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作者 標題 [索尼] 7月PS5日本銷量飆增1.4倍,創史上次高
時間 Mon Aug 14 10:22:07 2023
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PS5 7月日本銷量飆增1.4倍、創史上次高紀錄
MoneyDJ新聞 2023-08-14 08:27:31 記者 蔡承啟 報導受惠遊戲軟體熱賣,帶動任天堂(Nintendo)Switch遊戲機7月份日本銷售量續揚,而Sony PS5銷售量較去年同月飆增1.4倍、月銷售量創下史上次高紀錄。 根據日本遊戲總合情報媒體Famitsu公布的資料顯示,因新 ...
MoneyDJ新聞 2023-08-14 08:27:31 記者 蔡承啟 報導受惠遊戲軟體熱賣,帶動任天堂(Nintendo)Switch遊戲機7月份日本銷售量續揚,而Sony PS5銷售量較去年同月飆增1.4倍、月銷售量創下史上次高紀錄。 根據日本遊戲總合情報媒體Famitsu公布的資料顯示,因新 ...
受惠遊戲軟體熱賣,帶動任天堂(Nintendo)Switch遊戲機7月份日本銷售量續揚,而Sony
PS5銷售量較去年同月飆增1.4倍、月銷售量創下史上次高紀錄。
根據日本遊戲總合情報媒體Famitsu公布的資料顯示,因新遊戲軟體「皮克敏4」熱賣,帶
動2023年7月份(6月26日-7月30日期間的5週)任天堂Switch系列機種(一般版
Switch+Switch Lite+OLED版Switch)日本銷售量為40萬7,096台、較去年同月(35萬4,813
台)成長15%,連續第2個月呈現增長、連續第5個月稱霸日本遊戲機市場。
7月份「皮克敏4」日本銷售量達約51.7萬套、位居遊戲軟體銷售排行之冠。
Famitsu指出,截至7月份為止,Switch於日本市場的累計銷售量正式突破3,000萬台大關
,為2017年3月開賣迄今、歷時約6年5個月時間達成此銷售里程碑。
7月份Sony PS5系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)日本銷售量為24萬
3,383台、較去年同月(10萬797台)飆增1.4倍(暴增141%),月銷售量創2020年11月開賣來
史上次高紀錄(僅低於2023年2月份的36萬6,982台)。
3,383台、較去年同月(10萬797台)飆增1.4倍(暴增141%),月銷售量創2020年11月開賣來
史上次高紀錄(僅低於2023年2月份的36萬6,982台)。
截至7月為止,PS5於日本市場的累計銷售量正式突破400萬台、來到404.7萬台。
另外,和前一個月份(2023年6月份)相比,7月份Switch銷售量成長7%(前一個月份為38萬
160台)、PS5銷售量增加13%(前一個月份為21萬5,521台)。
Sony 8月9日公布財報資料指出,上季(4-6月)PS5遊戲機全球銷售量為330萬台、較去年同
期大增38%,以今年度(2023年4月-2024年3月)銷售量目標「2,500萬台」的進度來看、上
季PS5銷量未達預期,不過已自7月開始加強促銷活動、情況已呈現改善,因此今年度PS5
銷售量目標維持在2,500萬台不變、將年增31%,且將創PS歷代機種最高年間銷售量紀錄。
期大增38%,以今年度(2023年4月-2024年3月)銷售量目標「2,500萬台」的進度來看、上
季PS5銷量未達預期,不過已自7月開始加強促銷活動、情況已呈現改善,因此今年度PS5
銷售量目標維持在2,500萬台不變、將年增31%,且將創PS歷代機種最高年間銷售量紀錄。
任天堂8月3日公布財報資料指出,上季Switch系列機種全球銷售量較去年同期成長13.9%
至391萬台。任天堂將今年度(2023年4月-2024年3月)Switch遊戲機全球銷售量目標維持於
原先預估的1,500萬台不變、將年減17%。
至391萬台。任天堂將今年度(2023年4月-2024年3月)Switch遊戲機全球銷售量目標維持於
原先預估的1,500萬台不變、將年減17%。
任天堂8月3日宣布,截至2023年6月底為止,Switch遊戲機全球累計銷售量為1億2,953萬
台。
Sony遊戲子公司Sony Interactive Entertainment(SIE)7月27日宣布,於2020年11月開賣
的PS5遊戲機全球累計銷售量正式突破4,000萬台的里程碑。
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1.受皮克敏4熱賣影響,NS大賣,較去年同月成長15%,連續5個月稱霸日本
2.索尼PS5銷售量較去年同月飆增1.4倍
3.任天堂SWITCH於日本銷量正式突破3千萬台
4.索尼PS5於全球銷量正式突破4千萬台
5.今年度索尼PS5目標全球銷量為2500萬台,年增31%
6.今年度任天堂SWITCH目標全球銷量為1500萬台,年減17%
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※ 作者: SuperSg 2023-08-14 10:22:07
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推 : 索又贏1F 08/14 10:22
→ : 又贏2F 08/14 10:22
推 : 任天堂目標下修 要島3F 08/14 10:25
推 : 史上次高!史上次高!索尼史上次佳!4F 08/14 10:25
推 : 索贏任島洽翻5F 08/14 10:26
→ : 不是 比去年同期多1.4倍很平常吧...6F 08/14 10:26
→ : 洽又翻7F 08/14 10:26
推 : 任又退8F 08/14 10:27
推 : 索又贏9F 08/14 10:27
推 : 日本直到今年都缺貨正常供貨後說我們銷量暴增這不是廢10F 08/14 10:27
→ : 話
→ : 話
→ : 可是不是已經謠傳要出PS5新機了嗎,特價也沒特價個啥毛12F 08/14 10:27
→ : 索又贏13F 08/14 10:27
推 : 索又贏,都不買遊戲?14F 08/14 10:28
推 : PS5 27萬>>>>NS 40萬 索又贏15F 08/14 10:28
推 : 索又贏16F 08/14 10:32
推 : ps5在日本表現已經是相當不錯了,同期銷量比ps4 ps3還17F 08/14 10:33
→ : 高
→ : 高
推 : 可是PS5軟體銷售很詭異,就算用實體3數位7算也很少19F 08/14 10:36
推 : 索又贏20F 08/14 10:37
推 : 標題真的很會21F 08/14 10:38
→ : 然後遊戲賣了多少?22F 08/14 10:38
→ : 要是早幾年,真的會覺得PS5都被買去挖礦了
→ : 要是早幾年,真的會覺得PS5都被買去挖礦了
噓 : 跟自己比的史上次高?這啥鬼24F 08/14 10:40
→ : 索又贏。ff16要長賣了25F 08/14 10:40
推 : 索又贏26F 08/14 10:41
→ : 是說前陣子索尼才說年度硬銷目前低於預期27F 08/14 10:41
推 : 7有啥遊戲?? FF16我覺得還好說28F 08/14 10:42
推 : 史上次高....欸不是...寫不出來不要硬寫耶...29F 08/14 10:42
→ : 上一季大概賣得不怎樣30F 08/14 10:42
推 : 索又贏31F 08/14 10:42
推 : 索又贏32F 08/14 10:51
→ : 史上次高前面少了個定語吧,是PS5史上次高33F 08/14 10:52
推 : 任3000,索4000,當然是索贏吧!!34F 08/14 10:52
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