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作者 標題 [新聞] 伊藤潤二 ✕ 波津彬子特別對談!向「朝
時間 Fri Aug 27 15:37:50 2021
https://www.pixivision.net/zh-tw/a/6801
伊藤潤二 ✕ 波津彬子の特別対談!「朝日ホラーコミック大賞」審査員に聞くマンガの極意
[pixivision]朝日新聞出版さんが主催する、ホラーを題材としたマンガコンテスト「朝日ホラーコミック大賞」が今年より開催されます。pixivに作品を投稿し、指定のタグをつけるだけで簡単に応募できます。大賞受賞者は作品が雑誌『HONKOWA』『Nemuki+』... ...
[pixivision]朝日新聞出版さんが主催する、ホラーを題材としたマンガコンテスト「朝日ホラーコミック大賞」が今年より開催されます。pixivに作品を投稿し、指定のタグをつけるだけで簡単に応募できます。大賞受賞者は作品が雑誌『HONKOWA』『Nemuki+』... ...
取材、文案:朝宮運河
「朝日恐怖漫畫大賞」是由朝日新聞出版所主辦,以恐怖為主題的漫畫比賽,自今年起於
pixiv舉辦。只需要為自己的作品標上指定標籤投稿到pixiv即可報名,非常簡單。比賽獲
獎者有機會得到在『HONKOWA』或『Nemuki+』雜誌的連載權,如果有打算商業出道的話
,不妨來參加看看吧。
pixiv舉辦。只需要為自己的作品標上指定標籤投稿到pixiv即可報名,非常簡單。比賽獲
獎者有機會得到在『HONKOWA』或『Nemuki+』雜誌的連載權,如果有打算商業出道的話
,不妨來參加看看吧。
本次的「朝日恐怖漫畫大賞」邀請到了兩位大咖評審。其中一位是以『富江』『漩渦』等
作品馳名世界的伊藤潤二老師,而另一位則是以『雨柳堂夢語』『唐人屋敷』等耽美奇幻
系作品著稱的波津彬子老師!
作品馳名世界的伊藤潤二老師,而另一位則是以『雨柳堂夢語』『唐人屋敷』等耽美奇幻
系作品著稱的波津彬子老師!
本次我們會向恐怖、奇幻兩個派系的頂級創作者請教孕育出佳作的秘訣。在激勵「朝日恐
怖漫畫大賞」參賽者的同時,還會給大家講解怎樣才能創作出魅力無窮的恐怖作品哦。
伊藤潤二
著作「富江」於1987年入選了恐怖漫畫雜誌『月刊Helloween(月刊ハロウィン)』的「
楳圖賞」佳作,並以此出道。著有『富江』『漩渦』『人間失格』等。在2021年的美國漫
畫大獎「埃斯納獎」中,『地獄星』不僅獲得「最佳亞洲作品獎」,還與『伊藤潤二短篇
集 BEST OF BEST』一併在「Best Writer / Artist部門」獲獎。Twitter
楳圖賞」佳作,並以此出道。著有『富江』『漩渦』『人間失格』等。在2021年的美國漫
畫大獎「埃斯納獎」中,『地獄星』不僅獲得「最佳亞洲作品獎」,還與『伊藤潤二短篇
集 BEST OF BEST』一併在「Best Writer / Artist部門」獲獎。Twitter
波津彬子
於1981年在雜誌『ALLAN』開始連載「波之輓歌」,並以此出道。著有『雨柳堂夢語』『
唐人屋敷』『幻想綺貼』『公爵千金的本領』等。現正在『月刊flowers』連載『和服屋
奇幻譚』。
唐人屋敷』『幻想綺貼』『公爵千金的本領』等。現正在『月刊flowers』連載『和服屋
奇幻譚』。
用畫面強化說服力
── 今天難得請到了活躍於恐怖漫畫界最前線二位,可以請教一下漫畫誕生背後的故事
,或是給「朝日恐怖漫畫大賞」參賽者們一些建議嗎?
波津:我畫的比起恐怖還是更接近「奇幻」吧。雖然因為故事中常出現幽靈,所以廣義上
而言也能算是比較不可思議的故事。我記得伊藤老師的代表作「富江」其實是處女作對吧
。
而言也能算是比較不可思議的故事。我記得伊藤老師的代表作「富江」其實是處女作對吧
。
伊藤:沒錯。當時還在『月刊Helloween』的「楳圖賞」中獲得了佳作。那時的我是個牙
模技工,邊工作邊畫漫畫。在因為「富江」得以出道後的一段時間內,我還是堅持了這種
高難度的雙職業生活。
模技工,邊工作邊畫漫畫。在因為「富江」得以出道後的一段時間內,我還是堅持了這種
高難度的雙職業生活。
波津:伊藤老師是一直都很喜歡恐怖類的作品嗎?
