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作者 標題 [情報] 暴雪前員工爆料WoW賣一隻坐騎比星海2賺
時間 Mon Nov 13 15:40:50 2023
《魔獸世界》販售坐騎都比《星海爭霸2》還賺錢!暴雪前員工:這就是為什麼一堆大公司
加入微交易
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《魔獸世界》販售坐騎都比《星海爭霸2》還賺錢!暴雪前員工:這就是為什麼一堆大公司加入微交易
暴雪(Blizzard)旗下知名的即時戰略系列《星海爭霸》(StarCraft),從最新的二代推出後已經過去 13 年的時間,甚至在今年 2023 暴雪嘉年華上,都沒有任何關於續作或是未來發展的消息。然而近日一名前暴雪員工 Jason Hall 爆料,《魔獸世界》推出坐騎販售,都比《星海爭霸2》還要 ...
暴雪(Blizzard)旗下知名的即時戰略系列《星海爭霸》(StarCraft),從最新的二代推出後已經過去 13 年的時間,甚至在今年 2023 暴雪嘉年華上,都沒有任何關於續作或是未來發展的消息。然而近日一名前暴雪員工 Jason Hall 爆料,《魔獸世界》推出坐騎販售,都比《星海爭霸2》還要 ...
暴雪(Blizzard)旗下知名的即時戰略系列《星海爭霸》(StarCraft),從最新的二代推
出後已經過去 13 年的時間,甚至在今年 2023 暴雪嘉年華上,都沒有任何關於續作或是未
來發展的消息。然而近日一名前暴雪員工 Jason Hall 爆料,《魔獸世界》推出坐騎販售,
都比《星海爭霸2》還要來的賺錢。
出後已經過去 13 年的時間,甚至在今年 2023 暴雪嘉年華上,都沒有任何關於續作或是未
來發展的消息。然而近日一名前暴雪員工 Jason Hall 爆料,《魔獸世界》推出坐騎販售,
都比《星海爭霸2》還要來的賺錢。
Jason Hall 是一名獨立遊戲開發者,而他過去有 6 年多的時間在暴雪工作過,直到 2015
年才離職。而最近一段他實況中的剪輯爆紅,因為他直接爆料自己在《星海爭霸2》上工作
兩年的時間,只單純看《星海爭霸2自由之翼》(本體不包含後續資料片)的總收益,比起
《魔獸世界》當時推出一隻閃閃發亮的坐騎賺的還少,這隻坐騎只需要 15 美金(約新台幣
485 元)
年才離職。而最近一段他實況中的剪輯爆紅,因為他直接爆料自己在《星海爭霸2》上工作
兩年的時間,只單純看《星海爭霸2自由之翼》(本體不包含後續資料片)的總收益,比起
《魔獸世界》當時推出一隻閃閃發亮的坐騎賺的還少,這隻坐騎只需要 15 美金(約新台幣
485 元)
Jason Hall 更諷刺說,這就是為什麼一堆大公司都在瘋狂的為遊戲加入微交易,因為不斷
有笨蛋從遊戲公司買這些東西。
不過 Jason Hall 並沒有直接明說是哪一隻坐騎,但根據描述以及《星海爭霸2》推出的時
間點來看,很有可能是當時曾在網路上引起轟動的「星穹戰馬」(Celestial Seed),開賣
後由於湧入玩家太多,有超過 14 萬人在排隊等待購買(不限量,但要等待補貨商店的序號
),後來更被分析網站推測暴雪這一次就賺了上千萬美金。
間點來看,很有可能是當時曾在網路上引起轟動的「星穹戰馬」(Celestial Seed),開賣
後由於湧入玩家太多,有超過 14 萬人在排隊等待購買(不限量,但要等待補貨商店的序號
),後來更被分析網站推測暴雪這一次就賺了上千萬美金。
只是也有人質疑,雖然時間接近,不過星穹戰馬發售時的價格是 25 美金,並非是 Jason H
all 所說的 15 美金,除非是 Jason Hall 說錯。但從當年同時間的坐騎發售情況,確實不
難想像這種情況確實會發生,更別提《星海爭霸2》本身為即時戰略,即便有不小名氣,卻
仍然是不大的圈子,和擁有上千萬玩家的《魔獸世界》依然有不小差距。
all 所說的 15 美金,除非是 Jason Hall 說錯。但從當年同時間的坐騎發售情況,確實不
難想像這種情況確實會發生,更別提《星海爭霸2》本身為即時戰略,即便有不小名氣,卻
仍然是不大的圈子,和擁有上千萬玩家的《魔獸世界》依然有不小差距。
網友知道此事後的反應則是:「所以後來《星海爭霸2》也加入各種語音、造型等微交易內
容,表現卻不理想」「覺得不太能相比,畢竟隨便一款抽角色的手遊,收益都輾壓 3A 遊戲
」「誰能抵抗那些閃閃發光的坐騎」「對大公司來說,比起遊戲好玩,更重要的是營利的數
字」「真要比,過去那些遊戲都比不過手遊了」
容,表現卻不理想」「覺得不太能相比,畢竟隨便一款抽角色的手遊,收益都輾壓 3A 遊戲
」「誰能抵抗那些閃閃發光的坐騎」「對大公司來說,比起遊戲好玩,更重要的是營利的數
字」「真要比,過去那些遊戲都比不過手遊了」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.102.214 (臺灣)
