※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-28 18:13:24
看板 C_Chat
作者 標題 [AC6] 越想越不對勁,萬代你鋼彈怎麼都會暴死
時間 Mon Aug 28 15:24:16 2023
AC6的成功,不管是雛鳥還是老渡鴉都玩得很開心
但每次開頭的萬代標籤,就讓我想到堆屍如山的鋼彈遊戲
最近死去的鬥陣鋼彈,那超不合理的暴頭設定。
奇怪,鬥陣都過氣多了!!
怎麼會去抄鬥陣還不去抄APEX或者是瓦
難道萬代的神經傳導比恐龍還慢嗎?
鋼彈破壞者大受好評,出到3代就死掉了連手游也收掉了
不能出個套皮版的AC~一年的戰爭試試看嗎?
打武裝緞帶
逃課:選雙機槍 雙肩雷射炮 坦克裝
開場貼的狂射,體崩用連射雷射炮
坦克絕對會被砍
要體驗鋼坦克開無雙要快!!!
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https://i.imgur.com/E0dbUCk.jpg
過兒,玉女心經的時間到了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.199.162 (臺灣)
※ 作者: ass499 2023-08-28 15:24:16
※ 文章代碼(AID): #1ax4kYHl (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693207458.A.46F.html
→ : 活最好就GBO21F 08/28 15:25
推 : 證明萬代只適合代理2F 08/28 15:25
→ : 吃的下那個鈍重感的話是真的不錯,當然我想應該更多人想3F 08/28 15:25
→ : 玩到AC這樣風格的鋼彈,我也是其中之一
→ : 玩到AC這樣風格的鋼彈,我也是其中之一
推 : gvg 還是我玩過最好的鋼彈遊戲 動作很優秀 就是沒啥單機5F 08/28 15:25
→ : 系統問題吧,我個人真希望能夠出個套皮板XDDDDD7F 08/28 15:26
→ : 不用換模組就有G剛的味道了8F 08/28 15:26
→ : ps3出那一堆鋼彈遊戲 幾乎都爆掉 後ps4時代就沒多少了9F 08/28 15:26
推 : 一周目打飾帶的時候還不能買加特林 還是你說的是那把小10F 08/28 15:26
→ : 機槍?
就是那把說單拿威力會不足的機槍,打完緞帶→ : 機槍?
直接賣掉直上雙加特林
推 : 鋼彈那款過期是因為玩法抄ow? 可是鋼彈玩大逃殺或是12F 08/28 15:27
→ : 瓦那種更奇怪吧?
→ : 瓦那種更奇怪吧?
推 : 因為IP太強,所以隨便做(?14F 08/28 15:27
※ 編輯: ass499 (61.221.199.162 臺灣), 08/28/2023 15:29:29推 : 明明PS2時期就有個地面戰爭系列的鋼彈戰記搞得不錯...15F 08/28 15:27
→ : 連最新的Marcoss 都變2d彈幕,你包給ac的製作團隊16F 08/28 15:27
→ : 可能比自己來好
→ : 可能比自己來好
→ : 笨呆是發行商阿 製作的又不是他(ry18F 08/28 15:28
推 : 因為笨呆遊戲成本控管都抓很嚴啊,你覺得是爆死,官19F 08/28 15:28
→ : 方來看是低成本作有薛到就賺
→ : 方來看是低成本作有薛到就賺
推 : 你可以去玩GBO2啊 活滿久了21F 08/28 15:28
推 : 找不到好的開發商啊22F 08/28 15:28
→ : 你像以前電腦戰機,系統就是很好玩23F 08/28 15:28
推 : 打飾帶(榴槤老師)用不到加特林,小機槍就夠兇了24F 08/28 15:28
→ : 大公司常常老闆一個餿主意覺得這個很火紅就想蹭 就會搞出25F 08/28 15:29
