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作者 標題 [閒聊]任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳
時間 Sat Jul 22 07:57:51 2023
任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳:明明那麼好玩,為何玩家都說難?
https://game.udn.com/game/story/122089/7313189
任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳:明明那麼好玩,為何玩家都說難? | 新聞資訊 | udn遊戲角落
任天堂遊戲設計師暨執行董事宮本茂,最近談到了《皮克敏》(ピクミン、Pikmin)系列為何難在銷售上創下佳績。在最新一期的任天堂訪談節目 Ask the Developer 中,《皮克敏》系列主創宮本茂 ...
任天堂遊戲設計師暨執行董事宮本茂,最近談到了《皮克敏》(ピクミン、Pikmin)系列為何難在銷售上創下佳績。在最新一期的任天堂訪談節目 Ask the Developer 中,《皮克敏》系列主創宮本茂 ...
任天堂遊戲設計師暨執行董事宮本茂,最近談到了《皮克敏》(ピクミン、Pikmin)系列
為何難在銷售上創下佳績。在最新一期的任天堂訪談節目 Ask the Developer 中,《皮
克敏》系列主創宮本茂解釋了這系列為何難以獲得等同於《薩爾達傳說》、《瑪利歐》和
《寶可夢》系列的成功。
為何難在銷售上創下佳績。在最新一期的任天堂訪談節目 Ask the Developer 中,《皮
克敏》系列主創宮本茂解釋了這系列為何難以獲得等同於《薩爾達傳說》、《瑪利歐》和
《寶可夢》系列的成功。
「到目前為止,這個系列已經推出了三款正傳作品,從《皮克敏》到《皮克敏3》。就我
個人而言,我總是會好奇『為何這系列難以在票房上創下優秀的成績,即使這些遊戲明明
那麼好玩?』『為什麼玩家會認為這些遊戲很難?』」宮本茂表示。
個人而言,我總是會好奇『為何這系列難以在票房上創下優秀的成績,即使這些遊戲明明
那麼好玩?』『為什麼玩家會認為這些遊戲很難?』」宮本茂表示。
訪談者認為,《皮克敏》系列在銷售上之所以難有突破,其中一部份的原因可以歸咎到遊
戲本身的難度上,尤其是玩家的皮克敏有機會在遊戲中死亡的設定。
根據宮本茂的說法,這樣的難度就是《皮克敏》系列的特色,並列出了他個人認為《皮克
敏》讓玩家感到困難的兩個原因,也就是操作和「遊玩的深度」。
他表示在團隊開發《皮克敏 4》的過程中,他們必須在「迎合更廣大的族群」以及「抓住
系列列核心」兩個層面找到一個平衡點。
「我們曾談論過我們希望能竭盡所能吸引到更多玩家嘗試遊玩《皮克敏 4》,但如果這款
遊戲在風格上不夠《皮克敏》,那我們又無法在長久以來喜歡這系列的粉絲們達成期望。
系列的第一款遊戲提供了一種較深的挑戰,而第二款則在內容上進行了拓展,到了《皮克
敏 3》我們又帶來了貼近初代作品的風格。但在仔細思考之後,我意識到我們可以兩者兼
顧。我們可以重新帶來讓《皮克敏》系列如此有趣的深度遊玩內容,同時針對解決控制上
的困難度提供基本上的支援。」
遊戲在風格上不夠《皮克敏》,那我們又無法在長久以來喜歡這系列的粉絲們達成期望。
系列的第一款遊戲提供了一種較深的挑戰,而第二款則在內容上進行了拓展,到了《皮克
敏 3》我們又帶來了貼近初代作品的風格。但在仔細思考之後,我意識到我們可以兩者兼
顧。我們可以重新帶來讓《皮克敏》系列如此有趣的深度遊玩內容,同時針對解決控制上
的困難度提供基本上的支援。」
https://youtu.be/k7_uZXmjgV8
《皮克敏 4》將於 7 月 21 日正式登上 Nintendo Switch 平台。
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沒玩過,但是老任遊戲一般都子供向,難易度不會太難就是了,還玩不過是在亂玩吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.218.101 (臺灣)
※ 作者: dcss410074 2023-07-22 07:57:51
※ 文章代碼(AID): #1aknk1kh (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689983873.A.BAB.html
推 : 我只是覺得皮克敏長得有點可怕......1F 07/22 07:58
→ : 看畫面就不想玩2F 07/22 07:58
推 : 等2手片3F 07/22 08:00
推 : 過譽4F 07/22 08:00
推 : 看久了有點恐怖5F 07/22 08:00
推 : 賣相太差 那個地板跟人物有夠違和6F 07/22 08:01
推 : 以風格來說,皮克敏比較偏向女性市場。但類似RTS的玩法又7F 07/22 08:02
→ : 會嚇跑女性玩家吧
→ : 會嚇跑女性玩家吧
→ : 任今島9F 07/22 08:02
推 : 妹仔遊戲10F 07/22 08:03
推 : 單純風格不吸引我 你改成蟲族或是機器人我就想玩了11F 07/22 08:04
推 : 弄個大奶肉腿騷女角 銷量就直線上升了12F 07/22 08:05
→ : 對!
