※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-20 10:18:06
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作者 標題 [新聞] 日本遊戲業界衰退 不敵中韓
時間 Tue Dec 19 22:09:26 2023
https://i.imgur.com/6ABowd8.jpg
https://news.yahoo.co.jp/articles/bc2901aa61df1aaf08970858724cca98af766c93
「中国・韓国」に完敗か…「マリオ・ポケモン」を生んだ日本のゲーム業界を衰退させた背景にあるもの(FRIDAY) - Yahoo!ニュース
コロナ禍の「巣ごもり需要」で世界的に成長したゲーム産業。昨今は中国のゲームメーカーの台頭が目覚ましい。米国の調査会社センサータワーが今年10月の世界モバイルゲームパブリッシャー売上高ランキングの上位 ...
コロナ禍の「巣ごもり需要」で世界的に成長したゲーム産業。昨今は中国のゲームメーカーの台頭が目覚ましい。米国の調査会社センサータワーが今年10月の世界モバイルゲームパブリッシャー売上高ランキングの上位 ...
全球手遊銷售前三名是騰訊網易米哈遊
日本cosplay也越來越多中韓遊戲
像是原神崩壞妮姬
立命館大学映像学部教授細井浩一表示
中韓遊戲業有國家支援 靠國家的力量壯大
而日本則是民間企業各自為政
現在還能靠從前的瑪莉歐寶可夢吃老本
但以後恐怕會被中韓超越
米哈遊的原神深受日本遊戲影響
但反觀日本現在還是把遊戲當成是小孩子在玩的(細井教授)
心得:
還好吧?有這麼嚴重嗎?
--
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※ 作者: medama 2023-12-19 22:09:26
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→ : 任:?1F 12/19 22:10
→ : 都不請日本CV的時候才是慘吧2F 12/19 22:10
推 : 任天堂:蛤3F 12/19 22:10
→ : 拿手遊當遊戲界?4F 12/19 22:10
→ : 只有手遊有超越吧5F 12/19 22:10
→ : 把遊戲當小孩玩的是平行時空吧?有在玩遊戲嗎?6F 12/19 22:10
→ : 蛤 請問中韓要拿什麼和寶可夢瑪莉歐打?7F 12/19 22:10
推 : 這什麼まとめ站風格的標題www8F 12/19 22:11
推 : 啥小?這些中韓Game也是仿日式風格啊9F 12/19 22:11
推 : 任、卡、FS:蛤10F 12/19 22:11
推 : 就大陸佔了網遊的先機而已11F 12/19 22:11
→ : 主機遊戲還是日本比較強
→ : 主機遊戲還是日本比較強
→ : 宇宙神遊13F 12/19 22:11
→ : 幾個轉蛋手遊上個課金榜就當成整個遊戲界強?14F 12/19 22:11
推 : 手遊這塊而已吧15F 12/19 22:11
推 : 畢竟日本開發者還是主機遊戲為主16F 12/19 22:11
→ : 手遊(17F 12/19 22:11
→ : 手遊跟單機比收益這個教授腦袋一流18F 12/19 22:12
推 : 國家支援是指精神閹割的部份嗎?19F 12/19 22:12
→ : 不過日本手遊真的沒幾個能打20F 12/19 22:12
推 : 不過手遊的商業價值和影響力很大,如果日本吃不到確實21F 12/19 22:13
→ : 很傷
→ : 很傷
推 : 加個手遊比較好吧 除了手遊中韓有出現像任天堂一樣的23F 12/19 22:13
→ : 公司嗎
→ : 公司嗎
推 : 論手遊是事實 但拿全遊戲界比 太誇張了25F 12/19 22:13
推 : 國家支援是版號審查的部分嗎?26F 12/19 22:13
推 : 只玩手遊的猿始人才會這麼想w27F 12/19 22:13
→ : 還教授咧 笑死28F 12/19 22:13
→ : 手遊也是日式風格畫風 配音也大多有日語29F 12/19 22:14
