※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-20 18:36:31
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 吉姆萊恩:日本市場對PS來說非常重要
時間 Sat May 20 16:55:30 2023
https://www.famitsu.com/news/202305/19302804.html
SIE大BOSS 吉姆萊恩
最近接受法米通訪談
有興趣的可以看原文或餵ChatGPT
這裡只概翻
法:2022年PS5的成果如何?
Jim:許多公司都受到肺炎以及供應鏈的影響
2022年就是解決這問題的一年
PS5經過一年的努力 終於解決了這個問題
現在已經是PS5的時代 且出貨量比歷代PS都還高
為了回報玩家的期待 這比什麼都重要
非常感謝玩家耐心地等待
法:PS5在日本也能正常供應了 玩家正在急速增加中
在PS5的世界戰略中 日本市場佔了多大比重?
Jim:日本永遠都是非常重要的市場
日本有世界第二大的市場規模
但不僅如此 更重要的是日本是PS的誕生地
在PS的文化中 日本是不可或缺的存在
在我們平台的這30年中 日本也誕生了許多名作IP
例如「太空戰士」、「魔物獵人」、「鐵拳」等等 舉都舉不完
SIE與這些開發商及發售商有很長久的合作關係
所以日本市場非常重要
法:今後PS5為了吸收更多玩家 該如何做?
Jim:果然還是要有優秀的作品、具有魅力的遊戲
這在全世界都一樣
法:這個戰略該如何在日本實現?
Jim:持續推出日本市場親和力高的遊戲
例如「艾爾登法環」、「惡靈古堡4」、「魔物獵人崛起」、「狂野之心」
等遊戲都已經在PS5發售 這都是因為與日本的開發商及發行商有密切的合作關係
接下來也有「太空戰士16」、「快打旋風6」等遊戲即將發售
這些都是世界級的IP 也對日本的親和力很高
另外海外出生的「霍格華茲傳承」日本玩家們也很滿意
你有玩過霍格華茲傳承嗎?
法:有! 說真的 沒想到會在日本這麼熱門
Jim:我女兒也非常喜歡 熱衷遊玩中
我常跟女兒說 不要一直在魔法世界上課 也多讀點現實中的學科啊!(笑
法:關於今年即將發售的蜘蛛人2 對本作有什麼看法
Jim:我們確信這款作品將成為一個非常令人興奮的發售
PS4的一代就如同試金石 吸取了上百萬的玩家
這次的續篇是PS5獨佔 在性能上毫不妥協 發揮PS5的最高機能
法:今後在日本市場發售或發表的作品 我們可以有什麼樣的期待?
Jim:不只PlayStation Studios的作品
還有許多三廠的遊戲 如前面提到的FF16也是PS5專用
另外還有些二廠遊戲 如「Stellar Blade」
以及4/19發售的地平線2有料DLC
「地平線」系列也是深受許多粉絲喜愛 有著非常高評價的作品
其他還有像是光榮的「Rise of the Ronin」 小島的「死亡擱淺2」
也是PS5上值得注目的遊戲
為了讓遊戲取得大成功 與合作夥伴的關係非常重要
如「Rise of the Ronin」由光榮開發 我們SIE做市場宣傳
這些合作 是使遊戲熱門的秘訣
法:PlayStation Studios製作的3A遊戲在世界銷售量達到1~2千萬
但日本的銷量狀況相對比較少
關於日本軟銷的狀況 想聽你最直率的意見
Jim:每個作品在每個地區都有不同的市場特徵
所以同一個作品在各地發售才會有差異性
如果每個地方賣得都一樣 那會很無聊
法:過去有許多限歐美 沒在日本發售的遊戲
或許是因為這些遊戲沒法期待在日本大賣
在沒法大賣的地方持續發售遊戲 可以問有什麼意圖嗎?
Jim:因為日本很重要 這比什麼統計數字都重要
法:關於日本市場的變化有什麼想法?
Jim:以前只有日製遊戲能賣 現在海外遊戲人氣也不錯
例如「對馬戰鬼」在日本銷售量突破100萬套
法:這款在日本有許多粉絲呢
Jim:如前所述 日本市場果然非常重要
日本的特點之一是其遊戲文化的歷史和過去所承襲的資產
正是因為這些資產存在 所以才能不斷誕生出優秀的遊戲作品
法:2022的時候PS與米津玄師合作 今後對日本的玩家又會有什麼樣的推廣戰略呢?
