※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-19 15:02:43
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 異世界通用貨幣怎都是金銀銅貴金屬 ?
時間 Fri May 19 10:26:04 2023
洽民好啊!
為什麼每個異世界作品,到其他世界了,他們用的通用貨幣都一樣是貴金屬金銀銅啊?
像是流浪世界美食、史萊姆轉生之類的都一樣。
這麼剛好那些地方,也都是貴金屬
有沒有西洽?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.42.34 (臺灣)
※ 作者: callhek 2023-05-19 10:26:04
※ 文章代碼(AID): #1aPju-oa (C_Chat)
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※ 編輯: callhek (42.72.42.34 臺灣), 05/19/2023 10:26:28
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→ : 你看太少,沒有每個1F 05/19 10:27
推 : 寶可夢的電壓單位還是伏特,神奇吧寶貝2F 05/19 10:27
推 : 因為現代跟黃金脫鉤的信用貨幣也不過幾十年而已3F 05/19 10:27
→ : 你可以用貝殼4F 05/19 10:27
推 : 人類歷史上貴金屬最適合當貨幣5F 05/19 10:27
推 : 去看狼辛6F 05/19 10:27
→ : 因為省得作者再去設定啊 就偷懶7F 05/19 10:27
→ : 因為作者的想像力就這樣而已8F 05/19 10:27
→ : 暗影大人就有非金屬的信用貨幣啊 不過…9F 05/19 10:28
推 : 金銀本位啊10F 05/19 10:28
→ : 雖說金幣 銀幣。但你確定那真的是金銀銅?11F 05/19 10:28
推 : 化學性質不會太活潑又適合加工的元素也沒很多12F 05/19 10:28
→ : 你是想問為什麼他們沒有不一樣的元素嗎?13F 05/19 10:29
→ : 要設定成奧里哈爾康當貨幣也是可以 用金銀就只是方便14F 05/19 10:29
推 : 你要非金銀銅的貴金屬貨幣也有阿 龍與地下城就一堆15F 05/19 10:30
推 : 現實也是啊16F 05/19 10:31
→ : 設定一堆奇怪幣讀者還要記 自找麻煩17F 05/19 10:31
→ : 貴金屬本質就是穩定好加工好看 這樣搞貨幣大家能接受18F 05/19 10:32
推 : 一般來說童不是貴金屬吧?19F 05/19 10:32
可能比資源一般少吧推 : 不然你要用靈石嗎20F 05/19 10:32
→ : 如果你要加上紙鈔 複雜度馬上提高一個檔次21F 05/19 10:32
→ : 異世界用紙鈔 稍微有點沒勁22F 05/19 10:33
※ 編輯: callhek (42.72.42.34 臺灣), 05/19/2023 10:34:24推 : 就方便阿 不然你還要想錢23F 05/19 10:33
推 : 你先說說要用甚麼取代,我們再來討論可行性24F 05/19 10:34
盧比推 : 要這樣說的話金銀銅幣換算比例都很穩定的十進位不也一樣25F 05/19 10:34
推 : 好記阿,不然也可以用紙幣26F 05/19 10:34
→ : 就跟故事無關沒特別設定,讀者能接受就好27F 05/19 10:34
※ 編輯: callhek (42.72.42.34 臺灣), 05/19/2023 10:35:09→ : 因為現在異世界大多是使用常見的平行世界設定28F 05/19 10:35
推 : 因為人類中世紀以來採取以貴重金屬作為本位的貨幣制29F 05/19 10:35
→ : 科技風的異世界就用數位幣 跳數字而已 簡單明瞭30F 05/19 10:35
→ : 度才達成有意義又穩定的金融制度31F 05/19 10:35
→ : 所以大部分的基本設定會套用地球的模式32F 05/19 10:35
