※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-05-10 01:34:18
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] FF17該怎麼力挽狂瀾?
時間 Thu May 9 23:11:56 2024
逆向思考啊
不要用搞甚麼頂級畫面,改成走劇情跟遊戲系統為主,現在畫面日廠有幾個玩的過歐美的?
那個成本要多高有多高,結果只把錢砸在畫面,其他都被迫犧牲。
大家是來玩遊戲的,不是來看電影的。
看FF16大家最惋惜的是後期的故事,而不是他的畫面。
看畫面要不要改變風格,不要搞甚麼寫實風格,看當初大家期待寫實薩爾達,結果任天堂端
出動漫風格薩爾達也是很香啊。
看要不要找好一點的香香人設,改走動漫風格FF,可以節省成本,也能吸引新客群,反正現
在留著的老FF玩家也沒剩多少了。
然後就是把現在FF7RB那兩個製作人開除。
※ 引述 《sai0224sai (塞啦)》 之銘言:
:
: FF系列每況愈下
:
: FF13、15公認的爛
:
: FF16差強人意
:
: 壓很久的神主牌FF7重製二部曲還賣輸FF16,接下來最終部曲感覺也岌岌可危
:
:
: 再來FF17要怎麼作才能挽救FF系列?
:
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.111.180 (臺灣)
※ 作者: mizuarashi 2024-05-09 23:11:56
※ 文章代碼(AID): #1cFEU-xD (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715267518.A.ECD.html
推 : FF就是走這種畫面風格 要動漫風去找DQ= =1F 05/09 23:13
其實動漫風格要找TO系列==DQ是鳥山風格
推 : 最後一段不可能2F 05/09 23:14
那就只能繼續爛下去了推 : 可是當初7都還是動漫風3F 05/09 23:14
推 : 3D薩爾達當初從時之笛轉變到貓眼風格的風之律動4F 05/09 23:15
→ : 發售前算是被批評很大耶,雖然發生後倒是因為玩法經典
→ : 和劇情有突破性才讓評價翻回來
所以我說把重點放在劇情跟遊戲系統啊==→ : 發售前算是被批評很大耶,雖然發生後倒是因為玩法經典
→ : 和劇情有突破性才讓評價翻回來
→ : 考慮一下年代的話 七可能算是寫實到爆炸==7F 05/09 23:16
推 : 沒畫面賣點沒人買、畫面要好但銷量跟不上增加的成本也是掛8F 05/09 23:16
→ : 風律是青沼第一次當總監的薩爾達作品,他還因為評價9F 05/09 23:17
→ : 不怎麼好而心灰意冷打算退出,是後來宮本把他留住的
→ : 不怎麼好而心灰意冷打算退出,是後來宮本把他留住的
→ : 動漫風倒也是可以有很多種動漫風 選對畫風的話也不是完11F 05/09 23:17
→ : 全沒搞頭
重點是要夠香,不論男女都要帥美,然後一定要跳脫野村的風格==→ : 全沒搞頭
→ : 只能說,風格轉變有一定風險的13F 05/09 23:17
6變7的時候換掉天野喜孝不就是大轉變了==→ : 鳥山明風格不就是動漫風?啥時自成一體了?14F 05/09 23:19
我覺得不太一樣==→ : 而且後來走向是,仍計畫開發寫實風格的黃昏公主15F 05/09 23:19
→ : 而動畫風格的貓眼系列則用作掌機作品上,吸引輕度玩家
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 05/09/2024 23:19:36→ : 而動畫風格的貓眼系列則用作掌機作品上,吸引輕度玩家
→ : 而且要講比較動漫風的"FF"的話已經有個例子能參考17F 05/09 23:19
→ : 就是GBF
雀食,而且挖角的繪師本身也是FF的人→ : 就是GBF
推 : 照本文說,SE自家遊戲不如期待歧路旅人系列,真的不錯= =19F 05/09 23:20
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 05/09/2024 23:21:04推 : 其實就把16跟7R2平衡一下就OK了吧,一邊是被砍太多,另一20F 05/09 23:24
→ : 邊是火力全開塞好塞滿
→ : 邊是火力全開塞好塞滿
推 : 野村我是不覺得有甚麼問題 有問題是SE就想做日式真人風格22F 05/09 23:25
→ : 不然只負責畫 野村在異度神劍2就把兩個反派人設設計得不錯
我就討厭野村風格→ : 不然只負責畫 野村在異度神劍2就把兩個反派人設設計得不錯
推 : 平衡沒用吧 塞好塞滿那一邊塞了一堆三色豆24F 05/09 23:27
→ : 要解決問題的話要換掉塞三色豆那些人 改成知道玩家
→ : 想吃的
→ : 要解決問題的話要換掉塞三色豆那些人 改成知道玩家
→ : 想吃的
推 : 歧路的畫面不覺得降級的太多了嗎?就是因為低成本才能塞27F 05/09 23:28