推 : 單機跟手遊比不是不行啦 純從商業角度來看30F 12/19 22:14
→ : 和寶可夢馬力歐之類的比全球收益和影響力想太多31F 12/19 22:14
→ : 教授還是多讀點書瞭解遊戲界吧32F 12/19 22:15
噓 : 拿手遊跟整個遊戲業比33F 12/19 22:15
推 : 馬薩寶: 法環:34F 12/19 22:16
→ : 拿手遊當遊戲界吹喇叭,真的笑死35F 12/19 22:16
→ : 隨便寫寫的文章36F 12/19 22:16
→ : 任就不是日本公司啊(?37F 12/19 22:16
推 : 這前提錯了吧 如果他講手遊就合理了38F 12/19 22:16
推 : 教授484想玩色色的手遊39F 12/19 22:16
→ : 寶可夢馬力歐隨便抓一個 手遊全部一起上都不會贏40F 12/19 22:17
→ : 原神 啟動!41F 12/19 22:17
→ : 中韓42F 12/19 22:18
→ : 寶可夢Go其實還是很恐怖,日本怪物彈珠 Pad43F 12/19 22:19
推 : 就都那幾個元老啊44F 12/19 22:19
推 : 國家支援個頭,米哈遊做原神可是賭身家沒成功直接破產那種45F 12/19 22:20
→ : 近幾年出的都被中韓屌打46F 12/19 22:20
→ : 不過比遊戲收入單機本來就比不過手遊啦,人家一單多少錢還47F 12/19 22:20
推 : 以前日廠是百花齊放,全方位領先 現在是任天堂打全部,從48F 12/19 22:20
→ : 這角度來看要說衰退也沒錯
→ : 這角度來看要說衰退也沒錯
→ : 跟課免錢一樣,單機頂多買一次然後後續買dlc而已50F 12/19 22:20
推 : 好 原又贏51F 12/19 22:20
→ : 這幾年日本的手遊也就馬娘有戰力吧52F 12/19 22:20
推 : 這論點真淺53F 12/19 22:20
推 : 要這樣算的話 直接超越日歐美吧54F 12/19 22:21
推 : 語畢55F 12/19 22:22
→ : 現在日廠除了SE 也算是百花齊放阿56F 12/19 22:23
推 : 時間久了誰在認真做遊戲大家都會知道57F 12/19 22:24
→ : 法廠的UBI那什麼鳥樣子 德廠還作出咕嚕那種東西58F 12/19 22:24
推 : 中韓再起飛59F 12/19 22:24
→ : 今年天起四騎士好像都是歐+美廠的60F 12/19 22:25
→ : 手遊這東東一時爽,就我看來根本不能算遊戲61F 12/19 22:25
→ : 手遊只有馬娘有戰力?62F 12/19 22:25
→ : 日本第一怪物彈珠馬娘都打不過
→ : 日本第一怪物彈珠馬娘都打不過
推 : 純論手遊,中韓強算正常吧?中國研發單機遊戲容易碰到神64F 12/19 22:26
→ : 秘力量,能做的都往外跑了,國內遊戲生產量能都轉到手機
→ : 上又鬥來鬥去,自然會逐漸進步;韓國則是能用以往MMORPG
→ : 的經驗去製作手機遊戲,本質上都是具有社交性質、思考如
→ : 何讓玩家砸錢的的多人遊戲,部分經驗可以套用。加上兩邊
→ : 都能回頭看日本手遊走過的路,哪邊雷哪邊閃。但日本在個
→ : 人遊戲上還是比他們強,中韓個人遊戲能拿來講的真的沒幾
→ : 款。
→ : 秘力量,能做的都往外跑了,國內遊戲生產量能都轉到手機
→ : 上又鬥來鬥去,自然會逐漸進步;韓國則是能用以往MMORPG
→ : 的經驗去製作手機遊戲,本質上都是具有社交性質、思考如
→ : 何讓玩家砸錢的的多人遊戲,部分經驗可以套用。加上兩邊
→ : 都能回頭看日本手遊走過的路,哪邊雷哪邊閃。但日本在個
→ : 人遊戲上還是比他們強,中韓個人遊戲能拿來講的真的沒幾
→ : 款。
→ : 怪物彈珠今年收益900億日圓 馬娘460億73F 12/19 22:27
→ : 日本人不夠不要臉,抄抄抄學不來74F 12/19 22:27
→ : 米粉聞訊大喜75F 12/19 22:27
推 : 跑去bard查了下,王國之淚目前預計賣2000萬套,預計收入1476F 12/19 22:27
→ : 億美,原神則每年收入30億…這教授應該是比遊戲營收部分?
→ : 億美,原神則每年收入30億…這教授應該是比遊戲營收部分?
