※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-25 18:06:11
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作者 標題 [情報] 崩壞:星穹鐵道,全球收益5億美元突破
時間 Fri Aug 25 16:19:31 2023
『崩壊:スターレイル』がリリース3ヵ月で世界収益5億ドルを達成
2023年の収益成長量でも圧倒的ナンバーワン。『原神』を抑えてmiHoYoの収益シェア60
%以上に急成長。
#スターレイル
https://i.imgur.com/zew83ZN.jpg
崩壞:星穹鐵道發佈3個月後,全球收益5億美元突破。
2023年收益成長壓倒性第一,
超越原神成為miHoYo收入佔比最高。
根據Sensor Tower's 截至 7 月份,在全球的收入已達 5 億美元。
該遊戲最大的市場是中國,佔其收入的38%,日本的收入份額位居第二,為 25%,美國(1
3%)排名第三,韓國(7%)排名第四,台灣(4%)排名第五。
來源法米通:
https://s.famitsu.com/news/202308/25314519.html
famitsu.com/news/202308/25…
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※ 作者: basala5417 2023-08-25 16:19:31
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※ 編輯: basala5417 (36.239.198.233 臺灣), 08/25/2023 16:19:59
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推 : 打倒原神1F 08/25 16:20
→ : 米又贏2F 08/25 16:20
→ : 原倒3F 08/25 16:20
推 : 鐵道 啟動4F 08/25 16:20
推 : 自選五星5F 08/25 16:20
→ : 米忽悠打倒米忽悠6F 08/25 16:21
推 : 米哈游三大元老應該已經天天酒池肉林了吧?7F 08/25 16:21
→ : 他們甚至連絕區零這張王牌都還沒出來
→ : 他們甚至連絕區零這張王牌都還沒出來
推 : 這是只算移動端的部分嗎9F 08/25 16:21
→ : 原必島10F 08/25 16:22
→ : 原神那麼慘喔12F 08/25 16:23
→ : 難怪原神退燒的這麼快13F 08/25 16:23
→ : st就只算的到play商店跟app store吧14F 08/25 16:23
→ : 原神藥丸15F 08/25 16:23
推 : 台灣真的是課金大國==16F 08/25 16:24
→ : 塔塔 你好慘阿17F 08/25 16:24
推 : 居然有4%18F 08/25 16:24
推 : 鐵道不會搶原神的客群嗎19F 08/25 16:24
推 : 看原文好像純只移動端,不過目前非移動也就PC而已20F 08/25 16:25
推 : 讚21F 08/25 16:25
推 : 原神對手這不就來了嗎22F 08/25 16:25
→ : 鐵道今年度營收應該10億美金+ 很穩 只算移動端的23F 08/25 16:25
推 : 感謝卡芙卡媽媽把我生下來24F 08/25 16:25
推 : 而且中國方面還沒算到安卓手機的部分25F 08/25 16:26
→ : 25%的市場在日本 日本人也蠻喜歡的26F 08/25 16:26
推 : 好消息,米哈遊不再隻手遮天,壞消息,現在有兩隻手了27F 08/25 16:27
→ : 電子仙人掌 等鐵道出現黑絲小男孩就可以考慮退坑了28F 08/25 16:27
推 : 真正的原神殺手29F 08/25 16:27
→ : 沒走商店課金的都算不到30F 08/25 16:27
→ : 飛彈仔:31F 08/25 16:28
推 : 今日原神,明日鐵道32F 08/25 16:28
推 : 沒想到站樁RPG還是這麼受歡迎33F 08/25 16:28
→ : 去年米哈遊營收273億人民幣 今年度至少成長20至30%34F 08/25 16:28
→ : 是說如果考慮上人口數跟平均收入,台灣比日本人均貢獻的比35F 08/25 16:28
→ : 例還高
→ : 例還高
→ : 我還是比較喜歡 原神 幻塔那種37F 08/25 16:28
→ : 這樣算打倒原神了嗎?自選5星哩?38F 08/25 16:29
→ : 絕區零還會壓一段時間吧 等鐵道客群差不多穩定才放出來39F 08/25 16:29
→ : 畢竟遊戲業遊戲老了之後課金就穩定下滑到倒40F 08/25 16:29
→ : 說真的回合制還有這種市場我是挺意外的41F 08/25 16:30
推 : 真 打倒原神!42F 08/25 16:30
推 : 回合制遊戲日本大廠都拋棄了(望向FF1643F 08/25 16:31
→ : SE看不上眼的回合制......
→ : SE看不上眼的回合制......
