※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-20 00:25:06
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 寶可夢熱賣484證明回合制rpg沒有過時
時間 Sun Nov 20 00:09:31 2022
如題
一堆人在說什麼回合制rpg過時了
大家喜歡快節奏的遊戲
日式rpg沒人要玩了
結果寶可夢一出
真香啊
所以說不是日式rpg過時不行了
對吧
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推 : 幾年前P5就證明ㄌ 寶4寶1F 11/20 00:10
→ : 這個IP要另外看待了吧,2F 11/20 00:10
→ : 沒有,那是因為這是寶可夢3F 11/20 00:10
→ : P5 DQ:?4F 11/20 00:10
→ : 你怎麼會覺得重點是在回合制?5F 11/20 00:10
推 : 某潮作假面貓表示贊同6F 11/20 00:10
推 : 日式rpg真的沒人玩愛7F 11/20 00:10
推 : 可以出比賽的回合制RPG8F 11/20 00:11
→ : 不是有人說POKEMON不是JRPG?9F 11/20 00:11
→ : 另外P5R和DQ11也有證明吧
→ : 另外P5R和DQ11也有證明吧
推 : 你可以把寶可夢拿掉看看11F 11/20 00:11
→ : 回合制不是問題,是毫無進步的演出跟劇情,現在沒人會想12F 11/20 00:11
→ : 而且CRPG也好幾個做成回合的13F 11/20 00:11
→ : 看了14F 11/20 00:11
→ : 如果寶可夢會被算進日式RPG的話 那根本不會有日式RPG沒15F 11/20 00:11
→ : 人要玩的這種話
→ : 人要玩的這種話
→ : 我就覺得很奇怪為什麼不能算JRPG17F 11/20 00:11
→ : 他是最標準的JRPG
→ : 他是最標準的JRPG
→ : 沒人想看(售量2000萬)19F 11/20 00:12
→ : 可以抓怪當夥伴 所以你不是RPG?20F 11/20 00:12
推 : 寶可夢只是證明了寶可夢永遠不會過時= =21F 11/20 00:12
→ : 被厭惡的是隨機遇敵,不是回合制,隨機遇敵才該淘汰22F 11/20 00:12
→ : DQ5、DQMJ表示:23F 11/20 00:12
→ : PM就是強到可以嗆爆PS3時代以來的JRPG黑24F 11/20 00:12
推 : 證明寶可夢沒有過時25F 11/20 00:12
→ : 回合制不是問題+1 這幾年歐美也風行回合制26F 11/20 00:13
推 : soma還在喔27F 11/20 00:13
→ : 以前幾乎沒劇情的時代可能算吧 不過劇情也算越來越豐富(?28F 11/20 00:13
→ : 回合制本來就不是問題,除了POKEMON,還在出新的大有人29F 11/20 00:13
→ : 在
→ : 在
推 : 回合制很適合輕玩家啊31F 11/20 00:13
→ : 不然像戰神都把玩家當寶寶了還是有人過不了
→ : 不然像戰神都把玩家當寶寶了還是有人過不了
推 : 還是可以隨機更新啊。33F 11/20 00:13
→ : PS版就有一個人抱怨新戰神太難他不會玩XDD34F 11/20 00:13
→ : 應該說寶可夢做甚麼形式都能大賣吧35F 11/20 00:14
→ : 大多日式rpg賣個200萬就封頂了,賣破100萬就能高調慶祝36F 11/20 00:14
→ : ,結果這銷量在其他類型基本上都是爆死的水準,就知道日
→ : 式rpg有多慘,獨立遊戲可能都比較強
→ : ,結果這銷量在其他類型基本上都是爆死的水準,就知道日
→ : 式rpg有多慘,獨立遊戲可能都比較強
→ : 人中之龍7也是回合制,人家8也要做回合39F 11/20 00:14
→ : 改遊戲類型反而會被罵吧 根本不能跟其他遊戲當一回事40F 11/20 00:14
→ : 最近soma發現歐美不太夠力了 一直改用獨立遊戲來護耶41F 11/20 00:14
→ : DQ正傳改ARPG也是被罵的等級42F 11/20 00:14
→ : 又到了重新定義JRPG的時候了43F 11/20 00:14
噓 : 本來就沒過氣好嗎 主力跑到手機上而已44F 11/20 00:15
→ : soma快拿不出幾個能破百萬的歐美遊戲 很急了45F 11/20 00:15
→ : DQ9原本是ARPG,然後日本老害玩家暴怒46F 11/20 00:15
→ : 馬上改回去
→ : 馬上改回去
→ : 回合制可以邊摸東摸西邊打電動也不怕一個恍神就重來48F 11/20 00:15
推 : 回合制可是手機大王欸,看看宇宙神遊49F 11/20 00:15
→ : 像我打魔物跟打軌跡的專注度完全不同XD50F 11/20 00:16
→ : 寶可夢的分類不是回合rpg 寶可夢的分類就是寶可夢51F 11/20 00:16
→ : 就隨便舉個殺戮尖塔和XCOM52F 11/20 00:16
→ : 我不想PM跟招式砍到剩沒幾個 所以接受回合制53F 11/20 00:16
→ : 寶可夢正傳把回合制改掉我不覺得會大賣幾千萬54F 11/20 00:17
噓 : 說得好像回合制紅的只有寶可夢55F 11/20 00:17
→ : 寶可夢不是RPG 任天堂不是日廠56F 11/20 00:17
→ : 看看那個寶可夢go 沒有任何其他走路抓寶app有做的那麼大57F 11/20 00:17
→ : 寶可夢做什麼都要當例外
→ : 寶可夢做什麼都要當例外
→ : 阿爾宙斯有這個跡象就是XD59F 11/20 00:17
推 : 只是證明寶可夢沒有過時60F 11/20 00:17
推 : Slay the spire算獨立遊戲裡很頂那群阿61F 11/20 00:17
→ : 回合制永不過時 光是能半放空玩就夠了62F 11/20 00:17
推 : DQ:?63F 11/20 00:17
推 : 阿爾宙斯的戰鬥被砍到比皮伊還慘64F 11/20 00:18
→ : 好歹是開創卡牌Rougelike風潮的領頭羊65F 11/20 00:18
→ : 2022年日式rpg的角色轉身還要先站著轉到定點才能直直走66F 11/20 00:18
→ : 回合制有些也不能放空玩吧 那種敵人能確一的就很精彩67F 11/20 00:18
→ : ,真的很頭痛68F 11/20 00:18
→ : 突然要接個電話或收掛號 直接放著多方便69F 11/20 00:18
→ : 不是70F 11/20 00:18
→ : 回合制的好處就是隨時都能暫停做別的事情71F 11/20 00:18
→ : 或是敵人可以四動的 夠刺激72F 11/20 00:18
→ : PM就不是單純的回合,是猜拳73F 11/20 00:18
→ : 阿爾還可以吧 除了敵方的速度不知道在快三小以外74F 11/20 00:18
→ : 什麼叫單純的回合?75F 11/20 00:19
→ : soma流的猜拳是比速度就是了76F 11/20 00:19
→ : 現在連回合都要定義囉77F 11/20 00:19
推 : 因為他是寶可夢78F 11/20 00:19
推 : 遊戲基本玩法不會過時,看看現在還是一堆人在玩操作和79F 11/20 00:19
→ : RTS87%像的moba類
→ : RTS87%像的moba類
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