※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-29 21:55:17
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 逆風推星穹鐵道
時間 Sat Apr 29 20:52:12 2023
能算是逆風嗎。
不過我看很多文章各種噴,我就還是小小抒發我的見解好了。
目前進度:
1.剛拿到娜塔莎。
2.新手50抽保出一支克拉拉。
手機玩,
靠北我電腦玩卡成狗,結果手機意外的還算順,
至少比原神順。
欸米哈遊PS是要等多久啦,我再繼續看小小的螢幕玩我真的會瞎掉。
.戰鬥系統
被噴成狗的回合制戰鬥,
大概是諸如不如軌跡餔拉餔拉,隨便不知道為什麼一直看到人家提軌跡。
雖然不能說有趣到什麼程度,
但要說到底多爛感覺是還差得遠。
普通攻擊/戰技/終結技
其實光終結技不限定自身回合就有滿多可以玩的了吧。
以我現在手上算是還有認真在玩的遊戲,
スタリラ、トワツガイ,鐵道的回合制絕對不能算是糞。
這是スタリラ:
https://i.imgur.com/ONUqUkK.png
https://i.imgur.com/GN313IG.png
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/ONUqUkKh.png)
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/GN313IGh.png)
トワツガイ:
https://i.imgur.com/Xb00evs.png
https://i.imgur.com/VwOq6eL.png
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/Xb00evsh.png)
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/VwOq6eLh.png)
就這樣就好了,真的不是來玩戰鬥的,
我想要浴血奮戰還有The Last Spell躺在那沒破。
雖然我是沒玩過FGO,竟然有人說FGO的戰鬥比鐵道還豐富,認真嗎==
感覺是懶覺比雞腿,不知道在比什麼。
倒不如說這遊戲終於比較像手遊了,
要是我只有手機能玩的時候,要開鐵道還是原神,我一定是開鐵道。
話說有人說補師很難拿到,騙人的吧...
我覺得要是連拿到娜塔莎都覺得遊戲有難度,
那對你來說系統可能還要再做得更更簡單一點。
.系統
感覺很多地方其實汲取的原神的經驗做得更輕鬆,
反正我是沒玩過崩壞三。
每日只有一件,
然後類似記行的東西,也是減少到很簡單。
打花的傳送也變簡單很多。
錨點經過就觸發,每個錨點都可以回血。
素材道具可以平行互換/上位交換。
鐵道牛逼啊。
啊不能跳。鐵道你自盡吧。
看到那一堆光錐、遺器感覺心又開始有點累累了,
但是反正就輕鬆玩,都不知不覺就會弄起來的東西。
原神我從沒認真玩過。
大概就這樣。
https://i.imgur.com/O25sZmx.png
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/O25sZmx.png)
.劇情
分成兩部分講。
一個是背景,一個是劇情。
背景野心很大,一股腦瞎基八塞給你一堆東西。
但其實不難懂,或者說不用太快搞懂。
一言以蔽之的話,
有某種特定神明的宇宙旅行劇。
那神明叫啥幹嘛的全都不用屌他。
後面會解釋啦,大概。
這背景一直讓我想到銀河便車指南,
特別是前面主角在那邊42,幹我笑到。
與其說野心很大,倒不如說選了一個很方便的背景。
銀河旅行欸哇靠。
根本就隨你瞎編,不過大概有鑑於大家的審美,
估計未來也都只會有長得像人類的東西。
當然我個人也不想抽到有什麼三個頭六隻手的或者是藍皮膚紅皮膚的。
實際劇情方面,來到第一個冰雪覆蓋的行星,
其實還沒打完也不知道要講啥。
說不上好或者壞,但其實還算是滿有探險感的劇情,
到一個陌生行星回收讓他們陷入災難的東西,星核。
(也是為了列車繼續旅行必須清除的障礙)
到一個陌生行星回收讓他們陷入災難的東西,星核。
(也是為了列車繼續旅行必須清除的障礙)
就...還行ㄅ。
對話跟翻垃圾桶我是超愛的那邊,
我本來就是玩RPG會挨家挨戶查戶口那種人,
而且要是有那種隨時間或者順序改對話的我更愛。
冬城廣場有幾個在那邊水很深、有一說一的,幹真的超智障我狂笑。