推 : 中國先等共產黨倒78F 12/19 22:27
推 : 純比營收的話,傳統單機確實是很難勝過微交易遊戲…79F 12/19 22:28
推 : 原始人啟動80F 12/19 22:28
推 : 日本人就還學不來手遊的商業模式81F 12/19 22:28
→ : 手遊短線遊戲 炒錢好用阿82F 12/19 22:29
推 : 是不用拿咕嚕代表德國啦 糞作哪個國家不會做= =83F 12/19 22:29
→ : 只論賺錢的話是沒錯 但看看近年評價最高的遊戲www84F 12/19 22:30
→ : 要比營收單機乖乖靠邊站ㄅ85F 12/19 22:30
推 : 中國遊戲起飛,中國或成最大贏家86F 12/19 22:31
推 : 沒42,台灣還不是有人在唱衰台gg87F 12/19 22:31
→ : 遊戲業從業人員應該還是有那種想做可以成為經典作品的88F 12/19 22:31
→ : 各國都有一些自卑仔89F 12/19 22:31
推 : 日本手遊單機衰退就龜回去柏青哥而已 柏青哥穩90F 12/19 22:32
→ : 手遊就賺快錢很好用啦, 倒了換個皮繼續炒91F 12/19 22:32
→ : 柏青哥跟手遊哪個賺阿92F 12/19 22:32
推 : 這些學者怎麼還是這麼迷信國家資本主義在ACG上的作用==93F 12/19 22:33
推 : 太快 晚兩個禮拜發就有365天可以島了94F 12/19 22:33
推 : 笑死,這教授知道原神標題是用日語拼的嗎?為了裝日本味95F 12/19 22:33
推 : 今年韓國手遊算大成功 兩款都在日本站穩腳步96F 12/19 22:33
→ : 手遊確實如此 但主機有任97F 12/19 22:33
→ : 韓國人做出天堂還不知道韓國人怎麼做遊戲的嗎98F 12/19 22:34
推 : 套你的皮說不敵你99F 12/19 22:35
噓 : 什麼爛新聞==100F 12/19 22:35
推 : 很有警覺心 很棒101F 12/19 22:35
推 : 要比營收真的就看哪個公司比較不要臉了,比如現在全球最大102F 12/19 22:35
→ : 遊戲公司的騰訊…沒有人提到騰訊不是在罵的,啊人家就最賺
→ : 遊戲公司的騰訊…沒有人提到騰訊不是在罵的,啊人家就最賺
推 : 不查一下教授背景嗎 也許連日本人都不是107F 12/19 22:36
噓 : 中國遊戲拿過GOTY一樣==108F 12/19 22:37
→ : 這是日本第幾次衰退了誰可以幫忙數一下109F 12/19 22:37
推 : 哈哈哈哈 OK 好 朕知道了110F 12/19 22:38
→ : *講的像111F 12/19 22:38
→ : 日本手遊好像都出不太了日本112F 12/19 22:38
→ : 中國的遊戲業,國家不只沒支援,還是拖油瓶吧113F 12/19 22:38
→ : 妮姬183億114F 12/19 22:38
→ : 原神 170億
→ : 檔案106億
→ : 鐵道200億
→ : 馬娘連日本野球570億都打不過
→ : 但米哈游好幾款高營收加起來可能就比較高
→ : 而且只是手遊而已
→ : 原神 170億
→ : 檔案106億
→ : 鐵道200億
→ : 馬娘連日本野球570億都打不過
→ : 但米哈游好幾款高營收加起來可能就比較高
→ : 而且只是手遊而已
→ : 蔚藍檔案是致敬秋葉原文化的作品 妮姬跟金亨泰其他遊戲比121F 12/19 22:39
→ : 也是日本味很重
→ : 也是日本味很重
推 : 任天堂:我看你是不知道全世界8歲小孩有多少123F 12/19 22:40
推 : 日本近年新遊比較強的:馬娘 緋染天空 妹妹偷摸你124F 12/19 22:40
推 : 任:我就問一句 誰還沒.....125F 12/19 22:40
→ : 中國除了幾款手遊以外,沒一個能打的,還日遊衰退==126F 12/19 22:41
推 : 日本手遊的問題就是他們太堅持手機要能玩了(?)127F 12/19 22:41
→ : 中國單機遊戲就不行啊....日廠近幾年老卡老任SE FS都有128F 12/19 22:42
推 : 韓國國產不是也在衰退嗎129F 12/19 22:42
→ : 叫好又叫座的作品, 只是單機要比金流確實不如手遊130F 12/19 22:42
推 : 手遊賺得多 玩得人也多 拿來比也沒啥好奇怪啊131F 12/19 22:43
推 : 日本手遊也不是沒砸錢的大廠,比如SEGA…132F 12/19 22:43