→ : 直到現代才出現以美元主權為本位以美國主權保證信用33F 05/19 10:36
推 : 十進位這個跟人物有十根手指有直接關係34F 05/19 10:36
→ : 銅要看時代和地方啦,例如東亞至少到明代中期以前它都是35F 05/19 10:36
→ : 的美元本位制度 而且還是二戰才確立的模式36F 05/19 10:36
推 : 就算是異世界物理化學基本上也是共通的貴金屬相同不意外37F 05/19 10:36
→ : 人類以主權貨幣維繫信用跟金融的時間以歷史尺度來說38F 05/19 10:36
→ : 理論上官方唯一接收的貨幣39F 05/19 10:36
噓 : 那不然以前用什麼當貨幣40F 05/19 10:37
推 : 盧比是指什麼啊?印度的錢?本質還是金屬和紙鈔41F 05/19 10:37
推 : 以國家穩定而言不可能全數位幣 要有相當一部分是實體貨幣42F 05/19 10:37
→ : 根本很短 以中國為例 中國本來是金本位銅幣制度43F 05/19 10:37
→ : 如果沒有特殊意義 就只是多餘的設定 困擾讀者44F 05/19 10:37
→ : 後來銅產量開始不足 西方白銀流入(明朝)變成銀本位45F 05/19 10:37
→ : 你可以問問美國為什麼脫離金本位46F 05/19 10:38
→ : 因為貴金屬當貨幣最適合啊……47F 05/19 10:38
→ : 都是以貴重金屬作為信用 這有什麼稀奇的??48F 05/19 10:38
→ : 而且產量太少的金屬反而不夠支撐貨幣的需要49F 05/19 10:38
推 : 可是你用別的物質替代也只是換個皮,本質還是一樣50F 05/19 10:38
推 : 設定一堆有的沒的只會勸退 套用現實的東西比較方便51F 05/19 10:38
推 : 因為你只看商業作品52F 05/19 10:38
→ : 十位數的意思是剛好都100銅幣=1銀幣這樣穩定的匯率,不然53F 05/19 10:38
→ : 日本則是自古以來用金做信用的金本位54F 05/19 10:38
→ : 銀銅金應該是價值是會變動的55F 05/19 10:39
推 : 颶光典籍用完全不一樣的寶石系統56F 05/19 10:39
→ : 那直接用現代人,馬上就可以理解的金銀銅本位不是很好?57F 05/19 10:39
推 : 應該說哪個區域自古不是金銀本位的58F 05/19 10:39
推 : 作者想像力的侷限,或是覺得不重要吧。不然還要設定這59F 05/19 10:39
→ : 以前的小說比較常見自訂度量衡 現在的作者都懶得這樣做60F 05/19 10:39
→ : 你要獨創可以,但整個就要打掉重來,不然只是換皮,意義不大61F 05/19 10:39
→ : 世界觀的各種元素含量組成與我們熟知的地球的差異,或62F 05/19 10:40
→ : 應該說哪個區域自古不是金銀本位的? +163F 05/19 10:40
→ : 許還會衍生出更多沒預想到的問題。64F 05/19 10:40
→ : 很多的自訂度量衡,其實也只是換個單位計算65F 05/19 10:40
推 : 因為產量多 而且好加工66F 05/19 10:40
推 : 海盜戰記 你可以看看用牛羊67F 05/19 10:40
推 : 欸 異世界金銀銅都是10^n 倍嗎? 這我倒沒注意XDDD68F 05/19 10:40
推 : 龍槍的鋼幣最後也失敗69F 05/19 10:40
→ : 反而增加閱讀困難,除了自爽以外,沒什麼好處70F 05/19 10:40
→ : 異世界番很多人類制度都套用中世紀封建時代 用金銀71F 05/19 10:40
→ : 本位根本就很合理
→ : 本位根本就很合理
→ : 那些旁枝末節對於作品紅不紅幫助有限 還容易自己失誤寫錯73F 05/19 10:41
→ : 100銅幣換1銀幣就像用100個1元硬幣換一張百元紙鈔74F 05/19 10:41
→ : 這匯率不穩定還能當貨幣嗎
→ : 這匯率不穩定還能當貨幣嗎
→ : 自訂度量衡才有異世界的感覺啊 現在的都只是換皮中世紀76F 05/19 10:41
推 : 異世界也很少有超級強權可以做信用貨幣吧77F 05/19 10:41
