※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-26 23:20:24
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] 日本動畫業向商業化靠攏 丸山正雄警告
時間 Wed Apr 26 21:32:22 2023
日本動畫業向商業化靠攏 丸山正雄警告龍頭地位恐不保
https://www.cna.com.tw/news/acul/202304260361.aspx
日本動畫業大老丸山正雄警告,日本動畫逐漸向商業化靠攏,扼殺創造力,恐將龍頭的地位
拱手讓給崛起的中國對手。
身為「漫畫之神」手塚治虫(Osamu Tezuka)的門生,丸山正雄(Masao Maruyama)接受法
新社訪問時表示,他擔心日本逐漸失去本身的優勢,日本的年輕人不再接受動畫的培訓。
丸山指出:「中國之所以尚未趕上日本,原因只有一個,那就是當地的言論自由還有諸多限
制。倘若當地更為開放,日本立刻會被超越。」
丸山曾創辦動畫工作室、負責人才招募和搞定大小事情,扮演許多幕後的角色,雖沒實際創
作動畫,也從未執導演筒,卻在日本動畫擁有無比的影響力。
81歲的丸山坦承職涯已近尾聲,在他即將離開協助打造的動畫產業時,他卻一點也樂觀不起
來。
丸山擔心日本動畫業一心想創造能大發利市的型態,像是由「可愛」女性擔綱的類型,以致
於在創造力方面「不一定超越」美國迪士尼或法國工作室的作品。
丸山警告,這種大量生產的方式偶爾會帶來成功,卻讓日本偏離系統性培育下一代人才的作
法,反觀中國卻大力投資年輕動畫人才。
丸山從當年手塚治虫的門生,到如今日本一些最知名動畫導演的幕後推手,一手創立3家動
畫工作室。
為了讓手塚治虫的作品繼續活躍,丸山執行製作「PLUTO 冥王」(Pluto)動畫影集,「PLU
TO 冥王」改編自手塚治虫的「原子小金剛」(Astro Boy)系列。
這個Netflix即將推出的影集,論及戰爭和歧視等主題,如今讓人覺得格外重要。
投入動畫業近一甲子的丸山協助推出數以百計的動畫作品,其中包括拳擊傳奇「小拳王」(
Ashita no Joe)、廣受好評的「獸兵衛忍風帖」(Ninja Scroll)以及得獎作品「謝謝你
,在世界的角落找到我」(In This Corner of the World)等。
Ashita no Joe)、廣受好評的「獸兵衛忍風帖」(Ninja Scroll)以及得獎作品「謝謝你
,在世界的角落找到我」(In This Corner of the World)等。
丸山樂於扮演導演助手的角色,處理簡報說明、募集資金到挑選動畫師等等大小事。
他深入參與動畫製作過程,雖一直退居幕後,但終究開始成為鎂光燈的焦點。
丸山開玩笑說,他只會「煮飯和洗廁所」,「我沒有特殊的專長」。
日本動畫史研究員原口正宏(Masahiro Haraguchi)說:「丸山的魔法在於善和導演合作,
並促使他們徹底改變。」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.25.45 (臺灣)
※ 作者: KotoriCute 2023-04-26 21:32:22
※ 文章代碼(AID): #1aIIVe8l (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682515944.A.22F.html
推 : ??????中國要不要先做出一部有口碑的動畫1F 04/26 21:32
推 : 這話是說給自己人保持警惕的 覺得沒毛病2F 04/26 21:34
→ : 時光代理人應該算 歐美有代理 引進日本後也備受好評3F 04/26 21:34
→ : 感恩中共,讚歎中共,那豈不是永遠趕不上了?4F 04/26 21:34
→ : 不過丸山老爺子的這段話主要是要跟自己人說 是還好啦5F 04/26 21:35
推 : 不賺錢哪裡有下一部?6F 04/26 21:35
→ : 這種老人評價不是二十年前就有了7F 04/26 21:35
