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作者 標題 [閒聊]任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳
時間 Sat Jul 22 07:57:51 2023
任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳:明明那麼好玩,為何玩家都說難?
https://game.udn.com/game/story/122089/7313189
任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳:明明那麼好玩,為何玩家都說難? | 新聞資訊 | udn遊戲角落
任天堂遊戲設計師暨執行董事宮本茂,最近談到了《皮克敏》(ピクミン、Pikmin)系列為何難在銷售上創下佳績。在最新一期的任天堂訪談節目 Ask the Developer 中,《皮克敏》系列主創宮本茂 ...
![[圖]](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2023/07/20/0/23315569.jpg&s=Y&x=0&y=0&sw=1280&sh=720&sl=W&fw=800&exp=3600)
任天堂遊戲設計師暨執行董事宮本茂,最近談到了《皮克敏》(ピクミン、Pikmin)系列
為何難在銷售上創下佳績。在最新一期的任天堂訪談節目 Ask the Developer 中,《皮
克敏》系列主創宮本茂解釋了這系列為何難以獲得等同於《薩爾達傳說》、《瑪利歐》和
《寶可夢》系列的成功。
為何難在銷售上創下佳績。在最新一期的任天堂訪談節目 Ask the Developer 中,《皮
克敏》系列主創宮本茂解釋了這系列為何難以獲得等同於《薩爾達傳說》、《瑪利歐》和
《寶可夢》系列的成功。
「到目前為止,這個系列已經推出了三款正傳作品,從《皮克敏》到《皮克敏3》。就我
個人而言,我總是會好奇『為何這系列難以在票房上創下優秀的成績,即使這些遊戲明明
那麼好玩?』『為什麼玩家會認為這些遊戲很難?』」宮本茂表示。
個人而言,我總是會好奇『為何這系列難以在票房上創下優秀的成績,即使這些遊戲明明
那麼好玩?』『為什麼玩家會認為這些遊戲很難?』」宮本茂表示。
訪談者認為,《皮克敏》系列在銷售上之所以難有突破,其中一部份的原因可以歸咎到遊
戲本身的難度上,尤其是玩家的皮克敏有機會在遊戲中死亡的設定。
根據宮本茂的說法,這樣的難度就是《皮克敏》系列的特色,並列出了他個人認為《皮克
敏》讓玩家感到困難的兩個原因,也就是操作和「遊玩的深度」。
他表示在團隊開發《皮克敏 4》的過程中,他們必須在「迎合更廣大的族群」以及「抓住
系列列核心」兩個層面找到一個平衡點。
「我們曾談論過我們希望能竭盡所能吸引到更多玩家嘗試遊玩《皮克敏 4》,但如果這款
遊戲在風格上不夠《皮克敏》,那我們又無法在長久以來喜歡這系列的粉絲們達成期望。
系列的第一款遊戲提供了一種較深的挑戰,而第二款則在內容上進行了拓展,到了《皮克
敏 3》我們又帶來了貼近初代作品的風格。但在仔細思考之後,我意識到我們可以兩者兼
顧。我們可以重新帶來讓《皮克敏》系列如此有趣的深度遊玩內容,同時針對解決控制上
的困難度提供基本上的支援。」
遊戲在風格上不夠《皮克敏》,那我們又無法在長久以來喜歡這系列的粉絲們達成期望。
系列的第一款遊戲提供了一種較深的挑戰,而第二款則在內容上進行了拓展,到了《皮克
敏 3》我們又帶來了貼近初代作品的風格。但在仔細思考之後,我意識到我們可以兩者兼
顧。我們可以重新帶來讓《皮克敏》系列如此有趣的深度遊玩內容,同時針對解決控制上
的困難度提供基本上的支援。」
https://youtu.be/k7_uZXmjgV8
![](https://img.youtube.com/vi/k7_uZXmjgV8/0.jpg)
《皮克敏 4》將於 7 月 21 日正式登上 Nintendo Switch 平台。
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沒玩過,但是老任遊戲一般都子供向,難易度不會太難就是了,還玩不過是在亂玩吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.218.101 (臺灣)
※ 作者: dcss410074 2023-07-22 07:57:51
※ 文章代碼(AID): #1aknk1kh (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689983873.A.BAB.html
推 : 我只是覺得皮克敏長得有點可怕......1F 07/22 07:58
→ : 看畫面就不想玩2F 07/22 07:58
推 : 等2手片3F 07/22 08:00
推 : 過譽4F 07/22 08:00
推 : 看久了有點恐怖5F 07/22 08:00
推 : 賣相太差 那個地板跟人物有夠違和6F 07/22 08:01
推 : 以風格來說,皮克敏比較偏向女性市場。但類似RTS的玩法又7F 07/22 08:02
→ : 會嚇跑女性玩家吧
→ : 會嚇跑女性玩家吧
→ : 任今島9F 07/22 08:02
推 : 妹仔遊戲10F 07/22 08:03
推 : 單純風格不吸引我 你改成蟲族或是機器人我就想玩了11F 07/22 08:04
推 : 弄個大奶肉腿騷女角 銷量就直線上升了12F 07/22 08:05
→ : 對!
