※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-22 08:06:48
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] UBI 財報顯示虧損超5億
時間 Sun May 21 22:58:48 2023
UBI 財報顯示虧損超 5 億 將集中資源做《刺客教條》
https://club.gamersky.com/activity/643863?club=163
育碧财报显示亏损超5亿刀 将集中资源做《刺客信条》_百家争鸣|游民星空 深度好文,独到观点,全都在这里~ ...
育碧公佈了 2023 財年全年及第四季度的財務報告。第四季度銷售收入為 3.38 億美元,同比下降 56%。全年銷售收入為 19.7 億美元,同比下降 15%,全年淨虧損超過 5.38 億美元,虧損程度遠超公司預期。
育碧總裁 Yves Guillemot 表示,公司與遊戲行業經歷了備受挑戰的一年,公司不得不將戰略目標轉換到最大的機會上,並進行降本增效措施。將來育碧將繼續執行關鍵戰略:發售大 IP 遊戲並支持長久服務性遊戲。Guillemot 表示,公司的開放世界與服務型遊戲開發模型十分成功,從《極惡戰線》(XDefiant)開始,育碧將開始挑戰免費遊戲的開發模型。
Guillemot 同時也確認:《刺客教條 幻象》與《怒海戰記》的發售日將於 6 月的育碧發佈會上正式公開。
育碧在投資人問答上透露,公司將再一次加強《刺客教條》系列的開發資源,以「加速其充滿野心的擴展」:《刺客教條》系列的開發人員數將提升 40%,從 2000 人提升至 2800 人以上。
2024 財年(2024年3月前)的育碧遊戲陣容:
· 《刺客教條 幻象》
· 《阿凡達:潘多拉邊境》
· 《怒海戰記》
· 《彩虹六號 M》
· 《飆酷車神:動力慶典》(The Crew Motorfest)
· 《全境封鎖:曙光》(手遊)
· 《極惡戰線》(XDefiant)(免費遊玩)
· 未公佈大型遊戲
你如何看待育碧面臨的困境?你認為育碧的戰略方向轉變能否有效,可以在下一個財年扭虧為盈嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.242 (日本)
※ 作者: pandoraz 2023-05-21 22:58:48
※ 文章代碼(AID): #1aQZ6hVS (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684681131.A.7DC.html
→ : 複製貼上1F 05/21 22:59
推 : 遊戲再延期真的要倒了2F 05/21 22:59
推 : 最後一舞3F 05/21 23:00
推 : 島4F 05/21 23:00
推 : 複製貼上不靈光了5F 05/21 23:02
→ : 倒,不然就讓別人收購6F 05/21 23:02
推 : UBI不是一直很想把自己賣掉嗎 只是沒人想買而已7F 05/21 23:03
推 : 刺客系列整個跑錯方向8F 05/21 23:04
推 : 怎麼了?不是對你們家的罐頭很有信心嗎?9F 05/21 23:05
推 : 之前不是賣nft賣的很開心嗎10F 05/21 23:09
→ : Anno1800不是賣得很好嗎11F 05/21 23:10
推 : 當初讓乖乖威旺迪買走就好了12F 05/21 23:11
推 : 育碧啊...美術設計 跟 人物動作建模不錯,但似乎多數遊戲角色13F 05/21 23:12
→ : 性格上不是很出眾(不分男女),可能唯一讓我覺得角色有印象點
→ : 的只有"極地戰嚎"系列,其他產品角色表現挺平凡的
→ : 性格上不是很出眾(不分男女),可能唯一讓我覺得角色有印象點
→ : 的只有"極地戰嚎"系列,其他產品角色表現挺平凡的
推 : 看微軟要不要買?16F 05/21 23:15
→ : 刺客到奧德賽似乎都還好17F 05/21 23:19
推 : 旅遊遊戲居然賠錢18F 05/21 23:19
推 : 看那個員工數量 大概是成本太高了吧19F 05/21 23:19
→ : 主要是UBI現在規模搞太大了 又偏偏遊戲沒創意20F 05/21 23:20
→ : UBI的遊戲根本不值得做那麼大 應該要縮到50小時
→ : UBI的遊戲根本不值得做那麼大 應該要縮到50小時
推 : 缺點都沒變少 優點越來越不明顯 怎麼吸引玩家繼續買22F 05/21 23:20
→ : ubi沒人要收最大原因是員工太多吧23F 05/21 23:24
推 : 基礎底子強 設計差 幫人代工好了24F 05/21 23:25