→ : 中韓手遊強 日本只有單機強 不玩手遊還是會玩日本遊戲133F 12/19 22:43
推 : 檔案妮姬還在就不能算衰退134F 12/19 22:43
→ : 感覺就像是以前老是有人瞧不起代工一樣135F 12/19 22:43
→ : 韓國就算了,中國遊戲哪來的國家支援?整天卡你版號136F 12/19 22:43
推 : 哪個手遊商業和文化影響力超越寶可夢的137F 12/19 22:44
推 : 「現在的年輕人不夠努力,我當年…」138F 12/19 22:44
→ : 以日本而言 米哈遊靠的不是國家而是你家索尼139F 12/19 22:44
→ : 之前被吹到飛天的明年發售的黑悟空140F 12/19 22:44
→ : POKEMON GO表面上是美國開發遊戲 實際上也是日本IP141F 12/19 22:44
推 : 米最怕的就是黨了 哪來的支援? 別抄家就不錯了142F 12/19 22:45
→ : 手遊日本還看不出來哪家單一款手遊能超越怪物彈珠143F 12/19 22:46
→ : 生態就是這樣,垃圾手遊賺錢能力就是贏精心製作的獨立作144F 12/19 22:46
→ : 品
→ : 品
推 : 手遊是真的沒什麼競爭力了 當初靠聲優跟繪師就能賺錢的146F 12/19 22:46
→ : 時代不復返
→ : 時代不復返
→ : 中國遊戲都被打擊到幾萬家遊戲公司倒閉,還有的遊戲148F 12/19 22:46
→ : 拿到版號的時候已經停止開發了
→ : 拿到版號的時候已經停止開發了
→ : 日本要賣家機 中國要賣手機 各取所需開心就好150F 12/19 22:46
推 : 手遊國家隊?151F 12/19 22:46
推 : 拿任何原神角色和皮卡丘去路上問路人認識哪個?152F 12/19 22:47
推 : 國家支援???????153F 12/19 22:47
→ : 然後三不五時還有個什麼和諧,原神申鶴不就吃和諧154F 12/19 22:47
推 : 中國國家資源扶持遊戲 認真?155F 12/19 22:47
→ : 中國還有限制未成年遊玩時數,假日只能玩幾小時156F 12/19 22:48
→ : 這說是扶持遊戲真是天大的笑話
→ : 這說是扶持遊戲真是天大的笑話
→ : 手遊這塊泥檔都韓國的158F 12/19 22:48
推 : 另外米哈遊快能脫離中國遊戲了吧?不是創始人和公司都搬到160F 12/19 22:49
→ : 新加坡去了…哪天連大偉哥都潤去新加坡都不意外
→ : 新加坡去了…哪天連大偉哥都潤去新加坡都不意外
推 : 中國的版號政策就是在扼殺小廠 沒幾個小廠禁得起等162F 12/19 22:50
→ : 反之像鵝豬米這種大廠是受益 資本多而且先佔了市佔
→ : 反之像鵝豬米這種大廠是受益 資本多而且先佔了市佔
推 : 韓國手遊阻礙算最小 頂多男女權之戰 中國的黨天威難測164F 12/19 22:50
推 : 中國不是專門扯後腿的嗎?165F 12/19 22:52
推 : 米哈遊跟中國政府簽對賭協議每年繳稅33億蓋房 更何況開166F 12/19 22:53
→ : 發人員都在中國 怎麼會有人整天做夢說搬到新加坡ww
→ : 發人員都在中國 怎麼會有人整天做夢說搬到新加坡ww
推 : 任天堂表示?168F 12/19 22:55
推 : 手遊太賺錢 單機高成本低報酬 還得面對大特價跟二手市場169F 12/19 22:57
推 : 今島 行將 何去170F 12/19 22:57
推 : 看看就好 這個Friday就是台灣的數字週刊171F 12/19 22:58
噓 : 捧韓?172F 12/19 22:58
噓 : 映像学部 = 研究平面及映像 研究不熟悉的範疇真的雲爆173F 12/19 22:59
推 : 米在原神之前也不算大廠吧174F 12/19 22:59
→ : 原神是米開發的啊 你認真的嗎175F 12/19 23:00
推 : 這幾年日本的手遊新作的確都有一種讓人光看畫面跟圖片就176F 12/19 23:02
→ : 不想下載來玩的神秘氣質 像那個倒掉的404就是一個經典案
→ : 例XD
→ : 不想下載來玩的神秘氣質 像那個倒掉的404就是一個經典案
→ : 例XD
→ : 任:對啊我又不算日廠了啊179F 12/19 23:02
噓 : 所謂的遊戲業指抽卡手遊嗎?其他的都被他吃了?每年GOT180F 12/19 23:06
→ : Y提名多少日本遊戲?有多少中韓遊戲?