推 : 用其他自創的金屬名字來當貨幣還是金屬,這樣是有比較78F 05/19 10:41
→ : 好受嗎?對岸修仙小說都用靈石仙石,沒用金銀銅,所以
→ : 有差嗎?重點是劇情好不好看吧
→ : 好受嗎?對岸修仙小說都用靈石仙石,沒用金銀銅,所以
→ : 有差嗎?重點是劇情好不好看吧
推 : 不過這個確實方便就好了81F 05/19 10:42
→ : 就跟冒險者等級也可以重新開發一套
→ : 就跟冒險者等級也可以重新開發一套
→ : 例如這異世界鋁、鐵很少,那地貌肯定與地球大不同83F 05/19 10:42
推 : 有啊 劣幣逐良幣84F 05/19 10:42
推 : 那就要像魔戒那樣自創體系啊,自訂度量衡結果只是換計算方式85F 05/19 10:42
→ : 現在異世界連語言都能通 有時候看到真的翻白眼86F 05/19 10:42
→ : 那還不是換皮中世紀= =87F 05/19 10:42
→ : 那時代除了金跟銀外沒有通用貨幣有些國家隔沒多遠貨幣不一樣88F 05/19 10:43
→ : 處理起來簡單 比較怪的會是流通量89F 05/19 10:43
→ : 但一般來說為了方便就 白金->金->銀->銅90F 05/19 10:43
推 : 其實直到現代還有國家退回金本位的 例如現在的俄羅91F 05/19 10:43
推 : 用貝殼會很尷尬92F 05/19 10:43
→ : 就方便而已 作者也不想設定到頭爆開93F 05/19 10:43
→ : 但都有魔法 金銀銅鐵已經不算是問題了94F 05/19 10:43
→ : 斯 因為烏俄戰爭受制裁的影響 俄羅斯的美元結算受到95F 05/19 10:43
→ : 甚至還有拒收鄰國貨幣的96F 05/19 10:43
→ : 很在意這種設定的話去看狼與辛香料97F 05/19 10:44
→ : 限制 俄羅斯的國際貿易只好動用存金 以金本位運作98F 05/19 10:44
推 : 中土世界設定上是現在地球的遠古神話,反而沒毛病99F 05/19 10:44
→ : 好理解啊100F 05/19 10:45
推 : 簡單好懂101F 05/19 10:45
推 : 狼辛也是中世紀那套,重點還是劇情好不好看102F 05/19 10:45
推 : 如果貨幣不是你漫畫重點 金銀銅就好 然後下個魔法無複製103F 05/19 10:45
推 : 雖然有魔法 但我覺得量產通常也是問題就是了104F 05/19 10:45
→ : 中世紀那套最大的賣點就是大家的學養都很低XDDDD
→ : 中世紀那套最大的賣點就是大家的學養都很低XDDDD
→ : 吐槽換皮中世紀我覺得正常,但要去質疑作者為什麼自創106F 05/19 10:46
→ : 那我覺得就沒有必要了
→ : 那我覺得就沒有必要了
→ : 否則最好別瞎搞甚麼紙鈔108F 05/19 10:46
推 : 颶光典籍用的是寶石錢球,內秉價值來自可以儲存能量源109F 05/19 10:46
→ : *為什麼不自創體系110F 05/19 10:46
推 : 如果作者有能力編出一套不同於現實世界但又能邏輯自圓的111F 05/19 10:47
→ : 貨幣體系 那他幹嘛去寫異世界轉生輕小?
→ : 貨幣體系 那他幹嘛去寫異世界轉生輕小?
推 : 也可以用碳纖維、碳酸鈣、二氧化矽啊。都是史實存在的113F 05/19 10:47
推 : 狼辛在幣值浮動問題上有很詳細的描寫114F 05/19 10:48
→ : 突然想到,那些中世紀背景的小說中他們冶金技術純化的115F 05/19 10:48
→ : 黃金純度在現在社會有辦法交易嗎,就算是在當舖對黃金
→ : 黃金純度在現在社會有辦法交易嗎,就算是在當舖對黃金
→ : 有些小說用能源當貨幣的 這種就很有創意117F 05/19 10:48
→ : 純度應該還是有要求吧118F 05/19 10:48
→ : 龍槍 鋼幣119F 05/19 10:48
推 : 說不定是自動翻譯啊,盧比是金幣的意思120F 05/19 10:48
→ : 迷霧之子也有天金本位。直接建立在軍武庫存上。121F 05/19 10:49
推 : 冶金技術基本上都會默認已經發展到一定水準了122F 05/19 10:49
