※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-10-21 16:59:13
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [情報] 鏈鋸人 01 原畫線攝公開
時間 Fri Oct 21 13:41:16 2022
※ 引述《dragon803 (miComet最強)》之銘言:
: https://twitter.com/mappa_info/status/1583295220140998657
: 可以進去看
: 全部都第一集的部分,然後放的戰鬥部分都手繪
: 所以才說第一集鏈鋸人戰鬥還是有2D的部分啦 而且現在看其實不少的,一直都沒有全CG
: 的
: 如果認為有的部分表現魄力不夠我覺得這種評價是OK的,但要說因為是CG就不對了,因為
: 人家不少都不是畫CG的啊
縮真的 我還真的不知道大家噴鏈鋸人第一集打戲的想法是甚麼?
明明我看就覺得還ok
戰鬥呈現鏈鋸的重量感,最後收尾那加速的音效,呈現都還不錯,
搞不懂為啥會被噴成這樣?
484大家都期望要有鬼滅19的水準才叫高水準呢?
還是要跟同期原創新番的秋葉原冥塗戰爭這種流暢感?
就我看來
淀治才剛學會變身 就要他開無雙戰鬥,這才叫不合理巴?
菜鳥就還是要有菜鳥的樣子(這裡就開無雙 後面被岸邊打假的?)
所以我很好奇大家心中要的戰鬥場景 是甚麼樣子?
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※ 文章代碼(AID): #1ZKZ3-YF (C_Chat)
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推 : 本來就很多看不懂動畫的在裝大師1F 10/21 13:43
推 : 洽眾的標準太高這種作品入不了眼2F 10/21 13:44
→ : 每個人對戰鬥表現看法都不同就是了 這沒啥啦3F 10/21 13:45
→ : 例如咒術的監督是港片迷 喜歡武術拳拳打中人的感覺 所
→ : 以他這樣畫
→ : 例如咒術的監督是港片迷 喜歡武術拳拳打中人的感覺 所
→ : 以他這樣畫
推 : 我看的感覺是音樂給了錯誤的期待吧 這邊跟那種少年漫6F 10/21 13:46
→ : 畫忽然拿到大招爆發耍帥的氣氛有一點不太一樣
→ : 畫忽然拿到大招爆發耍帥的氣氛有一點不太一樣
推 : 我也覺得滿ok的啊 動作很流暢又清楚耶8F 10/21 13:47
→ : 大大 鏈鋸人的打戲好像也是參考鬼玩人那種10F 10/21 13:47
→ : 實際上打鬥是比較沉的 也沒有太多動作招式跟快速的轉11F 10/21 13:47
→ : 換 但音樂的節奏有點快
→ : 換 但音樂的節奏有點快
推 : 現在好多評論都花在比較原作了~感覺很辛苦費力14F 10/21 13:48
→ : 所以有的時候表現上是一回事,給人的感覺又是一回事15F 10/21 13:48
→ : 還要看當下演出音效配合之類的
→ : 還要看當下演出音效配合之類的
推 : 畢竟都說要變成代表作的,而且3D的確很多人不能接受17F 10/21 13:50
推 : 故事說得好就OK 黃金神威很多人噴的3D熊我也看得很開心20F 10/21 13:53
→ : 絕對魔獸戰線 也是一堆人噴迪亞馬特21F 10/21 13:55
→ : UFO的3D就真的厲害 看那HF的B叔
→ : UFO的3D就真的厲害 看那HF的B叔
推 : 沒辦法 現在人胃口養大了 沒有飛來飛去看不過癮 像炭治23F 10/21 13:59
→ : 郎動畫被改成滯空砍來砍去 不說還以為是飛之呼吸
→ : 郎動畫被改成滯空砍來砍去 不說還以為是飛之呼吸
→ : B叔大部分都是2D喔@@25F 10/21 13:59
→ : 可是以前飛衝爆明明就會被嫌動作太不科學或是不合理
→ : 還有什麼人物變形太大之類的 但看到這部現在不少人期
→ : 待這個 我反而哭笑不得
→ : 豐哥要是知道一定欣慰到一個不行
→ : 可是以前飛衝爆明明就會被嫌動作太不科學或是不合理
→ : 還有什麼人物變形太大之類的 但看到這部現在不少人期
→ : 待這個 我反而哭笑不得
→ : 豐哥要是知道一定欣慰到一個不行
推 : 我...我就不喜歡飛衝爆...30F 10/21 14:03
推 : 第一集跟漫畫比起來我是比較喜歡漫畫的呈現出來的感覺啦31F 10/21 14:04
→ : 簡單的說就不夠瘋32F 10/21 14:04