當然,這些帶有強烈自我吐槽的東西,
放到現在的網路也已經有相當的審美疲勞了。
不過我就還是看得ㄎㄎ笑。
靠邀要每個都比來比去那很難繼續玩下去。
河豚,又是河豚。
https://i.imgur.com/kp9qnDY.png
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/kp9qnDYh.png)
https://i.imgur.com/X0AMcXh.png
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/X0AMcXhh.png)
你很懂嘛我自己。
說到主角北爛選項跟啞巴仔,
其實我想到的反而是FFXIV,絕對也是北爛選項選好選滿。
https://i.imgur.com/vxOCGuE.jpg
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/vxOCGuEh.jpg)
爛梗重複使用,笑死,就是因為很經典才一直被用嘛。
話說最近原神的學園祭不覺得也滿百合的嗎,
迪希雅跟坎蒂絲,教授跟來伊拉,好啦懂得都懂。
.角色
跟NPC的互動我滿尬意的,都有一搭一唱到,
這裡的星就是講話更北爛的爺,我喜歡。
娜塔莎醫生,讚。
比原神還精緻欸,很厲害吧==
而且體型多很多,
有感路人變化也變多,太神了我的米。
娜塔莎醫生,讚。
我只能說,我玩原神的經驗就是,要入坑米哈遊家的遊戲,
最好是越早開始玩越好,屯石都好。
哪天出現一隻戳中性癖的才不會很痛苦。
我原神都只有課月卡也是變這樣。
https://i.imgur.com/oOBxrW2.png
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/oOBxrW2.png)
現在手上還捏著兩個大保的石頭。
召使跟少女出之前我是不會用掉的。
反正,鐵道也很閒,
至少目前感覺不出來有啥好農的,跟原神一樣。
感覺再過沒多久破完現在的劇情,很快就會撞戰力上限了。
懶人包:
要玩快玩,抽老婆老公遊戲,現在開始存石不虧。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.23.134 (臺灣)
※ 作者: wl2340167 2023-04-29 20:52:12
※ 文章代碼(AID): #1aJHC0lS (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682772736.A.BDC.html
推 : 抽老婆抽老公的遊戲不要給我作什麼奇形怪狀的外星人1F 04/29 20:53
推 : FGO戰鬥更豐富是什麼笑話wwww2F 04/29 20:53
推 : 希兒 只要我殺死對方就還是我的回合3F 04/29 20:54
推 : 會說FGO更豐富其實也是因為現在角色池夠多了 很多種4F 04/29 20:55
→ : 打法 但充其量還是很普通的回合制
→ : 現在鐵道是因為角色還不夠多 彼此間的技能互補也很低
→ : 就等之後會不會開發新的技能搭配跟新機制再來談
→ : 打法 但充其量還是很普通的回合制
→ : 現在鐵道是因為角色還不夠多 彼此間的技能互補也很低
→ : 就等之後會不會開發新的技能搭配跟新機制再來談
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/pUnF3Hfh.png)
→ : 能拿電子小說來比就知道系統有多慘了9F 04/29 20:56
推 : 好玩啊 而且第一章後面滿熱血的 有些人標準太高了 而且10F 04/29 20:57
→ : 雲黑很多 是不是米哈遊才這麼多==
→ : 雲黑很多 是不是米哈遊才這麼多==
→ : 但原神都能搞元素連鎖之類的 這次鐵道各自的屬性居然12F 04/29 20:57
→ : 只能破防是我沒想到的 這屬性設定就變得很無趣了
→ : 只能破防是我沒想到的 這屬性設定就變得很無趣了
→ : 沒玩過FGO但是覺得懶覺比雞腿是啥概念14F 04/29 20:58
推 : FGO多一招啊15F 04/29 20:58
推 : 雲概念16F 04/29 20:58
→ : 大哥 FGO那個系統我還要玩過才知道怎麼運作喔==17F 04/29 20:58
→ : 說穿了比戰鬥會被拿去跟FGO比就代表戰鬥不怎麼樣18F 04/29 20:59