推 : 其實 當年FROMSOFTWARE也有幫萬代代工過獨角獸的遊戲26F 08/28 15:29
→ : 然後成本控管也是笨呆十個遊戲九個糞的主因之一(27F 08/28 15:29
→ : 一堆悲劇28F 08/28 15:29
推 : 想到之前的激鬥同盟 本來很期待的29F 08/28 15:29
→ : IP太強所以隨便做,這句又是笑話又是實話30F 08/28 15:29
推 : 笨呆的鋼彈遊戲不是原創過場動畫放置架嗎31F 08/28 15:29
→ : 不過大暴死 過場直接Crrl+V OVA前半+DLC吃相難看32F 08/28 15:30
→ : 激鬥同盟有人去查過,負責製作的是經驗相對淺的組別33F 08/28 15:30
推 : Psp那幾款我就覺得不錯34F 08/28 15:30
推 : 昨天看我哥在玩 我也有一樣的疑問 我就想說FS不是也是35F 08/28 15:30
→ : 萬代底下的 萬代幹嘛不叫他們做鋼彈遊戲就好
→ : 萬代底下的 萬代幹嘛不叫他們做鋼彈遊戲就好
推 : 因為笨呆的遊戲都是垃圾37F 08/28 15:30
→ : 所以會發現雖然模組很有誠意但各方面打磨都很爛38F 08/28 15:30
→ : 不過機戰版本大概光是版權費就搞不定,能放在戰鬥系統上面39F 08/28 15:30
→ : 這不是ip不夠大的問題 而是笨呆遊戲部專產飛盤40F 08/28 15:31
推 : fs是角川了 不是萬代41F 08/28 15:31
→ : FROMSOFTWARE是角川的 角川的 角川的42F 08/28 15:31
→ : 的經費很有限吧43F 08/28 15:31
推 : ps2我覺得動作感最好的是Mobile Suit Gundam: One Year Wa44F 08/28 15:31
→ : r 2005
→ : r 2005
→ : 鋼彈手遊都是垃圾 角川改編作品也都是垃圾46F 08/28 15:31
推 : 我喜歡塊魂>黑魂。47F 08/28 15:31
→ : 又笨又呆48F 08/28 15:31
→ : 主要是那些角川小說的改編手遊49F 08/28 15:31
→ : 反正飛盤成本低,反正IP作一定薛得到錢,最後就是爛50F 08/28 15:32
→ : 作連發
→ : 作連發
→ : 不過說真的,你讓我再有機會開到賽巴斯達、古鐵巨人、52F 08/28 15:32
→ : 喔是角川的 記錯了53F 08/28 15:32
→ : 因為笨呆本業不是也不需要做遊戲54F 08/28 15:32
→ : FS不是笨呆底下的 只是請笨呆用他們的通路宣傳發行而已55F 08/28 15:32
→ : NAMCO做的 手感我很喜歡56F 08/28 15:32
→ : 大前卡,只要普作我就買XD57F 08/28 15:32
推 : 萬代用腳作都能騙到鋼彈粉的錢 幹嘛認真呢58F 08/28 15:32
→ : 而且笨呆自從遊戲部養大之後外包作就變少59F 08/28 15:32
→ : 其實GBO2的平衡是常被人詬病的地方...60F 08/28 15:32
推 : 就是個賣塑膠的 別為難他們了61F 08/28 15:32
推 : 水雷社是世嘉的人家也沒叫他做女武神連隊啊62F 08/28 15:32
→ : 萬代只是FS的發行商63F 08/28 15:32
→ : 發行商之一 上次隻狼是動視發行的65F 08/28 15:33
→ : FS不走笨呆宣發的那陣子根本就不會有什麼YT先行片訪談啥的66F 08/28 15:33
→ : 平衡沒辦法啦,尤其機體數量多到一定程度之後67F 08/28 15:33
→ : 套皮鋼彈這不就來了嗎?68F 08/28 15:33
推 : 鋼V鋼的品質打底好像也是卡普空建立起來的?69F 08/28 15:33
→ : 手握IP就是任性,不想讓你賺的時候還能抽授權強迫你倒70F 08/28 15:33
