※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-08 16:30:33
看板 C_Chat
作者 標題 [何去] 任天堂的三個死角『遊戲賺太多』引發陷阱
時間 Sat Jul 8 13:20:12 2023
任天堂在《薩爾達》和《瑪利歐》大獲成功之際,
也面臨著三個死角──「遊戲賺得太多」所引發的陷阱。
https://i.imgur.com/hoNsxcb.jpg
任天堂的業務狀況非常出色。Nintendo Switch銷售創下歷史新高,遊戲《薩爾達傳
說》的新作大受歡迎,電影《超級瑪利歐兄弟電影版》全球獲得巨大成功,三者綜合表現
出色。然而,考慮到任天堂的未來,現在可能正處於關鍵時刻。原因是遊戲賺得太多所帶
來的潛在「陷阱」。讓我們結合三個數字進行解說。(百年諮詢顧問公司董事長 鈴木貴
博)。
說》的新作大受歡迎,電影《超級瑪利歐兄弟電影版》全球獲得巨大成功,三者綜合表現
出色。然而,考慮到任天堂的未來,現在可能正處於關鍵時刻。原因是遊戲賺得太多所帶
來的潛在「陷阱」。讓我們結合三個數字進行解說。(百年諮詢顧問公司董事長 鈴木貴
博)。
https://pbs.twimg.com/media/Fu4wPXaagAIUK6f.jpg
● 任天堂業務在世界各地表現得極為出色
任天堂主力遊戲機Switch在國內銷量在今年6月創下了歷史新高。這是一款發售已有7
年的遊戲機,但銷量持續不衰。
這背後有著新款受歡迎遊戲系列《薩爾達傳說》的推出以及「來日遊客需求」的助推
作用。由於日元貶值,入境遊客的數量增加,他們在價格較為優惠的日本購買Nintendo
Switch,並將其作為伴手禮帶回自己國家的現象正在發生。
https://i.imgur.com/ygaKPX2.jpg
此外,《超級瑪利歐兄弟電影版》也非常熱門,全球票房收入已超過13億美元。作為
一部動畫電影,它有可能打破動畫電影史上世界第一的《冰雪奇緣2》(14億5000萬美元
)的紀錄。
一部動畫電影,它有可能打破動畫電影史上世界第一的《冰雪奇緣2》(14億5000萬美元
)的紀錄。
受到業績良好的影響,任天堂股票的價格在今年3月約為5000日元左右,最近已接近
6500日元,接近過去十年的高位區間。由於預計於11月發行全新的《超級瑪利歐兄弟》系
列遊戲,有可能突破2007年創下的最高股價7320日元,創造新的紀錄。
6500日元,接近過去十年的高位區間。由於預計於11月發行全新的《超級瑪利歐兄弟》系
列遊戲,有可能突破2007年創下的最高股價7320日元,創造新的紀錄。
儘管任天堂看起來業績非常強勁,但也可以說他們正面臨著需要警惕的局面。事實上
,遊戲獲利過多可能引發「陷阱」。
https://i.imgur.com/RMsGAQB.jpg
● 銷售額較22年下降5.5%,成長的巔峰已近在眼前?
讓我們通過三個令人關注的數字來介紹其中的內容。
第一個數字是最近的財報。2023年3月期的財報顯示,收入和利潤都有所下降。銷售
額相較於2022年下降了5.5%,這是最令人關注的第一個數字。當然,公司的純利潤佔銷
售額的27%,屬於非常高收益的企業,但純利潤也下降了。
額相較於2022年下降了5.5%,這是最令人關注的第一個數字。當然,公司的純利潤佔銷
售額的27%,屬於非常高收益的企業,但純利潤也下降了。
這意味著任天堂的成長巔峰就在眼前。
這種收入和利潤下降的原因有兩個。一個是因為全球範圍內因疫情而產生的居家需求
正在逐漸減退。另一個是Switch作為硬體其產品的生命週期已經轉入衰退期。
這樣一來,未來的業績將取決於新的硬體產品。然而,讓人擔心的是任天堂在2007年
之後所經歷的股價下跌。
當時,在主力硬體Wii和DS發售的時期,推出的遊戲無法像Switch一樣取得成功,尤
其是DS的需求轉向智慧型手機,任天堂的業績一度低迷。
後來,Switch的成功使任天堂的業績出現V形反轉,但根據這一經驗,任天堂未來的
業績可能取決於新硬體的表現。
因此,未來可能會成功,也可能會失敗。這一點成為第一個令人擔憂的任天堂不確定
因素。
https://image.itmedia.co.jp/business/articles/1610/20/l_sk_nintendo_01.jpg
● IP業務的比例僅佔合併銷售額的3%,仍然「仰賴遊戲」
也許有人會認為:「儘管如此,任天堂已經從以遊戲為主轉向IP業務(角色業務),
所以未來不會再發生類似Wii時期的情況吧?」。
任天堂擁有的版權中,特別有名的角色是《寶可夢》和《瑪利歐》。實際上,根據
TitleMax公司製作的全球IP業務排名,寶可夢排名第一,瑪利歐排名第八。任天堂擁有兩
個全球知名角色的版權,這是非常有利的。米老鼠排名第四,星際大戰排名第五,哈利波
