ : 感覺 不然都是被車死比較多
推 : 玩本身就是一種練習啊,除非你的玩法是完全不理遊戲機制32F 08/31 00:43
推 : 槍火重要的是理解套路跟機制吧 跟槍法關係很小33F 08/31 00:47
→ : 不過玩這個我都單排
→ : 不過玩這個我都單排
推 : 這遊戲可以玩不用準度的 你要理解機制35F 08/31 00:51
→ : 打不贏是打到第幾關 前兩關能過就還行36F 08/31 01:04
→ : 後2關如果流派成形都是用秒的 先去查流派吧
→ : 後2關如果流派成形都是用秒的 先去查流派吧
推 : 就像格鬥遊戲差不多 訓練場練甩槍 身法 再去打pvp38F 08/31 01:09
噓 : 我FPS跟智障一樣,但是槍火還是能破-.-39F 08/31 01:10
推 : 天賦40F 08/31 01:23
→ : 天分41F 08/31 01:29
推 : 會練 最主要練三個43F 08/31 02:38
→ : 1. 甩槍、精度控制:
→ : (Ex: 原地甩180度要正好打在某個點上,開打前練個5分
→ : 鐘就能讓你控制力大進)
→ : 2. 後座力控制:
→ : (Ex: 每個槍枝槍連發時槍飄移的角度、距離不同,對牆
→ : 練到連3~6發都在同一條水平面上,甚至同一點上,練1分
→ : 鐘就會很有感了)
→ : 3. 急停:
→ : (移動準度會降低,按反方向鍵0.x秒幫助移動完全停止使
→ : 準度大增,有其他延伸技急停蹲、跳閃、跳蹲、連續跳閃
→ : )
→ : 1. 甩槍、精度控制:
→ : (Ex: 原地甩180度要正好打在某個點上,開打前練個5分
→ : 鐘就能讓你控制力大進)
→ : 2. 後座力控制:
→ : (Ex: 每個槍枝槍連發時槍飄移的角度、距離不同,對牆
→ : 練到連3~6發都在同一條水平面上,甚至同一點上,練1分
→ : 鐘就會很有感了)
→ : 3. 急停:
→ : (移動準度會降低,按反方向鍵0.x秒幫助移動完全停止使
→ : 準度大增,有其他延伸技急停蹲、跳閃、跳蹲、連續跳閃
→ : )
推 : fps共同點就槍線吧 有經驗的很快就能找到感覺55F 08/31 02:48
→ : 打NPC可以靠練習.跟人對戰的話天分和練習都重要56F 08/31 03:30
→ : 天分更重要.以前常玩某偏重對槍的FPS.
→ : 有看到幾個玩很久還是很廢的.也有摸沒多久實力就不錯了
→ : 然後感覺很難突破.怎麼練都很難跟某群人對打
→ : 天分更重要.以前常玩某偏重對槍的FPS.
→ : 有看到幾個玩很久還是很廢的.也有摸沒多久實力就不錯了
→ : 然後感覺很難突破.怎麼練都很難跟某群人對打
→ : 一定要練啊 怎麼可能不練就會60F 08/31 04:18
→ : 練手感吧 每一款FPS手感都不一樣 打不了頭線就瞄胸 對我來61F 08/31 05:40
→ : 說比較有障礙的FPS就塔克夫 那個每一把手感都不一樣 血壓
→ : 會上來
→ : 說比較有障礙的FPS就塔克夫 那個每一把手感都不一樣 血壓
→ : 會上來
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 96
作者 sdtgfsrt 的最新發文:
- 12F 6推
- 16F 10推
- 如圖 剛剛看到這款遊戲被鑑賞家sweet baby inc detected偵測到 好像有被政確介入? 翻了一下其他版好像有看到文本翻譯魔改的樣子 為了遊戲產業的未來 這款是不是該pass了? …454F 115推 12噓
- 45F 22推 5噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享