你這很滑坡喔 我先說鐵道戰鬥系統絕對不是有趣 :)→ : 隨機發技能牌 能量滿開大招19F 04/29 20:59
→ : 我兩個都玩我是覺得都是懶覺啦 沒有雞腿20F 04/29 20:59
→ : 光比較戰鬥可用技能fgo確實比較強沒錯 御主技能跟換21F 04/29 20:59
→ : 人 各自角色的技能加成 這點至少比現在的鐵道強 但這
→ : 遊戲才剛出來 看後續營運要不要新增吧
→ : 人 各自角色的技能加成 這點至少比現在的鐵道強 但這
→ : 遊戲才剛出來 看後續營運要不要新增吧
→ : 別的不說 FGO還真的比較豐富 但還是被說遊戲性很糞阿24F 04/29 20:59
推 : 提軌跡不就是只知道軌跡== 但你喜歡查戶口這不剛好就25F 04/29 20:59
→ : 軌跡最大的優點==
啊所以?→ : 軌跡最大的優點==
推 : 兩款都有玩,現在鐵道就是打法太少,所以多樣性比不上FGO27F 04/29 21:00
噓 : 沒玩還fgo還敢大嘴巴www28F 04/29 21:00
→ : 如果要說懶覺比雞腿,懶覺我會覺得是鐵道這邊29F 04/29 21:00
推 : 跟FGO相同的地方只有回合制這點,其他出招方式跟邏輯30F 04/29 21:00
→ : 什麼的都不同啊
→ : 什麼的都不同啊
推 : FGO 也沒啥遊戲性就是了32F 04/29 21:00
→ : 只是懶覺以後會不會充血長大又是一回事了33F 04/29 21:00
→ : 說FGO戰鬥好的拿出快8年角色的跟8天不到的不覺得...34F 04/29 21:00
→ : 回合制已經夠死板了 現在角色間的技能搭配還只有奶35F 04/29 21:01
→ : 盾 加速跟破防而已 確實會覺得少得很可憐
※ 編輯: wl2340167 (180.217.114.206 臺灣), 04/29/2023 21:01:28→ : 盾 加速跟破防而已 確實會覺得少得很可憐
推 : 很愛幹話垃圾桶嗎,我原本還以為是米哈原創37F 04/29 21:01
→ : FGO戰鬥爛,只是鐵道也很爛,然後拿8天比8年的確不公平,38F 04/29 21:01
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/lIRbzAzh.jpg)
→ : 所以才說期待未來性40F 04/29 21:01
→ : 可是戰鬥系統我覺得很難大改==41F 04/29 21:02
推 : 軌跡會被拿出來講不是因為製作人最近才跟近藤對談過?42F 04/29 21:02
→ : 沒啥滑坡阿 他戰鬥好玩那比較的對象就不會是FGO了43F 04/29 21:02
→ : 老實說 天賦跟聖遺物都還沒全開 但前期大概就這樣了44F 04/29 21:02
→ : 什麼難改,願意多個元素反應進去不就多很多變化了45F 04/29 21:02
→ : FGO那個BREAK 根本是拖台錢46F 04/29 21:02
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/aLv44zHh.png)
推 : 你在其他討論區說是因為社長就算了 C洽喔48F 04/29 21:02
→ : 凍結的我用火屬性打沒有溶解,這點就讓我覺得不太對了49F 04/29 21:02
→ : 以後會不會變好不知道 我覺得多塞一些屬性連動就會變很豐富50F 04/29 21:02
→ : 鐵道也有欸51F 04/29 21:03
→ : 其實很多地方有其他遊戲的影子,包含上面的極樂迪斯可52F 04/29 21:03
→ : 不過拿八年比八天雖然有失中肯沒錯 但這些市面上的東53F 04/29 21:03
→ : 西能拿來當借鏡 做出來讓人覺得失望也是不爭的事實
→ : 更何況你米哈游可不缺錢吧
→ : 西能拿來當借鏡 做出來讓人覺得失望也是不爭的事實
→ : 更何況你米哈游可不缺錢吧
→ : 鐵道現在就是屬性只是弱點,只是為了BK用,彼此之間沒有任56F 04/29 21:03
→ : 何化學反應
→ : 何化學反應
→ : 實際上難不難改看米哈,米哈堅持的部分就不可能改了58F 04/29 21:03
推 : 比fgo無聊還不夠慘嗎59F 04/29 21:04
→ : 滿坑滿谷的手遊早就證明了戰鬥系統不用太複雜60F 04/29 21:04
噓 : 總算有我能隨便噓你的垃圾了61F 04/29 21:04
幹笑死