→ : 就是在說你 萊莎!
→ : 對!
→ : 就是在說你 萊莎!
推 : 看到一堆門外漢的膚淺感想就知道為啥賣不好了15F 07/22 08:05
推 : 如果難度是特色,那我當然不玩16F 07/22 08:06
→ sonyabear …
→ : 不然你把皮克敏改成黑魂風或之狼風18F 07/22 08:06
→ : 還大奶騷女角咧 萊莎銷量被皮克敏玩爆好嗎19F 07/22 08:06
推 : 那隻狗超級可愛!!!20F 07/22 08:07
推 : 皮可敏那個畫風我不知道他主打的客群是什麼? 性別?年齡?21F 07/22 08:09
推 : 可愛風來包裝策略遊戲是蠻奇妙的...22F 07/22 08:10
推 : 醜23F 07/22 08:13
噓 : 洗文24F 07/22 08:15
推 : 暴雪也是差不多這樣想的25F 07/22 08:17
→ : 結局恐怖QQ26F 07/22 08:17
推 : 其實3在NS也有兩百萬了 但以宮本茂IP標準來看可能不佳27F 07/22 08:19
推 : 把時鐘陳做出來就好(誤,捏臉載28F 07/22 08:20
→ : 捏臉讚讚
→ : 捏臉讚讚
推 : 稍微沒爆賣就出現有AB社風格的發言了www30F 07/22 08:21
推 : 抱歉,不夠可愛就沒興趣了31F 07/22 08:22
推 : 所以才增加了狗狗吧,狗狗很可愛32F 07/22 08:24
推 : 我跟朋友都不喜歡那造型33F 07/22 08:28
推 : 啊就爛啊34F 07/22 08:29
推 : 別甚麼爛東西都塞給女生35F 07/22 08:29
推 : 今年一定島36F 07/22 08:34
→ : 也沒賣很差,每作也有百萬銷量37F 07/22 08:35
→ : 老任遊戲要通關不難,但你有全成就強迫症就會被搞死38F 07/22 08:38
推 : 皮克敏風格就那樣,大賣才奇怪39F 07/22 08:39
→ : 剛剛也查了一下銷量 累計百萬還要檢討 苦阿40F 07/22 08:39
推 : 這遊戲真的沒辦法靠第一眼知道是在玩什麼41F 07/22 08:40
推 : 主要不是難 是有些人不喜歡把皮克敏當能死掉的東西看待42F 07/22 08:44
→ : 可是這遊戲要不死皮克敏過關這點太難 就變成對他們來說太
→ : 難 不過這次應該真的不難 都有影片出來能不帶皮克敏跟狗
→ : 無傷打贏最後的王了
→ : 可是這遊戲要不死皮克敏過關這點太難 就變成對他們來說太
→ : 難 不過這次應該真的不難 都有影片出來能不帶皮克敏跟狗
→ : 無傷打贏最後的王了
推 : 看推文還以為連5萬都賣不到= =46F 07/22 08:44
推 : 我媽看到皮克敏4廣告說感覺很有趣 結果我一點興趣都沒47F 07/22 08:44
→ : 有
→ : 有
推 : 對老任來說沒300萬不算及格ㄅㄚ49F 07/22 08:45
