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作者 標題 [新聞] 小團隊新作上市撞期艾爾登法環DLC 認栽
時間 Thu Feb 29 17:00:34 2024
小團隊新作上市撞期《艾爾登法環》DLC 認栽改時間:不想送頭
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記者樓菀玲/綜合報導
要讓自己做的遊戲選在什麼時候上市是個學問,並且還要盡量避免和其他遊戲撞期,最近
義大利獨立遊戲團隊就面臨道遊戲撞期大作的慘案,費心費力開發的新遊戲竟然好巧不巧
強碰《艾爾登法環》DLC 的發行日期,最後還是選擇摸摸鼻子改期擇日上市。
義大利獨立遊戲團隊就面臨道遊戲撞期大作的慘案,費心費力開發的新遊戲竟然好巧不巧
強碰《艾爾登法環》DLC 的發行日期,最後還是選擇摸摸鼻子改期擇日上市。
義大利獨立遊戲商 Jyamma Games 原本要在 6 月 21 日推出的遊戲《艾諾提亞:失落之
歌》(Enotria: The Last Song),和 Fromsoftware 要推出的遊戲內容同樣都是魂系作
品,遊戲主打義大利自身的民間故事,並且早在《艾爾登法環》公布 DLC 上市預告片之
前,就已經決定好要讓自家遊戲在 6 月 21 日推出。
歌》(Enotria: The Last Song),和 Fromsoftware 要推出的遊戲內容同樣都是魂系作
品,遊戲主打義大利自身的民間故事,並且早在《艾爾登法環》公布 DLC 上市預告片之
前,就已經決定好要讓自家遊戲在 6 月 21 日推出。
如此不幸的巧合讓 Jyamma Games 執行長 Giacomo Greco 不得不在 Discord 感嘆,認為
讓遊戲和《艾爾登法環》同一天推出完全就是在送頭,之後開發團隊會另外挑一個日期,
並且盡可能延後遊戲的上市時間。
讓遊戲和《艾爾登法環》同一天推出完全就是在送頭,之後開發團隊會另外挑一個日期,
並且盡可能延後遊戲的上市時間。
在遊戲業當中,業者因為不想和其他競品撞期選擇自己改時間的案例並不罕見,以台灣玩
家熟悉的 ARPG《火炬之光》為例,遊戲的賽季日期常常會根據其他遊戲狀況「浮動調整
」,通常都是針對《暗黑破壞神》或是《流亡黯道》的賽季推出時間來更改自家日期,有
一次《火炬之光》為了避免撞期,甚至直接延長賽季追加 30 天,就是為了不想跟隔壁棚
撞期。
家熟悉的 ARPG《火炬之光》為例,遊戲的賽季日期常常會根據其他遊戲狀況「浮動調整
」,通常都是針對《暗黑破壞神》或是《流亡黯道》的賽季推出時間來更改自家日期,有
一次《火炬之光》為了避免撞期,甚至直接延長賽季追加 30 天,就是為了不想跟隔壁棚
撞期。
原文網址:
https://game.ettoday.net/article/2691193.htm
小團隊新作上市撞期《艾爾登法環》DLC 認栽改時間:不想送頭 | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲
要讓自己做的遊戲選在什麼時候上市是個學問,並且還要盡量避免和其他遊戲撞期,最近義大利獨立遊戲團隊就面臨道遊戲撞期大作的慘案,費心費力開發的新遊戲竟然好巧不巧強碰《艾爾登法環》DLC 的發行日期,最後還是選擇摸摸鼻子改期擇日上市。 (艾諾提亞失落之歌,艾爾登法環) ...
要讓自己做的遊戲選在什麼時候上市是個學問,並且還要盡量避免和其他遊戲撞期,最近義大利獨立遊戲團隊就面臨道遊戲撞期大作的慘案,費心費力開發的新遊戲竟然好巧不巧強碰《艾爾登法環》DLC 的發行日期,最後還是選擇摸摸鼻子改期擇日上市。 (艾諾提亞失落之歌,艾爾登法環) ...