→ : Y提名多少日本遊戲?有多少中韓遊戲?
推 : 確實 原神流行多了182F 12/19 23:06
推 : GOTY算什麼幾把 你賺多少?183F 12/19 23:07
→ : 教授是說日本現況吧 非國產的GOTY在日本的熱度也還好而已184F 12/19 23:08
→ : 可是他說遊戲界那就不只手遊啊185F 12/19 23:10
→ : 靠瑪利歐寶可夢吃老本都說得出來
→ : 靠瑪利歐寶可夢吃老本都說得出來
推 : 你要吃老本也是要有本事啊187F 12/19 23:11
推 : 如果單純手遊來講 確實188F 12/19 23:12
推 : 瑪莉歐已經算是遊戲界很創新的那一批了,這樣算吃老189F 12/19 23:13
→ : 本,那遊戲業也沒幾個不吃老本
→ : 本,那遊戲業也沒幾個不吃老本
噓 : 有原神可以玩誰要玩日本手遊,十年前的皮影戲也敢拿191F 12/19 23:14
→ : 出來騙錢
→ : 出來騙錢
推 : 我就知道又是任天堂又是你你最今島行將就木何去何從193F 12/19 23:15
→ : 瑪利歐2D時代教所有人怎麼做平台跳躍遊戲,3D時代教所194F 12/19 23:17
→ : 有人怎麼做3D遊戲和箱庭式地圖設計,就算到了現在有多
→ : 少遊戲的操作感還是學不到他的精髓,然後被說這叫吃老
→ : 本,我都不知道這些財經人到底有沒有玩過遊戲
→ : 有人怎麼做3D遊戲和箱庭式地圖設計,就算到了現在有多
→ : 少遊戲的操作感還是學不到他的精髓,然後被說這叫吃老
→ : 本,我都不知道這些財經人到底有沒有玩過遊戲
→ : 單機遊戲=手機遊戲一兒198F 12/19 23:18
→ : 有些人就是以為賭博能叫遊戲吧,賺得多就大你幾千萬199F 12/19 23:19
→ : 手遊確實是 日本越做越爛 不懂玩家要的是什麼200F 12/19 23:20
→ : GOTY 確實沒什麼大不了,畢竟不是沒給過爛貨,但連拿201F 12/19 23:22
→ : 都沒拿過嗆不需要這個獎倒是有點酸葡萄了
→ : 都沒拿過嗆不需要這個獎倒是有點酸葡萄了
推 : 手遊贏吧 等對面的連單機也能贏就...更棒了 更多遊戲能玩203F 12/19 23:23
推 : 有米哈遊玩還要別的遊戲幹嘛 這看法很合理204F 12/19 23:23
→ : 原神把日式畫風拿掉再來嗆205F 12/19 23:25
推 : 日廠手遊從白貓後都快10年還沒幾款能超過白貓玩法的 白貓206F 12/19 23:29
→ : 紅不起來是營運自己做死 沒救
→ : 紅不起來是營運自己做死 沒救
推 : 日本遊戲還是有卡普空ps任天堂,不懂哪裡弱了208F 12/19 23:30
→ : 應該說,日本現在真的比較少動漫風格的遊戲強勢了,
→ : 畢竟jrpg也過氣了,手遊確實是中國的天下
→ : 應該說,日本現在真的比較少動漫風格的遊戲強勢了,
→ : 畢竟jrpg也過氣了,手遊確實是中國的天下
→ : 你要等對面單機起來我看是很難,因為他們和日本的區別211F 12/19 23:31
→ : 就是最好的人才和資本都會流到手遊去,單機撿剩的殘渣
→ : ,日本是相反
→ : 就是最好的人才和資本都會流到手遊去,單機撿剩的殘渣
→ : ,日本是相反
→ : 目前就是得手遊的天下,日廠還幾乎沒做什麼手遊214F 12/19 23:33
→ : 連暴雪都要和網易合作了
→ : 連暴雪都要和網易合作了
推 : 只有手遊被追過吧,中韓在家機連尾巴都看不到216F 12/19 23:39
噓 : 日本ACG大國欸 日本說第二 沒人敢說第一啦217F 12/19 23:39
→ : 日不是沒在做手遊,單純做不出好玩的手遊而已218F 12/19 23:40
→ : 中國就算了 韓國遊戲在主機市場連能說嘴的建樹都沒219F 12/19 23:41
→ : 有哪來的底氣能贏日本
→ : 有哪來的底氣能贏日本
推 : 日本遊戲界一流人才都去主機了,連CY都想做主機遊戲221F 12/19 23:42