→ : 就是在說你 萊莎!
→ : 對!
→ : 就是在說你 萊莎!
推 : 看到一堆門外漢的膚淺感想就知道為啥賣不好了15F 07/22 08:05
推 : 如果難度是特色,那我當然不玩16F 07/22 08:06
→ sonyabear …
→ : 不然你把皮克敏改成黑魂風或之狼風18F 07/22 08:06
→ : 還大奶騷女角咧 萊莎銷量被皮克敏玩爆好嗎19F 07/22 08:06
推 : 那隻狗超級可愛!!!20F 07/22 08:07
推 : 皮可敏那個畫風我不知道他主打的客群是什麼? 性別?年齡?21F 07/22 08:09
推 : 可愛風來包裝策略遊戲是蠻奇妙的...22F 07/22 08:10
推 : 醜23F 07/22 08:13
噓 : 洗文24F 07/22 08:15
推 : 暴雪也是差不多這樣想的25F 07/22 08:17
→ : 結局恐怖QQ26F 07/22 08:17
推 : 其實3在NS也有兩百萬了 但以宮本茂IP標準來看可能不佳27F 07/22 08:19
推 : 把時鐘陳做出來就好(誤,捏臉載28F 07/22 08:20
→ : 捏臉讚讚
→ : 捏臉讚讚
推 : 稍微沒爆賣就出現有AB社風格的發言了www30F 07/22 08:21
推 : 抱歉,不夠可愛就沒興趣了31F 07/22 08:22
推 : 所以才增加了狗狗吧,狗狗很可愛32F 07/22 08:24
推 : 我跟朋友都不喜歡那造型33F 07/22 08:28
推 : 啊就爛啊34F 07/22 08:29
推 : 別甚麼爛東西都塞給女生35F 07/22 08:29
推 : 今年一定島36F 07/22 08:34
→ : 也沒賣很差,每作也有百萬銷量37F 07/22 08:35
→ : 老任遊戲要通關不難,但你有全成就強迫症就會被搞死38F 07/22 08:38
推 : 皮克敏風格就那樣,大賣才奇怪39F 07/22 08:39
→ : 剛剛也查了一下銷量 累計百萬還要檢討 苦阿40F 07/22 08:39
推 : 這遊戲真的沒辦法靠第一眼知道是在玩什麼41F 07/22 08:40
推 : 主要不是難 是有些人不喜歡把皮克敏當能死掉的東西看待42F 07/22 08:44
→ : 可是這遊戲要不死皮克敏過關這點太難 就變成對他們來說太
→ : 難 不過這次應該真的不難 都有影片出來能不帶皮克敏跟狗
→ : 無傷打贏最後的王了
→ : 可是這遊戲要不死皮克敏過關這點太難 就變成對他們來說太
→ : 難 不過這次應該真的不難 都有影片出來能不帶皮克敏跟狗
→ : 無傷打贏最後的王了
推 : 看推文還以為連5萬都賣不到= =46F 07/22 08:44
推 : 我媽看到皮克敏4廣告說感覺很有趣 結果我一點興趣都沒47F 07/22 08:44
→ : 有
→ : 有