你要知道要半小時內產出這篇垃圾也是不容易的
→ : 你米選了簡單的有什麼問題ㄇ62F 04/29 21:04
→ : 屬性這麼多樣卻都只能破防 真的讓人蠻失望的63F 04/29 21:04
→ : 鐵道目前我最不滿就是不能跳而已 其他我都覺得還行64F 04/29 21:04
→ : 手上手遊的戰鬥都滿無聊的 但只有神遊不給AUTO ....65F 04/29 21:04
→ : 戰鬥不行劇情不行的話那RPG還要拿什麼出來說嘴66F 04/29 21:05
→ : 加油鐵道67F 04/29 21:05
→ : 你以為每個手遊課金的都是為了劇情戰鬥課金ㄇ68F 04/29 21:05
推 : 看之後想主打什麼吧?如果想主打遊戲性就…69F 04/29 21:06
→ : 建模阿 目前看起來也是鐵道唯一賣點70F 04/29 21:06
→ : 抽老婆還要小心米哈遊會不會未來餵刀片給你咧冏71F 04/29 21:06
→ : 但反正能AUTO是還好,現在剩下的就是skip了吧72F 04/29 21:06
→ : 我可不想抽一堆在劇情上死透的老婆回家放73F 04/29 21:06
推 : 那個破防沒甚麼特別效果也滿奇怪的74F 04/29 21:07
→ : 所以FGO就很聰明 全部都放在英靈座75F 04/29 21:07
推 : 那一直拿單機回合制大作跟手遊戲對比算不算一種滑坡 鐵76F 04/29 21:07
→ : 道的本來就是為了吸引休閒玩家而簡化的系統 難度都設計
→ : 成AUTO就能過的
→ : 道的本來就是為了吸引休閒玩家而簡化的系統 難度都設計
→ : 成AUTO就能過的
推 : 因為實際上就不是傳統意義的破防啊==79F 04/29 21:08
→ : 現在比的不是單機回合大作,而是連底層的FGO都快比不上了80F 04/29 21:08
推 : 說破防沒特別效果太雲了吧81F 04/29 21:08
→ : 不如說遊戲性會被拿FGO出來比較的時候就有問題了82F 04/29 21:08
→ : 而且破了以後是有特殊效果的83F 04/29 21:08
→ : 有人拿家機大作嗎 都用福哥比了84F 04/29 21:08
推 : 你為什麼要放兩隻沒戰力的85F 04/29 21:08
→ : 今天有人跟你說這遊戲比艦收 / FGO 好一點,我聽到還不跑86F 04/29 21:09
→ : 通用就是傷害加10% 行動條退25% 剩下看你屬性別上Debuff87F 04/29 21:09
→ : 再說就算被命名成破防 什麼時候不停止回合就不能算了88F 04/29 21:09
推 : 鐵道不就是為了拓展另一種客群嗎== 要玩遊戲性的早就89F 04/29 21:09
→ : 會去玩崩三原神了
→ : 會去玩崩三原神了
→ : 喔 那原神是不是又只能跟手遊比了91F 04/29 21:09
→ : 本來原神就比不過單機開放啊 說啥92F 04/29 21:10
→ : 我怎看不出來比fgo 戰鬥爛啊93F 04/29 21:10
→ : FGO那營收 拿鐵比是在捧鐵嗎w94F 04/29 21:10
推 : 玩起來後戰鬥確實fgo比較多樣性 只是鐵道那個盾值 真95F 04/29 21:10
→ : 的很煩==
→ : 的很煩==
推 : 如果只是為了吸引休閒玩家 那應該引進掃蕩跟skip大招97F 04/29 21:10
→ : 的…休閒就是為了打發時間 這個建模和故事設定就像是
→ : 要推大作啊 廣告這麼大 對他的戰鬥系統有期待也是正
→ : 常的
→ : 的…休閒就是為了打發時間 這個建模和故事設定就像是
→ : 要推大作啊 廣告這麼大 對他的戰鬥系統有期待也是正
→ : 常的
→ : 慘到要跟FGO比的話問題真的大101F 04/29 21:10
→ : 我覺得蠻好玩的 雖然戰鬥單調 但是任務有趣 有個機制是102F 04/29 21:10
→ : 你不能觸發敵人看到你的任務 期待後面機制帶來彌補戰鬥
→ : 短版
→ : 你不能觸發敵人看到你的任務 期待後面機制帶來彌補戰鬥
→ : 短版
→ : 米就擺明了簡單戰鬥 只想玩戰鬥的不爽不要玩吧105F 04/29 21:12
→ : 還有肉鴿也不錯玩106F 04/29 21:12
推 : 未來可能機制 就是先放在模擬宇宙給你玩了 那個就是把一107F 04/29 21:12
→ : 些機制放大
→ : 些機制放大
