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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為什麼卡普空動作遊戲打擊感這麼強
時間 Fri May 26 15:42:23 2023
如題
遊戲廠商千千萬
每個廠商的遊戲都有特色
像是動作遊戲就有那幾個作品代表
像是卡普空的惡魔獵人
那個打擊感真的很威猛
想問問造就打擊感強烈的因素在哪裡
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※ 作者: ndhuctc 2023-05-26 15:42:23
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→ : 他們就花錢花時間研究這個1F 05/26 15:43
→ : 因為卡普空 = 打擊感2F 05/26 15:43
推 : 真的,SF玩起來就是舒服3F 05/26 15:43
→ : 因為他們也是這個業界的老油條啊 經驗很管用4F 05/26 15:44
推 : 動作天尊5F 05/26 15:44
→ : 不過FS社也不遑多讓
→ : 不過FS社也不遑多讓
推 : 都盛傳一個都市傳說是卡普空有個龐大的資料數據,裡7F 05/26 15:46
→ : 面完整記載如何做好打擊感,然後有個專門的部門專門
→ : 微調打擊這一塊
→ : 面完整記載如何做好打擊感,然後有個專門的部門專門
→ : 微調打擊這一塊
→ : 想當年 快打2無印 凱爾 站重拳打敵人時 敵人回神攻擊時10F 05/26 15:47
→ : 凱爾的重拳都還沒收回來
→ : 凱爾的重拳都還沒收回來
→ : 目前最強就卡普空跟FS12F 05/26 15:47
→ : DMC應該是比較沒打擊感的吧 為了速度沒什麼卡肉13F 05/26 15:48
推 : 白金也還行,但那也是因為他們是老卡體系出來的 XD14F 05/26 15:49
推 : FS厲害的地方是不用用到振動也很爽15F 05/26 15:49
→ : 之前從仁王二農裝地獄出來玩DMCV 就感覺有差異了16F 05/26 15:50
推 : MHW一開始取消噴血改彈數字曾經一度覺得沒打擊感 後17F 05/26 15:51
→ : 來習慣後又覺得很可以了==
→ : 來習慣後又覺得很可以了==
推 : 整天做幹架遊戲要怎麼不強19F 05/26 15:51
→ : 光榮整天做幹架遊戲就不強r20F 05/26 15:55
推 : 打擊感很重要,世紀帝國4要多學學。21F 05/26 15:55
推 : 我覺得FS社打擊感差卡普空蠻多的22F 05/26 15:55
→ : MH一刀下去你就感覺到有砍到東西了
→ : MH一刀下去你就感覺到有砍到東西了
→ : FS砍到牆壁的時候就很有感覺24F 05/26 15:57
→ : FS還是輸老卡很多 祖傳打擊感真的厲害25F 05/26 15:58
推 : FS是不錯 尤其血源隻狼 但和卡普空比還是差蠻多的26F 05/26 15:58
推 : DMCV的拳套跟摩托打擊感蠻讚的,叛逆就感覺怪怪27F 05/26 16:00
推 : 那是他們累積到現在的知識28F 05/26 16:02
→ : 打一百首!29F 05/26 16:02
推 : 打擊感真的是很神奇的東西,有人說跟音效有關但其實30F 05/26 16:04
→ : 做得好的就算你調靜音也是有感
→ : 做得好的就算你調靜音也是有感
推 : 七樓那個都市傳說以前有聽過,感覺很真32F 05/26 16:15
推 : 砍到時有0.幾秒的停頓 時機幾乎無誤差的音效和手把回饋33F 05/26 16:26
→ : 都有影響
→ : 都有影響
推 : 動作天尊35F 05/26 16:29
推 : 音效,慢幀,擊退,手把震動,然後特效這幾個都影響蠻36F 05/26 16:37
→ : 大的
→ : 大的
推 : 快打秘方到現在了38F 05/26 16:43
推 : MH大劍真蓄打下去那個反饋,爽爛39F 05/26 16:52
推 : 卡普空 FS santa monica studio這三個我覺得都很強40F 05/26 16:57
推 : 快打旋風真的很香41F 05/26 17:03
推 : 年經文 MH還有根據肉質黏刀42F 05/26 17:03
推 : 記得有一篇專訪是快打5上市時,卡普空有針對他43F 05/26 17:05
→ : 們製作打擊感的方式做說明,不過找不到了
→ : 們製作打擊感的方式做說明,不過找不到了
推 : 動作天尊45F 05/26 17:18
推 : 卡不是傳聞有好幾g的文件研究打擊感嗎46F 05/26 17:20
推 : 大顆壽司:47F 05/26 17:30
推 : ㄏㄨㄣ48F 05/26 17:49
噓 : 他們的強項啊49F 05/26 17:54
推 : 動作的準備到結束,其中穿插的畫面特效跟音效,老卡遊50F 05/26 18:05
→ : 戲的動作整體演出讓玩家能想像、沉浸。老卡的畫面特效
→ : 表現比FS還要好
→ : 戲的動作整體演出讓玩家能想像、沉浸。老卡的畫面特效
→ : 表現比FS還要好
推 : 看人吧,我反而喜歡FS那種打擊感而卡普空還好。卡普空53F 05/26 18:12
→ : 的卡肉時機、音效、特效是做得很完美,但FS有那種模組
→ : 物理碰撞即時演算的成分,看惡魔靈魂的胖惡魔那個Q彈
→ : 屁股
→ : 的卡肉時機、音效、特效是做得很完美,但FS有那種模組
→ : 物理碰撞即時演算的成分,看惡魔靈魂的胖惡魔那個Q彈
→ : 屁股
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