伊藤:是啊。給我影響最大的還是楳圖一雄老師、古賀新一老師,以及日野日出志老師的
恐怖漫畫吧。雖然之後我也漸漸迷上了科幻、奇幻題材,但終究自己的內心還是愛著恐怖
題材。波津老師呢?
恐怖漫畫吧。雖然之後我也漸漸迷上了科幻、奇幻題材,但終究自己的內心還是愛著恐怖
題材。波津老師呢?
波津:一開始我是作為一名讀者,喜歡閱讀鬼故事、奇幻系的東西。自己偶爾也會畫一些
奇幻系短篇。可以說是自從1991年的『雨柳堂夢語』後,我才正式開始作畫。不過「富江
」真的是一部很有衝擊力的恐怖漫畫啊。聽說製作那篇時,伊藤老師是第一次嘗試勾線,
這是真的嗎?
奇幻系短篇。可以說是自從1991年的『雨柳堂夢語』後,我才正式開始作畫。不過「富江
」真的是一部很有衝擊力的恐怖漫畫啊。聽說製作那篇時,伊藤老師是第一次嘗試勾線,
這是真的嗎?
左:伊藤潤二『富江 上卷』(圖片為2011年由朝日新聞出版發行的傑作集)
右:波津彬子『雨柳堂夢語 其一』(圖片為2015年由朝日新聞出版發行的文庫版)
伊藤:我可是在高中時第一次知道地球上還有個叫「勾線(注釋:此處指以漫畫專用的沾
水鋼筆勾線的過程)」的東西(笑)。最開始我只能依樣畫葫蘆,但因為不熟練,以及不
懂技巧,開始後沒多久我就放棄了。整篇漫畫從頭到尾都認真勾了線的,「富江」大概是
第一個吧。那時候我住在鄉下,沒有很多畫漫畫的基礎知識,甚至在我出道那時,我都還
在用最便宜的畫紙畫漫畫。
水鋼筆勾線的過程)」的東西(笑)。最開始我只能依樣畫葫蘆,但因為不熟練,以及不
懂技巧,開始後沒多久我就放棄了。整篇漫畫從頭到尾都認真勾了線的,「富江」大概是
第一個吧。那時候我住在鄉下,沒有很多畫漫畫的基礎知識,甚至在我出道那時,我都還
在用最便宜的畫紙畫漫畫。
波津:因為我姐姐(注釋:花郁悠紀子)是個漫畫家,所以我能較早學習到畫漫畫的技巧
。我很有幸能學到許多昭和時代的少女漫畫用高級技巧,但也因此至今為止難以告別手繪
方式。伊藤老師現在已經轉電繪了嗎?
。我很有幸能學到許多昭和時代的少女漫畫用高級技巧,但也因此至今為止難以告別手繪
方式。伊藤老師現在已經轉電繪了嗎?
伊藤:我蠻早以前就開始電繪了。雖然我很喜歡手繪的觸感,但因為電繪相較來說比較護
手,所以我只好轉成電繪。
波津:從伊藤老師的作品中,根本看不出老師是什麼時候換成電繪的。感覺和手繪時代的
作畫沒有很大的差別呢。
伊藤:我使用的繪圖軟體CLIP STUDIO PAINT可以調整線條質感。我就是透過這種功能,
把質感調節得稍微有些雜亂,並加強了頓挫感,這樣畫出來的線條就能和手繪的差不多了
。
把質感調節得稍微有些雜亂,並加強了頓挫感,這樣畫出來的線條就能和手繪的差不多了
。
波津:無論是手繪還是電繪,伊藤老師的作畫細節都超級細緻入微。以讀者角度而言會覺
得「伊藤老師的作畫就是這一味」,但實際畫的時候會不會很辛苦呢?