推 : 對老任來說沒300萬不算及格ㄅㄚ49F 07/22 08:45
→ : 十任現在都1500萬海
→ : 十任現在都1500萬海
→ : 沒千萬連十五任都擠不進去啊51F 07/22 08:46
→ : 十任現在都1500萬還進不太去了52F 07/22 08:46
推 : 出2D版的吸引輕玩家看看...啊3DS有出過了53F 07/22 08:47
推 : 造型不討喜啊…而且遊玩內容就是那樣,很多人不愛54F 07/22 08:47
推 : 恐怖,任天堂的低標是別人的頂標55F 07/22 08:48
推 : 大家都還在海拉魯當物理學家,沒空餒56F 07/22 08:50
→ : 單純人物醜57F 07/22 08:52
推 : 第一代有印象而已58F 07/22 08:53
推 : 皮克敏真的很好玩59F 07/22 08:54
推 : 將真的不好玩60F 07/22 08:54
推 : 對玩法有興趣 但是人設無法…61F 07/22 08:55
推 : 賣不好是因為他的玩法太獨特,且市面上沒什麼相似玩法的62F 07/22 08:55
→ : 遊戲,導致玩家覺得他很困難吧
→ : 遊戲,導致玩家覺得他很困難吧
推 : 覺得醜醜的沒特別吸引我64F 07/22 08:56
→ : 不然我實在不覺得皮克敏系列有到多難入門…65F 07/22 08:56
→ sonyabear …
推 : 從來都沒看過玩過 剛看完介紹覺得還行吧 說不可愛就算67F 07/22 08:59
→ : 說恐怖的有點過頭
→ : 說恐怖的有點過頭
推 : 我很喜歡3的兩人合作,4改成一個射擊真心不喜歡69F 07/22 09:01
推 : 老任賣千萬的都要20任了,確實是少70F 07/22 09:03
推 : 角色太醜71F 07/22 09:03
推 : 我的女性朋友很想買來玩,也打算買了,但是當然知道皮72F 07/22 09:03
→ : 克敏會被吃掉後,他果斷的退訂,他無法接受皮克敏死掉
→ : 的過程
→ : 克敏會被吃掉後,他果斷的退訂,他無法接受皮克敏死掉
→ : 的過程
推 : 醜75F 07/22 09:03
推 : 不可愛有點滅火76F 07/22 09:03
推 : 老任好像以強力主打在推這款,但是看了很多介紹跟遊玩影77F 07/22 09:03
→ : 片,實在提不起興趣
→ : 片,實在提不起興趣
推 : 任島的銷量不佳跟一般廠的銷量不佳是不同等級的喔79F 07/22 09:07
噓 : 女生玩是反串吧 那個人物醜的要死女生哪會喜歡80F 07/22 09:08
→ : 樓上,有些女生就喜歡醜萌的東西81F 07/22 09:10
→ : 老任說的賣不好也是跟自己的其他作品比,拿來殺出來的84F 07/22 09:10
→ : 真的是以為來殺有賣破百萬過嗎?
→ : 真的是以為來殺有賣破百萬過嗎?