→ : 十任現在都1500萬海
→ : 十任現在都1500萬海
→ : 沒千萬連十五任都擠不進去啊51F 07/22 08:46
→ : 十任現在都1500萬還進不太去了52F 07/22 08:46
推 : 出2D版的吸引輕玩家看看...啊3DS有出過了53F 07/22 08:47
推 : 造型不討喜啊…而且遊玩內容就是那樣,很多人不愛54F 07/22 08:47
推 : 恐怖,任天堂的低標是別人的頂標55F 07/22 08:48
推 : 大家都還在海拉魯當物理學家,沒空餒56F 07/22 08:50
→ : 單純人物醜57F 07/22 08:52
推 : 第一代有印象而已58F 07/22 08:53
推 : 皮克敏真的很好玩59F 07/22 08:54
推 : 將真的不好玩60F 07/22 08:54
推 : 對玩法有興趣 但是人設無法…61F 07/22 08:55
推 : 賣不好是因為他的玩法太獨特,且市面上沒什麼相似玩法的62F 07/22 08:55
→ : 遊戲,導致玩家覺得他很困難吧
→ : 遊戲,導致玩家覺得他很困難吧
推 : 覺得醜醜的沒特別吸引我64F 07/22 08:56
→ : 不然我實在不覺得皮克敏系列有到多難入門…65F 07/22 08:56
→ sonyabear …
推 : 從來都沒看過玩過 剛看完介紹覺得還行吧 說不可愛就算67F 07/22 08:59
→ : 說恐怖的有點過頭
→ : 說恐怖的有點過頭
推 : 我很喜歡3的兩人合作,4改成一個射擊真心不喜歡69F 07/22 09:01
推 : 老任賣千萬的都要20任了,確實是少70F 07/22 09:03
推 : 角色太醜71F 07/22 09:03
推 : 我的女性朋友很想買來玩,也打算買了,但是當然知道皮72F 07/22 09:03
→ : 克敏會被吃掉後,他果斷的退訂,他無法接受皮克敏死掉
→ : 的過程
→ : 克敏會被吃掉後,他果斷的退訂,他無法接受皮克敏死掉
→ : 的過程
推 : 醜75F 07/22 09:03
推 : 不可愛有點滅火76F 07/22 09:03
推 : 老任好像以強力主打在推這款,但是看了很多介紹跟遊玩影77F 07/22 09:03
→ : 片,實在提不起興趣
→ : 片,實在提不起興趣
推 : 任島的銷量不佳跟一般廠的銷量不佳是不同等級的喔79F 07/22 09:07
噓 : 女生玩是反串吧 那個人物醜的要死女生哪會喜歡80F 07/22 09:08
→ : 樓上,有些女生就喜歡醜萌的東西81F 07/22 09:10
![[圖]](https://i4.disp.cc/t/p/www.nintendo.co.jp_interview_ampya_photo_02.jpg)
→ : 老任說的賣不好也是跟自己的其他作品比,拿來殺出來的84F 07/22 09:10
→ : 真的是以為來殺有賣破百萬過嗎?
→ : 真的是以為來殺有賣破百萬過嗎?