Jim:這兩三年我們致力於全球化的業務拓展
有些人會擔心全球化會導致各地特色淡薄 但並不會這樣
我們將繼續努力 為每個市場提供最符合玩家感興趣的內容及要素
就像我們在日本選用了米津玄師一樣
法:關於全球化要配合各地區特色這件事 是最近才發現的嗎?
Jim:這很難回答是或不是
主要是慢慢感知到的 尤其是2013年PS4發售後
更加確認了全球化的重要性
法:PSVR2發售後的反響、硬體及軟體普及狀況如何?
Jim:PSVR2比起1代改善了許多機能
有許多玩家喜愛
有許多開發商正在努力開發遊戲
法:那硬體的普及狀況呢?
Jim:PSVR2才剛發售 現在下判斷還太早了
目前已經有40款遊戲發售
接下來在2023年也有更多遊戲發售
我們也會持續努力推廣
法:你最推的PSVR2遊戲是?
Jim:Beat Saber!
法:2022年公開秘境探險電影 及最後生還者影集
特別是TLOU影集取得了巨大的成功
對於IP的多方面發展 想聽聽您的看法
Jim:這個問題很重要
以往PS的IP只能在PS上玩到
但我們發展的娛樂不是只有遊戲而已 還有音樂、電影、影集
我們長期對這些娛樂項目投資 讓更多人能享受到
TLOU就是這個戰略重要的一環
所以在PS5上重製 發售PC版 並製作影集
法:TLOU影集的熱門 有影響到TLOUre的銷售嗎?
Jim:有的 我們有持續在追蹤銷量
發現影集每公開新的一集 遊戲的銷售量都會馬上增加
這樣的影集與遊戲相乘效果 有種2+2=5的感覺
法:最近有什麼也是多角展開的作品嗎?
Jim:在PS上已經好久沒有消息的「烈火戰車」(Twisted Metal)
接下來也會是多角展開
法:最後想詢問關於PC遊戲市場
近年來日本的PC遊戲市場擴大
在SIE的角度來看 無疑是對手增加
請告訴我你直率的感想
Jim:我覺得非常不錯
考量到IP的多方向發展策略
要以更多形式提供遊戲 PC是不可或缺的
硬體的選擇變多是好事
法:SIE今後也會積極的發售PC遊戲?
Jim:是的
法:以"熱心粉絲"的角度來看 會希望PS5有更多獨佔遊戲呢...
Jim:我們了解PS5的獨佔遊戲非常重要
PlayStation Studios主要的義務就是為最新的PS提供遊戲
增加PS5的專用遊戲 並錯開PC版的發售時期
我們有很多機會聽取玩家的意見
有許多人覺得PS發售後2、3年再移植到PC可以接受
法:會定期聽取玩家意見嗎?
Jim:這是我們最重要的社群
今後也將持續傾聽玩家意見 發展許多不同的作品
=====================================
講得好多東西對比他近期的作為 真的是夠多能吐的= =
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.108.153 (臺灣)
※ 作者: GenShoku 2023-05-20 16:55:30
※ 文章代碼(AID): #1aQ8i713 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684572935.A.043.html
推 : 蛤.jpg1F 05/20 16:55
推 : 日索:嘿對2F 05/20 16:56
推 : 真的不知道該從哪開始吐嘲?3F 05/20 16:56
推 : 蛤?可是日本的工作室都解散了耶4F 05/20 16:56
→ : 樓下開始感動大哭5F 05/20 16:57
推 : 任天堂 小心了6F 05/20 16:57
→ : 我怎麼印象中日本的工作室都沒了..7F 05/20 16:57
推 : 解散工作室跟賣日本人教育大作不衝突啊8F 05/20 16:58
推 : 語畢 哄堂大笑9F 05/20 16:58
推 : 所以把日本工作室都關掉,以示重視10F 05/20 16:59
→ : 日索:(看著被強制解散的工作室)你他媽?11F 05/20 16:59
推 : 好慘,playstation以前像是日本妹子,現在是有張美籍亞12F 05/20 16:59
→ : 裔臉的美國女人。
→ : 裔臉的美國女人。
推 : 怎麼沒提到那個GOTY中的GOTY呢14F 05/20 16:59
→ : 這人的話能聽 屎都能....呃 很好吃了15F 05/20 17:00
噓 : 日本工作室:16F 05/20 17:00