→ : 不過動畫本來就不可能百分百還原出漫畫的感覺33F 10/21 14:04
→ : 反正我自己是覺得很OK了 不過每個人看法本來就不太一樣
→ : 反正我自己是覺得很OK了 不過每個人看法本來就不太一樣
推 : 動畫的喪屍有點太遲緩了 沒有漫畫的密集感 無法陪襯出35F 10/21 14:12
→ : 那股狂氣
→ : 那股狂氣
→ : 是喔 B叔那段是2D 還以為有結合3D XXD37F 10/21 14:12
推 : 記得藤本有說過他自己的分鏡不一定適合動畫,就讓mappa 大38F 10/21 14:16
→ : 膽改編
→ : 膽改編
推 : 3D的部分以動畫黨的角度來看我覺得還行,沒什麼特別40F 10/21 14:22
→ : 不舒服的地方
→ : 不舒服的地方
推 : 大家評論都不準只有從事動畫行業的人員說才準42F 10/21 14:26
→ : 其他裝懂的小丑都可以乖乖閉嘴了
→ : 講什麼魄力不夠、3D破壞觀感都是在自以為專業
→ : 其他裝懂的小丑都可以乖乖閉嘴了
→ : 講什麼魄力不夠、3D破壞觀感都是在自以為專業
→ : 殭屍密度太低 沒有原做的感覺45F 10/21 14:32
推 : 我覺得殭屍遲緩OK,但是密度高一點應該視覺上更有壓迫感46F 10/21 14:40
→ : 幹 明明就超賺47F 10/21 14:42
→ : 超讚
→ : 超讚
推 : 批評3D的就跟風噴而已啊 至少第一集很流暢也硬要黑49F 10/21 14:43
推 : 密度太低,殭屍像是一個個排隊下水餃,感覺大家都有點50F 10/21 15:20
→ : 遲緩
→ : 遲緩
→ : 阿 我知道了 大家都希望像末日之戰那樣52F 10/21 15:21
推 : 73%就鐵打的事實 一直不願意接受是怎樣53F 10/21 15:24
推 : 你提的其他作品第一話好評有這麼低嗎?一直說鬼滅19
→ : 話才起色 但人家第一話好評也沒那麼慘
阿4不能問大家到底部喜歡打戲哪裡喔?推 : 你提的其他作品第一話好評有這麼低嗎?一直說鬼滅19
→ : 話才起色 但人家第一話好評也沒那麼慘
推 : 那邊就是淀治的一個心態轉折點,從乖乖還債變成要是敢56F 10/21 15:35
→ : 阻攔我就把你們全部殺光,就算是剛學會變身的菜鳥也可
→ : 以用動作去呈現,像是大量殭屍拉扯、撕咬,淀治還是用
→ : 電話(電鋸)拳把他們鋸爛,只能說第一集的動作戲不是不
→ : 行,但觀眾期待的更多
※ 編輯: killua92 (114.42.91.35 臺灣), 10/21/2022 15:44:36→ : 阻攔我就把你們全部殺光,就算是剛學會變身的菜鳥也可
→ : 以用動作去呈現,像是大量殭屍拉扯、撕咬,淀治還是用
→ : 電話(電鋸)拳把他們鋸爛,只能說第一集的動作戲不是不
→ : 行,但觀眾期待的更多
推 : 打戲問題就講到爛了啊 殭屍太空變成水果忍者 沒把原61F 10/21 15:49
→ : 作那種在殭屍海裡屠殺的氛圍呈現出來 沒叫他開無雙
→ : 但是至少要有那種對本來狗屎人生的吶喊跟瘋狂的感覺
→ : 吧
所以沒有末日Z戰那種殭屍海+聲優表現不夠力 懂了→ : 作那種在殭屍海裡屠殺的氛圍呈現出來 沒叫他開無雙
→ : 但是至少要有那種對本來狗屎人生的吶喊跟瘋狂的感覺
→ : 吧
只能說觀眾想要的越來越多了XXD
※ 編輯: killua92 (114.42.91.35 臺灣), 10/21/2022 15:57:32
→ : 追根就底還是過度期待 畢竟以mappa的名聲跟實力 推出前就65F 10/21 16:14
→ : 吹成那樣 成品會有這種反應也很正常
→ : 吹成那樣 成品會有這種反應也很正常
推 : 覺得還不錯阿67F 10/21 16:18
→ : 覺得ok的人是用一般標準看,覺得不ok的人是因為mapp68F 10/21 16:25
→ : a一直吹所以拉高標準看,前者覺得95分超讚,後者覺
→ : 得吹成這樣居然沒拿出120分過譽
→ : a一直吹所以拉高標準看,前者覺得95分超讚,後者覺
→ : 得吹成這樣居然沒拿出120分過譽
推 : 港片要用遠鏡頭,場面跟人要夠大吧,特寫也會放在人物的71F 10/21 16:26
→ : 過招,而不是帥哥打人的臉
→ : 過招,而不是帥哥打人的臉
推 : 第一集3D感沒有很明顯耶 沒有講我根本看不出來是3D73F 10/21 16:52
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