伊藤:因為我會下意識覺得畫面太白會給人偷工減料的印象嘛(笑)。不過畫「富江」的
時候還算是畫面比較簡單吧。可以看出那時的我有想要留下余白,並透過畫面整體的設計
孕育出氛圍。這樣的手法說實在比較不適合表現恐怖內容,但感覺現在再回到以前的作畫
方式,應該也會蠻有趣的。
時候還算是畫面比較簡單吧。可以看出那時的我有想要留下余白,並透過畫面整體的設計
孕育出氛圍。這樣的手法說實在比較不適合表現恐怖內容,但感覺現在再回到以前的作畫
方式,應該也會蠻有趣的。
伊藤潤二『富江 上卷』(朝日新聞出版,2011) p.205
波津:想表現出異常的恐怖氛圍,的確是需要夠細節的作畫。像是『雨柳堂夢語』這樣的
奇幻故事的話,就需要特地留白了。
伊藤:在波津老師的作品中,除了黑白兩色外,作為過渡色使用的網狀效果線(排線網)
和點描也能為作品帶來更唯美的氛圍,我十分喜歡。說來『雨柳堂夢語』裡的那間店(雨
柳堂)設計得真的很好看,但是每次作畫應該蠻累的吧?
和點描也能為作品帶來更唯美的氛圍,我十分喜歡。說來『雨柳堂夢語』裡的那間店(雨
柳堂)設計得真的很好看,但是每次作畫應該蠻累的吧?
波津:因為最開始我沒有打算把這作品系列化,所以把自己喜歡的設計一股腦地塞了進去
,結果現在我每次畫它都要受苦。早知如此我就把它設計得更簡約點了(笑)。
波津彬子『雨柳堂夢語 其一』(朝日新聞出版,2007) p.79
伊藤:但我覺得那家店面的外觀,也很好得襯托了整部作品的氛圍。一部作品中只需要出
現這樣一個能讓人印象深刻的場景,其給人的感覺就會截然不同。
波津:圖像的說服力是不可小覷的。像是伊藤老師的漫畫「漩渦」和「人頭氣球」這兩部
,優良的故事的確要有獨特的創意支援,但是能把這些異想天開用畫面重現才是重點。正
因為這些創想是經由伊藤老師的畫所表達,所以就算詭異獨特,也可以很具有說服力吧。
,優良的故事的確要有獨特的創意支援,但是能把這些異想天開用畫面重現才是重點。正
因為這些創想是經由伊藤老師的畫所表達,所以就算詭異獨特,也可以很具有說服力吧。
伊藤潤二『漩渦 1』(小學館,1998) p.50 (c JI Inc./小學館)
伊藤:我在畫「漩渦」的時候真的是下了不少功夫。現在的我已經畫不來這麼耗費體力的
圖了,雖然這話自己說有點那個,不過真想感嘆一句當時的我居然能畫到這個境界。要將
想法透過筆尖表達確實是件難事。我其實也不太清楚自己是否有很好地將自己的想法表現
出來,但是光燒腦不動筆永遠都不會得到結果,所以我選擇了盡全力去畫,最終能畫成怎
樣,就滿足於怎樣。
圖了,雖然這話自己說有點那個,不過真想感嘆一句當時的我居然能畫到這個境界。要將
想法透過筆尖表達確實是件難事。我其實也不太清楚自己是否有很好地將自己的想法表現
出來,但是光燒腦不動筆永遠都不會得到結果,所以我選擇了盡全力去畫,最終能畫成怎
樣,就滿足於怎樣。
波津:將作品展現給世間眾人其實就是這樣一回事了。我們有時需要做到積極地妥協於現
狀。
比起真實,還是真實度更重要
── 二位是怎樣才獲得了如此充滿個性的畫風的呢?我想應該許多讀者都很好奇吧。
伊藤:波津老師的畫風確實蠻獨特的。而且還看不出這畫風是受的哪些老師的影響。
波津:其實我對自己的畫沒什麼自信,蠻不好意思的。但其實就漫畫而言,畫得好不好其
實沒那麼重要吧。能給讀者多麼深刻的印象大概才是關鍵所在。雖然太過於獨特,讓人有
些難以接受的畫風也不能說好就是了。
實沒那麼重要吧。能給讀者多麼深刻的印象大概才是關鍵所在。雖然太過於獨特,讓人有
些難以接受的畫風也不能說好就是了。
伊藤:波津老師筆下的角色們也有著獨特的存在感。特別是他們有些陰鬱、沉思的表情我
就特別喜歡。
波津彬子『雨柳堂夢語 其十七』(朝日新聞出版,2018) p.27
波津:我曾做過不少漫畫家的助手,所以從許多人那裡學到了很多畫面構成的方法,並加
以利用。而角色的話,基本上可以說我就是憑感覺在畫(笑)。我當然明白掌握正確的人
體構造十分重要,但如果一個角色的相貌、個性不符合我的愛好,我就不會想去畫他。所
以大家如果有什麼特別想畫的角色類型的話,可以考慮優先畫那種。
以利用。而角色的話,基本上可以說我就是憑感覺在畫(笑)。我當然明白掌握正確的人
體構造十分重要,但如果一個角色的相貌、個性不符合我的愛好,我就不會想去畫他。所
以大家如果有什麼特別想畫的角色類型的話,可以考慮優先畫那種。
伊藤:畢竟漫畫不是美術嘛。手塚治虫老師曾說過,漫畫其實是一種符號,我是覺得這番
話頗有道理。在畫漫畫時,不是說把物件照本宣科畫下來就行,而是要將我們想傳達的東
西明確表達給讀者。這應該就是漫畫的特徵了。
話頗有道理。在畫漫畫時,不是說把物件照本宣科畫下來就行,而是要將我們想傳達的東
西明確表達給讀者。這應該就是漫畫的特徵了。
波津:就漫畫而言,比起真實,還是真實度更重要。畫得是否「像那回事」才是關鍵。就
好比說即使是照著照片直接描,應該都是難以表達出晨霧繚繞的城堡,或是夕陽照射下的
校舍所具有的獨特氛圍的。
好比說即使是照著照片直接描,應該都是難以表達出晨霧繚繞的城堡,或是夕陽照射下的
校舍所具有的獨特氛圍的。
── 恐怖漫畫中經常會出現一些虛構的事物,所以這部分應該更加重要吧。
波津:伊藤老師的漫畫裡有些怪物,大概是我抓破頭皮也絕對想不到的。那些到底都是怎
麼誕生的啊?