特排名第十,顯然任天堂處於極有優勢的位置。
個全球知名角色的版權,這是非常有利的。米老鼠排名第四,星際大戰排名第五,哈利波
特排名第十,顯然任天堂處於極有優勢的位置。
現在,讓我們來看看第二個數字。
根據2023年3月期的任天堂合併銷售額,揭示的「移動/IP相關收入等」約為510億日
元。這只佔了任天堂合併銷售額的3%。這個3%是第二個令人關注的數字。
當然,到2024年3月期,將會加上《超級瑪利歐兄弟電影版》票房熱賣的收入。此外
,美國環球影城也將推出瑪利歐的主題樂園。這證明了任天堂正在致力於IP業務。
https://pbs.twimg.com/media/EwBBTMdWEAASuVl.jpg
然而,作為商業模式,任天堂的機制幾乎完全仰賴於遊戲,以回收角色的價值。
遊戲賺得太多成為問題,因此即使公司內部明白這一點,也很容易過度專注於遊戲開
發。理想情況下,IP業務的收入應該佔整體收入的約30%,並進行業務多元化擴展,但目
前這方面的進展遲緩。這一點是第二個令人關注的數字。
發。理想情況下,IP業務的收入應該佔整體收入的約30%,並進行業務多元化擴展,但目
前這方面的進展遲緩。這一點是第二個令人關注的數字。
● 任天堂尚未誕生「億量級遊戲」
接下來是第三個令人關注的數字,約1100萬套。這數字代表了任天堂遊戲軟體的銷售
上限。
最近任天堂Switch的遊戲中,超過一百萬套銷售量的遊戲有35款,堪稱遊戲業務的優
秀業績。在2023年3月期,銷售量最高的遊戲是《寶可夢 朱/紫》合計銷售量達到2210萬
套,平均一款遊戲就是1105萬套。此外,《斯普拉遁3》則是售出了1067萬套,《
秀業績。在2023年3月期,銷售量最高的遊戲是《寶可夢 朱/紫》合計銷售量達到2210萬
套,平均一款遊戲就是1105萬套。此外,《斯普拉遁3》則是售出了1067萬套,《
Nintendo Switch 運動》售出960萬套。
https://pbs.twimg.com/media/FZPXOpQUUAMg1p0.jpg
這些數字非常驚人,但同時也意味著「尚未誕生『億量級遊戲』」。億量級遊戲是指
全球累計使用者超過1億人的遊戲,例如中國網路服務巨頭騰訊旗下的美國拳頭遊戲公司
的《英雄聯盟》和美國遊戲公司動視暴雪的《決勝時刻》等遊戲。
全球累計使用者超過1億人的遊戲,例如中國網路服務巨頭騰訊旗下的美國拳頭遊戲公司
的《英雄聯盟》和美國遊戲公司動視暴雪的《決勝時刻》等遊戲。
https://pbs.twimg.com/media/Fg_f3bRXwAUpw-q.jpg
這些遊戲之所以能夠吸引超過1億使用者,有兩個原因。一是可以在PlayStation、智
慧型手機和個人電腦等多個平台上進行遊戲。另一個原因是可以免費遊玩。
顯而易見,對於增加使用者數量來說,在智慧型手機上免費遊玩的遊戲相較於任天堂
Switch的遊戲更具優勢。問題是,使用者數量更多的多平台遊戲和僅限於Nintendo
Switch的遊戲,哪一方將會更加擴大?
根據目前的趨勢來看,多平台遊戲明顯占優勢。許多使用者在遊戲中進行社交互動,
或在YouTube上直播遊戲進程,這是根據社會趨勢,多平台的優勢日益增加。
如果電子競技成為奧運項目,那麼選定的遊戲肯定是多平台遊戲。未來,任天堂和索
尼都不得不將此趨勢納入戰略考量。
綜合考慮這三個令人關注的數字,我們可以得出結論:儘管目前任天堂狀態極佳,但
從未來預測的角度來看,任天堂面臨著三個重大挑戰。
當然,任天堂已經意識到這一點,但他們未來的命運將取決於他們如何應對。。
他們能否在下一代新硬體中實現與現在相同的地位?
還是要從以往封閉的遊戲開發為核心的商業模式轉變,轉向在多平台上蓬勃發展的IP
業務模式?
他們是否能夠轉向非遊戲的IP業務,邁向新的領域呢?
這些都將成為任天堂未來關注的重要焦點。
情報來源:
https://t.co/OagbVCsnf6
ゼルダ、マリオ絶好調の任天堂に3つの死角「ゲーム儲かりすぎ」が招く落とし穴(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース
任天堂のビジネスが、絶好調です。Nintendo Switchが過去最高の爆売れ中、ゲーム「ゼルダの伝説」の新作が大ブーム、映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の世界的な大ヒットと三拍子 ...
任天堂のビジネスが、絶好調です。Nintendo Switchが過去最高の爆売れ中、ゲーム「ゼルダの伝説」の新作が大ブーム、映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の世界的な大ヒットと三拍子 ...