→ : 如果鐵道能做成要休閒有休閒 想打花樣跟開發新流派那109F 04/29 21:12
→ : 才是成功 也不枉這麼大的故事格局了
→ : 才是成功 也不枉這麼大的故事格局了
→ : 模擬宇宙就是肉鴿機制 會不會真的塞進來還不好說111F 04/29 21:13
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推 : 我覺得這款就是贏在各種玩梗 然後沒了114F 04/29 21:13
推 : 跟八天八年沒啥關係吧 哪怕現在 fgo也還是常常被嘴115F 04/29 21:13
→ : 不如說跟fgo對比 還要分析八天八年 才是問題所在
→ : 不如說跟fgo對比 還要分析八天八年 才是問題所在
噓 : 沒玩過FGO還可以拿來比較 真的是呵呵117F 04/29 21:14
→ : 對鐵道鍾離沒興趣 迪盧克老爺才是提瓦特大陸第一扳手118F 04/29 21:15
推 : 以銀河為背景 還是期待可以有更多外星種族登場 目前太少了119F 04/29 21:18
推 : 好歹也去雲一下FGO120F 04/29 21:18
那句話怎麼說來著 沒吃過豬肉也看過豬走路==
噓 : 你沒玩過FGO然後在質疑別人說FGO戰鬥比較豐富的事121F 04/29 21:19
→ : 不覺得邏輯哪裡有問題嗎= =
→ : 不覺得邏輯哪裡有問題嗎= =
噓 : 沒玩過FGO又說拿FGO來比是懶教比雞腿,你的邏輯真棒123F 04/29 21:19
推 : 路邊彩蛋超白爛笑死 馬桶最後直接混在椅子裡面有夠好笑124F 04/29 21:20
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/piKvY2P.png)
→ : 為什麼會想玩一個讓你覺得打鬥無聊的RPG遊戲?126F 04/29 21:23
因為裡面的女角讓我可以百合貼貼啊==
推 : FGO目前的戰鬥確實多了很多新東西,已經是相當豐富的了127F 04/29 21:24
→ : ,大家說遊戲性爛,是因為要靠隨機發牌賭運,搞得最後
→ : 只能玩寶具最穩。但是角色的技能設計說真的也是很豐富
→ : 了
→ : ,大家說遊戲性爛,是因為要靠隨機發牌賭運,搞得最後
→ : 只能玩寶具最穩。但是角色的技能設計說真的也是很豐富
→ : 了
→ : F某方面是因為99%的時間都在周回 不然高難還是有很多打法131F 04/29 21:27
→ : FGO那皮影戲都被罵多少年了怎麼突然就變成系統豐富了132F 04/29 21:28
推 : FGO一直都是被拿來跨界比較 回合制都跟角色扮演拿來比133F 04/29 21:30
→ : 不然FGO在回合制裡可以說是上面的
→ : 不然FGO在回合制裡可以說是上面的
推 : 因為豐富不豐富是比出來的,跟鐵道一比就算豐富了135F 04/29 21:31
哀 謝謝FOG 這篇文又87%在討論這白癡遊戲
※ 編輯: wl2340167 (118.232.23.134 臺灣), 04/29/2023 21:34:28
噓 : 光是不能跳 整個地圖跑動就廢了一半好嗎136F 04/29 21:32
→ : 論遊戲方式 F>リラ>トワツガイ137F 04/29 21:32
推 : 因為一個是模組 一個是遊戲系統 兩個是不一樣的東西138F 04/29 21:32
→ : 就現在爛是事實啊 可憐到拿FGO出來 怎麼不拿女神或P5之類比139F 04/29 21:33
噓 : 你不提FGO會有人拿出來討論? 笑死人惹
噓 : 你不提FGO會有人拿出來討論? 笑死人惹
→ : 謝謝啥 不是你提的嗎==141F 04/29 21:35
推 : 欸不是 你想集中討論文中就不要踩一捧一 也不要雲其他142F 04/29 21:36
→ : 遊戲 專心討論鐵道不就好了==
→ : 遊戲 專心討論鐵道不就好了==
因為我就是這種北爛個性啊 :) 笑死
※ 編輯: wl2340167 (118.232.23.134 臺灣), 04/29/2023 21:36:55
→ : 那只能說這樣歪樓也很理所當然啊XD144F 04/29 21:37
推 : 沒辦法,因為這款遊戲爛到連白痴遊戲都比不過了QQ145F 04/29 21:38
→ : 欸還是我現在去載FGO 啊要是很無聊我就嘴死他146F 04/29 21:38
→ : 至少期待未來性吧147F 04/29 21:38
