※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-01-26 14:58:11
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 鋼彈駕駛是不是都用搖桿駕駛鋼彈?
時間 Fri Jan 26 12:50:33 2024
看看鋼彈駕駛艙通常就兩隻拉桿和兩個踏板
但這樣的介面怎想都做不出那些複雜的格鬥動作
所以是不是其實鋼彈駕駛都是用搖桿在操作鋼彈的?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.163.182 (臺灣)
※ 作者: asin404 2024-01-26 12:50:33
※ 文章代碼(AID): #1bipeRNh (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706244635.A.5EB.html
推 : 布雷棒:1F 01/26 12:51
噓 : 老姊幫妳開2F 01/26 12:51
推 : 你去玩電腦戰機就知道了3F 01/26 12:51
推 : 兩個往前推的東東跟腳踏板4F 01/26 12:51
→ : G鋼:?5F 01/26 12:52
→ : 格鬥動作? G鋼表示:6F 01/26 12:53
推 : 方便觀眾理解而已 真以為整個面板都是裝飾品嗎7F 01/26 12:55
推 : 請參考真實系G鋼8F 01/26 12:55
推 : UC的說法是學習性電腦會依時機自動分配相對應的指令9F 01/26 12:56
→ : 像是快摔倒時搖桿往前推會推進器全開
→ : 不過這基本上都是為了補漏洞的追加設定
→ : 像是快摔倒時搖桿往前推會推進器全開
→ : 不過這基本上都是為了補漏洞的追加設定
推 : XBOX搖桿12F 01/26 12:57
推 : 逆A的就不是吧?13F 01/26 12:57
推 : 可惜戰場之絆撤了14F 01/26 13:04
→ : 其實還有腳踏板
→ : 其實還有腳踏板
推 : 實際上都是OS在跑啦,人類駕駛員頂多微調16F 01/26 13:07
→ : 駕駛艙看出去的畫面也是機體攝影機修改過的
→ : 駕駛艙看出去的畫面也是機體攝影機修改過的
推 : 現實的飛機也只有用一個操縱桿控制動作,另一個是節流18F 01/26 13:09
→ : 閥控制桿
→ : 閥控制桿
推 : 西普克就示範了不用內建指令想拿槍都有困難20F 01/26 13:13
→ : 那是新兵。老兵做出複雜動作。面板要操作很多細節21F 01/26 13:14
推 : MS操作就是一連串指令集22F 01/26 13:15
推 : 但是我記得機體動作都是事先寫好的,你是負責控制面23F 01/26 13:16
→ : 板來讓機體在對的場合做對的動作
→ : 板來讓機體在對的場合做對的動作
→ : 做一個動作,MS自動達成對應的動作和反應25F 01/26 13:16
→ : 都有OS輔助拉,不然這麼大的機器要動很難26F 01/26 13:17
→ : 不過像鋼彈SEED那樣改寫OS指令集,現實有無可能?27F 01/26 13:17
→ : 傑鋼隊長:.......28F 01/26 13:17
→ : ACE是能在OS輔助下再做出微操,或者能預判對手行動29F 01/26 13:18
→ : Seed那個當然不可能,那種時間限制頂多hello world吧30F 01/26 13:20
推 : 所以聯邦的開發人員一開始就打算讓鋼彈拔薩克的鼻子31F 01/26 13:22
推 : 初鋼的學習型電腦就好點子32F 01/26 13:25
→ : 記錄阿姆羅的數據後,然後反饋到其他MS上
→ : 記錄阿姆羅的數據後,然後反饋到其他MS上
推 : MF:34F 01/26 13:26
→ : 現在的電傳飛控也是啊 你只告訴飛機要往哪飛 飛機負35F 01/26 13:30
→ : 責幫你算翼面角度
→ : 責幫你算翼面角度
推 : 輸出全靠吼38F 01/26 13:37
推 : 多蒙:39F 01/26 13:45
→ : AI啦40F 01/26 13:59
推 : 其實是用方向盤啦41F 01/26 14:05
→ : 你沒開過飛機嗎42F 01/26 14:15
推 : 你用龍虎亂舞也只正反轉了兩小圈,阪崎良自己就打了10幾43F 01/26 14:27
→ : 拳。就這個道理啊。
→ : 拳。就這個道理啊。
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 96
回列表(←)
分享