※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-07 22:30:10
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 現實中擁有第三人稱視角好用嗎?
時間 Sun Aug 7 22:04:28 2022
現代3D遊戲多以第三人稱視角為大宗
通常鏡頭都在主角斜後上方 有的則是貼著後腦杓
更古早的2D遊戲則是上方鳥瞰
所有平台遊戲則都是側邊平視
極少數遊戲還會解釋說是因為攝影機、無人機、寵物鳥之類的負責當攝影師
大部份則根本不會解釋
照現實第一人稱去設置鏡頭的遊戲不是沒有 但遊戲性就會受限
第三人稱視角算是所有遊戲的最大公約數
如果現實中擁有遊戲第三人稱視角這個能力
但只能選一種 角度固定不能距離不能縮放 本來的第一人稱視角直接在大腦中被抹消
這樣的話好用嗎?
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推 : 超好用啊,轉個身就看到隔壁的牌1F 08/07 22:05
推 : 先思考一下你這樣要怎麼背靠著牆2F 08/07 22:05
推 : 現在新車是標配巴3F 08/07 22:05
推 : 這樣打砲的時候不會有被NTR的感覺嗎4F 08/07 22:07
推 : 遊戲為了處理被牆遮擋的問題弄了很多複雜的機制5F 08/07 22:08
推 : 我懷疑你調視角偷看內褲,請跟我來一趟警察局6F 08/07 22:08
推 : 第三人稱的自己 罵得好過癮7F 08/07 22:08
推 : 站在房間外就能看到房內8F 08/07 22:09
→ : 這樣很麻煩ㄟ 視野會一直被擋住一塊9F 08/07 22:10
推 : 我是覺得蠻難用的 你給的限制太多了10F 08/07 22:10
推 : 你試試把攝影機綁在腦袋右後上方,頭戴眼鏡型螢幕就知道11F 08/07 22:12
→ : 好不好啦
→ : 好不好啦
推 : 不能縮放連字都看不到 又不是RPG還有文本在畫面給你看13F 08/07 22:12
→ : 歐美有做過實驗 讓人體驗靈魂出竅的概念 而且真的會讓人的判14F 08/07 22:12
推 : 角度固定太傷了,不如原本第一視角可以喬角度。15F 08/07 22:13
→ : 斷失常 因為正常應該一生都不會有這種視角16F 08/07 22:13
→ : 觀落陰逆17F 08/07 22:14
推 : 現在無人機不很容易達成第三人稱18F 08/07 22:14
推 : 掛了之後跟在別人身後就第三人稱了19F 08/07 22:14
推 : 現實的第一跟遊戲的不一樣阿 現實你有更大的視角跟五感20F 08/07 22:14
推 : 還要遮住原本的視線 那個實驗就是用上面說的自己戴VR眼鏡21F 08/07 22:15
→ : 看自己後面的鏡頭
→ : 看自己後面的鏡頭
推 : 不好,一直跟著男角屁股走畫面很差23F 08/07 22:15
推 : 轉個方向視角就陷進牆理或者別人的肉體里要怎玩==27F 08/07 22:16
→ : 我很多年前暫時失憶的時候有耶= =我人騎車但視角在身後28F 08/07 22:17
推 : 現實的攝影機不會自動把牆壁變透明29F 08/07 22:18
→ : 遊戲中有撞牆縮短攝影機距離跟把牆變透明兩種調整
→ : 遊戲中有撞牆縮短攝影機距離跟把牆變透明兩種調整
推 : 推文影片笑死了31F 08/07 22:21
推 : 當你轉了一下脖子發現開啟了第三人稱視角.jpg32F 08/07 22:21
推 : 上面那個影片不應該把攝影機放在正後方,想想為何遊戲33F 08/07 22:24
→ : 都放在斜後方就知道,因為根本看不到前面的人
→ : 都放在斜後方就知道,因為根本看不到前面的人
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