推 : 微軟現在大的還沒買完 買小的會讓買大的過不了25F 05/21 23:28
→ : 我看騰訊差不多要出手了
→ : 我看騰訊差不多要出手了
推 : 2019: Ubisoft對Steam開砲 抨擊30%分潤的商業模式不切實際27F 05/21 23:30
→ : 2023: Ubisoft財報顯示虧損超過5億美元
→ : 2023: Ubisoft財報顯示虧損超過5億美元
推 : 快用你無敵的刺客教條想想辦法29F 05/21 23:31
推 : 為啥不把Rayman好好做一款出來,被雪藏太久了。30F 05/21 23:31
推 : 育碧:求併購31F 05/21 23:32
推 : 怒海延了那麼多次終於要出了嗎?32F 05/21 23:33
推 : 就現在那可悲的出貨量,趕緊把訂閱制放棄吧太丟人了33F 05/21 23:38
→ : 出了一堆垃圾遊戲34F 05/21 23:38
→ : 打折打那麼快 先買的都變白癡
→ : 打折打那麼快 先買的都變白癡
推 : 學學米哈游36F 05/21 23:39
→ : 憋這麼久也不可能憋出什麼驚天巨作,還不如搞複製年貨37F 05/21 23:39
→ : 規模太大了 查了一下Ubi全球員工破2萬人38F 05/21 23:41
→ : 該精簡人力吧
→ : 該精簡人力吧
推 : 人事費佔太多 而且最近沒出什麼作品40F 05/21 23:42
→ : 這幾年一堆垃圾遊戲都被評價不如ubi,結果ubi自己在哪閉41F 05/21 23:42
→ : 門造車不知道趕緊丟些年貨出來填補市場空缺,幻想自己能
→ : 昇華成R星任天堂?活該虧損這麼多
→ : 門造車不知道趕緊丟些年貨出來填補市場空缺,幻想自己能
→ : 昇華成R星任天堂?活該虧損這麼多
推 : 找麵包狗工商,反正她也有玩刺客系列 UBI~UBI~44F 05/21 23:44
推 : 做太多爛遊戲了吼45F 05/21 23:45
→ : go woke go broke46F 05/21 23:46
推 : 明明至少可以當旅遊模擬器 偏偏選個破爛時代的英國47F 05/21 23:48
推 : 養一堆肥貓 難怪連刺客教條糞作率一直提高48F 05/21 23:49
推 : 遊戲性真的爛如屎49F 05/21 23:54
推 : 爽啊 再搞NFY阿50F 05/21 23:55
→ : 想搞NFT然後遊戲性各種複製貼上 被制裁剛好
→ : 想搞NFT然後遊戲性各種複製貼上 被制裁剛好
→ : 能搞成這樣,高層有人該滾了唉52F 05/22 00:01
推 : 島53F 05/22 00:05
推 : 看到這篇覺得很爽54F 05/22 00:18
推 : 內容不創新虧損很正常啊55F 05/22 00:22
推 : 想學大逃殺模式搞遊戲 結果乏人問津56F 05/22 00:33
推 : 快倒一倒 垃圾公司 還出一堆垃圾線上遊戲想薛錢57F 05/22 00:37
推 : 整天在那邊做一些爛死人的白癡遊戲難怪 AC不好好搞 還58F 05/22 00:53
→ : 有湯姆克蘭西這個大招牌可以用結果也是玩到爛掉
→ : 有湯姆克蘭西這個大招牌可以用結果也是玩到爛掉
推 : 島60F 05/22 00:56
推 : 宋啦61F 05/22 01:21
推 : 我還想玩日本刺客欸 別這樣62F 05/22 01:44
→ : 是維京賣不好? 怎麼虧那麼多63F 05/22 02:13
推 : 還虧不夠啊64F 05/22 02:14
推 : 他們連UNO都可以搞砸了65F 05/22 02:39
推 : 畫質仔怎麼不多支持一下66F 05/22 03:00
推 : ubi真的要把自己搞死了,去年甚至沒有當家作品發售67F 05/22 06:11
→ : ,這個今島不是說假的
→ : ,這個今島不是說假的
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 100
作者 pandoraz 的最新發文:
- 33F 17推 1噓
- 27F 16推
- 30F 17推 1噓
- 【ニュース】『ファイナルファンタジーVII リバース』、“ゲームディスク表面印刷のプレイとデータが逆になっている”とスクエニが注意喚起。SIEの製造過程の不備により 由於索尼互娛的疏失,Play D …43F 23推
- ユニコーンオーバーロード [Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2024.2.21] 香港 eShop 港任商店才有中文,日本那邊只有日文 體驗到序章,存檔可以繼承到正式版 …120F 65推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享