推 : 中國人多且素質高,人力成本也還在低點,如果沒有黨的限制上8F 04/26 21:35
推 : 不是商業化很久了嗎9F 04/26 21:35
→ : 限能夠很高的,只可惜黨這塊大石頭就卡在那邊,且短時間看不10F 04/26 21:35
→ : 到被搬開的可能性
→ : 到被搬開的可能性
推 : 大旱12F 04/26 21:36
推 : 說實話沒有總加速師真的會怎樣很難說 產業現在有依賴13F 04/26 21:36
推 : 丸山社長的咖哩跟炸雞塊特別香(14F 04/26 21:36
推 : 不接觸動畫業那是因為很血汗吧...15F 04/26 21:36
推 : 應該要擔心 哪裏還有便宜的肝16F 04/26 21:36
推 : 有一好沒兩好 大家都有各自難處17F 04/26 21:36
→ : 先改善工作環境跟薪資待遇再說 不然就是只有那些用愛發電18F 04/26 21:37
→ : 的人能用
→ : 的人能用
→ : 比起看別人 還是努力思考怎麼改善產業結構問題吧20F 04/26 21:38
推 : 丸山正雄知道會賠錢也給一些監督做得獎作品21F 04/26 21:38
推 : 兩邊都是商業導向啊 不商業化那會正確化更慘22F 04/26 21:38
→ : 押井守前陣子也有提在現在的環境拿不出以前的熱情 用他23F 04/26 21:38
→ : 們這些老一輩的角度看現在會覺得有危機感很正常 因為他
→ : 們經歷過創作最輝煌的年代
→ : 們這些老一輩的角度看現在會覺得有危機感很正常 因為他
→ : 們經歷過創作最輝煌的年代
推 : 前幾篇有個offer就給十X萬円月薪的啊 沒愛做不下去26F 04/26 21:38
→ : 那種精神論的東西 加減聽聽就好27F 04/26 21:38
推 : 跟中國無關 是業界血汗才會造成危機吧==28F 04/26 21:38
→ : 都快餓死了 不商業化吃土嗎29F 04/26 21:39
→ : 所以會討厭一些商業化也不是不能理解 但不商業話對很多30F 04/26 21:39
→ : 公司來說又活不下去 這種鐵定兩難的
→ : 公司來說又活不下去 這種鐵定兩難的
→ : 撐得了的人 無論環境怎樣都會找到方法創作他們要的內32F 04/26 21:39
→ : 容的
→ : 容的
→ : 以前今敏的作品也是他當製作人或企劃,不景氣時敢做風34F 04/26 21:39
→ : 格強烈的原創動畫的可能只會更少
→ : 格強烈的原創動畫的可能只會更少
推 : 如果中國更開放?那大概世界毀滅都等不到吧36F 04/26 21:39
→ : 問題是中國不可能開放 至少維尼死前都是www 有啥好怕的37F 04/26 21:39
→ : 像他離開MAPPA後大塚上來也是全力擴張 幾乎看不到丸山38F 04/26 21:39
→ : 留下來的影子了
→ : 留下來的影子了
推 : 那個東西不靠商業化 底層員工薪水才多少 年輕人培訓咧40F 04/26 21:39
→ : 都快活不下去了
→ : 都快活不下去了
推 : 不然他要繼續用香蕉雇人做他的藝術大作嗎42F 04/26 21:40
→ : 這位不是白箱中的武藏野動畫社長的原型人物嗎?43F 04/26 21:40
→ : 應該就只是說不能完全隨波逐流啦...完全不提升內在44F 04/26 21:40
→ : 不商業化麻煩大佬負責發錢養家45F 04/26 21:40
→ : 大家異世界酸完還是看,但真的有天只剩那些也蠻可怕46F 04/26 21:41
推 : 前提是要中國要開放啦 怎麼可能呢 呵47F 04/26 21:41
推 : 好了啦~現在日本動畫沒中國就要完蛋了48F 04/26 21:41
推 : 說得沒問題啊49F 04/26 21:41
→ : 日本動畫血汗也不是一天兩天了,然後不向商業化靠攏50F 04/26 21:41
→ : 喝西北風嗎
→ : 喝西北風嗎
推 : 拍商業片都給不起合理薪水了 不拍商業片是打算直接讓員52F 04/26 21:41
→ : 先幫動畫師加薪再來說53F 04/26 21:41
→ : 工做功德?54F 04/26 21:41