→ : 哪怕手遊天尊,手遊也都是免洗居多
→ : 哪怕手遊天尊,手遊也都是免洗居多
推 : 日本咒術手游已經登頂五天了,不敵三小223F 12/19 23:46
推 : 媚宅想要打贏子供.... 是在說笑吧224F 12/19 23:46
推 : 日廠閉門造車,精華被別人抄走了還在睡225F 12/19 23:46
推 : 每次說全球營收,結果騰訊米哈網易中國一個國家就226F 12/19 23:48
→ : 贏過海外加總,我真的不知道這要統計什麼
→ : 贏過海外加總,我真的不知道這要統計什麼
推 : 央視找阿晴日本大學也找阿晴,就這麼喜歡阿晴嗎228F 12/19 23:52
推 : 這問題簡單,結合中國原黑開除米國籍,皆大歡喜
推 : 這問題簡單,結合中國原黑開除米國籍,皆大歡喜
噓 : 不這樣講就沒人要聽了嗎==230F 12/19 23:56
推 : 日本手遊也沒少賺過,是其他國家都有競爭者出現,這是231F 12/19 23:57
→ : 市場常態了,他不會指望fgo還彈珠再賺十年吧
→ : 市場常態了,他不會指望fgo還彈珠再賺十年吧
推 : 日本是走多媒體IP的,說商業化日本比誰都懂好嗎233F 12/19 23:58
推 : 台蛙的遊戲才是yyds234F 12/19 23:58
噓 : 不要支語235F 12/20 00:06
推 : 仁、卡:(挖耳屎236F 12/20 00:06
推 : 韓國業界也說不如中國了237F 12/20 00:10
推 : 主機遊戲沒網遊賺吧238F 12/20 00:11
推 : 日本手遊不就廠商自己搞死的,一堆短期炒作IP239F 12/20 00:24
推 : 但也不算錯吧,很多手遊就真的用騙小孩的手段營運240F 12/20 00:37
→ : 老哥 瑪利歐寶可夢那是不同等級的241F 12/20 00:37
→ : 然後不行就直接倒虛耗IP價值242F 12/20 00:37
→ : 以比例來說的確有衰退沒錯 但遊戲的餅也比以前大多了243F 12/20 00:58
推 : 手遊真的是賺很多244F 12/20 01:09
推 : 中韓遊戲都是套著日本皮在發行啊245F 12/20 01:21
推 : 套日本皮又怎樣 中韓賺到的錢日本是能抽文化稅嗎? 台灣246F 12/20 01:33
→ : 在這塊的老古板想法居然能幾十年都不變也是蠻令人感嘆
→ : 的 幾十年前就一批業內外人士堅持本土作品不准套日本皮
→ : 最後間接把整個市場玩到沒有 沒想到2024了還能看到這
→ : 種言論XDD
→ : 在這塊的老古板想法居然能幾十年都不變也是蠻令人感嘆
→ : 的 幾十年前就一批業內外人士堅持本土作品不准套日本皮
→ : 最後間接把整個市場玩到沒有 沒想到2024了還能看到這
→ : 種言論XDD
推 : 原神真的是非常厲害的日系手遊251F 12/20 01:34
→ : 標題寫遊戲界 然後內文說手遊? 張飛打岳飛?252F 12/20 01:37
噓 : 早就說新聞該禁了...253F 12/20 01:46
推 : 原又贏254F 12/20 02:15
推 : 推246 堅持本土 但大家就是愛日皮
推 : 推246 堅持本土 但大家就是愛日皮
推 : 只說手遊可以啊 但中韓只有手遊欸==256F 12/20 03:50
推 : 米西:你們在爭什麼?257F 12/20 03:59
噓 : 中國先把廢物空生出來再吹吧笑死258F 12/20 04:01
噓 : 沒什麼問題啊 但是礙於面子問題 我兩年後才會承認 現在259F 12/20 04:03
→ : 期待兩年間世界末日 不用面對這個殘酷的真相 想想就開心
→ : 期待兩年間世界末日 不用面對這個殘酷的真相 想想就開心
推 : 還以為會說任天堂是任系非日系,所以不261F 12/20 06:22
推 : 我還以為又是日經的報導要臭老任262F 12/20 06:37