→ : 隨便做個圖片對撞 上面標傷害標個那由它都有人會買單了71F 08/28 15:33
→ : 何必努力作
→ : 何必努力作
→ : 目前最好玩的鋼彈遊戲反而是韓國做的SD鋼彈Online73F 08/28 15:34
推 : SDGO曾經紅到出圈,然後財團B眼紅收回去自己做就原地74F 08/28 15:34
→ : 笨呆底下的南夢宮可不是專職賣塑膠的,只是歸笨呆管75F 08/28 15:34
→ : 死去了76F 08/28 15:34
→ : 之後...77F 08/28 15:34
推 : GVG到底啥時可以上pc 唉78F 08/28 15:34
→ : vs系列就卡普空底下小組做的 成功後被整組挖走吧79F 08/28 15:34
→ : 一堆廣告活動 至於好不好見仁見智 畢竟FS傳統善意在這個總80F 08/28 15:34
→ : 白癡化的世代反正也不會有人愛吃對吧
→ : 白癡化的世代反正也不會有人愛吃對吧
推 : AC6原來不是鋼彈嗎82F 08/28 15:35
→ : SDGO收走就是笨呆底下遊戲部開始起來想自己做啊83F 08/28 15:35
→ : 圖片對撞是在偷嘴UCEngage嗎w84F 08/28 15:35
→ : 我還以為有鋼彈遊戲那麼好玩85F 08/28 15:35
→ : 那款其實做很認真... 過場動畫很認真86F 08/28 15:35
→ : gvg現在問題是只想固守街機吧 畢竟上家機也不會多賺 家機87F 08/28 15:35
→ : 然後後續全部爆掉 笑死88F 08/28 15:35
→ : 都愛上不上的89F 08/28 15:35
推 : 萬代就只會把五星級IP遊戲做成垃圾90F 08/28 15:36
→ : 唯一活比較好的就GBO2,PC版也能做到包
→ : 營運直接放棄急救,爛透了
→ : 唯一活比較好的就GBO2,PC版也能做到包
→ : 營運直接放棄急救,爛透了
推 : 人家就賣模型的 沒聽過跨行如隔山喔93F 08/28 15:36
→ : 萬代本質塑膠商,當然做什麼都塑膠94F 08/28 15:37
→ : 靠北 真的是塑膠商95F 08/28 15:39
→ : GvG系列其實還算行但就是出不了圈96F 08/28 15:39
推 : 萬代有腦一點就跟FS合作 把AC6系統換皮做成創壞者97F 08/28 15:40
→ : gvg自己把家機玩爛 不然psp跟ps2的gvg每個人都說好玩98F 08/28 15:40
推 : 鋼彈遊戲現狀已經不奢望出圈了,連讓老粉覺得好玩的99F 08/28 15:40
→ : 都沒幾個了
→ : 都沒幾個了
推 : 塑膠商做什麼都塑膠笑死XD101F 08/28 15:41
推 : 適合輕度消遣、不平衡自然會有玩家自己協議的SDGO:102F 08/28 15:41
→ : 看有些推文真的感嘆,有些不套IP的,反而可以作出好遊戲103F 08/28 15:41
→ : 好玩啊 只有遊戲裡能看到的原創動畫104F 08/28 15:41
→ : 塑膠商做什麼都塑膠 << 幹,我笑點破防了XDDDDDDDDDDDDDDD105F 08/28 15:42
→ : 這是今天為止看到最靠北的推文XDDDDDDDDDDDDD
→ : 這是今天為止看到最靠北的推文XDDDDDDDDDDDDD
→ : 不然鋼彈創鬥者這種有趣的世界觀還不是只能拿來賣塑膠107F 08/28 15:43
→ : 玩具 遊戲做的像大便
→ : 玩具 遊戲做的像大便
推 : 南夢宮在被笨呆收購前的遊戲不塑膠啊109F 08/28 15:43
→ : 然後收購後就被膠化了,幹你笨呆
→ : 然後收購後就被膠化了,幹你笨呆
推 : 可是機槍要打完武裝飾帶才有…111F 08/28 15:44
→ : 沒機槍就雙泡泡,或者泡泡+二連刀,飛彈上八發112F 08/28 15:45
推 : 塑膠商做什麼都塑膠 ,神推文113F 08/28 15:45