※ 作者: KotoriCute 2023-11-13 15:40:50
※ 文章代碼(AID): #1bKTC4IR (C_Chat)
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推 : 無傷大雅啊,本來就是用課金遊戲養夢想遊戲1F 11/13 15:42
→ : 自己搞爛電競搞爛遊樂場要怪誰2F 11/13 15:43
推 : 抱歉,我真的很需要那個酷東西3F 11/13 15:43
→ : 難怪現在星海整個人沒了4F 11/13 15:43
→ : 問題他魔獸世界也是吃魔獸爭霸的IP來的 沒有遊戲IP哪來盤5F 11/13 15:43
→ : 子給你敲
→ : 子給你敲
→ : Riot:嗯嗯7F 11/13 15:44
推 : 可是現在連夢想遊戲都不養了 只剩課金遊戲8F 11/13 15:44
推 : 當年看到買星空戰馬時看到排隊序列是幾十萬時9F 11/13 15:44
噓 : 首先你要有魔獸世界 才能大賣魔獸世界的商品10F 11/13 15:44
→ : 就知道暴雪找到財富密碼了...11F 11/13 15:44
推 : 意外嗎?公司本來就要盈利12F 11/13 15:44
→ : 講得像是魔獸不用磨就自動躺著賺似的13F 11/13 15:45
推 : 時代變了 看看鍊金工房,看看F14F 11/13 15:45
→ : 沒營收怎麼養你這個員工?15F 11/13 15:45
推 : 放棄RTS啊 轉成ACT或是文明系列玩法都行16F 11/13 15:46
推 : 不就玩家也喜歡這樣玩 就是要買造型爽17F 11/13 15:47
推 : 把海莉根、諾娃泳裝版拿出來賣呀18F 11/13 15:48
→ : 手遊: 這些魯蛇在爭什麼19F 11/13 15:50
推 : 爐石也比較賺 遊戲的區勢一直改變20F 11/13 15:51
推 : 就RTS已經退流行了...21F 11/13 15:51
→ : RTS就時代的眼淚 太難上手在娛樂爆炸的時代就被淘汰22F 11/13 15:53
→ : 了 現在只期待能轉型吧
→ : 了 現在只期待能轉型吧
→ : 看影片吐槽快笑死24F 11/13 15:55
推 : 雖然你離職了,但你還在做遊戲的,嗆消費者笨蛋是哪招25F 11/13 15:56
推 : 就基本教義派吧 經典偉大的遊戲不可以落寞26F 11/13 15:58
→ : 跑去玩MMO跟手遊的是笨蛋
推 : 或者 就討厭微交易要3A遊戲單買沒有更多付費的那派
→ : 至於誰給你薪水呢 他可能沒想到
→ : 跑去玩MMO跟手遊的是笨蛋
推 : 或者 就討厭微交易要3A遊戲單買沒有更多付費的那派
→ : 至於誰給你薪水呢 他可能沒想到
推 : 反正他是領薪水的,惹到玩家也不關他的事30F 11/13 16:01
推 : 星海2真的俗又大碗31F 11/13 16:01
推 : RTS算有轉型出MOBA(ARTS)了 傳統RTS越來越難做32F 11/13 16:06
推 : 傳統RTS就競技性太強,不適合娛樂啊33F 11/13 16:09
→ : 星海2劇情模式其實一堆好玩的東西,但是多人為了平衡性
→ : 通通沒有
→ : 星海2劇情模式其實一堆好玩的東西,但是多人為了平衡性
→ : 通通沒有
→ : 遊戲本體還是遊戲啊 這麼愛吹商業你怎麼不去玩NFT遊戲36F 11/13 16:12
推 : 賺賺賺37F 11/13 16:12
推 : 星穹戰馬我有印象 賣到缺貨的虛擬坐騎==38F 11/13 16:12
推 : 早就不是RTS的時代了 難賺39F 11/13 16:13
→ : 收月費賺太慢了,當初中國遊戲公司早就看出賣虛寶更好賺,40F 11/13 16:13
→ : 敢不敢下決心做一個星海宇宙? 敢做出來我就回來玩,41F 11/13 16:14
→ : 同樣道理,暴雪在星海MMORPG可賣的數位商品想像空間
→ : 很大
→ : 同樣道理,暴雪在星海MMORPG可賣的數位商品想像空間
→ : 很大
→ : 但是暴雪那時還有老牌大公司的堅持,現在暴雪也墮落了~44F 11/13 16:15
→ : 星海2是暴雪玩到現在最喜歡的45F 11/13 16:15
→ : 現在是不希望出新的亂搞
→ : 現在是不希望出新的亂搞
→ : 那時暴雪堅持做好遊戲,現在只想賺錢從玩家身上剝皮~47F 11/13 16:17
→ : 今年開貿易站第一個能換的就是星穹馬48F 11/13 16:18
推 : 星海2現在還有玩家自製mod,挺好玩的49F 11/13 16:18
推 : 你當年的薪水還不是靠這些笨蛋==50F 11/13 16:20
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