→ : 絕區零是王牌??真的假的 啥類型的遊戲阿45F 08/25 16:31
→ : 回合制有市場(X) 米家有市場(O)46F 08/25 16:31
→ : 慘,原神的公司會不會倒47F 08/25 16:31
推 : 這已經不是遊戲類型的問題 信仰已經成形隨便做隨便賺48F 08/25 16:32
推 : 皮影戲那個都還有市場了 回合制很ok啦49F 08/25 16:32
推 : 因為鐵道是真正的手遊吧,我在手機上打原神打不來50F 08/25 16:32
→ : 不是米 你搞個回合制手遊誰會鳥你51F 08/25 16:32
→ : 但是用手機打打鐵道倒是很方便52F 08/25 16:33
推 : 打倒原神53F 08/25 16:33
→ : 我原神幾個課長好友都跑去玩鐵道了 狀態還掛鐵道UID54F 08/25 16:33
推 : 回合制 正..正版授權P555F 08/25 16:33
推 : 鐵道回合,整體來講比原神輕鬆太多,原神有人玩更別說鐵道56F 08/25 16:34
→ : 絕區零影片很多可以自己去YT看57F 08/25 16:35
推 : asmon都課惹58F 08/25 16:36
推 : 原神那個大地圖探索起來真的累人還稍嫌煩 雖然這次59F 08/25 16:36
→ : 楓丹地圖不錯 水下也還尚可 但就很懶 目前三張加起
→ : 來大概連40%探索率都沒有
→ : 楓丹地圖不錯 水下也還尚可 但就很懶 目前三張加起
→ : 來大概連40%探索率都沒有
推 : 本質還是賣角色遊戲 回合制AUTO反而輕鬆62F 08/25 16:36
→ : 至於啥王牌不王牌的我是建議別太在意那些沒啥意義的敘述63F 08/25 16:36
推 : 玩起來比原神舒服太多了 原神一天日課的時間鐵道起64F 08/25 16:37
→ : 碼可以花三天都還有剩
→ : 碼可以花三天都還有剩
→ : 哀 原藥丸 下個月週年該自選五星了吧67F 08/25 16:38
→ : 鐵道很懶人 放著auto就好68F 08/25 16:39
推 : 因為是手遊啊,你出在家機上回合制哪有什麼市場69F 08/25 16:39
推 : 回合制好玩多了==70F 08/25 16:39
→ : PM:真假
→ : PM:真假
推 : PM是有史以來最好玩的RPG,不要拿他當標準72F 08/25 16:41
推 : 鐵道玩起來是真的舒服,品質也高,缺點只有產能不夠73F 08/25 16:41
推 : 日幣課比台幣便宜20% 台灣還有4%沒跨區已經是信仰點74F 08/25 16:41
→ : 滿了
→ : 滿了
推 : 這款比原神適合探索懶人76F 08/25 16:42
→ : 鐵道是真休閒遊戲 課了2個6+5 全都輾過去77F 08/25 16:43
→ : 原神殺手78F 08/25 16:43
推 : 鐵道就真的好玩又不花時間啊79F 08/25 16:43
推 : 探索就算了 原神四個每日和160體現在看起來也煩躁80F 08/25 16:43
→ : auto真的直接把原輾爛81F 08/25 16:44
→ : 鐵道歐透完體力不知道為什麼每日就解完一半了 笑死82F 08/25 16:44
→ : 說到每日,聽說原神4.1也要學鐵道改成一個任務了85F 08/25 16:46
推 : 聽說是改成一樣每日行動積分,但少做點垃圾事也好86F 08/25 16:50
推 : 體力也改一下 都出垃圾就算了 還要打四場87F 08/25 16:51
推 : 鐵道玩起來真的舒服,在那邊探索一堆累死88F 08/25 16:52
→ : 鐵道的爛點 就是樹脂不能拿來打一般本 ==89F 08/25 16:53
推 : 本版好消息:原神不再一手遮天90F 08/25 16:54
→ : 本版壞消息:米哈游變雙手遮天
→ : 本版壞消息:米哈游變雙手遮天
推 : 台灣4%根本信仰價耶..我算榮譽日本人92F 08/25 16:55
推 : 全球遊戲廠恨得牙癢癢 以後要沒單機遊戲玩了93F 08/25 16:56
推 : 光今年就不知道出了多少單機了94F 08/25 16:58
推 : 能打倒宇宙神遊原神嗎95F 08/25 16:58
推 : 鐵道產能該拉上來了96F 08/25 16:58
→ : 不是已經打倒了嗎97F 08/25 16:59
→ : 統治手遊的三大作品都集中在同一家,算好事還是壞事98F 08/25 17:00
推 : auto時,我還能做其他事,舒服多了99F 08/25 17:00
推 : 真假 這不是回合制遊戲嗎100F 08/25 17:00
推 : 又贏101F 08/25 17:02
推 : 哇靠,只算台幣課金都到第五喔102F 08/25 17:02