→ : 戰鼓趴打碰 塊魂 東京叢林 往日不再:17F 05/20 17:01
推 : 還行吧 就很官腔 當然做的是不是這樣又另一回事了18F 05/20 17:01
→ : 期待5/25 如果真的夠強軟軟大概又要下去了
→ : 期待5/25 如果真的夠強軟軟大概又要下去了
→ : PS4+5日本賣一千萬台,能躺著收三廠的錢,當然很重要20F 05/20 17:02
推 : 笑死21F 05/20 17:02
→ : PS4初期還在認真出遊戲 中間就開始鬼打牆了 真神奇22F 05/20 17:03
推 : 客套話而已 日本真的蠻不重要了 數字會說話23F 05/20 17:03
→ : 圈叉先改回來再說話24F 05/20 17:05
推 : 結論 總部趕快搬回東京 日本索索給洋人主導==25F 05/20 17:05
→ : 大概就拼命買獨佔權吧,用獨佔權讓對手沒遊戲26F 05/20 17:05
推 : P系列都謠傳跑掉了 日本成分幾乎沒了吧27F 05/20 17:06
推 : 原來吉姆長這樣喔w28F 05/20 17:06
推 : 法環 RE4 魔物 SF6 沒一個是本家開發的 臉皮還真厚29F 05/20 17:07
推 : PS5+4日本一千萬台,有多少跑去大陸了呢?30F 05/20 17:08
推 : 一定要本家開發的才能提阿 你這啥邏輯w31F 05/20 17:08
推 : 他說的那些日本賣的好的幾乎都是三廠跨平台遊戲32F 05/20 17:08
→ : 對馬倒是少數索尼本家在日本賣得好的
→ : 對馬倒是少數索尼本家在日本賣得好的
→ : 他們就是賺玩三廠又不想組桌電的錢,反正另一家在日本是34F 05/20 17:10
→ : other中的other,想玩3A又不想花太多錢就是買我PS
→ : other中的other,想玩3A又不想花太多錢就是買我PS
推 : 確實 真的是這樣 玩日本3廠又不想組桌機 但現在有sd跟ally36F 05/20 17:12
→ : 搶這塊惹
→ : 搶這塊惹
推 : 日索要爭氣點,先把股權把握在手上再來講38F 05/20 17:13
推 : 人在大版的表示幾乎每天都有人抱著一大堆ps5給轉賣商家39F 05/20 17:13
→ : 賣一開始以為是轉賣仔爆掉
→ : 結果來收貨的全是中國人
→ : 賣一開始以為是轉賣仔爆掉
→ : 結果來收貨的全是中國人
推 : 我記得日本PS5同期銷售已經>PS4了 當然你可以說都是42F 05/20 17:13
→ : 黃牛運去國外賣了所以才有這種結果ww
→ : 黃牛運去國外賣了所以才有這種結果ww
→ : 索尼:日本市場非常重要 也是索尼:關閉日本工作室44F 05/20 17:14
→ : 同期高ps4但遊戲銷量卻是一攤死水45F 05/20 17:15
推 : 日本工作室在日本的銷量又不行 以前就是靠日三廠46F 05/20 17:17
→ : PS2 PSP PS3 PS4日本市場,一直都是靠日三廠在打天下
→ : PS2 PSP PS3 PS4日本市場,一直都是靠日三廠在打天下
→ : 沒有遊戲所以才笑說是原神專用機啊,實際上也真的是48F 05/20 17:19
推 : 好了啦 又在沒有遊戲 在你心中什麼才叫遊戲?49F 05/20 17:20
→ : 我的邏輯就是他一面說日本市場很重要,結果砍掉本家50F 05/20 17:21
→ : 日本工作室的也是他、改XO按鍵的也是他,然後現在狂
→ : 蹭三廠銷量得好的大作,講的好像他的功勞一樣。
→ : 日本工作室的也是他、改XO按鍵的也是他,然後現在狂
→ : 蹭三廠銷量得好的大作,講的好像他的功勞一樣。
推 : 日本市場重要結果玩家買的都是三廠遊戲,本家遊戲53F 05/20 17:22
→ : 不知道還有哪些
→ : 能打進日本市場。
→ : 不知道還有哪些
→ : 能打進日本市場。
推 : 問到遊戲銷量就是玩家都玩下載的;另外講個笑話,原本之前T56F 05/20 17:22
→ : LOU2銷量吹到一千多萬了,股東報告又改回三天四百萬了
→ : LOU2銷量吹到一千多萬了,股東報告又改回三天四百萬了
→ : 然後狂砍日本工作室58F 05/20 17:25
推 : 語畢 哄堂大笑59F 05/20 17:28