→ : 勸你不要 1 2章你會吐血148F 04/29 21:38
→ : 我也是勸你不要,你都知道這邊的人在罵FGO難玩了,還去玩149F 04/29 21:39
→ : 艦收跟FGO的玩家都會勸人不要入坑,不是沒道理的
→ : 艦收跟FGO的玩家都會勸人不要入坑,不是沒道理的
→ : 他只是要載來嘴而已啦= = 不用想就知道早有成見151F 04/29 21:40
→ : 而且說實話,八年的老遊戲真的不適合新手入坑,你沒有一些152F 04/29 21:40
→ : 我是建議某些粉絲不要每次都拿其他遊戲來踩啦153F 04/29 21:41
→ : 角色某些隊伍是玩不起來的154F 04/29 21:41
→ : 黑粉會多某方面就是這群人搞出來的155F 04/29 21:41
→ : 用米衛兵比較了解的話來說,就是雷國隊沒有雷神,綻放隊156F 04/29 21:41
→ : 沒有草神,然後沒這兩隻再來嘴說那遊戲沒有多樣性
→ : 沒有草神,然後沒這兩隻再來嘴說那遊戲沒有多樣性
推 : fgo現在就不適合新人啊 你進來只是被虐爛 但對老手而158F 04/29 21:42
→ : 言 沒有刷箱就是真正的休閒遊戲 高難關就研究新打法
→ : 有劇情追劇情 有新卡就看你愛不愛而已
→ : 言 沒有刷箱就是真正的休閒遊戲 高難關就研究新打法
→ : 有劇情追劇情 有新卡就看你愛不愛而已
推 : 對 白露可愛161F 04/29 21:42
推 : 你自己要提F,又要靠杯別人提 笑死XD162F 04/29 21:43
→ : 左踢曠野右踹八方163F 04/29 21:44
推 : FGO新人入坑拿孔明和各種低星戰神搭配好友支援也還好,164F 04/29 21:44
→ : 怎麼米粉這麼喜歡拉別的遊戲出來踩阿165F 04/29 21:45
→ : 要以米衛兵角度來看這款遊戲應該恨鐵不成鋼吧 原神元166F 04/29 21:45
→ : 素連鎖這麼豐富 結果這款都沒發揮
→ : 素連鎖這麼豐富 結果這款都沒發揮
→ : 但問題是沒跨池保底,存石比跨池保底痛苦很多……168F 04/29 21:45
推 : 新人入坑遇到活動要刷週回應該會崩潰,真的不要來169F 04/29 21:45
推 : fgo要跟上不難吧,重點是那幾隻關鍵輔助角要能抽到,170F 04/29 21:45
→ : 有沒有效率差
→ : 很多
→ : 有沒有效率差
→ : 很多
→ : 所以才會當米衛兵啊= =173F 04/29 21:45
→ : 活動打90不要打90+和90++又不求加成不難打吧?174F 04/29 21:46
→ : @cactus44 你講的就是這爛遊戲最難的點175F 04/29 21:46
→ : 素材要農滿要花太多時間,一天要花很多時間做同樣的事情176F 04/29 21:47
推 : F最累的是前期的缺素材期177F 04/29 21:47
→ : 收穫太少痛苦太多,那幾個小時可以做更美好的事情178F 04/29 21:47
→ : 想開技能開不了才是最痛苦的179F 04/29 21:47
→ : 新人要來玩F不如玩鐵道,至少未來搞不好可期,還不用追趕180F 04/29 21:47
→ : 卡靈基還要看角色,抽到太新的還要打主線。181F 04/29 21:47
→ : 素材我當初基本是只等活動送,基本上後面也不太會缺182F 04/29 21:48
→ : 新遊戲確實是跟進度會比較舒適
→ : 新遊戲確實是跟進度會比較舒適
→ : 拿軌跡比已經很客氣了 不然要拿ペルソナ或寶可夢來比184F 04/29 21:49
→ : 回合制的戰鬥系統嗎?
→ : 回合制的戰鬥系統嗎?
→ : 舊角色因為現在FGO新手送很多的關係,是不太會卡靈基。186F 04/29 21:49
推 : F是你肯花時間就一定能追上進度而且差距不大187F 04/29 21:49
→ : F是因為大家基本都是用3T當標準 不然你多打幾T也行阿188F 04/29 21:50
→ : 鐵道到時候肯定也會有一個回合效率標準
→ : 鐵道到時候肯定也會有一個回合效率標準
推 : 不過FGO最讓我痛苦的還是抽卡啦,鐵道至少有跨池保。190F 04/29 21:51
→ : 笑死,沒玩過還要踩捧,連水軍都知道查一下資料談點基礎191F 04/29 21:51
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