#艾爾登法環
#會怕就好
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※ 作者: turndown4wat 2024-02-29 17:00:34
※ 文章代碼(AID): #1bu4UrTL (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709197237.A.755.html
推 : 可恥但有用?1F 02/29 17:01
→ : 小團隊撞不撞沒差吧?2F 02/29 17:01
→ : 要延多久才有用啊?3F 02/29 17:02
推 : 還是有差啦 但是改期大家也不怪他們 對手太強了4F 02/29 17:02
推 : 笑完了也覺得有點可憐 希望用這段時間好好打磨 說不定5F 02/29 17:02
→ : 反而能讓喜歡的人接續著玩
→ : 反而能讓喜歡的人接續著玩
推 : 提前一兩個禮拜還比較有用吧7F 02/29 17:03
推 : 撞到宇宙戰艦 沒辦法 而且還是同類型的替身能力8F 02/29 17:04
噓 : 抄文洗新聞9F 02/29 17:04
推 : ==== 因為法環得延期 時間起碼要抓3個月吧 XDD ====10F 02/29 17:04
→ : 提早比延後有用吧,延後感覺至少要到8.9月了11F 02/29 17:04
推 : 公告為了大作改期就多一篇新聞宣傳 也不錯啊12F 02/29 17:05
推 : 提早然後爆炸,玩家反而都會跑去法環13F 02/29 17:05
推 : 玻纖快艇撞航母啊 對方沒感覺你整個粉碎14F 02/29 17:06
推 : 至少這時間穩死 等法環DLC熱度稍降有機會引流阿15F 02/29 17:07
推 : 提前沒用吧 有些人可能都打開法環在複習了16F 02/29 17:07
→ : 國外直播主直接回絕這家的贊助直播要拼DLC了,硬上17F 02/29 17:08
→ : 根本沒流量找死
→ : 根本沒流量找死
→ : 趕工還可能造成品質低落 不如延後打磨一下內容 等幾19F 02/29 17:08
→ : 個月再吸換遊戲玩的人流
→ : 個月再吸換遊戲玩的人流
噓 : 專洗東森新聞帳號21F 02/29 17:09
→ : 怎會沒差 小團隊少一點收入都可能滅團的22F 02/29 17:09
→ : 閃掉還是好一點 不像地平線這麼愛硬撞23F 02/29 17:10
推 : 很合理阿24F 02/29 17:12
→ : 他們可能翻一次車就結束了25F 02/29 17:13
推 : 逃避可恥 但有用26F 02/29 17:15
推 : 哪沒用 現在賺到一篇新聞 大家也都知道這款遊戲了27F 02/29 17:18
推 : 悲哀的是這種現實決定做了還要被笑,論財力實力背景28F 02/29 17:18
→ : 都不夠比,要改期根本不可恥
→ : 都不夠比,要改期根本不可恥
推 : 有錢燒的話延後比較實在30F 02/29 17:19
→ : 現在是法環復健的黃金時間
→ : 現在是法環復健的黃金時間
推 : 就像小漁船撞貨輪,怎麼會沒差32F 02/29 17:19
推 : 人家也只是獨立團隊…所有風頭都在dlc…沒人買更傷33F 02/29 17:20
推 : 反觀暗黑類的都直接騎到D4臉上,養活了一群獨立團隊遊戲34F 02/29 17:21
→ : 等黃金樹一堆時間後應該會互相提個買一下試試35F 02/29 17:21
推 : 沒辦法,對手太強了= =36F 02/29 17:21
→ : 完全合理37F 02/29 17:22
→ : 改期大家也只是微笑看著他下次再來而已 知道人家勢頭38F 02/29 17:22
→ : 還要硬撞那時就是恥笑了 對吧地平線
→ : 還要硬撞那時就是恥笑了 對吧地平線
推 : 畢竟人家跟我們一樣看DLC預告比我們還傻眼40F 02/29 17:24
推 : 提前沒用 法環有本體可以複習41F 02/29 17:25
推 : 往後也沒用啊 買的人也會先發心得42F 02/29 17:31
推 : 主要應該是類型相同 目標客群重覆 怕被撞爛43F 02/29 17:32
推 : 務實考慮是對的44F 02/29 17:36
推 : 延後3個月找人試玩多修飾細節比較好啦45F 02/29 17:40
→ : 遊戲庫裡一堆類魂標籤細節粗造的獨立作品
→ : 遊戲庫裡一堆類魂標籤細節粗造的獨立作品
→ : 付加班費提早半個月~1個月提前上市才是對的47F 02/29 17:41
→ : 就算再怎麼支持小團隊也買到煩了,一堆不用心做48F 02/29 17:41
推 : 合理49F 02/29 17:41
→ : 類魂遊戲不敢打BOSS還叫類魂嗎50F 02/29 17:43
推 : 其實我覺得他們反而賺到一波宣傳 應該恭喜他們51F 02/29 17:48
→ : 要提早才有機會吧52F 02/29 18:02
推 : 一隻王卡3天 延半年以上才有用吧53F 02/29 18:03
推 : 延至少半年吧54F 02/29 18:03
→ : 這個撞下去穩重傷55F 02/29 18:23
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 170
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