→ : 畫風已經很平易近人了,但遊戲本身還是黒い任天堂86F 07/22 09:11
推 : 女生喜歡的很多啊 連醜比頭都有人愛了87F 07/22 09:13
推 : 看起來像3D版旅鼠88F 07/22 09:17
推 : 其實仔細想想有點獵奇89F 07/22 09:23
推 : 這個系列一直都叫好不叫座 滿迷的90F 07/22 09:24
推 : 用子供向外表包裝超黑內在的任天堂遊戲代表91F 07/22 09:24
推 : 真的 這系列也是老任經典的黑深殘世界觀之一92F 07/22 09:30
推 : 長的太醜93F 07/22 09:32
推 : 不知道女生就是喜歡皮克敏這種風格,還說人反串的,你應94F 07/22 09:32
→ : 該先擔心一下自己
→ : 該先擔心一下自己
推 : 怎麼有人開戰審美觀了96F 07/22 09:34
推 : 人設不夠好97F 07/22 09:36
推 : 皮克敏的角色設定不是所有玩家愛的類型 這種醜醜的可愛東98F 07/22 09:39
→ : 西TA有點少
→ : 西TA有點少
→ : 子供系聖火100F 07/22 09:43
推 : 會醜嗎… 看完之前做的官方動畫後覺得蠻可愛的101F 07/22 09:44
→ : 看推文嫌成這樣還以為皮克敏長得像咕嚕之類的102F 07/22 09:45
→ : 之前就看過女實況主在玩了,哪裡沒有女生愛玩?103F 07/22 09:52
推 : 可能只是個案 但第一個跟我主動聊皮克敏的就是女同事104F 07/22 09:53
推 : 真的賣相不好。我也是朋友狂推才玩的105F 07/22 09:57
→ : 官方訪談都特地說到以高中女生會喜歡的人社下去修改了,106F 07/22 09:58
→ : 而且先不說願不願意玩遊戲,周邊的話的確不少女性客群
→ : 而且先不說願不願意玩遊戲,周邊的話的確不少女性客群
→ : 喜歡rts的很推薦108F 07/22 09:58
→ : *人設109F 07/22 09:58
→ : 雖然本質還是宮本茂的解謎遊戲。用錯對應pikmin可以一110F 07/22 09:59
→ : 戰全滅
→ : 戰全滅
→ : 銷量不好還給做到四代老任真佛心,反觀那個砍了自家一112F 07/22 10:01
→ : 堆日系遊戲ip的。
→ : 堆日系遊戲ip的。
推 : 覺得很可愛,而且箱庭的世界觀真的讓這作獨一無二,114F 07/22 10:01
→ : 真的很像是宮本茂童年時期到處冒險的感覺
→ : 真的很像是宮本茂童年時期到處冒險的感覺
推 : 皮克敏本質有點像RTS 算是難上手的116F 07/22 10:01
→ : 這代已經把無傷的門檻降低了,因為有歐慶,然後還可以倒117F 07/22 10:03
→ : 轉
→ : 轉
推 : 畢竟人家親爹是宮本茂。就算賣不好還能出手遊119F 07/22 10:04
→ : 親爹也是有拉不回來的,像是火狐120F 07/22 10:05
推 : 看人物就不想玩121F 07/22 10:05
推 : 一看就不想玩,任豚我都沒買了122F 07/22 10:05
推 : 主要是只從PV看的話 甚至連啥類型遊戲都不清楚 我看了123F 07/22 10:06
→ : 追隨的實況主玩了後才知道他有趣的點125F 07/22 10:06
推 : 其實蠻可愛的 但乍看會不懂在玩什麼126F 07/22 10:06
→ : 皮克敏是至少都還有過百萬線,不過開發優先層級也還是不127F 07/22 10:07
→ : 高,像2>3、3>4都隔了差不多10年
→ : 高,像2>3、3>4都隔了差不多10年
推 : 敝帚自珍罷了129F 07/22 10:09
→ : 小茂:銷量不佳(百萬)130F 07/22 10:10
推 : 賣不到千萬套的ip不是應該要砍掉嗎131F 07/22 10:15
推 : 我是gc就開始玩1和2了,現在有ns當然全收132F 07/22 10:18
