顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-08 16:30:39
看板 C_Chat
作者 b1688500 (乎嘎下嘎)
標題 [閒聊] 把FF16銷售利益最大化!外媒分析「PS獨佔
時間 Sat Jul  8 13:22:09 2023


把《FF16》銷售利益最大化!外媒分析「PS5獨佔是最好選擇」



作為 PS5 的半年獨佔遊戲,《Final Fantasy XVI》(以下簡稱《FF16》)上市一周賣
出 300 萬套的不錯佳績。不過也有不少玩家感嘆,如果不要堅持獨佔,或許可以再賣出
更多套。不過國外遊戲媒體《Gamesindustry》日前撰文指出,獨佔對《FF16》是最有利
益的方式。



《Gamesindustry》在文章指出,現在 3A 遊戲製作費用已經逼近好萊塢電影的預算,單
純賣遊戲的收益已經無法讓遊戲公司有足夠的利潤。因此越來越多遊戲公司選擇使用「通
行證」、「轉蛋」或是「微交易 」等其他方式來賺錢。



不過對於索尼、Xbox這些憑台商來說,由於他們不像第三方廠商必須負擔平台使用費與行
銷費用,而且在平台賣遊戲賺得錢全都是自己的利潤。這也反映在第一方遊戲裡面,例如
《地平線:西域禁地》和《最後生還者:第二部》全都沒有戰鬥通行證或是轉蛋等其他付
費要素。



▼連售價高達 2219 的《暗黑破壞神IV》,也有微交易和戰鬥通行證。


《Gamesindustry》指出,如果你是 Sqauare Enix ,而且《FF16》已經確定沒有其他除
了銷售遊戲以外的賺錢方式,那麼最好的選擇就應該是獨占合約。「作為PS平台的獨佔遊
戲,《FF16》或多或少可以享受到第一方遊戲的優勢, Sony 很可能已經免除大部分、甚
至全部的平台費用。因此 SE 每賣出一套,可以獲得更多的利潤。」



「而且 Sony 肯定也在行銷方面幫了不少忙,大大減低 SE 的行銷成本。這部分可能比直
接補貼遊戲成本來的實際與重要。當然,只需專注單一平台也有助於降低開發成本。」


《Gamesindustry》也坦言,雖然獨佔的確會讓不少玩家無法接觸到《FF16》,不過同時
獨佔卻也是 SE 讓《FF16》銷售利益最大化的最佳方式,降低 SE 必須完全依靠《FF16》
銷量來回本的壓力。


《Gamesindustry》最後認為,獨佔銷售對於一些有競爭力的第三方遊戲來說是一個很吸
引人的方案,「隨著開發成本不斷升高,獨佔合約對第三方的吸引力會持續升高。」