推 : 鐵又贏 原又輸103F 08/25 17:03
推 : 廣告超洗腦104F 08/25 17:05
推 : 都是米油 鐵原沒誰輸誰贏105F 08/25 17:07
推 : 感覺原神那隻手越來越小了106F 08/25 17:07
推 : 西洽又翻車了!107F 08/25 17:08
推 : 拜託每天都給我雙倍遺器 這樣活動長草我也可以接受108F 08/25 17:08
推 : 哇,我玩鐵道我驕傲,這就是我玩的遊戲,厲害吧109F 08/25 17:10
噓 : 米哈遊的人設外型從原神開始就沒新意 原神 鐵道好幾個110F 08/25 17:11
推 : 推一個,比起動作類我更愛玩回合制遊戲111F 08/25 17:12
→ : 角色根本直接從崩三的複製貼上 以為改髮型換衣服就好?112F 08/25 17:12
推 : 複製貼上?fgo傻巴臉表示:113F 08/25 17:14
→ : 單純以人口基數來看台灣真的是課金大國114F 08/25 17:15
推 : 好了啦 越黑越難看115F 08/25 17:18
推 : 米又贏116F 08/25 17:19
→ : 你越黑他越賺 多黑點117F 08/25 17:19
推 : 啟動118F 08/25 17:20
推 : 亨 等絕區0一出 鐵道算啥 打倒鐵道!119F 08/25 17:21
推 : 打倒原神120F 08/25 17:22
推 : 不用說搶玩家啦 我就是鐵道玩不過癮反而回鍋原神的 雖121F 08/25 17:25
→ : 然沒課就是了
→ : 然沒課就是了
推 : 任天堂後繼有人了123F 08/25 17:30
推 : 隔壁繼續出黑絲小男孩就這下場124F 08/25 17:30
推 : 這遊戲用手機玩比較好 用電腦總感覺怪怪的125F 08/25 17:38
推 : 證實證明玩法並不是問題 遊戲性跟設計才是126F 08/25 17:38
推 : 可是鐵道的回合制我玩起來倒覺得蠻普通,不如時空貓,可127F 08/25 17:39
→ : 能沒打到我點吧,我還是繼續玩原神
→ : 最近也想回去玩時空貓一下,但想到那個比聖遺物還麻煩的
→ : 靈晶秘境就覺得懶
→ : 能沒打到我點吧,我還是繼續玩原神
→ : 最近也想回去玩時空貓一下,但想到那個比聖遺物還麻煩的
→ : 靈晶秘境就覺得懶
推 : 這是移動端而已 如果是全平台 第一個月就50億人民幣了131F 08/25 17:40
推 : 鐵道這裡不是一開始噴爛嗎?剛出來不是大家狂罵132F 08/25 17:40
→ : 什麼地圖爛,人物爛,場景爛,技能兩個
→ : 什麼地圖爛,人物爛,場景爛,技能兩個
→ : 尤其原神開楓丹後好享受在水裡帶心海玩134F 08/25 17:41
推 : 這裡只要紅的遊戲都是噴爛 不意外135F 08/25 17:43
推 : 我沒有跳躍強迫症玩起來還好 不過我有ctrl強迫症136F 08/25 17:43
推 : 記得不是有調查說原神鐵道客群只有30%重疊到?這真的賺翻了137F 08/25 17:44
推 : 112樓嫌崩鐵角色抄崩三的是在雲?138F 08/25 17:44
→ : 實際上鐵道休閒跟認真玩家都顧得不錯 遊戲機制說難又不難139F 08/25 17:44
→ : 上次台灣搞活動一堆女生排隊就知道這款真的很紅140F 08/25 17:44
推 : 何止抄 根本就同一個人好嗎XD141F 08/25 17:46
→ : 因為一開始噴的點是遊戲深度不夠,就跟原神一開始被痛批142F 08/25 17:47
→ : 一樣
→ : 不知道誰給他們的期待所以他們拼了命的想在鐵路找到很有
→ : 深度很有策略性的回合制玩法
→ : 啊這群硬核(?)玩家當然跟現在的盆栽auto玩家的需求不一
→ : 樣
→ : 一樣
→ : 不知道誰給他們的期待所以他們拼了命的想在鐵路找到很有
→ : 深度很有策略性的回合制玩法
→ : 啊這群硬核(?)玩家當然跟現在的盆栽auto玩家的需求不一
→ : 樣
→ : 鐵道的戰鬥策略度在手遊剛剛好 會紅合理148F 08/25 17:50
推 : 略顯單調是真的 但我都在歐透 我就爛149F 08/25 17:53
推 : 台灣4%算低估了 我認識不少人都跨區課金150F 08/25 17:56
推 : Gay下鐵上151F 08/25 17:57
→ : 台灣一定低估 光日本可能都不知道幾%是台灣人貢獻的
→ : 越南馬來西亞跟一些區應該也是台灣會跨過去
→ : 台灣一定低估 光日本可能都不知道幾%是台灣人貢獻的
→ : 越南馬來西亞跟一些區應該也是台灣會跨過去
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