→ : 畫風已經很平易近人了,但遊戲本身還是黒い任天堂86F 07/22 09:11
推 : 女生喜歡的很多啊 連醜比頭都有人愛了87F 07/22 09:13
推 : 看起來像3D版旅鼠88F 07/22 09:17
推 : 其實仔細想想有點獵奇89F 07/22 09:23
推 : 這個系列一直都叫好不叫座 滿迷的90F 07/22 09:24
推 : 用子供向外表包裝超黑內在的任天堂遊戲代表91F 07/22 09:24
推 : 真的 這系列也是老任經典的黑深殘世界觀之一92F 07/22 09:30
推 : 長的太醜93F 07/22 09:32
推 : 不知道女生就是喜歡皮克敏這種風格,還說人反串的,你應94F 07/22 09:32
→ : 該先擔心一下自己
→ : 該先擔心一下自己
推 : 怎麼有人開戰審美觀了96F 07/22 09:34
推 : 人設不夠好97F 07/22 09:36
推 : 皮克敏的角色設定不是所有玩家愛的類型 這種醜醜的可愛東98F 07/22 09:39
→ : 西TA有點少
→ : 西TA有點少
→ : 子供系聖火100F 07/22 09:43
推 : 會醜嗎… 看完之前做的官方動畫後覺得蠻可愛的101F 07/22 09:44
→ : 看推文嫌成這樣還以為皮克敏長得像咕嚕之類的102F 07/22 09:45
→ : 之前就看過女實況主在玩了,哪裡沒有女生愛玩?103F 07/22 09:52
推 : 可能只是個案 但第一個跟我主動聊皮克敏的就是女同事104F 07/22 09:53
推 : 真的賣相不好。我也是朋友狂推才玩的105F 07/22 09:57
→ : 官方訪談都特地說到以高中女生會喜歡的人社下去修改了,106F 07/22 09:58
→ : 而且先不說願不願意玩遊戲,周邊的話的確不少女性客群
→ : 而且先不說願不願意玩遊戲,周邊的話的確不少女性客群
→ : 喜歡rts的很推薦108F 07/22 09:58
→ : *人設109F 07/22 09:58
→ : 雖然本質還是宮本茂的解謎遊戲。用錯對應pikmin可以一110F 07/22 09:59
→ : 戰全滅
→ : 戰全滅
→ : 銷量不好還給做到四代老任真佛心,反觀那個砍了自家一112F 07/22 10:01
→ : 堆日系遊戲ip的。
→ : 堆日系遊戲ip的。
推 : 覺得很可愛,而且箱庭的世界觀真的讓這作獨一無二,114F 07/22 10:01
→ : 真的很像是宮本茂童年時期到處冒險的感覺
→ : 真的很像是宮本茂童年時期到處冒險的感覺
推 : 皮克敏本質有點像RTS 算是難上手的116F 07/22 10:01
→ : 這代已經把無傷的門檻降低了,因為有歐慶,然後還可以倒117F 07/22 10:03
→ : 轉
→ : 轉
推 : 畢竟人家親爹是宮本茂。就算賣不好還能出手遊119F 07/22 10:04
→ : 親爹也是有拉不回來的,像是火狐120F 07/22 10:05
推 : 看人物就不想玩121F 07/22 10:05
推 : 一看就不想玩,任豚我都沒買了122F 07/22 10:05
推 : 主要是只從PV看的話 甚至連啥類型遊戲都不清楚 我看了123F 07/22 10:06
![](https://img.youtube.com/vi/6T8weOXndtc/0.jpg)
→ : 追隨的實況主玩了後才知道他有趣的點125F 07/22 10:06
推 : 其實蠻可愛的 但乍看會不懂在玩什麼126F 07/22 10:06
→ : 皮克敏是至少都還有過百萬線,不過開發優先層級也還是不127F 07/22 10:07
→ : 高,像2>3、3>4都隔了差不多10年
→ : 高,像2>3、3>4都隔了差不多10年
推 : 敝帚自珍罷了129F 07/22 10:09
→ : 小茂:銷量不佳(百萬)130F 07/22 10:10
推 : 賣不到千萬套的ip不是應該要砍掉嗎131F 07/22 10:15