https://www.toy-people.com/?p=81850



--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.115.14 (臺灣)
※ 作者: b1688500 2023-07-08 13:22:09
※ 文章代碼(AID): #1agFA3cl (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688793731.A.9AF.html
lbowlbow: 然後以後要來搞epic獨佔了嗎1F 07/08 13:24
kobe30418: Xbox、cod:2F 07/08 13:24
leamaSTC: 畢竟是多到以為數字寫錯的限時獨佔費3F 07/08 13:24
laipenguin: FFO跟FF7RE記得都是先上EPIC 這個應該也不例外吧4F 07/08 13:28
globe1022: COD主要賺skin跟通行證啊,賺死5F 07/08 13:29
l6321899: 實際上就是不可能完全獨佔,所以大家都在等吧..XD6F 07/08 13:30
xxx60709: 沒錯,所以動視讓X盒獨佔也是最佳作法7F 07/08 13:30
funkD: 雀食 最少索尼會付錢買單 不會太虧8F 07/08 13:31
ayubabbit: 索又贏 SE又贏9F 07/08 13:32
ayubabbit: 再來就是epic又贏
vsepr55: 只有索尼慘敗的世界線11F 07/08 13:33
pupu20317: 對比下面任天堂的文章 真的覺得媒體有夠好笑12F 07/08 13:33
ayubabbit: 獨佔上ps就是利益最大化13F 07/08 13:34
akles111: 獨佔只有該主機最大利益化吧,不然老卡幹麼講同步pc14F 07/08 13:35
ayubabbit: 是說sf5不是當初是ps4主機獨佔嗎 怎麼sf6沒獨佔了15F 07/08 13:37
hiyonikki: 對對,按這個邏輯,XBOX獨佔COD可以讓銷售利益最大化16F 07/08 13:37
hiyonikki: ,對吧?
leamaSTC: 該主機未必會最大利益化啊 FF16不就跟你說了18F 07/08 13:41
ririkasos: 對對 當XBOX賣到PS的2倍數樓上說的就成立19F 07/08 13:41
leamaSTC: PS5到底藉此增加多少裝機量不明顯 但至少可以知道獨佔費20F 07/08 13:41
leamaSTC: 比預期的多非常多
leamaSTC: 光是這個獨佔費可能就比跨平台還賺了 更別說這篇推測的
Cishang: 獨佔就是賣名聲殺雞取卵23F 07/08 13:42
realion: 有競爭力的三廠應該不會想要獨佔24F 07/08 13:42
leamaSTC: 是可能連平台抽成的30%都會有優待 那肯定是比上PC被抽25F 07/08 13:42
leamaSTC: 30%還賺非常多 儘管銷量可能少一半
Cishang: 因為獨佔造成的損失沒有人會去算對吧27F 07/08 13:42
leamaSTC: 就是算過才會知道有多賺啊XD28F 07/08 13:43
leamaSTC: 不然獨佔會損失還幫你獨佔幹嘛 佛心企業嗎
macocu: se那個性,獨佔一定算過的…30F 07/08 13:44
yamagishi: 怎麼可能www,16又不是爛作品31F 07/08 13:45
ken121: 先賺索尼獨佔費 將來跨平台再賺一筆 SE贏兩次32F 07/08 13:45
leamaSTC: 不是爛作品但獨佔費可以像寫錯數字那樣多 而且還不是永33F 07/08 13:46
leamaSTC: 久獨佔 所以之前才一堆人說索尼好像虧了
rockmanx52: SIE到底花多少錢買人寫這篇?35F 07/08 13:48
leamaSTC: 沒吧這篇反而有點在酸盤子幫SE解除銷售壓力36F 07/08 13:51
KaoBi24: 索尼是獨佔費+抽成減少 來補遊戲陣容37F 07/08 13:52
andy0481: SE財報上一定賺啦 不然不會傻傻地把大IP砸在一個籃子裡38F 07/08 13:54
woaifafewen: 不上PC最多就不要玩而已 SE以為自己還是20年前的FF?39F 07/08 13:55
dolphintail: 所以獨佔費高的可以彌補那少少的裝機量導致的銷量損40F 07/08 13:56
dolphintail: 失嗎
woaifafewen: FF這招牌早就被玩爛了 以為自己還剩多少死忠玩家?42F 07/08 13:57
JUSTMYSUN: 是的,索又贏 相比賺太多導致未來可能會賺更多的任,43F 07/08 13:58
JUSTMYSUN: 索才是未來趨勢真正的贏家
LittleJade: 獨佔費沒賺怎麼可能簽,SE是商人45F 07/08 13:58