→ : 其實就是希望不要為了產出而產出作品的感覺吧 做功德55F 04/26 21:42
→ : 什麼的丸山不至於這樣就是了XD
→ : 什麼的丸山不至於這樣就是了XD
→ : 反正繼續哭哭然後找中國外包,呵呵57F 04/26 21:42
推 : 「倘若當地更為開放」,那大概得等共產黨垮台58F 04/26 21:43
推 : 那日本人大可放心了,畢竟阿共是不會給言論自由的59F 04/26 21:43
推 : 沒錢還肯做不算有熱情嗎?60F 04/26 21:43
推 : 雖然商業化很嚴重,但其實富有新意的新作也不少61F 04/26 21:44
→ : 一個連無職轉生都會被下架,我推都會在b站被和諧的62F 04/26 21:44
→ : 國家,離開放還很遠
→ : 國家,離開放還很遠
推 : 新鮮人薪水比台灣人底薪還低 高工時 把人當狗在用 然64F 04/26 21:45
→ : 後還要避免商業化 果然領高薪講話都特別幹
→ : 後還要避免商業化 果然領高薪講話都特別幹
→ : 而且要說迪士尼有創意嗎,迪士尼更商業化66F 04/26 21:45
→ : 中國動畫也很商業化的
→ : 中國動畫也很商業化的
推 : 不要極端化往設計黑醜LGBTQ+當成大家會買單68F 04/26 21:45
推 : 問題是出在工酬太可悲吧,中囯再等一百年也沒言論自由69F 04/26 21:46
→ : ,還要你幫忙瞎操心?
→ : ,還要你幫忙瞎操心?
推 : 推文一堆人不懂動畫製作還在酸啊?知不知道動畫師沒71F 04/26 21:46
→ : 薪水領跟動畫公司無關?為反而反之前也先擔心自己被
→ : 打臉吧
→ : 薪水領跟動畫公司無關?為反而反之前也先擔心自己被
→ : 打臉吧
→ : 不商業怎麼活74F 04/26 21:47
→ : 日本雖然商業化,但好歹也會做出一些讓人耳目一新的75F 04/26 21:47
→ : 作品。中國…我就問中國有可能做我推嗎
→ : 作品。中國…我就問中國有可能做我推嗎
推 : 那你不用擔心,只要沒倒中國就一定會被限制文創77F 04/26 21:48
→ : 皮克斯都被迪士尼摧殘到沒創造力了
→ : 皮克斯都被迪士尼摧殘到沒創造力了
推 : 有終生帝王習維尼 怕三小79F 04/26 21:49
推 : 未雨綢繆,不過現在因為資金的關係,都向那邊靠攏了吧80F 04/26 21:50
推 : 薪水方面kay昨天有做一支影片來講述目前業界狀況阿,聽起81F 04/26 21:50
→ : 來是有慢慢改善
→ : 來是有慢慢改善
推 : 好啦某人最懂了,想必是在知名日本動畫公司高就吧83F 04/26 21:51
→ : 日本算不算龍頭要先問美國再說吧?84F 04/26 21:51
→ : 幹嘛要懂動畫製作 只要知道這行業沒愛進不得就好85F 04/26 21:51
推 : 這就我老爸幾十年前說的「以後你會被中國年輕人打敗」86F 04/26 21:52
→ : 一樣的老人話,聽聽就算了
→ : 一樣的老人話,聽聽就算了
推 : 庵野也是發表類似言論88F 04/26 21:52
→ : 日本動畫目前的問題是因為動畫師新人太少跟中國綁在一起89F 04/26 21:52
→ : 之前新海誠也是講說什麼中國動畫會超過日本,然後被90F 04/26 21:53
→ : 中國人自己吐槽「新海誠懂動畫但不懂中國」
→ : 中國人自己吐槽「新海誠懂動畫但不懂中國」
→ : 怎麼可能不商業化== 是嫌現在不夠血汗嗎92F 04/26 21:53
→ : 前幾年他們一直就有危機論說日本動畫產量會不足93F 04/26 21:54
→ : 現在這些商業化與動畫量變多是因為中國代工補上人力問題
→ : 現在這些商業化與動畫量變多是因為中國代工補上人力問題
→ : 日本動畫產量我覺得是過剩吧,現在什麼阿里不搭的東95F 04/26 21:55
→ : 西都能動畫化
→ : 西都能動畫化
→ : 動畫後就能出周邊,周邊很好賺錢...大概是這樣的感覺@@97F 04/26 21:56
→ : 所以很多東西有一定聲量都想動畫化吧...