→ : 可以用高符跟喬丹交易阿123F 05/19 10:49
推 : 因為另外搞一個設定對讀者也沒比較方便124F 05/19 10:50
→ : 去問老高啊125F 05/19 10:50
→ : 像狼辛也有集數是在談新舊幣的純度差,造成的商業戰126F 05/19 10:50
→ : 金本位 歷史上就沒幾個時候黃金不用錢127F 05/19 10:50
推 : 就單純的參考現實寫作啊128F 05/19 10:53
推 : 迷霧倒是故意讓金處在很尷尬的地位,普通人喜歡這種129F 05/19 10:53
→ : 閃閃發亮的金屬,但金迷霧人跟廢物一樣基本不用,倒
→ : 楣到需要消耗的金雙生師
→ : 閃閃發亮的金屬,但金迷霧人跟廢物一樣基本不用,倒
→ : 楣到需要消耗的金雙生師
推 : 美元本位之前還是有法幣制度啦 從三十年戰爭之後荷蘭崛起132F 05/19 10:54
→ : 那時就開始有了 後來變成英鎊 再後來才是美元
→ : 那時就開始有了 後來變成英鎊 再後來才是美元
推 : 請愛用雅浦島石幣^_^(x)134F 05/19 10:55
→ : 也有一些用魔石當貨幣的135F 05/19 10:55
→ : 天金算信用貨幣...嗎?136F 05/19 10:57
推 : 金就稀少又抗氧化當貨幣最適合137F 05/19 10:57
推 : 有的村子是村長直接找石頭刻一刻來當貨幣用的你相信嗎!138F 05/19 10:57
推 : 金銀銅做為交易媒介的購買力不完全是政府規範,更多取決於139F 05/19 10:57
→ : 內涵的貴金屬價值,所以漢朝的五銖錢還可以用到唐宋元明,
→ : 明末民生艱難的問題之一就是日本和美洲流入白銀下降造成
→ : 銀貴銅賤,官府要求用銀計價繳納賦稅更加重問題,慣用銅錢
→ : 做小額交易的一般民眾等於遭遇嚴重的通貨膨脹
→ : 內涵的貴金屬價值,所以漢朝的五銖錢還可以用到唐宋元明,
→ : 明末民生艱難的問題之一就是日本和美洲流入白銀下降造成
→ : 銀貴銅賤,官府要求用銀計價繳納賦稅更加重問題,慣用銅錢
→ : 做小額交易的一般民眾等於遭遇嚴重的通貨膨脹
推 : 比較容易設定,而且比較不會出bug144F 05/19 10:58
推 : 就中古世紀風的異世界145F 05/19 10:58
→ : 還有讀者比較容易換算物價146F 05/19 10:59
→ : 掌握大筆活錢的官府和富人在買賣時用銀銅分別作定價,匯率147F 05/19 11:01
→ : 和換錢成本就轉嫁到小民身上
→ : 和換錢成本就轉嫁到小民身上
推 : 設定太多 倒時候就變得辛苦讀者了149F 05/19 11:05
→ : 小心整本變成設定集w
→ : 小心整本變成設定集w
推 : 有問題量一量就知道有沒有搞鬼151F 05/19 11:05
→ : 可樂瓶蓋沒看過?152F 05/19 11:06
→ : 以前看過一本穿越到宋朝硬幹銀行紙幣系統差點爆開,153F 05/19 11:07
→ : 最後靠一群死忠的瘋狂買進硬是吊住沒倒,後來不知道
→ : 演到哪了
→ : 最後靠一群死忠的瘋狂買進硬是吊住沒倒,後來不知道
→ : 演到哪了
→ : 現實不用考慮合理性 所以會出現非十進位的貨幣156F 05/19 11:07
推 : 異世界都用10進位比較值得討論吧157F 05/19 11:09
推 : 然後銅幣都和日幣1:1掛勾 日銀不知道做了什麼158F 05/19 11:10
→ : 總不會用產量更稀少的奧利哈鋼和祕銀吧159F 05/19 11:12
推 : 因為產量穩定 品質穩定 仿冒不易160F 05/19 11:14
推 : 現代紙鈔也是國家有信用力才能成立的產物,不然只是張壁161F 05/19 11:15
→ : 紙
→ : 紙
→ : 金銀本來就是歷史悠久的貴金屬163F 05/19 11:15
→ : 當然你可以說作者偷懶不設定新金屬164F 05/19 11:15
→ : 根據設定也真的會用奇石或貝殼也行,甚至退回去石幣165F 05/19 11:16
→ : 秘銀、山銅166F 05/19 11:16
→ : 但是這種金屬沒意外都一定有多種用途167F 05/19 11:16