→ : 更多有趣的東西 這個第一開發部絕對做得到 也會比歧路旅
→ : 人更好。同時要兼顧畫面的話 很多東西都不能做了 像什麼
→ : 開著飛空艇全世界亂飛 支線的多重選擇分支
好了啦,第一開發現在搞出多少好東西?有比淺野組強嗎?→ : 更多有趣的東西 這個第一開發部絕對做得到 也會比歧路旅
→ : 人更好。同時要兼顧畫面的話 很多東西都不能做了 像什麼
→ : 開著飛空艇全世界亂飛 支線的多重選擇分支
淺野組只是缺資源,成品可都比第一開發組現在端出來的東西好太多了
→ : 而且歧路2已經到瓶頸了吧 這次還特別給舞孃純跳舞的劇情31F 05/09 23:29
→ : 但這邊就卡在像素人扛不起這場演出 但又不能特別做動畫
→ : 破壞遊戲整體風格
好了啦,不要瞧不起像素風格啦→ : 但這邊就卡在像素人扛不起這場演出 但又不能特別做動畫
→ : 破壞遊戲整體風格
不然繼續端出寫實3A畫面但劇情系統垃圾浪費錢我也是不在乎啦,反正FF繼續下去就是沒救
推 : XB2那兩位的外型不就是野村的傳統風格嗎?角色個性跟劇34F 05/09 23:30
→ : 情方面野村該沒插手吧
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 05/09/2024 23:30:18→ : 情方面野村該沒插手吧
推 : 但XB2 3D就不是走FF的真人風啊 所以我才說野村本身沒問題36F 05/09 23:30
推 : 其實我覺得要素是思考FF的「核心要素」是什麼37F 05/09 23:31
→ : 像風律、黃昏、天劍到現在的曠野、王淚,風格都差挺多
→ : 但是都感覺「冒險、解謎」就是這系列的核心
能成功就是靠遊戲系統啊,所以我說FF與其在乎畫面不如專心搞好劇情跟遊戲系統→ : 像風律、黃昏、天劍到現在的曠野、王淚,風格都差挺多
→ : 但是都感覺「冒險、解謎」就是這系列的核心
→ : 野村的人物看得很膩了,最能發揮他人物外型的還是這是40F 05/09 23:31
→ : 個美麗世界
→ : 個美麗世界
→ : 風格轉換只是一種選擇,但核心不變才能抓住系列的主軸42F 05/09 23:31
→ : 不然像王國之心也不是真人風43F 05/09 23:32
但是王國之心人設很野村臭,我也很討厭→ : 但有什麼要素是「只有FF」才有的嗎?44F 05/09 23:32
→ : GBF真要講也不只繪師 音樂方面血統更是純到不行 植松老45F 05/09 23:32
→ : 爺子跟大弟子成田勤 設定也一堆11/12/T搬來的東西XD
音樂我倒是不知道也有FF相關的人→ : 爺子跟大弟子成田勤 設定也一堆11/12/T搬來的東西XD
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 05/09/2024 23:34:18
推 : FF要素就是每代都有老害在地上打滾說這不是FF47F 05/09 23:38
推 : 王國之心13機關那群人就滿滿的野村味了48F 05/09 23:38
→ : 植松伸夫老爺子就FF1~10主要作曲家 11 12 14則部分參與49F 05/09 23:39
→ : 成田勤是他弟子 FF的話只參過14的1.0 1.X
→ : 差點忘了製作人KMR(木村唯人)也是FF鐵粉尤其最愛11
→ : 所以深究起來GBF血統超純的 掛FF外傳都沒問題的那種
→ : 但它不是
乾脆外包給CY算了→ : 成田勤是他弟子 FF的話只參過14的1.0 1.X
→ : 差點忘了製作人KMR(木村唯人)也是FF鐵粉尤其最愛11
→ : 所以深究起來GBF血統超純的 掛FF外傳都沒問題的那種
→ : 但它不是
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 05/09/2024 23:43:43
推 : FF17製作人:福原哲也54F 05/09 23:44
推 : Xenogear:聽起來是在叫我?55F 05/10 00:01
推 : ff7以後就是把那種電影般的演出帶入遊戲才會打進海外市56F 05/10 00:04
→ : 場的 要放棄這種演出已經不可能 但你不放棄就難以在遊戲
→ : 性上專注 一片遊戲就那個售價 開發成本不可能無上限
那現在繼續堆畫面有比較賣嗎?沒有→ : 場的 要放棄這種演出已經不可能 但你不放棄就難以在遊戲
→ : 性上專注 一片遊戲就那個售價 開發成本不可能無上限
繼續啊,看SE什麼時候島哈哈
推 : 不如想想近年來日系RPG有哪個做出很好的劇情的新IP的59F 05/10 00:15
→ : 製作人. 雖然我不喜歡P5的故事但似乎是普遍評價很高的
現在日系RPG真的越來越稀有,人龍應該也不算差吧?→ : 製作人. 雖然我不喜歡P5的故事但似乎是普遍評價很高的
但P5跟人龍都不算新IP吧
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 05/10/2024 00:19:03
推 : 特別強調劇情的,想到十三機兵防衛團61F 05/10 00:19
→ : 圈*