推 : 一家完全撤掉投資日本遊戲開發資源的公司大談重視 臉60F 05/20 17:28
→ : 皮還不夠厚嗎
→ : 皮還不夠厚嗎
→ : 砍工作室的不是你嗎62F 05/20 17:29
推 : 嘴巴講講然後實際上…63F 05/20 17:29
推 : 很重要(工作室砍光光64F 05/20 17:30
推 : 啥?你是認真的嗎?65F 05/20 17:30
推 : 欸~是喔 那日本工作室呢66F 05/20 17:31
推 : 很多原本早期偏索尼陣營的日三廠為了求生存都開始轉67F 05/20 17:32
→ : 進PC了,至於發現原來PC的市場更香又是另一回事了
→ : 進PC了,至於發現原來PC的市場更香又是另一回事了
推 : 蛤~ 連崛起也算喔 不是都在等世界二嗎69F 05/20 17:33
噓 : 笑死,舉例都是拿跨平台三廠的例子往臉上貼金70F 05/20 17:34
→ : 可以選議員了,這種牛皮厚的臉皮還真無法恭維
→ : 可以選議員了,這種牛皮厚的臉皮還真無法恭維
推 : 夠不要臉了72F 05/20 17:35
推 : 那還把日本工作室關了 你說跟你做得不一樣欸73F 05/20 17:38
推 : 索尼的日本工作室裁掉剛好而已,無競爭力,有卡普空和74F 05/20 17:41
→ : 其他日廠即可
→ : 其他日廠即可
→ : 哄堂大笑76F 05/20 17:42
→ : 崛起現在又變成索的 太好笑77F 05/20 17:45
推 : 講的例子大多都能在其他平台玩到... 深受玩家喜愛78F 05/20 17:47
→ : 的地平線.... 呵
→ : 的地平線.... 呵
推 : 有些人真的有閱讀障礙 他說的是跟日本開發商發行商80F 05/20 17:48
→ : 保持友好的關係 所以可以在PS推出這些遊戲
→ : 保持友好的關係 所以可以在PS推出這些遊戲
推 : Q:請問這篇文章有提到索尼即將出的新遊戲是?82F 05/20 17:48
→ : A)對馬戰鬼 B)王國之淚 C)蜘蛛人2 D)王國之淚 E)PS5沒
→ : 有遊戲啦
→ : A)對馬戰鬼 B)王國之淚 C)蜘蛛人2 D)王國之淚 E)PS5沒
→ : 有遊戲啦
→ : 舉個例子 之前XBOX很長一段時間都玩不到F社作品85F 05/20 17:49
[情報] 索尼CEO:希望培育出像瑪利歐一樣的IP - ACG板 - Disp BBS
sininsin 索尼CEO吉田健一郎最新專訪,表示公司最新發展方向之一 是要強化在娛樂產業方面的投資,並以對手任天堂旗下的瑪利歐為例說明 說自己前段時間去看了瑪利歐電影,真心感覺這是一個非常棒的IP娛樂產品 表示自
sininsin 索尼CEO吉田健一郎最新專訪,表示公司最新發展方向之一 是要強化在娛樂產業方面的投資,並以對手任天堂旗下的瑪利歐為例說明 說自己前段時間去看了瑪利歐電影,真心感覺這是一個非常棒的IP娛樂產品 表示自
推 : 光是把圈叉改成歐美那邊的就不覺得他們認為日本重要了87F 05/20 17:49
→ : 雖然不知道實際什麼原因 但是大概就是這種差別88F 05/20 17:50
→ : 還是我國小沒畢業QQ89F 05/20 17:50
→ : 語畢 哄堂大笑90F 05/20 17:51
推 : 最推薦VR那個,不是應該要回答地平線山之呼喚嗎91F 05/20 17:52
→ : 而且你提一個只要VR平台都有上的遊戲
→ : 而且你提一個只要VR平台都有上的遊戲
推 : 您覺得日本市場很重要嗎?( O / X )93F 05/20 17:54
推 : 好了啦吉姆 日索都掰掰了 在那蝦BB94F 05/20 17:54
推 : 寵粉95F 05/20 17:54
→ : 我很需要那個VR看片片 PS什麼時候要出便宜的玩具級VR96F 05/20 17:55
推 : 美索說日本市場很重要102F 05/20 17:59
推 : 之前也在喊亞洲很重要,不過也是覺得喊喊而已103F 05/20 18:00
推 : 笑死 這是今天聽到最好笑的笑話104F 05/20 18:01
→ : 幫問法米通不敢問的問題:你做了這麼多規劃和講了這麼105F 05/20 18:01
→ : 多願景,但是一旦沒有cod時ps還是會死掉嗎?