→ : 還我SD鋼彈114F 08/28 15:45
→ : 萬代賣玩具的 廣告隨便做就好115F 08/28 15:45
推 : 還行啦 空戰奇兵7還是維持水準阿116F 08/28 15:45
→ : 緞帶的脈衝盾可以買脈衝泡泡槍或初始脈衝刀特效削掉 接下117F 08/28 15:46
→ : 我是這樣過的,隔壁有人雙手大砲+8飛彈四足硬幹也行,看118F 08/28 15:46
→ : 你哪個順
→ : 你哪個順
推 : IP太強 隨便做+1120F 08/28 15:46
→ : 遊戲做得好一片多少錢而已 還不如多賣點玩具121F 08/28 15:46
→ : 來就是你先死還是他先死的問題而已122F 08/28 15:46
推 : FS有做過ACE系列啦 3D機器人動作 然後機體是機器人大123F 08/28 15:46
→ : 戰這些版權物這樣
→ : 戰這些版權物這樣
→ : BOSS其實血量沒有特別多 只是體幹沒崩看起來很硬而已 體幹125F 08/28 15:47
→ : EXVS活的最好吧 但本質格GAME加上街機為主 難入坑126F 08/28 15:48
→ : 一穿 打樁機蓄滿幹下去馬上就半條127F 08/28 15:48
→ : 這裡都在講鋼彈 其實最慘的是親兒子之一數碼寶貝 遊戲128F 08/28 15:48
推 : 不過以前ac不就是個超小眾遊戲 這樣萬代本來就不可能129F 08/28 15:48
→ : 想做套ac的鋼彈啊
→ : 想做套ac的鋼彈啊
→ : 越做越鳥131F 08/28 15:48
推 : 上次買的 是SD 交錯火線== 還不錯132F 08/28 15:49
→ : 親兒子鋼彈都一堆爛遊戲了 數碼就還有遊戲就該偷笑133F 08/28 15:50
推 : 萬代不懂吧,弄個能課金組裝機器人的遊戲134F 08/28 15:50
→ : 一定薛翻
→ : 一定薛翻
推 : 現在最成功的就G世代跟VS系列,但是現在就死不出在單機136F 08/28 15:50
→ : 上面@@
→ : 課金組模型的倒掉了,你要確定耶
→ : 上面@@
→ : 課金組模型的倒掉了,你要確定耶
推 : 火線縱橫確實不錯,但SLG客群太難擴展139F 08/28 15:51
推 : 殘命搜魔 超強......140F 08/28 15:52
→ : 課金組機器人的手遊早就有了 然後已經倒了 怎麼可能比141F 08/28 15:52
→ : 得過組實體的
→ : 得過組實體的
推 : 真假,看AC6我以為機器人粉很死忠==143F 08/28 15:53
→ : 粉絲死忠不代表你可以隨便餵牠們吃屎144F 08/28 15:54
→ : G世代2D時期後面複製貼上太嚴重了導致每一代都差不多145F 08/28 15:54
→ : 後面雖然3D重做了但是遊戲性也沒啥變
→ : 後面雖然3D重做了但是遊戲性也沒啥變
推 : 鋼彈戰記續作那吃相難看都變成糞game了147F 08/28 15:54
推 : 是很死忠阿,只是鋼彈遊戲爛到死忠都吃不下148F 08/28 15:54
→ : 你要知道一堆老粉已經把要求降到語音有梗就買單的程
→ : 度了
→ : 你要知道一堆老粉已經把要求降到語音有梗就買單的程
→ : 度了
推 : 有鋼彈破壞者阿 看看新鋼破變怎樣了151F 08/28 15:56
推 : 反正餵粉吃屎倒了下一款粉絲還不是含淚挑錢152F 08/28 15:58
→ : 課金組虛擬模型那我還不如買實體的153F 08/28 15:58
→ : 至少不會遊戲倒了直接啪沒了
→ : 至少不會遊戲倒了直接啪沒了
→ : 有一個香港YT 平民遊戲就是鋼彈遊戲死忠的 後面也是出155F 08/28 15:58
→ : 一款噴一款
→ : 一款噴一款
推 : AC6會成功是因為他是FS做的157F 08/28 15:58
推 : 比起鋼彈,AC的機體比較好看158F 08/28 15:59