噓 : 這種沒在碰遊戲的教授自己就是日本遊戲衰敗的原因263F 12/20 06:55
推 : 手遊有出過神作嗎264F 12/20 07:02
推 : 手遊是被超越了沒錯265F 12/20 07:12
→ : 但手遊比較像是怎麼從玩家撈錢 比較不是怎麼做好玩遊
→ : 戲
→ : 但手遊比較像是怎麼從玩家撈錢 比較不是怎麼做好玩遊
→ : 戲
→ : 當讀者都金魚腦 FGO 馬娘表示...268F 12/20 07:20
推 : 這人沒在玩遊戲吧269F 12/20 07:45
推 : 衰退比較快應該是韓國吧…270F 12/20 07:46
噓 : 手遊代表遊戲業界笑死 這位教授是只玩過手遊是嗎271F 12/20 07:54
推 : 沒反省就先說對方富爸爸 好政府幫忙......印象中國對272F 12/20 08:04
→ : 遊戲是三不五時就尻一拳那種
→ : 遊戲是三不五時就尻一拳那種
推 : 只有手游衰退而已,而且甩鍋給國家支援簡直是笑話,這種274F 12/20 08:08
→ : 一眼就沒什麼在碰遊戲的人瞎極巴高談闊論還不承認自己哪
→ : 邊爛才是日本手游衰退的主因
→ : 一眼就沒什麼在碰遊戲的人瞎極巴高談闊論還不承認自己哪
→ : 邊爛才是日本手游衰退的主因
→ : 白痴多+手機遊戲圈錢快277F 12/20 08:11
噓 : 任天堂表示……278F 12/20 08:14
→ : 這教授還是會去重唸比較好
→ : 這教授還是會去重唸比較好
→ : 不要說只有手遊輸,最賺錢的遊戲領域就是手遊啊,大家280F 12/20 08:40
→ : 都是出來工作吃飯的,最能噱錢的地方不賺錢確實該檢討
→ : 都是出來工作吃飯的,最能噱錢的地方不賺錢確實該檢討
噓 : 那做詐騙這麼好賺 為什麼大家不去詐騙呢282F 12/20 08:42
→ : 賺大錢的方法不是都寫在刑法裡面了 你去賺阿
→ : 賺大錢的方法不是都寫在刑法裡面了 你去賺阿
→ : 手遊是願打願挨的買賣跟你犯法侵犯他人權益有什麼關系284F 12/20 08:47
→ : …
→ : …
推 : 最賺錢的領域是那個,不代表大家都要去賺那錢啊286F 12/20 08:57
→ : 那餐廳最賺錢的是速食餐廳,所以Gordon Ramsay也要
→ : 去賣炸雞薯條嗎
→ : 那餐廳最賺錢的是速食餐廳,所以Gordon Ramsay也要
→ : 去賣炸雞薯條嗎
推 : 這觀點不太對吧,這個只是以商業價值做大餅分成探討,真289F 12/20 09:07
→ : 的這樣要扯遊戲界衰退也太過滑坡了吧,用這樣比全世界非
→ : 手遊遊戲開發不就都衰退首一收了
→ : 的這樣要扯遊戲界衰退也太過滑坡了吧,用這樣比全世界非
→ : 手遊遊戲開發不就都衰退首一收了
推 : 老人家可能從來沒玩過電子遊戲只知道現在手遊很好賺日本292F 12/20 09:11
→ : 卻不太行就跑出來跟風嘴砲 真是熟悉呵
→ : 卻不太行就跑出來跟風嘴砲 真是熟悉呵
推 : 國家力量開綠燈肯定是有的,日系遊戲單機落入畫面美294F 12/20 09:11
→ : 術死亡循環,手遊以課金詐取讓人倒胃很久了。中系遊
→ : 戲至少還不讓你死太快,日系遊戲沒底限的出貨機率都
→ : 低到很可怕。
→ : 術死亡循環,手遊以課金詐取讓人倒胃很久了。中系遊
→ : 戲至少還不讓你死太快,日系遊戲沒底限的出貨機率都
→ : 低到很可怕。
→ : 產業得看未來性啊,當你長期做的產品不比其他人賺錢,298F 12/20 09:16
→ : 投資人跟未來的就業人可能會轉移目標至其他標的或是地
→ : 區了。不能指望遊戲從業人員永遠用愛去做藝術品讓人品
→ : 評,這對業界的長期發展是會出問題的。台灣幾十年前發
→ : 展科技業的時候難道是我很愛科技業所以我賣肝給國家嗎
→ : ,是因為賺錢跟看好未來發展
→ : 投資人跟未來的就業人可能會轉移目標至其他標的或是地
→ : 區了。不能指望遊戲從業人員永遠用愛去做藝術品讓人品