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https://i.imgur.com/3Zk3MhZ.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.66.206 (臺灣)
※ 作者: ryoma1 2023-07-08 13:20:12
※ 文章代碼(AID): #1agF8Edc (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688793614.A.9E6.html
※ ryoma1:轉錄至看板 NSwitch 07/08 13:20
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→ : 賺太多要島了1F 07/08 13:20
→ : 因此,未來可能會成功,也可能會失敗。 都給你講???2F 07/08 13:21
推 : 好啦好啦,一定島,這樣爽了ㄇ3F 07/08 13:21
推 : 蛤?4F 07/08 13:22
推 : 聽君一席話5F 07/08 13:22
推 : 今年一定6F 07/08 13:22
推 : 未來會成功也會失敗 人類會走路也會吃飯7F 07/08 13:22
推 : 今年一定島8F 07/08 13:22
推 : 今年一定9F 07/08 13:23
推 : 未來可能會成功,也可能會失敗。 聽君一席話 如聽一席話10F 07/08 13:23
推 : 這篇是ai寫的嗎11F 07/08 13:23
→ : 通篇幹話 還拿免費遊戲比遊玩人數是三小12F 07/08 13:23
推 : 看就知道不是玩家,通篇廢話13F 07/08 13:23
→ : 笑死 比爾蓋茲也是賺太多14F 07/08 13:23
推 : 決勝時刻用累積的破億 然後老任就要拆開算15F 07/08 13:24
→ : 賺太多所以要倒了,神邏輯16F 07/08 13:24
→ : 這篇是不是AI寫的..17F 07/08 13:24
推 : 突出一個 雖然你一拳打死我 但我還是不服18F 07/08 13:24
推 : 快笑死 賣太好突然也是個問題了19F 07/08 13:25
→ : COD累積破億 但寶可夢我們只算朱紫喔20F 07/08 13:25
推 : COD加起來過億,阿你怎麼馬力歐不加起來算21F 07/08 13:25
推 : 一篇廢文,作者應該不是遊戲產業的22F 07/08 13:25
推 : 槍只賣得動歐米這點不敢寫?23F 07/08 13:25
推 : 老任不能用累積算,全都用頂標來算你要倒了24F 07/08 13:25
推 : 今年一定倒25F 07/08 13:25
→ : Soma26F 07/08 13:25
→ : 看到億級遊戲就知道是抄日經的白痴文章27F 07/08 13:25
→ : 要累積 寶可夢 馬力歐積起來會嚇死人喔28F 07/08 13:26
推 : 這什麼廢文= =29F 07/08 13:26
推 : 遊戲公司收入太仰賴遊戲 恩…30F 07/08 13:26
→ : 這篇內文真的廢到神奇 ChatGPT都比他有邏輯31F 07/08 13:27
推 : 好的 任今島32F 07/08 13:27
→ : 遊戲公司的收入不集中在遊戲 難道要集中在教育業嗎...33F 07/08 13:27
→ : 這已經超越電玩分析師無知的程度 而是故意在黑了34F 07/08 13:28
推 : 好,索又贏35F 07/08 13:28
推 : 未來可能會成功,也可能會失敗。這一點成為第一個令人36F 07/08 13:28
→ : 擔憂的任天堂不確定 因素。你說看看哪一家公司敢保證未
→ : 擔憂的任天堂不確定 因素。你說看看哪一家公司敢保證未
→ : 沒有億game這梗去年就過氣了啦 想個新梗好嗎38F 07/08 13:28
→ : 來一定成功的???幹話耶39F 07/08 13:28
推 : 賺太多,今年一定島40F 07/08 13:28
→ : 億級遊戲用的是累績數字 1100萬用的是平均41F 07/08 13:28
推 : 「因此,未來可能會成功,也可能會失敗。這一點成為42F 07/08 13:28
→ : 第一個令人擔憂的任天堂不確定因素。」公三...?
→ : 第一個令人擔憂的任天堂不確定因素。」公三...?