→ : 多願景,但是一旦沒有cod時ps還是會死掉嗎?
→ : 牛郎都是這麼說的107F 05/20 18:03
→ : 真不愧是法米通,從最後幾題可以感受的出身為老索粉108F 05/20 18:04
→ : 的抗議。從PC這題就在點這麼作只會增加對手來看就能
→ : 得知有多鐵,但現任CEO的回答明顯就是來澆冷水的。
→ : 後面幾題還問了這麼做有沒有徵詢粉絲們的意見、能不
→ : 能重視所謂的“獨佔”作品,結果還被吉姆說我們問粉
→ : 絲了覺得2、3年不是問題啊,我們都很尊重粉絲的意見
→ : 呢!看完只覺得不曉得日本精神病院那邊看到這訪談有
→ : 什麼感想,我倒是挺希望吉姆多多益善就是,請繼續保
→ : 持下去。
→ : 的抗議。從PC這題就在點這麼作只會增加對手來看就能
→ : 得知有多鐵,但現任CEO的回答明顯就是來澆冷水的。
→ : 後面幾題還問了這麼做有沒有徵詢粉絲們的意見、能不
→ : 能重視所謂的“獨佔”作品,結果還被吉姆說我們問粉
→ : 絲了覺得2、3年不是問題啊,我們都很尊重粉絲的意見
→ : 呢!看完只覺得不曉得日本精神病院那邊看到這訪談有
→ : 什麼感想,我倒是挺希望吉姆多多益善就是,請繼續保
→ : 持下去。
推 : 應該問他為什麼改XO按鈕吧117F 05/20 18:08
推 : 其實一直想問版友之前都沒玩刺客教條之類的遊戲嗎?118F 05/20 18:09
→ : 保持原狀但是遇到遊戲自行切換OX這種會比較好嗎?
→ : 當然不是以OX為主導去統一這點讓人很不爽
→ : 但是就長期來說個人覺得是好事就是
→ : 保持原狀但是遇到遊戲自行切換OX這種會比較好嗎?
→ : 當然不是以OX為主導去統一這點讓人很不爽
→ : 但是就長期來說個人覺得是好事就是
噓 : 改掉ox 位置跟關掉sie 等於早就放棄亞洲市場了,就只能122F 05/20 18:14
→ : 頂任天堂。
推 : 還有顧問群繼續用sjw 員工就不可能買他們家主機了
→ : 頂任天堂。
推 : 還有顧問群繼續用sjw 員工就不可能買他們家主機了
推 : 現代槍game X確定 O取消就很常見 不過既然這邊多數人都125F 05/20 18:17
→ : 不習慣 跟著上車就好 不要問問題 問太多小心被戴帽子
→ : 不習慣 跟著上車就好 不要問問題 問太多小心被戴帽子
→ : 講到統一 老任主機就沒在管你日本歐美廠 上我的平台全部127F 05/20 18:23
→ : 統一右確認下取消 大家主要是氣PS也是日本出生的 為什麼
→ : 要統一的時候反而配合歐美
→ : 統一右確認下取消 大家主要是氣PS也是日本出生的 為什麼
→ : 要統一的時候反而配合歐美
推 : 3家哪天搖桿能統一一下大概就是世紀大和局130F 05/20 18:24
推 : ?? ?日本市場很重要,所以出一堆政治正確垃圾遊戲131F 05/20 18:25
推 : 日本市場很重要 日本遊戲不重要所以我們要關掉一堆132F 05/20 18:25
→ : 日廠工作室 幹你吉姆
→ : 日廠工作室 幹你吉姆
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 50
作者 GenShoku 的最新發文:
- 11F 4推
- 玩完界之軌跡有沒有想向Falcom近藤社長的提問? 電擊Online幫你募集各種問題! 包含深入暴雷問題 提問期限到10/22 電擊會在10月下旬跟社長訪談 11月上旬公布訪談 有什麼想要跟社長說的 …36F 22推
- 22F 9推
- 前幾天SteamOS的patch notes寫到新增支援Ally的特殊按鍵 The Verge的記者聯絡到Valve的設計師詢問用意 Valve的設計師回答到 這是為了讓三廠機器也能使用SteamO …158F 72推
- 35F 12推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享