→ : 所以很多東西有一定聲量都想動畫化吧...
→ : 動畫其實就跟韓劇差不多狀況 每年推一堆作品總會有那麼幾99F 04/26 21:57
→ : 個有做起來的
→ : 個有做起來的
→ : 所以這篇大佬講的還是日本動畫界新人太少必需要增加101F 04/26 22:00
推 : 主要應該是說過度商業化扼殺創造力 每個推出都是清涼美少102F 04/26 22:00
推 : 最商業化的東西叫做韓漫阿 日本動畫現在其實蠻好的了103F 04/26 22:00
→ : 女類型 然後覺得過度追求成本 沒法投資像奧術 蜘蛛人新宇104F 04/26 22:01
→ : 宙這種大資本慢工出細活的經典之作 以前還有宮老 現在後
→ : 宙這種大資本慢工出細活的經典之作 以前還有宮老 現在後
推 : 中國若自由開放,何止動畫產業,各行各業都有機會一飛沖106F 04/26 22:03
→ : 天,畢竟中國地大物博人力充足,不過中共在的一天這事就
→ : 不可能發生
→ : 天,畢竟中國地大物博人力充足,不過中共在的一天這事就
→ : 不可能發生
→ : 你要做一些比較有思想的動畫很容易虧啊109F 04/26 22:03
→ : 繼有誰 是滿期待日本能做出像奧術那樣的顛峰之作 而非都110F 04/26 22:03
→ : 在壓榨人力趕著作案子
→ : 在壓榨人力趕著作案子
推 : 作品素質不如以往是真的 產業太血汗太血汗也是真真真真的112F 04/26 22:05
→ : 奧術製作時間六年,日本動畫工作室應該不太會允許花113F 04/26 22:06
→ : 這麼久製作,除非是吉卜力之類的
→ : 這麼久製作,除非是吉卜力之類的
推 : 所謂的素質不如以往 和台灣老人嗆年輕人差別在哪?115F 04/26 22:07
推 : 那丸山真的可以放心,中國言論自由在維尼下來以前,是不會116F 04/26 22:07
→ : 變好的
→ : 變好的
→ : 像誠哥做品質算比較高的但題材也是要大眾化118F 04/26 22:08
→ : 燒很久的作品以前有不少 問題是那成本很嚇人119F 04/26 22:09
推 : 然而中國的言論自由就是最不會讓人擔心的120F 04/26 22:09
→ : 超時空甩尾7年 蒸氣男孩9年(成本24億日幣)121F 04/26 22:10
推 : 不商業化會餓死吧122F 04/26 22:10
→ : 史上公認最貴的作品輝夜姬物語 成本破50億 但票房只回123F 04/26 22:10
→ : 收成本的一半 其實超時空甩尾當年也是暴死 以動畫公司
→ : 的規模來說要這樣長期維持一個原創類型的製作 能負擔
→ : 真的沒多少人啊 錢要幾億的幾億燒的
→ : 收成本的一半 其實超時空甩尾當年也是暴死 以動畫公司
→ : 的規模來說要這樣長期維持一個原創類型的製作 能負擔
→ : 真的沒多少人啊 錢要幾億的幾億燒的
推 : 有點像免洗手遊這麼好賺 沒人要搞大作一樣127F 04/26 22:13
推 : 支或贏128F 04/26 22:13
推 : 現在的製作水準是在進步的,不如以往這個是真的拿以前的前段129F 04/26 22:18
→ : 打現在的平均值,算不公平啦
→ : 打現在的平均值,算不公平啦
推 : 叫自己人保持警覺合理啦,就像美國自己的報告都把中俄131F 04/26 22:19
→ : 吹上天一樣
→ : 吹上天一樣
推 : 好,我們繼續做更多的異世界毒作品133F 04/26 22:23