推 : 我是gc就開始玩1和2了,現在有ns當然全收132F 07/22 10:18
推 : 把皮克敏死掉的設定改成重傷會比較好,重傷後送回基地療133F 07/22 10:19
推 : 弄成FE3H那種女生就買單了134F 07/22 10:19
→ : 傷個3~5天在回來就好了,而不是像現在一樣會被吃掉 、溺135F 07/22 10:19
→ : 死、壓死、踩死
→ : 死、壓死、踩死
推 : 不過話也別說太早 以NS情況來看破系列銷量紀錄很頻繁137F 07/22 10:20
推 : 少數便利商店キャンペーン特典沒人要拿的 擺兩週拿去銷138F 07/22 10:20
→ : 毀 一年看不到幾次
→ : 毀 一年看不到幾次
推 : 我覺得皮克敏很可愛,有買過2代,結果只是死1-2隻就覺140F 07/22 10:20
→ : 得很難受沒辦法順利玩下去。我覺得皮克敏想吸引的目標
→ : 客群高機率無法接受皮克敏死掉,是這個系列的矛盾之處
→ : ,導致銷量沒辦法衝高。
→ : 得很難受沒辦法順利玩下去。我覺得皮克敏想吸引的目標
→ : 客群高機率無法接受皮克敏死掉,是這個系列的矛盾之處
→ : ,導致銷量沒辦法衝高。
推 : 醜 頭改薩爾達應該不錯144F 07/22 10:20
→ : 是創作人還是會有點傷心 不過NS底力要新高很容易145F 07/22 10:21
→ : 發生 只跟自己比應該能賣不錯 到什麼程度就不曉得了146F 07/22 10:22
推 : 簡單來說就是畫風很可愛,實際玩起來卻很殘酷那種衝突147F 07/22 10:23
→ : 感。
→ : 感。
推 : 採訪原文,共3章,推文不少東西在訪談內都有提到149F 07/22 10:32
→ : https://reurl.cc/YeRKrl
→ : 另外破紀錄的話,光3代移植到NS就破了,這次4代沒意外應
→ : 該會再更高
→ : https://reurl.cc/YeRKrl
→ : 另外破紀錄的話,光3代移植到NS就破了,這次4代沒意外應
→ : 該會再更高
推 : 我身邊買皮克敏一半以上是女生153F 07/22 10:40
推 : 我只想知道4要怎麼把離很遠的皮克敏叫回來…有板友154F 07/22 10:42
→ : 說可以用狗叫但按什麼鍵都沒辦法
→ : 說可以用狗叫但按什麼鍵都沒辦法
推 : 宮本心裡一直是希望皮克敏有馬力歐的高度156F 07/22 10:43
推 : 皮克敏死掉的時候我會很難過157F 07/22 10:56
推 : 但某程度是AI動作(慣老闆蹂躪社畜)模擬器158F 07/22 10:56
推 : 醜!159F 07/22 10:57
推 : 會死掉喔...160F 07/22 10:58
→ Wolverine56 …
推 : 醜162F 07/22 11:02
推 : 我看35玩都能玩那麼久,這遊戲說真的不難163F 07/22 11:11
推 : 有些推文覺得賣的不好就牽拖女士真的不行耶164F 07/22 11:13
推 : 誰管他難度 畫風就勸退了 不過可愛醜的市場很大 還是165F 07/22 11:13
→ : 可以有信心
→ : 可以有信心
推 : 1到3那畫面我是真的不行167F 07/22 11:13
→ : 說這個角色有設計過是不是搞錯了168F 07/22 11:14
推 : 皮克敏看起來很好吃欸,感覺會有人蔘+果糖的味道169F 07/22 11:15
→ : 歐慶狗狗的布偶在亞馬遜賣到第一名 目前斷貨了XD170F 07/22 11:15
→ : 可能有脆脆的口感還會噴汁,適合當生菜沙拉171F 07/22 11:16
推 : 這代有科技開發。有可以直接叫回基地的172F 07/22 11:33
→ : 狗大概也要訓練吧。我沒點上去不清楚
→ : 狗大概也要訓練吧。我沒點上去不清楚
推 : 皮克敏有出軟糖喔 但台灣好像沒有進174F 07/22 11:39
→ : 玩過3的試玩,沒愛~175F 07/22 11:43
推 : 皮克敏有很難嗎?我玩起來覺得還好啊..176F 07/22 11:44