推 : 把皮克敏死掉的設定改成重傷會比較好,重傷後送回基地療133F 07/22 10:19
推 : 弄成FE3H那種女生就買單了134F 07/22 10:19
→ : 傷個3~5天在回來就好了,而不是像現在一樣會被吃掉 、溺135F 07/22 10:19
→ : 死、壓死、踩死
→ : 死、壓死、踩死
推 : 不過話也別說太早 以NS情況來看破系列銷量紀錄很頻繁137F 07/22 10:20
推 : 少數便利商店キャンペーン特典沒人要拿的 擺兩週拿去銷138F 07/22 10:20
→ : 毀 一年看不到幾次
→ : 毀 一年看不到幾次
推 : 我覺得皮克敏很可愛,有買過2代,結果只是死1-2隻就覺140F 07/22 10:20
→ : 得很難受沒辦法順利玩下去。我覺得皮克敏想吸引的目標
→ : 客群高機率無法接受皮克敏死掉,是這個系列的矛盾之處
→ : ,導致銷量沒辦法衝高。
→ : 得很難受沒辦法順利玩下去。我覺得皮克敏想吸引的目標
→ : 客群高機率無法接受皮克敏死掉,是這個系列的矛盾之處
→ : ,導致銷量沒辦法衝高。
推 : 醜 頭改薩爾達應該不錯144F 07/22 10:20
→ : 是創作人還是會有點傷心 不過NS底力要新高很容易145F 07/22 10:21
→ : 發生 只跟自己比應該能賣不錯 到什麼程度就不曉得了146F 07/22 10:22
推 : 簡單來說就是畫風很可愛,實際玩起來卻很殘酷那種衝突147F 07/22 10:23
→ : 感。
→ : 感。
推 : 採訪原文,共3章,推文不少東西在訪談內都有提到149F 07/22 10:32
→ : https://reurl.cc/YeRKrl
→ : 另外破紀錄的話,光3代移植到NS就破了,這次4代沒意外應
→ : 該會再更高
→ : https://reurl.cc/YeRKrl
→ : 另外破紀錄的話,光3代移植到NS就破了,這次4代沒意外應
→ : 該會再更高
推 : 我身邊買皮克敏一半以上是女生153F 07/22 10:40
推 : 我只想知道4要怎麼把離很遠的皮克敏叫回來…有板友154F 07/22 10:42
→ : 說可以用狗叫但按什麼鍵都沒辦法
→ : 說可以用狗叫但按什麼鍵都沒辦法
推 : 宮本心裡一直是希望皮克敏有馬力歐的高度156F 07/22 10:43
推 : 皮克敏死掉的時候我會很難過157F 07/22 10:56
推 : 但某程度是AI動作(慣老闆蹂躪社畜)模擬器158F 07/22 10:56
推 : 醜!159F 07/22 10:57
推 : 會死掉喔...160F 07/22 10:58
→ Wolverine56 …
推 : 醜162F 07/22 11:02
推 : 我看35玩都能玩那麼久,這遊戲說真的不難163F 07/22 11:11
推 : 有些推文覺得賣的不好就牽拖女士真的不行耶164F 07/22 11:13
推 : 誰管他難度 畫風就勸退了 不過可愛醜的市場很大 還是165F 07/22 11:13
→ : 可以有信心
→ : 可以有信心
推 : 1到3那畫面我是真的不行167F 07/22 11:13
→ : 說這個角色有設計過是不是搞錯了168F 07/22 11:14
推 : 皮克敏看起來很好吃欸,感覺會有人蔘+果糖的味道169F 07/22 11:15
→ : 歐慶狗狗的布偶在亞馬遜賣到第一名 目前斷貨了XD170F 07/22 11:15
→ : 可能有脆脆的口感還會噴汁,適合當生菜沙拉171F 07/22 11:16
推 : 這代有科技開發。有可以直接叫回基地的172F 07/22 11:33
→ : 狗大概也要訓練吧。我沒點上去不清楚
→ : 狗大概也要訓練吧。我沒點上去不清楚
推 : 皮克敏有出軟糖喔 但台灣好像沒有進174F 07/22 11:39
→ : 玩過3的試玩,沒愛~175F 07/22 11:43