推 : 廢文 可能會失敗,可能會成功44F 07/08 13:28
推 : 你錢賺的太多,趕快來跟我「買」沒有用的「諮詢」45F 07/08 13:29
推 : 有笑有推,北七過頭反而可以當搞笑文來看46F 07/08 13:29
推 : 這篇吐嘈點太多了,真的不是反串嗎?47F 07/08 13:29
推 : 看完真的只有「蛤?」億量級遊戲很重要嗎?48F 07/08 13:29
推 : 看似廢文的正經文 看看wii多成功 看看wiiu的股價49F 07/08 13:29
推 : 賺太多 要倒了50F 07/08 13:29
→ : 我覺得我阿嬤這種不打電動的人來寫文章應該都比這篇好51F 07/08 13:29
推 : 這顧問公司老闆已經不是用智障可以形容的了...52F 07/08 13:29
→ : 熟悉任天堂股價歷史的人 一定會對現在估值抖抖的53F 07/08 13:30
推 : 語畢 哄堂大笑 現場充滿愉快的氣氛54F 07/08 13:30
→ : 因為下個switch2 稍微不小心 股價就得滑鐵盧 而且非常多年55F 07/08 13:30
推 : 要用加的我看2D瑪跟3D瑪都能破億==56F 07/08 13:30
→ : 會覺得這叫正經文的 我替你感到難過57F 07/08 13:31
→ : 要討論股價也不會是用這種低能數據來討論
→ : 要討論股價也不會是用這種低能數據來討論
→ : 這麼講 switch2連續2年沒有goty等級大作 老任股價就很抖59F 07/08 13:31
→ : 遊戲賺太多 縱容 何去何從 今島60F 07/08 13:31
推 : 馬的專心做遊戲還要被檢討 還是要像索索搞龐氏騙局才是61F 07/08 13:31
→ : 對的喔
→ : 對的喔
推 : 任天堂落入陷阱,你我都推了一把63F 07/08 13:31
推 : 這就跟錢太多不一定很快樂一樣,會跟你說人生只剩錢,還64F 07/08 13:31
→ : 會遇到子女爭家產,完全是屁話
→ : 會遇到子女爭家產,完全是屁話
推 : 巔峰之後必然要面對衰退!66F 07/08 13:31
推 : 賣上千萬,但累積不了億量玩家玩…這比較實在是67F 07/08 13:31
→ : 真正的正經文會提出各世代交替時的股價數據來討論任天堂68F 07/08 13:32
→ : 你給任天堂賺太多 他以後就不會賺這麼多69F 07/08 13:32
推 : 吐槽點實在太多已經不知道要從哪裡開始說了70F 07/08 13:32
→ : 聽君一席話 浪費大家時間71F 07/08 13:32
推 : 要遊戲公司不仰賴遊戲賺錢 甚麼野雞記者72F 07/08 13:32
→ : 換代的風險 而不是舉啥億級遊戲這種低能蠢言論73F 07/08 13:32
推 : 而且COD系列加起來可以算破億,那任天堂破億可多了74F 07/08 13:32
推 : 島75F 07/08 13:32
→ : 真要說從以前到現在服務過的玩家數,我還真不知道誰敢76F 07/08 13:33
→ : 這世界太多這些廢物分析員來吸引眼球了77F 07/08 13:33
→ : 出來跟任天堂PK78F 07/08 13:33
推 : 就直接說今年一定島就好了,還那麼多屁話79F 07/08 13:33
推 : 億量級是三小啦 COD拿系列算 還跟LOL比 笑死80F 07/08 13:33
推 : 產經網紅寫的廢文…81F 07/08 13:33
推 : 未來有可能失敗 也有可能成功 廢話嗎82F 07/08 13:33
推 : 照這文章寫法,我可以說任要島的機率有0.1%岌岌可83F 07/08 13:33
→ : 危!
→ : 危!
推 : 供三小85F 07/08 13:34
推 : 寶可夢可能幾代加起來就有一E了 全系列應該更多86F 07/08 13:34
→ : 今年一定島87F 07/08 13:34
推 : 賺太多是陷阱 好傢伙 這個人保送進入精神病院88F 07/08 13:35
推 : 整篇翻譯懶人包:沒出手遊或是股價太穩定讓我們沒辦89F 07/08 13:35
→ : 法從中獲利的爛公司能不能快點死一死
→ : 法從中獲利的爛公司能不能快點死一死
→ : LOL的E量級該不會是算下載量吧91F 07/08 13:35
推 : 未來可能成功可能失敗 笑死92F 07/08 13:35
推 : 今島 縱容 何去何從93F 07/08 13:35
→ : 賺太多了,禁止禁止!94F 07/08 13:35
→ : 任天堂的不安因素有三樣!95F 07/08 13:35
→ : 好像可以套用在所有產業上96F 07/08 13:35
推 : 笑死,之前質疑沒有千萬銷量,現在達標了又要億銷量,97F 07/08 13:35
→ : 龍門隨便搬
→ : 龍門隨便搬
推 : 無病呻吟99F 07/08 13:36
推 : 工三小100F 07/08 13:36
→ : 用巴那姆效應寫的文章 你有可能會吃飽 也有可能吃不飽101F 07/08 13:36
推 : 一定倒102F 07/08 13:36
推 : 有可能賺錢 也有可能賠錢103F 07/08 13:36
→ : 遊戲賺太多會倒,那遊戲賺很少的SONY豈不是國破家亡?104F 07/08 13:36
