※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-10-19 18:16:07
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 作品先死人好還後死人好
時間 Wed Oct 19 17:50:46 2022
妖精的尾巴
前期死很多正派角色
西蒙死去那時候很感人
不過後期妖精的尾巴成員怎樣都不會死
會長開大絕也只是變成瘸子
最慘的盟友應該是烏露緹亞
變成老太婆強制下線
海賊王則是
一開始基本不死人
只有艾斯跟白鬍子死去
不過現在不知道是不是趕進度
以藏 阿修羅 大媽都死了
那這兩種作法
是要先死人還是後死人
才比較不會變成爛作
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推 : 先1F 10/19 17:51
推 : 看死掉的價值2F 10/19 17:51
推 : 不要養套殺就好 沒錯我就是在說你鏈鋸人3F 10/19 17:51
→ : 不能平均死嗎4F 10/19 17:51
→ : 佐賀偶像5F 10/19 17:52
→ : 後死讓股票變廢紙 就會跑出一堆暴民6F 10/19 17:52
→ : 看劇情7F 10/19 17:52
推 : 看劇情,便當的豪華程度8F 10/19 17:53
推 : 看人 不然你問寧次9F 10/19 17:53
推 : LC一開始就黃金聖鬥士大放送,死到最後只能讓冥王軍10F 10/19 17:53
→ : 自己打起來,不然就沒人了
→ : 自己打起來,不然就沒人了
→ : 先死然後再死一次12F 10/19 17:53
→ : 先死比較不容易出事 後死總會有人不能接受暴動13F 10/19 17:53
推 : 先死大部分都沒地位,不過後死則是難處理14F 10/19 17:55
推 : 活著不好嗎?15F 10/19 17:57
推 : 何不都死人,全部死光光,記得一定要慘死,死前變成16F 10/19 17:58
→ : 噁心畸形很無樣那種
→ : 噁心畸形很無樣那種
推 : 看死掉的價值 看大哥與艾斯是兩種不一樣的評價18F 10/19 17:58
推 : 後死比較能激起感情,但是要讓培養很久的角色收場,還是19F 10/19 17:59
→ : 很麻煩
→ : 很麻煩
推 : 大媽有死嗎21F 10/19 17:59
推 : 好或不好我不認為是先後在決定的22F 10/19 17:59
推 : 不要吐便當23F 10/19 18:01
推 : 先死喔 芙莉蓮的勇者?24F 10/19 18:01
推 : 價值比較重要25F 10/19 18:01
推 : 鬼滅進入無限城前只死了大哥 然後無限城便當吃到飽26F 10/19 18:03
推 : 該死就要死比較重要27F 10/19 18:05
推 : 先死才能不斷升級28F 10/19 18:07
→ : 理論上是後死 因為先死往往會發現這角色有更多用處29F 10/19 18:07
→ : 但因為寫死了就沒辦法發展
→ : 但因為寫死了就沒辦法發展
推 : 有曰:死有重如卡邦,輕如團長31F 10/19 18:08
→ : 後死的問題就 死不好看前面累積下來的東西會崩掉32F 10/19 18:08
→ : 例如不要停下來
→ : 例如不要停下來
推 : 也有前面先死 但是後面故事存在感超重的角色啊34F 10/19 18:08
→ : 這種反而很微妙...一直消費死人 怎麼當時看不出他有這35F 10/19 18:11
→ : 麼重要
→ : 麼重要
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