推 : 皮克敏的開發成本大概賣幾十萬套就回本了吧177F 07/22 12:01
推 : 切成狗之後用狗吹哨讓皮克敏趴身上178F 07/22 12:02
推 : 老實說,我覺得皮克敏很醜所以不想玩哈哈179F 07/22 12:05
推 : 動起來比較可愛180F 07/22 12:17
推 : 蠻難的阿 要切成三條線操作 還有不同種類181F 07/22 12:18
→ : 要看哪邊要用哪一種皮克敏 要看地圖看皮克敏們走到哪了
→ : 重點是有時限所以還得規劃時間 每天都有消耗
→ : 所以效率太低會覺得那一天很虧
→ : 要看哪邊要用哪一種皮克敏 要看地圖看皮克敏們走到哪了
→ : 重點是有時限所以還得規劃時間 每天都有消耗
→ : 所以效率太低會覺得那一天很虧
推 : 建模很用心欸,不覺得成本會多低185F 07/22 12:22
推 : 我有點興趣,只是我還困在海拉魯裡186F 07/22 12:24
噓 : 檢討玩家?187F 07/22 12:30
推 : 一定是名字的問題 讓人以為是擦皮膚過敏的軟膏188F 07/22 12:40
推 : 我不覺得醜吶189F 07/22 12:45
推 : 我也還在海拉魯,兩百多小時,不知道何時會出來190F 07/22 12:49
噓 : 子供向就不難? 很雲191F 07/22 12:53
→ : 醜192F 07/22 13:12
→ : 看起來可愛 但不知在幹嘛的遊戲就不會想玩 4的試玩版不錯就是193F 07/22 13:24
推 : 知道一定會死皮克敏後我就關了194F 07/22 13:28
推 : 長得太醜了 我是說皮克敏195F 07/22 13:33
噓 : 跟宮本你出的馬力歐2一樣好玩啦196F 07/22 15:12
推 : 造型就不討喜,看預告也不知道這款怎麼玩197F 07/22 15:20
推 : 沒奶、沒劇情 時數又不長當然銷量差198F 07/22 15:41
![](https://img.youtube.com/vi/GCqAxrAVuqU/0.jpg)
推 : 樓上上你這樣要鍊金工房系列情何以堪?201F 07/22 15:50
推 : 主因還是因為皮克敏會死掉吧 說不定有些玩家玩到一半202F 07/22 16:05
→ : 結果皮克敏死掉就不玩了
→ : 結果皮克敏死掉就不玩了
噓 : 檢討玩家喔204F 07/22 16:23
→ : 到底都從哪理解成在檢討玩家阿?205F 07/22 16:29
推 : 一樓說到重點 有的時候遊戲本身好玩 但畫面有點....206F 07/22 18:07
→ : 人家的銷量不佳是跟同社那些大哥比好嗎...207F 07/22 18:21
推 : 我認為皮克敏是一款相當傑出的遊戲中,但他在老任家確實屬208F 07/22 18:27
→ : 於比較哈扣的。
→ : 於比較哈扣的。
推 : 拜託..這什麼時代啊 竟然能看到任天堂出來解釋銷售不佳210F 07/22 20:39
→ : 的原因
→ : 的原因
推 : 狗狗可以解鎖很多功能 後面也可以找回皮克敏212F 07/23 00:35
推 : 這代在壓力上降低很多了 沒有30天限制 皮克敏回收容
→ : 易 快速倒帶功能 自動瞄準 要不死容易很多
推 : 這代在壓力上降低很多了 沒有30天限制 皮克敏回收容
→ : 易 快速倒帶功能 自動瞄準 要不死容易很多
推 : 任天堂居然被檢討畫面差才導致銷量不佳 是不是在反串215F 07/23 08:02
推 : 這代是真的比較容易 前面只玩過3 也需要有人陪玩...216F 07/24 12:08
噓 : 草包沒玩過也在嘴217F 07/24 20:19
推 : 對我來說有點小品風格,但體感關卡有點長…價格不小品218F 07/30 22:46
推 : 1,2,3代是用可愛皮包裝的硬核遊戲,加上許多人怕蟲不敢玩219F 08/04 09:45
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