推 : 皮克敏有很難嗎?我玩起來覺得還好啊..176F 07/22 11:44
推 : 皮克敏的開發成本大概賣幾十萬套就回本了吧177F 07/22 12:01
推 : 切成狗之後用狗吹哨讓皮克敏趴身上178F 07/22 12:02
推 : 老實說,我覺得皮克敏很醜所以不想玩哈哈179F 07/22 12:05
推 : 動起來比較可愛180F 07/22 12:17
推 : 蠻難的阿 要切成三條線操作 還有不同種類181F 07/22 12:18
→ : 要看哪邊要用哪一種皮克敏 要看地圖看皮克敏們走到哪了
→ : 重點是有時限所以還得規劃時間 每天都有消耗
→ : 所以效率太低會覺得那一天很虧
→ : 要看哪邊要用哪一種皮克敏 要看地圖看皮克敏們走到哪了
→ : 重點是有時限所以還得規劃時間 每天都有消耗
→ : 所以效率太低會覺得那一天很虧
推 : 建模很用心欸,不覺得成本會多低185F 07/22 12:22
推 : 我有點興趣,只是我還困在海拉魯裡186F 07/22 12:24
噓 : 檢討玩家?187F 07/22 12:30
推 : 一定是名字的問題 讓人以為是擦皮膚過敏的軟膏188F 07/22 12:40
推 : 我不覺得醜吶189F 07/22 12:45
推 : 我也還在海拉魯,兩百多小時,不知道何時會出來190F 07/22 12:49
噓 : 子供向就不難? 很雲191F 07/22 12:53
→ : 醜192F 07/22 13:12
→ : 看起來可愛 但不知在幹嘛的遊戲就不會想玩 4的試玩版不錯就是193F 07/22 13:24
推 : 知道一定會死皮克敏後我就關了194F 07/22 13:28
推 : 長得太醜了 我是說皮克敏195F 07/22 13:33
噓 : 跟宮本你出的馬力歐2一樣好玩啦196F 07/22 15:12
推 : 造型就不討喜,看預告也不知道這款怎麼玩197F 07/22 15:20
推 : 沒奶、沒劇情 時數又不長當然銷量差198F 07/22 15:41
推 : 樓上上你這樣要鍊金工房系列情何以堪?201F 07/22 15:50
推 : 主因還是因為皮克敏會死掉吧 說不定有些玩家玩到一半202F 07/22 16:05
→ : 結果皮克敏死掉就不玩了
→ : 結果皮克敏死掉就不玩了
噓 : 檢討玩家喔204F 07/22 16:23
→ : 到底都從哪理解成在檢討玩家阿?205F 07/22 16:29
推 : 一樓說到重點 有的時候遊戲本身好玩 但畫面有點....206F 07/22 18:07
→ : 人家的銷量不佳是跟同社那些大哥比好嗎...207F 07/22 18:21
推 : 我認為皮克敏是一款相當傑出的遊戲中,但他在老任家確實屬208F 07/22 18:27
→ : 於比較哈扣的。
→ : 於比較哈扣的。
推 : 拜託..這什麼時代啊 竟然能看到任天堂出來解釋銷售不佳210F 07/22 20:39
→ : 的原因
→ : 的原因
推 : 狗狗可以解鎖很多功能 後面也可以找回皮克敏212F 07/23 00:35
推 : 這代在壓力上降低很多了 沒有30天限制 皮克敏回收容
→ : 易 快速倒帶功能 自動瞄準 要不死容易很多
推 : 這代在壓力上降低很多了 沒有30天限制 皮克敏回收容
→ : 易 快速倒帶功能 自動瞄準 要不死容易很多
推 : 任天堂居然被檢討畫面差才導致銷量不佳 是不是在反串215F 07/23 08:02
推 : 這代是真的比較容易 前面只玩過3 也需要有人陪玩...216F 07/24 12:08
噓 : 草包沒玩過也在嘴217F 07/24 20:19
推 : 對我來說有點小品風格,但體感關卡有點長…價格不小品218F 07/30 22:46
推 : 1,2,3代是用可愛皮包裝的硬核遊戲,加上許多人怕蟲不敢玩219F 08/04 09:45
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