→ : 你要設定必須連帶設定龐大的金屬利用系統
→ : 一般輕小哪跟你這樣玩
→ : 你要設定必須連帶設定龐大的金屬利用系統
→ : 一般輕小哪跟你這樣玩
→ : 曾經有一款RPG其實世界各國的貨幣不一定相同(雖然總共170F 05/19 11:18
→ : 就四種),自國以外的三種貨幣就是非直接使用,但可以賣
→ : 成本國貨幣的
→ : 就四種),自國以外的三種貨幣就是非直接使用,但可以賣
→ : 成本國貨幣的
推 : 其實到最後都會指向一個問題,就是作者到底要自創到什麼程度173F 05/19 11:18
→ : 。換算、使用量、純度、交易範圍都是可以被拿來討論的設定
→ : 。換算、使用量、純度、交易範圍都是可以被拿來討論的設定
→ : 還是設定金銀銅簡單方便不會出bug175F 05/19 11:18
→ : 不然要用神聖石混沌石嗎?176F 05/19 11:18
噓 : 因為不重要,大部分讀者都不在意這些當然是怎麼方便怎177F 05/19 11:19
→ : 麼來,就像是主角種族87%都是人類一樣
→ : 麼來,就像是主角種族87%都是人類一樣
推 : 你加一堆奇怪的設定 第一集大家就不看了 跟在學校上課179F 05/19 11:19
→ : 有什麼不一樣
→ : 有什麼不一樣
→ : 如果只是單純換一個物質,但交易的系統本質沒變,那就是成了181F 05/19 11:20
→ : 別人口中的換皮中世紀。設定過於複雜,連表達給讀者都有困難
→ : 的話,反而得不償失
→ : 別人口中的換皮中世紀。設定過於複雜,連表達給讀者都有困難
→ : 的話,反而得不償失
→ : 真的要說也是有各種不一樣的貨幣設定,有的直接連材質184F 05/19 11:21
→ : 都省略直接講貨幣價值,因為這些根本不重要
→ : 都省略直接講貨幣價值,因為這些根本不重要
→ : 因為這些東西只有超新星能製造 區區人類只能跪舔殘量186F 05/19 11:21
推 : 不然要特別設定耶,而且現代貨幣是有國家政府在擔保187F 05/19 11:22
→ : 才用得起來的,不然美金也不會全世界流通
→ : 才用得起來的,不然美金也不會全世界流通
→ : 你要認真去解說/設定貨幣的 推薦你看狼與辛香料189F 05/19 11:23
→ : 這問題就跟為什麼異世界食材跟現實都一樣相同,要自創190F 05/19 11:24
→ : 不是不行但是很沒意義,像是有美食作品就幹過只是最簡
→ : 單的把食材換個名字料理本身沒變就讓讀者看到快腦死
→ : 不是不行但是很沒意義,像是有美食作品就幹過只是最簡
→ : 單的把食材換個名字料理本身沒變就讓讀者看到快腦死
推 : 真的看一下狼辛,第一集其實就是在玩貨幣193F 05/19 11:25
推 : 狼辛你去看後記作者列的參考書目,就還是中世紀那套,但他不194F 05/19 11:26
→ : 會去鑽牛角尖硬搞出一套自創的金融體制
→ : 會去鑽牛角尖硬搞出一套自創的金融體制
推 : 也可以用比特幣196F 05/19 11:27
→ : 狼辛是少數有套用多貨幣體制的作品了197F 05/19 11:28
→ : 而是維持大家都懂的金融知識,寫出有趣的故事情節,總歸還是198F 05/19 11:28
→ : 寫得好不好看,要搞特立獨行不是每個人都辦得到
→ : 寫得好不好看,要搞特立獨行不是每個人都辦得到
→ : 金色的幣200F 05/19 11:28
→ : 大多數都直接1:1兌換日幣了201F 05/19 11:28
推 : 化學元素表就這樣 其他太稀少202F 05/19 11:29
→ : 而且兌換只是讓讀者知道主角很富有之類的203F 05/19 11:29
→ : 大樹幣204F 05/19 11:30
推 : 奇幻故事就中世紀風格+魔法啊,當時的貨幣就是金幣、白205F 05/19 11:32
→ : 銀跟銅,倒是異世界的金幣居然很少會印當代國王的頭像
→ : 才奇怪,都是各國通用貨幣
→ : 銀跟銅,倒是異世界的金幣居然很少會印當代國王的頭像
→ : 才奇怪,都是各國通用貨幣
噓 : 國際通用的金本位制 玩了 幾年? 從 普魯士 義大利崛起208F 05/19 11:33
→ : 到一次世界大戰前 在那之前 發生了什麼事?