伊藤:誰都不可能簡簡單單就能畫出怪物的。首先我們要有創意,在完成故事構想後,才
能漸漸看到怪物的容貌。比如短篇「祖先們」中,我先是由圖騰柱產生了「將祖先們的頭
連在一起」的想法,於是最終那個家族的畫風就是那樣子了。
能漸漸看到怪物的容貌。比如短篇「祖先們」中,我先是由圖騰柱產生了「將祖先們的頭
連在一起」的想法,於是最終那個家族的畫風就是那樣子了。
伊藤潤二「祖先們」(伊藤潤二collection 89)朝日漫畫(朝日新聞出版,2018) p.21
波津:「祖先們」的怪物真的太驚悚了。伊藤老師就是由那個發想而畫出這篇的嗎?
伊藤:是的。只有想出優秀的創意,才能創作出有趣的作品。曾經的我是真的腦子靈光。
當我還在做牙模技工的時候,一天就能萌生出超多想法。但現在已經大不如前,只能靠著
一遍遍翻看自己過去的筆記本來擠出創意了。
當我還在做牙模技工的時候,一天就能萌生出超多想法。但現在已經大不如前,只能靠著
一遍遍翻看自己過去的筆記本來擠出創意了。
波津:大多數情況下,我們記下的創意是很難直接利用的。那些我們在看電影、讀書獲得
並累積在大腦裡的東西,有時會在一瞬間相互串聯在一起,讓人茅塞頓開。這就和牛頓看
到蘋果落下時差不多吧。我覺得這其實就是所謂創意的真實面貌了。
並累積在大腦裡的東西,有時會在一瞬間相互串聯在一起,讓人茅塞頓開。這就和牛頓看
到蘋果落下時差不多吧。我覺得這其實就是所謂創意的真實面貌了。
伊藤:對對對,我知道那種感受。像我有時會很難將多個創意融匯在一起,就會去轉換心
情沖個澡,經常這麼一冲思路就全理清了。看來沖澡和散步都能刺激人的思考呢。波津老
師會熬夜嗎?
情沖個澡,經常這麼一冲思路就全理清了。看來沖澡和散步都能刺激人的思考呢。波津老
師會熬夜嗎?
波津:因為反而會減低效率,所以我不會熬夜。比起熬夜不如直接早點睡,第二天一身輕
鬆繼續創作。在70、80年代,有許多少女漫畫家都過著晝夜顛倒的生活。但那樣太傷身了
。
鬆繼續創作。在70、80年代,有許多少女漫畫家都過著晝夜顛倒的生活。但那樣太傷身了
。
伊藤:我也頂多只會在截稿日前一天的晚上趕個工。不睡覺只會給自己的身體造成更大的
負擔。
波津:只有調整好生活節奏,才能確保身心健康,並提高作畫效率。所以我想對目標成為
漫畫家的人說一句:如果你想長久靠漫畫吃飯,就切記要過正常人的生活。
以為漫畫界帶來變革的心態創作吧
── 「朝日恐怖漫畫大賞」已經開始募集作品。二位可以說說各自最想看到怎樣的恐怖
故事嗎?