推 : 又島了105F 07/08 13:36
推 : 遊戲少賺一點,IP業務的佔比就變高了106F 07/08 13:36
→ : 鬼話連篇109F 07/08 13:37
推 : 今年一定島110F 07/08 13:37
推 : 錢賺太多 是老任的弱點!111F 07/08 13:37
→ : ..112F 07/08 13:37
→ : 真要說的話SCE死過一次了(X)113F 07/08 13:37
→ : 大學生期末報告喔==114F 07/08 13:38
推 : 算吧,PS3幾乎把賺的全賠了(X115F 07/08 13:38
推 : 何去何從116F 07/08 13:38
推 : 今島縱容何去就木徬徨 還有啥117F 07/08 13:38
推 : #成長巔峰就在眼前118F 07/08 13:38
噓 : 週末過太爽所以星期一你可能會死也可能不會119F 07/08 13:38
→ : 這文跟投期刊87%像120F 07/08 13:38
推 : 這是AI洗稿吧121F 07/08 13:39
推 : 我想任天堂應該不需要你擔心122F 07/08 13:39
→ : 還有,賣的比任天堂差的遊戲都可以自殺了
→ : 還有,賣的比任天堂差的遊戲都可以自殺了
推 : 哪個天才寫這種幹話新聞的124F 07/08 13:39
推 : 可是寶可夢不是老任的IP125F 07/08 13:40
噓 : 廢話真多126F 07/08 13:40
推 : 老任動比這些廢話還快,跑出PSP就快搞NDS,WIIU不行就搞127F 07/08 13:40
→ : NS
→ : NS
推 : 億級也大都靠骨折價堆出來的130F 07/08 13:40
→ : 寶可夢是老任的IP GF不是老任的公司131F 07/08 13:41
→ : 所以他舉的億量級的洨有老任賺的長久又穩嗎132F 07/08 13:41
推 : 未來可能會成功,也可能會失敗XDDDD133F 07/08 13:41
推 : 億級,記得就minecraft, gtav, 俄羅斯方塊134F 07/08 13:41
→ : 說真的十任那陣仗擺出來沒幾家公司有辦法打破吧135F 07/08 13:42
→ : 其他的我不太認為算億級就是了136F 07/08 13:42
推 : 整篇不知道在公三小wwwwwwwww137F 07/08 13:43
→ : 億級那三片也是拖很久+各版綜合才有這數字138F 07/08 13:43
推 : 賺太多 錢多到要倒了139F 07/08 13:44
→ : 賺太多要島140F 07/08 13:44
推 : 作者鈴木貴博,可以查一下WIKI,評價一堆冥燈ww141F 07/08 13:44
噓 : 老凡爾賽了142F 07/08 13:44
推 : 賺太多了,明年一定島143F 07/08 13:45
推 : 幹話連篇w144F 07/08 13:45
→ : 老任打臉這些媒體太多次了 搞得他們都沒自信了145F 07/08 13:46
推 : 賺太多也要酸wwww146F 07/08 13:46
推 : Lol就算了吧 老人臭都飄出來了147F 07/08 13:46
→ : PM老任自己佔2/3哪裡不是老任IP?(他只是沒買下GF而已148F 07/08 13:47
→ : 總結:任天堂變成三廠把IP授權出去即可創造新巔峰、149F 07/08 13:47
→ : 擴展遊戲外事業以及億級遊戲,又一則想把老任變成三
→ : 廠的文章,謝謝喔。
→ : 擴展遊戲外事業以及億級遊戲,又一則想把老任變成三
→ : 廠的文章,謝謝喔。
推 : 我看完整篇都沒看到重點 優質文章152F 07/08 13:47
推 : 三星之前被罵過現金太多所以被逼著釋出 現在就出事了153F 07/08 13:47
→ : 所以同樣現金不少的老任應該不會重蹈覆轍
→ : 所以同樣現金不少的老任應該不會重蹈覆轍
→ : 億量級...用IP來看 老任也不是沒有就是155F 07/08 13:47
推 : 百年顧問公司?你先活過百年再說吧156F 07/08 13:48
→ : 不到百年的顧問公司在質疑百年老店157F 07/08 13:48
→ : 賺很大稱霸是弱點 那這媒體應該幾年前就要提醒索尼了158F 07/08 13:48
→ : 反正就是嫌賣單機遊戲賺錢沒前途,快快進軍教育業和長159F 07/08 13:49
→ : 線免費服務遊戲才是這種財經想要看到的
→ : 線免費服務遊戲才是這種財經想要看到的
→ : 懶人包:預測任天堂未來可能賺得比現在多或少沒了161F 07/08 13:49
推 : 是的,問就是今島 何去 就木 索又贏 這是不爭的事實162F 07/08 13:50
推 : 原來是Yahoo啊我還以為是日經呢163F 07/08 13:51
→ : 有要島了164F 07/08 13:51
→ : 全球累計使用者...這還敢拿來提啊?XD 不就表示作好幾165F 07/08 13:51
→ : 億級的免費遊戲,怎不扣掉免費仔、開分身甚至工作室166F 07/08 13:52
→ : 機器人大戰;朱紫兩千萬套就算買回去供著不玩,一套
→ : 就是一套的錢。這筆者寫得什麼亂七八糟的
→ : 機器人大戰;朱紫兩千萬套就算買回去供著不玩,一套