→ : 非洲大獵 亞洲大獵....
→ : 到一次世界大戰前 在那之前 發生了什麼事?
→ : 非洲大獵 亞洲大獵....
推 : 古埃及就有金銀銅 古人都知道閃閃發光的東西好...211F 05/19 11:33
→ : 其實很多都有發明新名詞,中文一群翻成金銀銅212F 05/19 11:33
→ : 當然你真的要搞,使用真正的「塑膠貨幣」也不是不行啦213F 05/19 11:33
→ : 古非洲就在用金銀做計算了214F 05/19 11:34
→ : 一律215F 05/19 11:34
→ : 但這也涉及一個根本問題,一個物件怎麼被賦予貨幣價值,216F 05/19 11:36
→ : 與其堆這些設定不如直接讓大家好懂的貴金屬,頂多換一下
→ : 字,像Git/Gol/柯特之類
→ : 與其堆這些設定不如直接讓大家好懂的貴金屬,頂多換一下
→ : 字,像Git/Gol/柯特之類
→ : 然後大多作品只是換皮,而且就是特地只是換皮,因為觀眾沒219F 05/19 11:36
→ : 有要動這麼多腦去看高度原創
→ : 有要動這麼多腦去看高度原創
→ : 除非貨幣本身與故事有關,像上面提到的狼辛就是221F 05/19 11:37
推 : 觀眾:我他媽是來聽你說書的,別在那兒唸你的貨幣經啊!222F 05/19 11:38
推 : 問就是美藍極223F 05/19 11:38
推 : 因為你不認識布蘭登.山德森224F 05/19 11:39
→ : 從迷霧之子開始認識山德森,我認為是最適當的
→ : 從迷霧之子開始認識山德森,我認為是最適當的
推 : 換了王國要重新兌換新硬幣,還要被兌幣商坑,這劇情可難226F 05/19 11:42
→ : 玩XD
→ : 玩XD
推 : 方便設定228F 05/19 11:46
→ : 銅是貴金屬阿 只是沒那麼貴,比起便宜的鋁阿鐵阿什麼的zz229F 05/19 11:46
推 : 其實都沒啥用到..230F 05/19 11:48
噓 : 想像力就這樣了 自創名詞還要去圓設定更麻煩231F 05/19 11:48
推 : 你聽過“天金(Atium)經濟學”嗎?232F 05/19 11:50
推 : 你去看看迷霧之子不就知道了 寫一堆不一樣的設定推233F 05/19 11:52
→ : 給過很多人就是會嫌棄好嗎==
→ : 給過很多人就是會嫌棄好嗎==
→ : 作者懶,讀者也懶235F 05/19 12:01
推 : 因為創造神是同一個236F 05/19 12:02
推 : 還有政策因素,歷史上鹽岩,金屬,礦物的開採權屬政府237F 05/19 12:05
→ : 資產之一,數量被管控情形下有稀缺性,正好作為政府發
→ : 行貨幣的條件之一,(至於不少政權政策上亂搞使得貨幣
→ : 價值降貶是另外一回事)
→ : 資產之一,數量被管控情形下有稀缺性,正好作為政府發
→ : 行貨幣的條件之一,(至於不少政權政策上亂搞使得貨幣
→ : 價值降貶是另外一回事)
推 : 沒事自找麻煩幹嘛?你設定完然後又不是圍繞在這東西上發展241F 05/19 12:07
→ : 那最後只是自爽不然你自訂度量衡會讓你的故事突然變好看?
→ : 那最後只是自爽不然你自訂度量衡會讓你的故事突然變好看?