→ : 為甚麼不讓機戰傭兵套鋼彈的皮 我還不買爆XDD159F 08/28 15:59
推 : 鋼彈街機系列應該很賺吧?一直出新版本欸160F 08/28 16:00
→ : 以前也都是FS做的阿 XD161F 08/28 16:00
→ : 原來如此XDD 那為甚麼差這麼多XDD162F 08/28 16:01
推 : 那時候的FS跟現在知名度差很多啊XD163F 08/28 16:01
推 : 以前FS又沒信仰164F 08/28 16:01
→ : 以前就是很小眾的好遊戲,所以才會一等等十年165F 08/28 16:02
→ : 要說的話應該是網路科技跟steam的功勞166F 08/28 16:02
→ : 你碰廠商終於知道要走出你碰
→ : 你碰廠商終於知道要走出你碰
→ : 以前AC就是個最多賣20萬的小遊戲 魂也是 只是FS很固執堅持168F 08/28 16:02
→ : 不然反過來說 以前東南亞圈也很少人知道Mechwarrio吧169F 08/28 16:02
→ : 再好玩叫座的遊戲如果沒反應成利潤廠商就是會有各種考170F 08/28 16:02
→ : 一直都是 最早是ps上的171F 08/28 16:02
→ : *MechWarrior172F 08/28 16:02
→ : 量,這是很現實的173F 08/28 16:02
推 : 就是因為VS街機不錯好賺 所以才不上家機阿174F 08/28 16:02
→ : 自己的高強度內容 現在只是看到結果了而已175F 08/28 16:02
→ : 好險他有堅持住176F 08/28 16:03
推 : FS就專心做自己喜歡的遊戲而已177F 08/28 16:03
→ : 網路科技發達資訊流通 各地區的消息才能傳遞178F 08/28 16:03
推 : FS也是後面才把技術力練起來的179F 08/28 16:03
→ : 這次賣這麼好我覺得AC下一款遊戲應該不用等到10年180F 08/28 16:03
→ : VS系列 家機愛上不上的 然後都上前一代怕打到街機市場 就181F 08/28 16:03
推 : 因為真的喜歡都跑去玩GBO2了 還一路玩到五週年==182F 08/28 16:03
→ : 這樣了183F 08/28 16:03
→ : 說不定兩三年就一款惹184F 08/28 16:03
推 : GBO2好玩啊,只是那個組隊機制太爛了,常常配一堆低185F 08/28 16:03
→ : 能兒給你,不然就是遇到組隊房被虐爛
→ : 能兒給你,不然就是遇到組隊房被虐爛
→ : 講真的魂1就算沒技術力 那個遊戲內容的設計安排就是那麼屌187F 08/28 16:04
→ : 以前了不起就20萬 這可是機器人大戰等級的小眾作品188F 08/28 16:04
→ : 這真的沒辦法 這個五週年我一路爬到S-又被帶回A+189F 08/28 16:04
→ : 魂一地圖現在市面上還是沒幾個能對打的190F 08/28 16:05
推 : AC6直接出鋼彈skin真的完全無違和,某BOSS的招式跟00R191F 08/28 16:05
→ : 有87%像
→ : 有87%像
推 : 招牌太沉重了193F 08/28 16:05
→ : 只能說要爬到下一個階段 就要有帶四個低能上分的實力194F 08/28 16:05
→ : 爬到S-那一段遇到一堆奇葩
→ : 爬到S-那一段遇到一堆奇葩
推 : 第一次接觸處AC 感覺他們真的有抓到喜歡機人玩家想玩196F 08/28 16:07
→ : 什麼
→ : 什麼
推 : 拿雙手泡泡槍 兩肩雷射砲會簡單一點198F 08/28 16:07
推 : 塑膠商做什麼都塑膠的推文我快笑死199F 08/28 16:08
推 : 泰坦掉下來都幾年了,鋼彈遊戲的射擊手感和進出機甲的切200F 08/28 16:08
→ : 換哪個有跟上的? 你覺得萬代真想進步?
→ : 換哪個有跟上的? 你覺得萬代真想進步?