→ : 就是一套的錢。這筆者寫得什麼亂七八糟的
→ : 年就那一款遊戲一直累積算嗎? 這樣老馬 PM早超過了169F 07/08 13:52
推 : 任又倒170F 07/08 13:52
推 : 通篇語意不明,好啦賺太多今年一定171F 07/08 13:52
推 : 賺太多要島了172F 07/08 13:54
推 : 賺太多=要島173F 07/08 13:55
推 : 好的,明年一定島174F 07/08 13:55
推 : 敢厚臉皮把公司取名為百年,就跟你說白這傢伙是來騙人的175F 07/08 13:55
→ : XD
→ : XD
推 : 賺太多要島177F 07/08 13:55
推 : 不是啊,老任的IP如果跟主機遊戲有關的又不會算在IP收入178F 07/08 13:55
→ : ,而且遊戲業務方面賺很大,這樣算一算當然IP收入佔比會
→ : 低
→ : ,而且遊戲業務方面賺很大,這樣算一算當然IP收入佔比會
→ : 低
推 : 通篇廢話,浪費我三分鐘181F 07/08 13:56
→ : 至於億量級遊戲那段已經蠢到不知道怎麼不吐槽了…182F 07/08 13:57
推 : 任天堂賺那麼多卻都不分點給寫手業配,難怪今年一定倒183F 07/08 13:57
推 : 傳說中的頂尖收入陷阱?比中等收入陷阱還可怕嗎?184F 07/08 13:58
推 : 靠北,億量級那段到底在共三小wwww185F 07/08 13:58
→ : 蛤?186F 07/08 13:59
推 : 任天堂賺太多一定島187F 07/08 13:59
→ : 我本來以為會舉俄羅斯方塊或GTA5這種例子,我還在想188F 07/08 13:59
→ : 這兩個也是少數中的少數
→ : 結果舉了兩個更莫名奇妙的wwww
→ : 這兩個也是少數中的少數
→ : 結果舉了兩個更莫名奇妙的wwww
推 : 賺太多 藥丸!!191F 07/08 13:59
噓 : 未來可能成功也可能失敗 這他媽廢話192F 07/08 13:59
→ : 任今島193F 07/08 14:00
推 : 任還有太多大招沒開了 怎麼島194F 07/08 14:00
推 : 被浪費錢請這種記者,去租ChatGPT好嗎www195F 07/08 14:01
推 : 除了工三小我給不出其他評價196F 07/08 14:01
推 : 今島藥丸197F 07/08 14:01
推 : 這跟氣象台報晴時多雲偶陣雨有啥差別www198F 07/08 14:02
推 : 這確實 為何任天堂那麼猛卻沒有億量級遊戲?199F 07/08 14:03
→ : 跨平台不好嗎
→ : 跨平台不好嗎
噓 : 笑死,通篇胡扯201F 07/08 14:05
推 : >>因此,未來可能會成功,也可能會失敗。 聽君一席話202F 07/08 14:05
推 : 這篇到底是在供三小203F 07/08 14:06
推 : 賺太多導致的投資不看好 智障師常用術語204F 07/08 14:06
推 : 豪可怕窩 這是什麼什麼陷阱205F 07/08 14:06
推 : 聽君一席話,如聽一席話206F 07/08 14:06
→ : 任天堂不打算靠跨平台搞億量遊戲,他是幾乎每個遊戲都有千207F 07/08 14:06
→ : 萬保底
→ : 萬保底
→ : 任天堂遊戲沒有主機就別想玩209F 07/08 14:07
推 : 我還以為是Sony寫手寫的==210F 07/08 14:07
推 : 沒記錯的話,瑪莉歐好像是實際上系列銷量最高的ip來211F 07/08 14:07
→ : 著
→ : 著
→ : 我要是投資人我會買這種公司股票,品質穩定,產量穩定,股213F 07/08 14:07
→ : 價安心
→ : 價安心
推 : 這是笑話專欄對吧......對吧?215F 07/08 14:07
→ : 股價就不好說了 電玩股確實很容易被波動216F 07/08 14:08
→ : 但你要說這三點是理由 基本上就是笑話
→ : 但你要說這三點是理由 基本上就是笑話
推 : 你瑪利歐合計也能破億阿 故意限單作而已218F 07/08 14:08
推 : 投資人應該會喜歡車槍球年貨穩穩賺的公司吧,遊戲有沒219F 07/08 14:10
→ : 有新突破,好不好玩,投資人才不在乎
→ : 有新突破,好不好玩,投資人才不在乎
推 : 今年有看到一個新聞,不知道484真的,系列累積銷量221F 07/08 14:10
→ : 的前三是,瑪莉歐、俄羅斯方塊、寶可夢
→ : 的前三是,瑪莉歐、俄羅斯方塊、寶可夢
→ : 馬力歐全系列還不含馬車就已經超過3億了223F 07/08 14:11
推 : 這是認真分析寫出來的嗎224F 07/08 14:11
→ : 擔憂著巔峰之後走下坡,撰文者看來深深愛著任天堂225F 07/08 14:12
推 : 為什麼一定要有億量級?226F 07/08 14:12
推 : 任島的全新篇章 以前是有壞消息喊島 之後變成好消息不夠227F 07/08 14:13
→ : 多喊倒 現在是好消息太多也能喊倒 終於沒有任何限制 大家
→ : 隨時都能喊今年一定島了!
→ : 多喊倒 現在是好消息太多也能喊倒 終於沒有任何限制 大家
→ : 隨時都能喊今年一定島了!
