※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-04 10:37:46
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 至今一直維持平衡的多人遊戲?
時間 Thu May 4 09:27:08 2023
遊戲角色本來就是互有特色讓玩家選擇
當然玩家越多,自然就會發現一些特定角色op的玩法
官方看到自然就會針對這方面改善來提升其他玩家的遊戲體驗
反而惹來一堆玩家怒罵
那有沒至今以來全程都很平衡又有角色特色的遊戲啊
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※ 作者: voohong 2023-05-04 09:27:08
※ 文章代碼(AID): #1aKmdm8H (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683163632.A.211.html
推 : 小朋友齊打交1F 05/04 09:27
→ : 麻將2F 05/04 09:28
→ : 剪刀石頭布3F 05/04 09:28
推 : 英霸啊4F 05/04 09:28
推 : 象棋5F 05/04 09:28
推 : 圍棋6F 05/04 09:28
推 : 跳棋7F 05/04 09:28
推 : 任天堂大亂鬥8F 05/04 09:28
推 : PVP幾乎是不可能吧,除非棋類遊戲9F 05/04 09:29
推 : 象棋是有在更新DLC喔?WWWW10F 05/04 09:29
推 : 我覺得英雄聯盟雖然常被說不平衡,但能紅十多年還那麼多11F 05/04 09:30
→ : 比賽,還是有他的本事
→ : 比賽,還是有他的本事
→ : 為啥要更新 已完成之物畫蛇添足?13F 05/04 09:30
推 : 以前聽過有人說星海一代的平衡趨近完美,不知真的假的14F 05/04 09:30
推 : lol左右各有5ban,再怎樣也不至於噴出十個必ban角15F 05/04 09:31
推 : 棋類也有先後手的差異16F 05/04 09:32
→ : 其實上一季比賽看過來 5B是不太夠用...17F 05/04 09:33
→ : 明星三缺一XD18F 05/04 09:33
推 : 象棋還有改版喔 現在最新是哪一版19F 05/04 09:33
推 : 星海爭霸20F 05/04 09:33
→ : 以前玩wow有個版本榜首鳥D只能打贏pr70的火法,差21F 05/04 09:33
→ : 不多等於鳥D不配出團,然後被放置到版本末也沒起色
→ : 不多等於鳥D不配出團,然後被放置到版本末也沒起色
推 : SSBU算是相對平衡啦,角色夠多各有特色雖然有分上下23F 05/04 09:34
→ : 位但也沒有到不能打的程度
→ : 位但也沒有到不能打的程度
推 : 因為真正平衡的遊戲不會讓大部分人想玩25F 05/04 09:34
→ : 平衡成這樣我覺得這個專精直接禁用可能快一點,等26F 05/04 09:34
→ : 要救再解ban別讓任何玩家誤入歧途
→ : 要救再解ban別讓任何玩家誤入歧途
推 : FF14,不過5.0後也開始有點職業同化了28F 05/04 09:34
→ : 不然以前四坦有各自不同的特色跟打法
→ : 不然以前四坦有各自不同的特色跟打法
推 : 零和遊戲注定不平衡吧30F 05/04 09:35
→ : LOL又不是靠平衡紅的 不平衡那些比賽Ban掉而已31F 05/04 09:35
推 : A恭喜 棋類也有先後手的不平衡32F 05/04 09:35
推 : 棋類又先後手沒錯..但圍棋已經是最公平的棋類..而且貼目把33F 05/04 09:36
→ : 先手優勢扯平
→ : 先手優勢扯平
推 : 不平衡才能製造差異製造衝突跟討論度35F 05/04 09:36
→ : 對 所以四方城蓋起來 我能胡清一色 你也能 大家都平衡36F 05/04 09:37
→ : 不然就是體育類遊戲,籃球足球之類的?37F 05/04 09:37
→ : 圍棋也是0運氣..所有訊息都是公開的..對手都知道38F 05/04 09:38
推 : 體育類裁判空間那麼大 講平衡洗洗睡ㄅ39F 05/04 09:38
推 : 剪刀石頭布最平衡吧40F 05/04 09:39
→ : 連圍棋的貼目都是會隨時代改變的,回合制就注定不平衡了41F 05/04 09:39
推 : 麥塊42F 05/04 09:39
→ : 我知道體育不會平衡阿,但我說的是電子遊戲的,我也是43F 05/04 09:39
推 : 現在的貼目已經非常接近50%了44F 05/04 09:39
→ : 提問45F 05/04 09:40
→ : 圍棋選手可能因早上喝了大冰奶造成腸胃不平衡 (x46F 05/04 09:40
→ : 047F 05/04 09:40
→ : 如果能貼7目..那幾乎會等價..但是為了分勝負..才有6.5和7.548F 05/04 09:40
→ : 的半目
→ : 的半目
→ : 平衡的標準太多樣化了50F 05/04 09:41
推 : 線上擲硬幣51F 05/04 09:41
推 : 糖豆人52F 05/04 09:42
→ : 甚至有些就是做成各有專場的情況就會被拿短版說不平衡53F 05/04 09:42
推 : 原來如此,真的已經非常接近了54F 05/04 09:42
推 : 數字比大小55F 05/04 09:42
→ : 6.5黑棋勝率高一點點..7.5目白棋高一點56F 05/04 09:42
→ : 除了角色同質化基本做不到平衡57F 05/04 09:43
推 : 任天堂大亂鬥58F 05/04 09:43
→ : 剪刀石頭布59F 05/04 09:44
→ : 任天堂大亂鬥比賽常常會出現冷門角上位60F 05/04 09:45
推 : 大亂鬥你在VIP還是很常能看到加農這種萬年下位角61F 05/04 09:46
推 : 雖然現在沒更新了 但之前每次平衡調整都很少出現大量罵聲62F 05/04 09:48
推 : 你會覺得任天堂大亂鬥平衡是因為他沒有一個長期營運能養63F 05/04 09:48
→ : 活數十甚至數百名專靠這遊戲吃飯的選手好嗎
→ : 活數十甚至數百名專靠這遊戲吃飯的選手好嗎
推 : 角色同質性提高雖然會平衡,但是遊戲也變無聊65F 05/04 09:48
→ : 當年的dota ex,一直修正平衡沒加新要素,然後就凋66F 05/04 09:48
→ : 零了
→ : 零了
→ : 所以....俄羅斯方塊?68F 05/04 09:49
→ : 星海爭霸的平衡建立在有效APM300的操作,大概像是下棋只69F 05/04 09:50
→ : 能五秒就要下一步
→ : 能五秒就要下一步
推 : 俄羅斯方塊根本就零互動吧,都自己玩自己的,99例外71F 05/04 09:51
→ : 俄羅斯方塊非零和,比持久72F 05/04 09:52
→ : 也對 是單人遊戲,只是想到比賽,這樣好像蠻公平的(?
