※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-09-16 10:24:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 斯普拉遁為啥打再爛都會有系統表揚?
時間 Fri Sep 16 10:05:52 2022
如題
最近玩斯普拉遁3
剛玩新手 有時候真的打的滿爛的
塗地沒多少又一直死
結果結算的時候
系統還是會列出我什麼什麼no.1
像是承受傷害no.1之類的
都躲在家裡塗地不做事
也會給你本陣塗地no.1
花枝的系統是不是不管你打多爛
都會想辦法表揚你啊?
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推 : 不然給你送頭No.1嗎1F 09/16 10:06
→ : mhw也是阿2F 09/16 10:07
→ : 被注目時間No.13F 09/16 10:07
推 : 承受傷害NO.1是在酸吧XD4F 09/16 10:07
推 : 騙小孩啊,打久了就知道沒金色就你爛==5F 09/16 10:07
推 : 嘲諷系統6F 09/16 10:07
→ : 承受傷害NO.1(笑
→ : 本陣塗地NO.1(笑
→ : 承受傷害NO.1(笑
→ : 本陣塗地NO.1(笑
推 : 子供向9F 09/16 10:07
推 : pH meter?10F 09/16 10:07
推 : 友善、包容、尊重11F 09/16 10:08
推 : 打lol還可以吹承受傷害,你這遊戲是能出坦逆?12F 09/16 10:08
推 : 有什麼不好的,平常不是都有人說FPS新手容易被打爛毫無13F 09/16 10:08
→ : 成就感嗎
→ : 成就感嗎
→ : MHW還有喝藥最多獎 打最多任務以外小怪獎 拔最多草獎 咧15F 09/16 10:09
推 : 如果你只有拿一個銀色牌子 那就是真的在戳隊友16F 09/16 10:10
→ : 說不定都承受傷害到剩1滴血,然後逃跑成功17F 09/16 10:10
推 : 假表揚真嘲諷18F 09/16 10:10
推 : 笑死 嘲諷系統 看來是京都人作的19F 09/16 10:10
推 : 你知道為啥gbo2要把真可靠啊,都是大家的幫忙等[感謝20F 09/16 10:10
→ : 用]罐頭文鎖住就知道這種表揚系統本質是不是在臭了
→ : 用]罐頭文鎖住就知道這種表揚系統本質是不是在臭了
推 : 會一直死其實很難拿到承受傷害NO.122F 09/16 10:10
推 : 讓玩家建立自信啊 不然要直接嗆雷包no.1嗎23F 09/16 10:10
→ : 除非你其他三個隊友都是完全不會被打到的神人24F 09/16 10:11
推 : 有摸魚no1嗎25F 09/16 10:11
推 : 承受傷害算有道理吧,吃傷害後如果能活下來26F 09/16 10:11
→ : 吃的傷害應該能比一直送頭高
→ : 吃的傷害應該能比一直送頭高
推 : 三代新增ㄅ 溫柔善良28F 09/16 10:11
→ : 本陣=龜家(29F 09/16 10:12
推 : 承受傷害高 死亡數低就還不錯吧30F 09/16 10:12
推 : 就代表當你拿到3個銀色表示你超爛31F 09/16 10:13
推 : 承受傷害要高你也是要會閃...不然一出去就死了也是沒戲32F 09/16 10:13
推 : 裝備出快速復活的殭屍流,就有可能一直死承受傷害33F 09/16 10:14
推 : 最好笑的是耗墨量No.1 不就武器很耗墨而已34F 09/16 10:14
推 : 真的爛你只會拿到一個銀表揚,對打真格我就爛35F 09/16 10:14
推 : 承受傷害no.1就是在說你送頭no.1啊wwww36F 09/16 10:15
推 : 承受傷害跟死亡數一起看,死得少拿到的話很強喔37F 09/16 10:15
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