伊藤:我其實蠻喜歡歐美的獵奇小說。像是『怪奇小說傑作集』(創元推理文庫)這系列
裡,就埋藏了不少創意和氛圍感。在恐怖故事中,營造適和的氛圍十分重要。所以我很希
望能看到意境氛圍獨到的作品。
裡,就埋藏了不少創意和氛圍感。在恐怖故事中,營造適和的氛圍十分重要。所以我很希
望能看到意境氛圍獨到的作品。
波津:我想看看高完成度的短篇漫畫,或是在故事的最後能讓人恍然大悟的作品吧。我覺
得比起長篇,還是短篇形式更適合恐怖或奇幻類作品。就我最近有看過的,投稿到漫畫甄
選會的新人漫畫而言,有不少作品都會有些畫蛇添足的部分,這很可惜。作為一名漫畫家
,就必須具備出色的構成能力。比起拖泥帶水越畫越長,不如嘗試著在規定的頁數內將故
事收尾吧。
得比起長篇,還是短篇形式更適合恐怖或奇幻類作品。就我最近有看過的,投稿到漫畫甄
選會的新人漫畫而言,有不少作品都會有些畫蛇添足的部分,這很可惜。作為一名漫畫家
,就必須具備出色的構成能力。比起拖泥帶水越畫越長,不如嘗試著在規定的頁數內將故
事收尾吧。
伊藤:在成為職業漫畫家後,基本上接到工作時也會被告知具體頁數。所以還是盡可能注
意一下頁數吧。
── 最後請二位為準備參加「朝日恐怖漫畫大賞」的參賽者們說幾句話吧。
波津:首先請務必盡可能畫完作品。即使是再優秀的創意和畫技,只要沒能完成,就無法
站在比賽的起跑線上。雖然各位還不是職業漫畫家,但是不輕易氣餒可是十分重要的哦。
站在比賽的起跑線上。雖然各位還不是職業漫畫家,但是不輕易氣餒可是十分重要的哦。
伊藤:我在高中的時候讀過大友克洋老師的作品。那部作品給了我很大的衝擊,令我直呼
「這就是漫畫界的變革」。在那之後我開始立志成為漫畫家,並期待著自己也能為漫畫界
帶去變革。雖然事實證明這個夢想遙不可及,但我在畫任何一部漫畫時,都沒有忘記這種
心情。我希望本次比賽的參賽者,也能以類似「靠自己的漫畫改變世界」的心態來參加挑
戰。
帶去變革。雖然事實證明這個夢想遙不可及,但我在畫任何一部漫畫時,都沒有忘記這種
心情。我希望本次比賽的參賽者,也能以類似「靠自己的漫畫改變世界」的心態來參加挑
戰。
波津:大概伊藤老師會主負責恐怖類,而我會主負責奇幻類作品的評審吧(笑)。這次的
比賽涉獵範圍算是比較廣泛的,大家快把自己的自信之作投來吧。
伊藤:不知道能讀到怎樣的恐怖故事呢,真是讓人期待。
朝日恐怖漫畫大賞 作品募集中!
「朝日恐怖漫畫大賞」是由朝日新聞出版與pixiv共同舉辦的漫畫比賽。也是自2021年最
新設立的恐怖漫畫比賽之一。在本次比賽中,我們募集基於親身體驗的真實鬼故事、原創
恐怖漫畫,以及劇本作品、漫畫原作等類作品。
新設立的恐怖漫畫比賽之一。在本次比賽中,我們募集基於親身體驗的真實鬼故事、原創
恐怖漫畫,以及劇本作品、漫畫原作等類作品。
本次比賽的獲獎者不僅能獲得獎金,還能獲得作品刊載於『HONKOWA』或『Nemuki+』雜
誌的機會。我們甚至可能為獲獎者安排專屬編輯者,全面輔助其作品在上述雜誌中的連載
。
誌的機會。我們甚至可能為獲獎者安排專屬編輯者,全面輔助其作品在上述雜誌中的連載
。
參加期限至2021年10月31日(日)為止。只需要為自己的作品標上指定標籤投稿到pixiv
即可報名,非常簡單!期待大家的踴躍參加。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.73.96 (臺灣)
※ 作者: medama 2021-08-27 15:37:50
※ 文章代碼(AID): #1XA9PHfh (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630049873.A.A6B.html
推 : 伊藤潤二的漩渦確實是生涯頂尖的細膩1F 08/27 16:03
推 : 推2F 08/27 16:06
推 : 小時候看真的蠻可怕的 現在看都覺得莫名搞笑3F 08/27 17:16
推 : 推4F 08/28 01:44
推 : 希望再來個類似漩渦的偏執長篇5F 08/28 03:22
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 50
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