推 : 說到扼殺創造力誰能跟支共比134F 04/26 22:28
→ : 他要講的是要維持日本文化資產啊 幾個老漫畫家常畫這種題135F 04/26 22:28
→ : 材 只是對方通常是美國
→ : 材 只是對方通常是美國
推 : 把角色畫的男帥女美吸引觀眾購買不是理當的嗎?137F 04/26 22:29
→ : 還是他覺得像歐美那樣為了教育觀眾弄成四不像才是
→ : 對的
→ : 還是他覺得像歐美那樣為了教育觀眾弄成四不像才是
→ : 對的
推 : 所以日本努力地搞AI希望能彌補人才空缺阿140F 04/26 22:32
推 : 但其實也不用那麼擔心 因為短時間內對面還是沒有創作自由的141F 04/26 22:36
→ : 當然要是能改善那個死薪水來吸引更多人加入也是更好的啦
→ : 當然要是能改善那個死薪水來吸引更多人加入也是更好的啦
→ : 看那一堆廁紙作...143F 04/26 22:38
推 : 覺得血汗才是最大的問題,怎不拿出來大聲疾呼呢?現144F 04/26 22:44
→ : 在的動畫品質說真的也不輸古早時代,硬要說只有劇本
→ : 比不上,畫面覺得勝過過往。
→ : 在的動畫品質說真的也不輸古早時代,硬要說只有劇本
→ : 比不上,畫面覺得勝過過往。
推 : 看到「若中國開放自由」這邊,我就放心了147F 04/26 22:55
推 : 藝術人最詭異的就是討厭商業化又愛抱怨自己賺不到錢148F 04/26 23:00
推 : 商業化才是成功的原因啦149F 04/26 23:01
→ : 做一些連大眾都不買單的動畫是要怎樣成功
→ : 你要從一堆商業化的作品裡面突圍而出就不得不走出自己
→ : 風格又能兼顧商業需求的道路
→ : 這才是日本作品既能賣錢又能多元的原因
→ : 每個動畫都要搞到跟宮老一樣也未免太陳悶
→ : 沉
→ : 做一些連大眾都不買單的動畫是要怎樣成功
→ : 你要從一堆商業化的作品裡面突圍而出就不得不走出自己
→ : 風格又能兼顧商業需求的道路
→ : 這才是日本作品既能賣錢又能多元的原因
→ : 每個動畫都要搞到跟宮老一樣也未免太陳悶
→ : 沉
推 : 但手塚就是動漫畫商業化的推手啊 助手制 省張數156F 04/26 23:04
→ : 做法也是他很早就在推的 畢竟商業上不成功就沒有舞台
→ : 做法也是他很早就在推的 畢竟商業上不成功就沒有舞台
→ : 錢不是萬能,但沒錢就萬萬不能158F 04/26 23:07
→ : 日本動畫毀滅跟中國變自由開放,還真不知道哪一個159F 04/26 23:11
→ : 會先發生...
→ : 會先發生...
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 147
作者 KotoriCute 的最新發文:
- SHIFT IP 公開第三季財報 《劍星》PC 版預計 2025 年推出 韓國遊戲開發公司 SHIFT UP 在今日(11/12)公布的 2024 年度第三季財報中透露,旗下 暢銷動作角色扮演遊戲《 …67F 42推
- 《女神異聞錄5》戰鬥曲〈Last Surprise〉入圍葛萊美獎!由爵士管弦樂團重新詮釋 爵士管弦樂團「The 8-Bit Big Band」於 2023 年重新詮釋了 Atlus 旗下經典 RPG …38F 30推
- 35F 17推 2噓
- 20F 10推 1噓
- 27F 7推 4噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享