推 : 今島 縱容 何去 就木 賺太多230F 07/08 14:13
推 : 賺太多我要倒了231F 07/08 14:13
推 : 太賺了 所以一定島232F 07/08 14:13
推 : 好,今年一定倒233F 07/08 14:13
推 : 今年一定島!!!!!!!!!!!!!!!!234F 07/08 14:14
推 : 也不要吹過頭啦,任天堂穩百萬也是這幾年的事而已,能千235F 07/08 14:14
→ : 萬的都是前段班
→ : 萬的都是前段班
推 : 瑪利歐全系列銷量數差不多8億了吧237F 07/08 14:14
推 : 今年一定倒的長篇大論版238F 07/08 14:16
推 : 今島239F 07/08 14:16
→ : 裡面說的億量級遊戲,就是索尼一直想做的服務型遊戲阿,但240F 07/08 14:17
→ : 其實這對主機遊戲設計反而是一個陷阱,也是商人跟設計者的
→ : 差別
→ : 其實這對主機遊戲設計反而是一個陷阱,也是商人跟設計者的
→ : 差別
推 : 如果不是漲、那就是會跌、也可能持平(X243F 07/08 14:17
→ : 這年頭分析師真好當
→ : 這年頭分析師真好當
推 : 這篇完美示範什麼叫「寫一大篇引經據典 卻通篇廢話XD」245F 07/08 14:18
推 : 聽君一席話 如聽一席話246F 07/08 14:18
推 : 遊戲賺太多...任天堂該何去何從247F 07/08 14:19
推 : 還不如直接說一句「炒他的股票不賺錢」就好了...248F 07/08 14:19
推 : 通篇廢話... 我看是你們這些媒體要先倒吧249F 07/08 14:20
噓 : 不要貼廢話好嗎250F 07/08 14:20
推 : 不管啦 今倒啦251F 07/08 14:20
推 : 財經專家寫出來的觀點比普通玩家還淺薄252F 07/08 14:21
推 : 任要完253F 07/08 14:21
推 : 今島254F 07/08 14:21
推 : 未來可能會成功,也可能會失敗 這種話三歲小孩都會說255F 07/08 14:22
推 : 幹看到未來可能成功也可能失敗我就笑了256F 07/08 14:22
→ : 而且數字也亂用 億量級那通篇胡扯257F 07/08 14:23
推 : 賺太多 今島 何從 就木258F 07/08 14:25
推 : 拿免費的多人電競遊戲跟單機遊戲比也是厲害啦259F 07/08 14:27
推 : 全新術語:賺w太w多w260F 07/08 14:27
推 : 太賺 今島 何去 粽茸 行將261F 07/08 14:28
推 : 日經是你?262F 07/08 14:29
推 : 任今島何去263F 07/08 14:29
推 : 文章可以廢到這種程度也是一種奇蹟264F 07/08 14:29
→ : 好像有點道理又好像沒道理,一臉AI廢文265F 07/08 14:31
推 : 賺太多,何去何從266F 07/08 14:32
→ : 四個字 主機太爛267F 07/08 14:32
推 : 完蛋又要倒了268F 07/08 14:33
推 : 因為各位的縱容還沒倒269F 07/08 14:33
推 : 真的是聽君一席話 如聽一席話270F 07/08 14:33
推 : 這篇是喝醉寫的喔271F 07/08 14:34
推 : 新分類[賺太多]272F 07/08 14:35
推 : 聽君一席話如聽一席話273F 07/08 14:39
ゼルダ、マリオ絶好調の任天堂に3つの死角「ゲーム儲かりすぎ」が招く落とし穴 | 今週もナナメに考えた 鈴木貴博 | ダイヤモンド・オンライン
任天堂のビジネスが、絶好調です。Nintendo Switchが過去最高の爆売れ中、ゲーム「ゼルダの伝説」の新作が大ブーム、映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の世界的な大ヒットと三拍子そろっています。しかし、任天堂の未来を考えると現在は正念場かもしれません。ゲームがもうかりすぎることで生 ...
任天堂のビジネスが、絶好調です。Nintendo Switchが過去最高の爆売れ中、ゲーム「ゼルダの伝説」の新作が大ブーム、映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の世界的な大ヒットと三拍子そろっています。しかし、任天堂の未来を考えると現在は正念場かもしれません。ゲームがもうかりすぎることで生 ...
推 : 通篇廢話275F 07/08 14:41
→ : 遊戲公司不靠遊戲賺錢不然要?276F 07/08 14:42
推 : COD什麼時候免費了?手遊?277F 07/08 14:45
推 : 低能到我認為是反串的程度281F 07/08 14:46
推 : 賺太多了 何去何從282F 07/08 14:49
推 : 可能會成功 可能會失敗 嗯283F 07/08 14:50
推 : 今島284F 07/08 14:51
推 : 廢話連篇285F 07/08 14:52
→ : 對那些人來說你靠賣單機遊戲就是沒前途的事,要去做長286F 07/08 14:54
→ : 線免費遊戲和抽卡手遊才是有前途的公司
→ : 線免費遊戲和抽卡手遊才是有前途的公司
推 : 這什麼幹文 賺得夠多就沒有死角288F 07/08 14:54
推 : “遊戲賺太多”,新的金句289F 07/08 14:56
噓 : 我是這篇文章作者的老闆,一定叫他滾蛋,領薪水寫這種廢話290F 07/08 14:56
→ : ,來公司當米蟲的?