→ : 評,這對業界的長期發展是會出問題的。台灣幾十年前發
→ : 展科技業的時候難道是我很愛科技業所以我賣肝給國家嗎
→ : ,是因為賺錢跟看好未來發展
噓 : 產品不靠品質靠的是97%出垃圾的福袋在賺錢還沾沾自喜304F 12/20 09:18
→ : 問題遊戲業也不只手遊能賺錢啊305F 12/20 09:20
→ : 像對岸的遊戲科學,做一做免洗手遊之後就去做黑悟空
→ : 大家都一窩蜂往最賺錢的地方去,就是像很多農民一樣
→ : ,什麼熱門種啥,結果產量過剩,農作白菜價
→ : 總是要有人去做一些別的東西,大家一窩蜂擠幾個類型
→ : ,到最後就是內卷卷死
→ : 像對岸的遊戲科學,做一做免洗手遊之後就去做黑悟空
→ : 大家都一窩蜂往最賺錢的地方去,就是像很多農民一樣
→ : ,什麼熱門種啥,結果產量過剩,農作白菜價
→ : 總是要有人去做一些別的東西,大家一窩蜂擠幾個類型
→ : ,到最後就是內卷卷死
→ : 捲死的問題前提是這個行業有被人看好可以捲的價值,遊311F 12/20 09:29
→ : 戲業目前更大的問題是很多有能力跟理想的人撐不到理想
→ : 開花結果那一天最常見的問題就是金流呀
→ : 戲業目前更大的問題是很多有能力跟理想的人撐不到理想
→ : 開花結果那一天最常見的問題就是金流呀
→ : 你如果真的是缺錢的遊戲開發者,你做手遊也不一定就314F 12/20 09:32
→ : 比較好,現在的手遊比單機更是大者恆大的世界
→ : 單機還有星露谷、undertale這種例子,手遊我是真的
→ : 很難想到
→ : 遊戲公司各自擅長的東西也不同,不是說做主機跨去手
→ : 遊就一定也能強的
→ : 像Arkane去做多人遊戲,也是做出Redfall這種糞作
→ : 比較好,現在的手遊比單機更是大者恆大的世界
→ : 單機還有星露谷、undertale這種例子,手遊我是真的
→ : 很難想到
→ : 遊戲公司各自擅長的東西也不同,不是說做主機跨去手
→ : 遊就一定也能強的
→ : 像Arkane去做多人遊戲,也是做出Redfall這種糞作
→ : 手遊界中國甩掉日本五年了 ,韓國的這兩年也起來了,321F 12/20 09:38
→ : 日本喔 日本人的手遊還停在六七年前那個理解
→ : 日本喔 日本人的手遊還停在六七年前那個理解
噓 : 甩掉什麼 你中韓骨子裡一樣還是百萬亞瑟那套老梗抽農阿323F 12/20 09:39
→ : 手上按著auto笑別人走路工卡牌戰力對撞
→ : 手上按著auto笑別人走路工卡牌戰力對撞
推 : 妮姬和檔案非常強 在日本最擅長的賽道打敗日本325F 12/20 09:49
→ : 韓國又比中國有優勢就是創作自由 加上從影劇捲到手遊
→ : 來的編劇實力明顯比中日頂 創造了這一波的重返榮耀
→ : 韓國又比中國有優勢就是創作自由 加上從影劇捲到手遊
→ : 來的編劇實力明顯比中日頂 創造了這一波的重返榮耀
推 : 免費手遊一堆大便,那種穢物配叫做遊戲?328F 12/20 10:15
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- 你才太誇張 這算法是在搞笑嗎 地瓜洗一洗跟雞蛋一起丟進電鍋蒸就好了 堅果開蓋即食 我騎車去巷口買麥當勞回來花的時間 還比在家吃雞蛋地瓜更久耶 如果父母雙薪帶小孩 真的沒什麼時間做早餐 最方便就前一天 …44F 22推
- 7F 3推
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1樓 時間: 2023-12-20 15:26:49 (台灣)
萌
12-20 15:26 TW
1.確實有國家戰略的幫助 2.國際化時代,日本就一直是保守封閉的環境 3.每一個國家的黃金時代都是在經濟上升波段,不會天天過年的。台灣90年代多榮景,日本當時的老本現在都還在吃
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