※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-21 20:34:15
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作者 標題 [閒聊] 韓廠遊戲的審美??
時間 Fri Jul 21 20:09:32 2023
日系遊戲大多以二次元動漫風格為主
歐美遊戲大多會走一個比較粗曠寫實的感覺
韓國遊戲這幾年看下來,就是有種融合?的感覺,好像懂又好像講不出什麼
所以我找了一些韓廠遊戲想和大家討論
https://i.imgur.com/o5vxRYr.jpg
https://i.imgur.com/pssamQI.jpg
金亨泰的專屬畫風 妮姬也是...但那現在算中韓混血?
很明顯可以看出,奶大又集中、亮晶晶油亮亮
https://i.imgur.com/1bhPEXH.jpg
https://i.imgur.com/5jeo5Zi.jpg
https://i.imgur.com/i68JSQk.jpg
穿著通常都非常的華麗,偶爾還會有美美的大翅膀
以建模來看,其實算不錯了?但風格就是偏真人一點
以建模來看,其實算不錯了?但風格就是偏真人一點
造型是蠻多變但其實看得出就是固定幾個身形再變...
https://i.imgur.com/zcRloCR.jpg
https://i.imgur.com/3CGvk1t.jpg
幾乎精緻完美的五官,跟樓上一個風格
但我覺得HIT2的皮膚比較亮??((比較好摸?奧丁的感覺就沒比較乾燥的感覺
https://i.imgur.com/xZpWPnf.jpg
天堂M
洋娃娃般的小女孩也有張成熟的臉蛋
說實話天堂系列就我個人的印象好像真沒什麼女角??
https://i.imgur.com/M9sqVk6.jpg
https://i.imgur.com/V56EgPt.jpg
跟奧丁的感覺很類似...但官方捏角都有種說不出的感覺?
但玩家們捏得到是很有趣
https://i.imgur.com/M39fwxX.jpg
DNF 齁勝
老面孔了,這應該算比較前期的作品
風格算是比較二次元向的吧...
零零散散的挑了一些自己有印象的作品
但我是覺得一路這樣看下來,韓廠遊戲就是會有一種很明顯的
阿 這是韓國做的感覺...
撇除掉一些全日系風格(蔚藍檔ㄢ… 或是楓之ㄍ...這種
是不是韓廠都越來越喜歡走那種偏寫實的人物風格阿
女角都要弄成像是韓國女星? 或是那種精緻美人的感覺
漂亮是漂亮,但就是第一眼漂亮,感覺看不久...除了奶ㄗ好像都記不得了...
會不會就是缺少了什麼亮點之類的或是人物特色??
大家覺得韓廠的審美到底是啥勒???
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※ 作者: sherrycat 2023-07-21 20:09:32
※ 文章代碼(AID): #1akdL-3R (C_Chat)
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推 : 奶大1F 07/21 20:10
→ : 奶一定要大☺2F 07/21 20:10
→ : 油 塑膠3F 07/21 20:11
推 : 蔚藍檔案也是韓廠 他算什麼4F 07/21 20:11
推 : 大腿一定要肥5F 07/21 20:11
推 : 以前愛日系 現在喜歡中+韓系 國產繼續畫2頭身6F 07/21 20:12
→ : 油膩 肥 塑膠 超讚7F 07/21 20:13
推 : 奶大束腰開高衩大屁屁肥肥腿8F 07/21 20:13
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→ : 模組化塑膠13F 07/21 20:15
推 : 韓系仿真人臉的遊戲3D 好幾個花費都超貴...偏2次的比較好14F 07/21 20:15
推 : 沒錯 楓之谷15F 07/21 20:16
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推 : 就矽膠娃娃臉啊18F 07/21 20:17
推 : 仿真的有點油膩 還是二次的比較順眼19F 07/21 20:19
推 : 奶大腰細肥臀油膩20F 07/21 20:19
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推 : 我覺得韓國二次元的比較好看,帶點真實的上色感,比如22F 07/21 20:20
→ : モ誰
→ : モ誰
推 : 油亮、巨乳、巨尻24F 07/21 20:20
→ : 不過只討論繪師啦25F 07/21 20:20
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推 : 韓國人的審美簡單粗暴 就是油 就是肥 就是大 就是讚27F 07/21 20:21
推 : 檔案比較特別28F 07/21 20:22
→ : 定位是可以在日本成功 所以自然日系
→ : 定位是可以在日本成功 所以自然日系
推 : 其實中國也哈這種啊 一個重整形 一個重濾鏡 差不多啦30F 07/21 20:23
→ : 黑沙捏腳真的很細 類真人感?31F 07/21 20:23
推 : 未來檔案是韓國的喔 以為是日本的33F 07/21 20:25
推 : 蔚藍檔案:34F 07/21 20:25
→ : 跟原神一樣35F 07/21 20:28
推 : 之前玩未來戰的也覺得人物好看 有韓漫風格的感覺36F 07/21 20:29
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