→ : 也對 是單人遊戲,只是想到比賽,這樣好像蠻公平的(?
推 : 你怎麼會覺得大亂鬥沒有長期運營的團隊74F 05/04 09:53
→ : 日本比賽很多選手都是有掛名的
→ : 日本比賽很多選手都是有掛名的
推 : 而且競技遊戲你要依照什麼平衡也是學問 電競?高端玩76F 05/04 09:54
→ : 家?整體勝率?某組合op時又要怎麼處理?op角是角色問
→ : 題?還是道具問題?還是單純因為克制另一隻op角?
→ : 甚至很多時候平衡不平衡跟勝率也不是完全相關 舉極
→ : 端情況 你今天出一隻選完後會直接擲硬幣決定勝敗的
→ : 角色 那他的勝率就會接近完美50% 但完全不平衡
→ : 家?整體勝率?某組合op時又要怎麼處理?op角是角色問
→ : 題?還是道具問題?還是單純因為克制另一隻op角?
→ : 甚至很多時候平衡不平衡跟勝率也不是完全相關 舉極
→ : 端情況 你今天出一隻選完後會直接擲硬幣決定勝敗的
→ : 角色 那他的勝率就會接近完美50% 但完全不平衡
→ : 有沒有職業選手進駐對遊戲的鑽研程度會差很多82F 05/04 09:54
推 : 大亂鬥美日歐都還是有定期的比賽會辦吧83F 05/04 09:54
→ : 阿就說牌桌坐下來就對了 別人能自摸 你也能阿 很公平84F 05/04 09:54
推 : 我認為競技遊戲鑽研越多反而會讓遊戲越不好玩85F 05/04 09:55
→ : 職業雀士也有比賽阿 每個人還有自己獨特牌風86F 05/04 09:56
推 : 不過遊戲平衡全部參考職業選手意見,遊戲會變難玩…87F 05/04 09:56
推 : 對阿 所以沒有同質性的遊戲很難平衡88F 05/04 09:57
噓 : 我認為樓上上發假新聞射後不理讓西洽不好玩89F 05/04 09:57
→ : 被插了==
→ : 被插了==
→ : 對不起插到你91F 05/04 09:58
→ : 競技類的平衡需求可能會因為遊戲理解程度產生完全相異的92F 05/04 09:58
→ : 平衡結果
→ : 平衡結果
→ : >///<94F 05/04 09:58
推 : 最平衡的應該是俄羅斯方塊吧 出的方塊都一樣 沒分先後手95F 05/04 09:58
推 : 開司的大樓走獨木橋也很平衡 不平衡的都摔死了96F 05/04 10:00
→ : 我還是在地底喝啤酒配雞肉串就好了97F 05/04 10:01
→ : 再來一包柿米果98F 05/04 10:02
推 : Dota2表示 平衡是什麼 給你選op 英雄你還不是會輸99F 05/04 10:04
推 : 一言不合就把一個角色的力量變0 發現太弱一次調整加
→ : 強四個大項直接勝率+20% 比賽選了還是輸
推 : 一言不合就把一個角色的力量變0 發現太弱一次調整加
→ : 強四個大項直接勝率+20% 比賽選了還是輸
推 : 世紀帝國算平衡的吧?大部分對局都能用實力打回來102F 05/04 10:13
→ : 平衡一定會有人罵啦103F 05/04 10:14
→ : 有人的地方就有江湖
→ : 有人的地方就有江湖
推 : 世紀帝國2那叫同質性的平衡105F 05/04 10:19
→ : 況且什麼叫用實力打回來?你怎麼知道不是他用了強勢套路?
→ : 況且什麼叫用實力打回來?你怎麼知道不是他用了強勢套路?
→ : 英雄聯盟每年都在被罵不平衡 還有賽場跟solo 差距很大的107F 05/04 10:22
→ : 問題
→ : 問題
推 : 俄羅斯方塊109F 05/04 10:24
→ : puyopuyo
→ : puyopuyo
推 : ge2111F 05/04 10:37
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 96
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