→ : ,來公司當米蟲的?
推 : 沒有轉蛋真的太過份了292F 07/08 14:57
推 : 不知道要從哪邊開始吐槽293F 07/08 14:59
推 : 他們有億量級遊戲任沒有要完 但他們是免費的喔^ ^294F 07/08 14:59
→ : 我發動[遊戲賺得太多]的陷阱,結束這回合295F 07/08 15:00
→ : 說不定這內容就是他老闆要他寫的(X296F 07/08 15:00
推 : 這記者有沒有想過億量級遊戲有幾款297F 07/08 15:01
→ : 島298F 07/08 15:01
推 : 日經點了這篇文章一個讚299F 07/08 15:02
→ : 這篇就標準投資人和玩家的代溝體現300F 07/08 15:02
推 : 蛤?301F 07/08 15:03
推 : 問就是島302F 07/08 15:04
噓 : 未來可能會成功,也可能會更成功,這令我們這些評論家擔303F 07/08 15:05
→ : 憂
→ : 憂
推 : 這新聞真的有夠白癡305F 07/08 15:05
推 : 今倒,迴光返照,不思進取,縱容306F 07/08 15:06
推 : 遊戲大賣卻無具教育意義的進步加值 前途堪憂307F 07/08 15:07
→ : *進步價值
→ : *進步價值
推 : 看到英雄聯盟和決勝時刻就笑了,再扯啊繼續扯啊309F 07/08 15:13
推 : 天啊真的假的310F 07/08 15:14
→ : 厲害 換位思考。 雖然不知道在攻山曉311F 07/08 15:15
推 : 笑死 又有新梗了312F 07/08 15:16
→ : 嫌多就把錢匯我戶頭 講幹話313F 07/08 15:21
推 : 平均1100萬套遊戲銷量該檢討了 其他遊戲公司:314F 07/08 15:22
→ : 今倒 縱容 何去 風中 行將 迴光
→ : 今倒 縱容 何去 風中 行將 迴光
推 : 賺太多,要死了,歡迎「賺死」加入行列316F 07/08 15:26
推 : 賺太多的陷阱,我會笑死XDDDDD317F 07/08 15:28
推 : 賺太多了 今年一定島318F 07/08 15:28
→ : 今島319F 07/08 15:28
推 : 老任自己遊戲百萬的確很穩啦,FC約30款,SFC約20款,N64320F 07/08 15:29
→ : 約30款,GC約30款,Wii約35款,WiiU約20款,GB約40款,GB
→ : A約25款,NDS約45款,3DS約35款,只是NS百萬真的特別多,
→ : 目前已經約60款了
→ : 約30款,GC約30款,Wii約35款,WiiU約20款,GB約40款,GB
→ : A約25款,NDS約45款,3DS約35款,只是NS百萬真的特別多,
→ : 目前已經約60款了
推 : 點出盲點 為什麼其他家做不出好遊戲 因為怕賺太多324F 07/08 15:30
→ : 寫這篇報導的人根本不懂IP是怎麼做出來的吧.....325F 07/08 15:30
推 : 以後乾脆[賺倒]好了326F 07/08 15:31
→ : 不如說這篇作者的思考模式很...嗯...索尼...327F 07/08 15:32
→ : 一直被模仿 從未被超越328F 07/08 15:36
推 : 有新的金句了嗎!賺太多!329F 07/08 15:39
推 : 看完滿頭問號 我有問題嗎= =330F 07/08 15:43
推 : 為了永續經營 應該少賺一點331F 07/08 15:44
噓 : 這分析有夠兩光332F 07/08 15:48
推 : 不就表示任天堂專注遊戲性的策略是正確的,還不用跟333F 07/08 15:53
→ : 手遊一樣掠奪
→ : 手遊一樣掠奪
→ : 這篇到底在講什麼幹話335F 07/08 15:57
推 : 死角是賺太多?336F 07/08 15:59
推 : 老任:為了因應要求成為億量級遊戲,從此實體片搭配337F 07/08 16:04
→ : 序號綁主機線上開通,杜絕二手市場,欽此
→ : 序號綁主機線上開通,杜絕二手市場,欽此
推 : 這篇簡單來說就是 任天堂不發展騙錢課金遊戲 今島339F 07/08 16:05
推 : 今島 縱容 何去 就木 賺阱340F 07/08 16:06
噓 : 洋洋灑灑寫了一大篇廢話 1.廢話當然不是成功就失敗2.341F 07/08 16:07
→ : 建立新IP太慢看看但同業的不是搞死自己的IP不然就搞得
→ : 很臭3.銷量只有11M
→ : 建立新IP太慢看看但同業的不是搞死自己的IP不然就搞得
→ : 很臭3.銷量只有11M
噓 : 這是通識課的期末作業嗎?344F 07/08 16:07
→ : 洗文345F 07/08 16:13
推 : 翻譯:給我出新主機、做線上遊戲,結束。346F 07/08 16:14
推 : 任又倒347F 07/08 16:19
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