※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-19 10:31:40
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] 柏德之門3結局將有1萬7千種變化
時間 Wed Jul 19 04:51:00 2023
根據國外遊戲媒體Fextralife報導,目前正在搶先體驗中的《柏德之門3》的結局將會有1萬
7千種的變化。
Fextralife昨日在Youtube公開了名為「《柏德之門3》是史上最大 RPG!」的影片,在影片
中《柏德之門3》研發團隊Larian Studios助理寫作負責人Chrystal Ding表示,她為了遊戲
的結局花了大概六個月的時間,而被進一步追問到底遊戲結局將會有多少變化時,答案是1
萬7千種變化。
中《柏德之門3》研發團隊Larian Studios助理寫作負責人Chrystal Ding表示,她為了遊戲
的結局花了大概六個月的時間,而被進一步追問到底遊戲結局將會有多少變化時,答案是1
萬7千種變化。
另外,在影片中也提到《柏德之門3》將會有約174小時的過場動畫,而研發團隊希望創造一
款會讓玩家想不斷多幾次遊玩的優秀扮演遊戲。
隨後Larian Studios的發行總監Michael Douse還特別在個人Twitter引用了Fextralife影片
說:「喔不好,他們發現了17000這個數字」。
《柏德之門3》預定美國時間8月3日在PC平台登場,預定9月6日推出PS5版本。結局是否真的
有如此多變化呢,就等待遊戲上市時揭曉了。
轉載來源:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=253150
國外媒體報導《柏德之門 3》結局將會有 1 萬 7 千種變化《Baldur’s Gate 3》 - 巴哈姆特
根據國外遊戲媒體 Fextralife 報導,目前正在搶先體驗中的《柏德之門 3》的結局將會有 1 萬 7 千種的變化。 Fextralife 昨日在 Youtube 公開了名為「《柏德之門 3》是史上最大 RPG!」的影片,在影片中《柏德之門 3》研發團隊 Larian Studios 助理寫作負 ...
根據國外遊戲媒體 Fextralife 報導,目前正在搶先體驗中的《柏德之門 3》的結局將會有 1 萬 7 千種的變化。 Fextralife 昨日在 Youtube 公開了名為「《柏德之門 3》是史上最大 RPG!」的影片,在影片中《柏德之門 3》研發團隊 Larian Studios 助理寫作負 ...
--
1989年《亂馬1/2》
無差別格鬥派天道流✕天道茜
「校門口之役」
https://imgur.com/bEDpQh9
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.106.5 (臺灣)
※ 作者: JamesHunt 2023-07-19 04:51:00
※ 文章代碼(AID): #1ajlitOa (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689713463.A.624.html
→ : 陶德說Fallout3有200個結局1F 07/19 05:05
推 : 只是像掉出去二那樣每個隊友有不同結局湊起來的排列組合吧==2F 07/19 05:07
→ : 每個小鎮和隊友的結局
→ : 每個小鎮和隊友的結局
推 : 這種文字遊戲真的超無聊 ......4F 07/19 05:16
→ : 就排列組合乘數而已 又不是真的寫了一萬多種劇情
→ : 就排列組合乘數而已 又不是真的寫了一萬多種劇情
推 : 奇異博士喔6F 07/19 05:28
推 : 14個隊友就有16384種結局了7F 07/19 05:37
推 : 變身不同動物有不同變化8F 07/19 05:41
推 : 這是隨便一個小變數就算一種吧,真的很討厭上萬種的宣傳9F 07/19 06:05
→ : 誠實的講我就公式拼湊出來的很難嗎?恩~可能真的會被開除
→ : 誠實的講我就公式拼湊出來的很難嗎?恩~可能真的會被開除
推 : 角色胖1公斤算一種11F 07/19 06:17
推 : P5如果不同後宮算一種結局那會有幾種結局12F 07/19 06:46
噓 : 又在亂唬爛13F 07/19 06:54
→ : 聽起來大概是14個分歧點 因此大概是2個結局吧(?14F 07/19 06:59
→ : 也太豐富了吧15F 07/19 07:00
→ : 太累了,像我這種喜歡看劇情的強迫症會起笑16F 07/19 07:17
推 : 吹這個反而抖抖的…17F 07/19 07:23
推 : 恩......有人能算算正義之怒有幾種組合嗎18F 07/19 07:30
推 : 歐美廠就很愛玩這種文字遊戲19F 07/19 07:31
推 : 這不太像吹,就在糊弄人而已20F 07/19 07:33
→ : 糊弄人的目的 不就是為了吹很厲害嗎...21F 07/19 07:49
推 : 沒啥問題,有玩過EA表示快點出!22F 07/19 07:54
→ : 吹這種大數字反而抖 越大越沒意義 表示一堆亂湊的23F 07/19 08:00
推 : 應該就是16384了24F 07/19 08:01
推 : 至少比說 有17000種結局 好了w25F 07/19 08:07
推 : 誰會想浪費時間在看那細小變化?26F 07/19 08:10
推 : 我也好奇到底怎樣會算一種27F 07/19 08:14
推 : 怎麼又有貓28F 07/19 08:22
推 : 有10種真的不一樣的結局就算多了,但不可能那麼多啦29F 07/19 08:29
推 : 對話上少一句也算一種是不是30F 07/19 08:39
推 : 不就主角跟各隊友的結局相乘嗎31F 07/19 08:46
→ : 文字描述不同就算不同啦
→ : 文字描述不同就算不同啦
推 : 成就:看完所有結局33F 07/19 08:46
推 : 這種就同伴不同走向不同所以文字敘述不同 排列起來一萬七34F 07/19 08:53
→ : 而已吧 就像三國無雙猛將傳能換人出現在op不過動作一樣那
→ : 種方式啊 現在運算技術更好 這種要做個人動作差異更簡單
→ : 了
→ : 而已吧 就像三國無雙猛將傳能換人出現在op不過動作一樣那
→ : 種方式啊 現在運算技術更好 這種要做個人動作差異更簡單
→ : 了
推 : 有14個同伴每個有好結局跟壞結局不就16384種了…..38F 07/19 09:03
推 : 排列組合出題老師狂喜39F 07/19 09:04
→ : 吹太大40F 07/19 09:09
→ : 難不成你覺得他在吹有17萬"完全"不同的結局?41F 07/19 09:25
→ : 他只是去敷衍問結局有多少個的人,吹結局用這種能吹個屁
→ : 他只是去敷衍問結局有多少個的人,吹結局用這種能吹個屁
推 : 如果有其他賣點大可直接吹,不重要的小東西別模糊焦點43F 07/19 09:28
→ : Youtuber硬要吹的 官方都沒拿這個宣傳44F 07/19 09:40
推 : 吹這種數字感覺很抖啊…博得之門要隕落了嗎45F 07/19 09:59
推 : 大概跟十萬個星球可以探索一樣意思46F 07/19 10:18
→ : 16 time detail 一樣的屁話47F 07/19 10:24
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 109
作者 JamesHunt 的最新發文:
- 16F 11推 2噓
- 8F 5推 2噓
- 22F 11推
- 26F 18推
- 先用最近夯圖當開頭。 網王姑且還算是能力發動,有沒有敵方莫名其妙就巨大化不解釋的? 像是: (1) 歧路旅人 明明地圖對話時很正常,一進戰鬥畫面就狗幹大 (好像是致敬2D世代FF傳統) (2) 海賊 …32F 24推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享