KaoBi24: PS5裝機量約4000萬 XB兩平台2000多萬 PC前作本來沒同步了46F 07/08 13:58
LittleJade: 反正才獨佔半年,哪有損失什麼名聲47F 07/08 13:59
Pep5iC05893: 索又贏48F 07/08 14:00
leamaSTC: 其實這篇講的是SE又贏才對...然後結論也不是PS獨佔有吸49F 07/08 14:01
leamaSTC: 引力 而是平台商的獨佔約未來在開發成本高昂的情況會更
leamaSTC: 有吸引力 並沒有講錯什麼 同理就跟XGP首日一樣
ssarc: 索尼獨佔是功德,微軟獨佔是壟斷52F 07/08 14:02
Nico0214: 光是獨佔費用 不知道抵銷了多少開發成本(?53F 07/08 14:02
ririkasos: 看這篇推文就知道風向對了看個標題都能腦補文章寫啥54F 07/08 14:03
ririkasos: 所以說跟鄉民認真還不如多玩一點遊戲
Nico0214: 之前看到rumor提到獨佔費用相當於百萬等級的銷量56F 07/08 14:04
Yanrei: 反正一堆人只是要酸索,然後順便把SE抓起來一起燒57F 07/08 14:04
metroid0104: 意思就是招牌大作要靠獨佔約才能穩定不賠錢,有點悲58F 07/08 14:05
biggs: 卡社表示:嗯,好喔59F 07/08 14:07
KaoBi24: 因為前作FF15口碑不佳 SE就走先發單平台+家機獨佔約求穩60F 07/08 14:08
torukumato: 任天堂遊戲賣太好引發陷阱 FF16讓索尼獨佔是利益最大61F 07/08 14:10
torukumato: 化 笑死
storyo11413: FF16賣很好帶動PS5量 索才會贏 賣不好砸招牌就沒下次63F 07/08 14:12
KaoBi24: 卡社技術力就是比較強,啟示2開始 卡社除了MHW都能同步發64F 07/08 14:12
leamaSTC: 老卡也有限時獨佔啊...還有區域限定獨佔這種玩法65F 07/08 14:14
hn9480412: 微軟獨佔就罵壟斷 呵呵66F 07/08 14:16
KaoBi24: SE那邊FF15 DQ11沒簽限時獨佔 也不能PC同步發67F 07/08 14:19
leamaSTC: FF15不清楚但DQ11本來就雙平台了68F 07/08 14:20
leamaSTC: 不是沒上PC就等於獨佔吧
biggs: mh比較像是開發前期就談好的,不管是世界還是崛起,之後的70F 07/08 14:21
biggs: 作品卡社幾乎都跨平台,尤其卡社在PC平台混的風生水起,以
biggs: 後應該基本都是跨平台策略
KaoBi24: MHR綁了單平台限時獨佔 所以PC版晚發 沒同步73F 07/08 14:33
KaoBi24: 而SE那邊FF15 DQ11首發都是跨平台遊戲 沒綁限時獨佔約
KaoBi24: SE的技術人力還是隔了一年以上 才移植上PC
biggs: 因為RE引擎太強了,在發展過程中RE的跨平台就是發展重點76F 07/08 14:37
biggs: SE社的自家引擎不要說跨平台,也沒幾款能變主力引擎的XD
aaronpwyu: 獨佔費大於因獨佔期減少的收入 就是好決策 無疑是正確78F 07/08 14:41
aaronpwyu: 的
HHiiragi: 提前上epic是因為用了ue吧80F 07/08 14:44
tamynumber1: 笑死81F 07/08 15:23
kaj1983: 有種就不要上其他平台,看你怎麼死XD,這分析師又再唬爛82F 07/08 15:41
Irenicus: 這不就是能撈多少先撈多少IP怎麼樣隨便的策略w83F 07/08 15:44
wrh810701: 記得有個訪談說過(忘了是不是吉田)獨佔費用高到讓他84F 07/08 15:44
wrh810701: 以為是不是多打一個0
wrh810701: 再加上可能減少抽成、提供技術資源、幫忙打廣告等等
wrh810701: 然後只有獨佔半年,不是永久獨佔
pokeyok: 反觀NS賺太多引發陷阱88F 07/08 16:04
godrong95: 不只收到獨佔費 索尼還幫你出錢行銷 絕對賺啦89F 07/08 16:08
godrong95: 不要忘了FF15就沒有獨佔 首發有上X1 SE一定算過了
leamaSTC: 這分析沒啥問題啊 可以說看看唬爛的點91F 07/08 16:15
leamaSTC: FF16有簽永久獨佔約嗎 為啥要有種不上其他平台?
jileen: 這些媒體是收了索尼多少錢?93F 07/08 16:19

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 61 
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