推 : 萬代真的想遊戲大賣的話花大錢外包請FS做才是正確解XD202F 08/28 16:10
→ : 不過問題就在於 1.萬代根本不在意遊戲賣不賣 2.人家FS
→ : 也未必想幫你做
→ : 不過問題就在於 1.萬代根本不在意遊戲賣不賣 2.人家FS
→ : 也未必想幫你做
推 : 重點在 笨呆根本不會想花大錢205F 08/28 16:12
推 : 很難,你要玩去玩戰場之絆2.那個做的很好,可是機206F 08/28 16:12
→ : 台貴,投幣也貴
→ : 台貴,投幣也貴
推 : 機人魂打死不開鋼坦克== 要開雙足開到破關208F 08/28 16:12
推 : 萬代懂個屁鋼彈209F 08/28 16:13
→ : 講白了拿掉成本控管讓南夢宮出全力,保底個良作沒問210F 08/28 16:13
→ : 題
→ : 題
推 : 確實,GBO2那個樣子看起來機器人就不好賺==212F 08/28 16:13
→ : 這次因為部份零件 跟AB動作我組了一台肯普法213F 08/28 16:13
→ : 然後難用到死又沒有比較像的頭快哭了
→ : 後來先把配置改成嚇一跳肯普法 好用多
→ : 然後難用到死又沒有比較像的頭快哭了
→ : 後來先把配置改成嚇一跳肯普法 好用多
推 : 鋼彈主力都在模型啊 模型買到山積 誰有空打電動216F 08/28 16:15
推 : gbo2要玩主機版217F 08/28 16:16
→ : 同樣花那個心思研發遊戲 不如去研發新一款解體匠機218F 08/28 16:17
噓 : 偏不要 我要respawn跟dice作鋼彈風雲 用光束步槍滋步兵219F 08/28 16:19
→ : 你看到創壞者課金課滿一隻會射出來嗎 不一定,但是買到220F 08/28 16:19
→ : 解體匠機鐵定射滿地
→ : 解體匠機鐵定射滿地
推 : 因為暴死的是你 笨呆賺死而已 低成本何須高報酬才爽222F 08/28 16:25
推 : 開發需要時間...吧223F 08/28 16:33
推 : 時間不是問題,笨呆遊戲部夠大,總找得到人手去塞224F 08/28 16:35
噓 : 因為都出過了,你有聽過side stories和ACE系列嗎?225F 08/28 16:41
推 : 萬代遊戲製作經費都給很少,開發團隊只好粗製濫造啊226F 08/28 16:42
→ : 另外AC6好玩在自組機甲,鋼彈要自組只能玩創鬥者吧227F 08/28 16:43
推 : 賣機體賣情懷的 被商城弄得噁心的要死228F 08/28 16:48
推 : AC6有客觀數字說成功了?賣幾套了?229F 08/28 16:49
→ : 賣超過20萬就能史高的東西 光steam周末上線人數就超過了..230F 08/28 16:53
→ : 再說遊戲難道是用銷售量決定好壞的嗎
→ : 再說遊戲難道是用銷售量決定好壞的嗎
推 : 對股東來說是,反正他們最近都抄了鬥陣,那乾脆這次抄232F 08/28 16:58
→ : AC套鋼彈皮當創鬥者新作
→ : AC套鋼彈皮當創鬥者新作
推 : 遊戲不用銷量不然用啥,個人喜好嗎234F 08/28 17:02
→ : 那你去舔那些手油不就好了 營收高的咧235F 08/28 17:02
推 : 所以他現在出手遊比出其他遊戲多啊236F 08/28 17:05
推 : Fromsoftware有幫萬代做過鋼彈啊 PS3 UC那款237F 08/28 17:06
→ : 笨呆的鋼彈IP手游出的多,收的也乾脆238F 08/28 17:07
推 : 對萬代來說單機遊戲賺的不多啊 所以不想投啥錢239F 08/28 17:08
→ : 萬代旗下不是還有project aces 可以給他們做啊240F 08/28 17:27
→ : 做空戰遊戲跟做機人的還是有差別吧241F 08/28 17:36
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