香草社的動漫風格也是很好看→ : 圈*
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 05/10/2024 00:20:35
→ : 13機兵真的神 可是這劇本扔給大製作他們會怕受眾受限63F 05/10 00:21
推 : 對於遊戲性我覺得RB是比R1好多了.但劇情真的是...64F 05/10 00:22
→ : 解決劇情與演出真的會解掉一大半的問題.雖然現在的劇情
→ : 就是ff7製作組想要的方式.人龍8的劇情大後期也是很欠吐
→ : 嘈.老實說覺得跟RB差不多 不過罵的人比較少就是了
其實我是說人龍7,記得人龍7好像蠻多人說不錯的→ : 解決劇情與演出真的會解掉一大半的問題.雖然現在的劇情
→ : 就是ff7製作組想要的方式.人龍8的劇情大後期也是很欠吐
→ : 嘈.老實說覺得跟RB差不多 不過罵的人比較少就是了
7重製劇情就野村發病啊,把野村排泄掉可以解決的問題
推 : 其實FF14那樣,用OLG經營方式演出單機水準的主線劇情68F 05/10 00:26
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 05/10/2024 00:26:57→ : 就是FF的最佳解了吧,OLG可以持續收費,才支撐的起開銷69F 05/10 00:27
你怎麼不乾脆說FF17出成手遊算了→ : 人龍8給阿叔一個落幕 劇情有處理好 重心有放對70F 05/10 00:27
→ : 而且就算劇情想寫很長,也可以用線上遊戲經營方式,用定期71F 05/10 00:28
→ : 改版的方式來釋出新的章節
→ : 改版的方式來釋出新的章節
推 : 關於這次RB的遊戲性 看PTT上的人都是負評居多.不過看歐73F 05/10 00:29
→ : 美有做YTreview的幾乎都是好評居多.戰鬥系統獲得好評,小
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 05/10/2024 00:30:09→ : 美有做YTreview的幾乎都是好評居多.戰鬥系統獲得好評,小
→ : 戲反感的人沒這麼多,大地圖很有作業感但比R1好這樣75F 05/10 00:30
→ : 所以很明顯台灣玩家感受與北美是不太一樣.假如第三部系
→ : 統評估樣本是採用北美那邊的玩家意見.那大概率還是以RB
→ : 的模式去調整 還是會有很多小游戲
→ : 所以很明顯台灣玩家感受與北美是不太一樣.假如第三部系
→ : 統評估樣本是採用北美那邊的玩家意見.那大概率還是以RB
→ : 的模式去調整 還是會有很多小游戲
→ : 下一作FFMMO出在手機上我覺得還真的不是不行 前提是認79F 05/10 00:39
→ : 真策劃 但不可能 SE做手遊的心態根本不OK 之前就糟蹋了
→ : 八方的那組人
→ : 真策劃 但不可能 SE做手遊的心態根本不OK 之前就糟蹋了
→ : 八方的那組人
→ : 現在的遊戲生態還有MMO的生存空間嗎? 前幾天才看人討論82F 05/10 00:42
推 : 有啊,但是市場只有1~2家能存活的空間吧83F 05/10 00:43
→ : twitch上wow的實況觀眾還是有一定數量
→ : 但是大概就1~2家能夠存活的空間,小一點的就賺不到錢了
→ : twitch上wow的實況觀眾還是有一定數量
→ : 但是大概就1~2家能夠存活的空間,小一點的就賺不到錢了
推 : https://www.youtube.com/watch?v=4bNCo0iSyxQ&t=2952sWhy86F 05/10 00:45
→ : We Might Not Get Another Good MMO
→ : 拳頭的LoL MMO 做了這麼多年做不出來主製作人近期還辭職
→ : We Might Not Get Another Good MMO
→ : 拳頭的LoL MMO 做了這麼多年做不出來主製作人近期還辭職
→ : 不行啦,不重視畫面的話,索粉眼睛被割爛怎麼辦89F 05/10 00:46
→ : 其實死亡擱淺來說根本看電影吧wwwww 但劇情跟細節真的頂 只90F 05/10 00:57
→ : 是遊戲很吃電波
→ : 對玩家來說遊戲好玩當然重要 但實際大眾市場來看 你第一眼
→ : 看遊戲畫面差 大部分人都會先略過 眼睛會先看畫面好的遊戲
→ : 再決定要不要看下去 這是人的天性
→ : 是遊戲很吃電波
→ : 對玩家來說遊戲好玩當然重要 但實際大眾市場來看 你第一眼
→ : 看遊戲畫面差 大部分人都會先略過 眼睛會先看畫面好的遊戲
→ : 再決定要不要看下去 這是人的天性
→ : 出FF17 online賭太大了 看當初FF11>14跌了多大的一跤95F 05/10 01:15
推 : 雖然我也很討厭野村但他在社內地位太穩了 短期大概96F 05/10 01:18
→ : 沒望了 除非他總監的遊戲再爆個5部
→ : 沒望了 除非他總監的遊戲再爆個5部
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