推 : 不用金銀 也只是丟出一個新詞然後讓他有金銀的效果而已243F 05/19 12:15
→ : 不是不行但沒甚麼必要阿
→ : 不是不行但沒甚麼必要阿
推 : 異世界的該物質無法自動翻譯沒有對應詞彙 所以翻譯成最245F 05/19 12:25
→ : 接近的金 銀
→ : 接近的金 銀
推 : 像手遊那樣各種課金石嗎XD247F 05/19 12:28
推 : 中世紀好像沒有紙幣 要等中國造紙印刷傳人248F 05/19 12:33
推 : 全書使用自訂度量衡是可能比較酷也符合奇幻設定,但也會249F 05/19 12:34
→ : 提升閱讀難度
→ : 提升閱讀難度
推 : 我推薦比特幣251F 05/19 12:36
推 : 化學元素就這樣,除非他們元素不同252F 05/19 12:36
推 : 除了作者外 讀者知識程度也很重要 有個遊戲設定的鹽 跟253F 05/19 12:37
→ : 石油差不多重要 結果被玩家說怎麼可能 太硬要
→ : 石油差不多重要 結果被玩家說怎麼可能 太硬要
推 : 畢竟作者只是地球人255F 05/19 12:40
→ : 總比還打亂稀有度 錫鐵金銅鋁銀 讓你重背觀念好吧256F 05/19 12:44
推 : 同樣的道理還有胡椒,市場隨便買的東西跟我說是可比黃金257F 05/19 12:50
→ : 一定笑死對吧
→ : 一定笑死對吧
推 : 設計個其他金屬當貨幣意義在哪259F 05/19 12:57
→ : 經過人類歷史認證 不用多加解釋 你的歷史課都在睡吧260F 05/19 13:05
推 : 設定太多 也懶得看好嗎261F 05/19 13:15
推 : 整個地球的人類文明,也是這100年內才脫鉤黃金262F 05/19 13:17
→ : 或其他貴金屬
→ : 或其他貴金屬
推 : 狼辛是沒有固定匯率264F 05/19 13:31
→ : 保值阿 最易聯想265F 05/19 13:32
推 : 你舉個更好的方案來看看啊...266F 05/19 14:04
→ : 1.因為還在地球上,地表變了,地底沒變,2.弄了別的東西267F 05/19 14:05
→ : ,觀眾還要適應一堆新名詞,又不是想擺放的觀看重點,除
→ : 非主題來個異世界炒幣致富,不過金融題材很難在動畫上弄
→ : 得好看
→ : ,觀眾還要適應一堆新名詞,又不是想擺放的觀看重點,除
→ : 非主題來個異世界炒幣致富,不過金融題材很難在動畫上弄
→ : 得好看
噓 : 實際上只是方便讀者帶入 不然用不一樣的東西例如鎳271F 05/19 14:15
→ : 鉻鋅 這三個當貨幣誰大誰小你都搞不清楚
→ : 鉻鋅 這三個當貨幣誰大誰小你都搞不清楚
推 : 無腦看劇情,誰想看全自創又充滿bug的貨幣戰爭273F 05/19 14:23
推 : 你可以隨便寫個架空物當貨幣啊 然後兌率也不要十進制274F 05/19 14:26
→ : 然後就會發現每次都要在頁邊空白或各章節附錄上重新提
→ : 醒讀者你的貨幣設定
→ : 然後就會發現每次都要在頁邊空白或各章節附錄上重新提
→ : 醒讀者你的貨幣設定
噓 : 盧比是什麼?能吃嗎?277F 05/19 14:31
推 : 免洗的垃圾糞作別想太多278F 05/19 14:43
推 : 挖礦製鎧甲很常見 有銅鐵自然有金銀279F 05/19 14:49
→ : 貴金屬自帶貨幣屬性280F 05/19 14:53
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1樓 時間: 2023-05-19 14:07:22 (台灣)
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(編輯過) TW
看小說的主軸是什麼,如果是愛情後宮作品,你會想看到作者花時間描述全新的金融體系呢?還是全力描寫滿滿福利+灑狗糧甜死讀者呢?如果是戰鬥漫畫,你希望是精彩的打鬥還是燒腦的全新金融體系呢?除非一開始就是像狼辛這樣偏重商業作品,不然讀者也是挑自己喜歡的類型作品來欣賞,所以作者自然要滿足他的特定族群,很難什麼設定都描述好,除非他是細節魔人,但歷史證明,這類作者如果功力不好,作品又慢熱,很高的機率會被腰斬...所以一般凡人作者還是以作品類型為主,輔助的設定簡化或是直接套用現實價值觀省事,科技始終來自人性,人性來在於人類的惰性,反正讀者懶得看(太燒腦),作者也隨便寫(專心在主軸 省力),互相而已,哈哈。
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