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作者 標題 [閒聊]IGNJ《異度神劍 3》大好評!NS最頂的RPG?
時間 Wed Jul 27 23:01:18 2022
《異度神劍 3》在海外好評如潮!Switch最頂的RPG!?
得到Metascore:89分!
byクラベ・エスラ
https://pbs.twimg.com/media/FX5jttCaUAAA0cq.jpg
2022 年 7 月 29 日《異度神劍 3》終於要在 Nintendo Switch 上發售,目前釋出
的評論主要集中在西方媒體上。IGN JAPAN 計劃從發售日開始遊玩並提供評論,大家也可
以先看看海外評論以期待本作的到來。
的評論主要集中在西方媒體上。IGN JAPAN 計劃從發售日開始遊玩並提供評論,大家也可
以先看看海外評論以期待本作的到來。
https://youtu.be/u-KdN_PVB2Q
系列作第一部《異度神劍》於 2010 年在 Wii 上發售後已經過了 12 年,《異度神
劍》現在可以說是任天堂的代表 RPG。系列作品一向有著很高的評價,2017年發售的《異
度神劍 2》在IGN JAPAN最新的Switch遊戲推薦排行榜上也名列第4 。根據海外評論,《
異度神劍 3》似乎是一款更具吸引力的RPG。
劍》現在可以說是任天堂的代表 RPG。系列作品一向有著很高的評價,2017年發售的《異
度神劍 2》在IGN JAPAN最新的Switch遊戲推薦排行榜上也名列第4 。根據海外評論,《
異度神劍 3》似乎是一款更具吸引力的RPG。
目前,在評論收集網站 Metacritic 上登錄了 66 則評論,並獲得了 89 分的
Metascore分數(平均分)。相比之前的系列,《異度神劍 2》的Metascore為83分,Wii
U上發售的《異度神劍 X》的Metascore為84分,第一部《異度神劍》的Metascore為92分
。「Xenoblade 3」將是該系列中第二高的Metascore評分。
U上發售的《異度神劍 X》的Metascore為84分,第一部《異度神劍》的Metascore為92分
。「Xenoblade 3」將是該系列中第二高的Metascore評分。
https://youtu.be/MdgPc9iVxxw
首先,我們來看看IGN本家的評論。得分為8/10分,評價如下。
《異度神劍 3》是一款優秀的日系角色扮演遊戲。有著優秀的人設,獨特的世界觀,
高度戰略性的戰鬥,直到 150 小時通關的最後也還是讓人樂在其中。與以往作品不同的
是,支線任務也很有趣,通過轉職或是融合變身為銜尾蛇的戰鬥系統讓人玩不膩。劇情雖
然繁瑣,但還是值得一看到底。然而,也有不少設計讓人感到疑惑。一再重複戰鬥中的台
詞和相似的Boss戰算是比較可惜的一點。作為冒險舞台的艾歐尼翁之美,憑藉 Switch 的
效能無法最大限度地表現出來。儘管如此,作為該系列中的最新作,本作也已具有足以證
明能夠讓人長時間遊玩下去的魅力。
高度戰略性的戰鬥,直到 150 小時通關的最後也還是讓人樂在其中。與以往作品不同的
是,支線任務也很有趣,通過轉職或是融合變身為銜尾蛇的戰鬥系統讓人玩不膩。劇情雖
然繁瑣,但還是值得一看到底。然而,也有不少設計讓人感到疑惑。一再重複戰鬥中的台
詞和相似的Boss戰算是比較可惜的一點。作為冒險舞台的艾歐尼翁之美,憑藉 Switch 的
效能無法最大限度地表現出來。儘管如此,作為該系列中的最新作,本作也已具有足以證
明能夠讓人長時間遊玩下去的魅力。
歐美電玩媒體巨頭Gamespot也以 80 分的評分將其描述為「開發商 Monolith Soft
多年努力打造的作品終於成真」。
https://youtu.be/eTCsJQtrFdU
「若能重新檢視一下冗長的台詞就更好了,但精彩的劇情和戰鬥足以彌補這一個缺點
。我很少能這麼享受需要 100 多個小時才能通關的 JRPG,但《異度神劍 3》做到了。
」
事實證明,IGN 和 Gamespot 的評價大多相同。是有幾處缺憾,然而劇情和遊戲系統
讓人可以相當長時間地遊玩下去。
Nintendo Life 是一家專注於 Switch 的媒體,給出了滿分,並將其描述為「系列中
的最佳傑作」。
https://youtu.be/l8oB1c_SqrA
「劇情感人至深,出奇地前衛,相信你永遠不會忘記那些容易讓人有代入感的敘事和
迷人的角色。而且戰鬥已經達到了本世代的最高峰」。其讚揚的優點與 IGN 和
Gamespot 大致相同。不過,對於繁瑣的對話並沒有被描述到,而是稱其為「容易感同身
受的敘事」對於戰鬥不僅是「優秀」,而是給出「本世代的最高峰」的高評價。
The Enemy(滿分)表示:「戰鬥讓人更容易理解,而且與以往作品中角色的幼稚和
過度性感不同,本作人性化的角色也讓劇情別具魅力。探索和對世界觀的刻畫也比以往的
作品更加講究」,果然還是沒有描述到劇情或是人物繁瑣的部份,轉而是寫到人物刻畫比
舊作更加吸引人。
過度性感不同,本作人性化的角色也讓劇情別具魅力。探索和對世界觀的刻畫也比以往的
作品更加講究」,果然還是沒有描述到劇情或是人物繁瑣的部份,轉而是寫到人物刻畫比
舊作更加吸引人。
VGC(滿分)也詳述了世界觀的魅力,稱《異度神劍 3》龐大的世界「充滿了足夠多
的故事和個性」。時長超過 100 小時的遊戲要讓人起心動念開始遊玩並不容易,但 VGC
表示,「需要相當的覺悟,但作為艾歐尼翁的居民待上兩個月左右的時間還是挺值得的。
」 當然,也有關於劇情和戰鬥的描述,但可以說這是一篇給「世界魅力」特別高評價的
評論。
的故事和個性」。時長超過 100 小時的遊戲要讓人起心動念開始遊玩並不容易,但 VGC
表示,「需要相當的覺悟,但作為艾歐尼翁的居民待上兩個月左右的時間還是挺值得的。
」 當然,也有關於劇情和戰鬥的描述,但可以說這是一篇給「世界魅力」特別高評價的
評論。
https://youtu.be/lZoliSUbYQ8
「《Final Fantasy XVI》製作人 吉田直樹 表示要在開放世界中製作一個以劇情為
導向的 FF 需要花上 15 年的時間,但 Monolith Soft 在過去 12 年中製作了四款這樣
的遊戲。」 如此評論的開頭也令人印象深刻(不過文中也承認實際情況有所不同無法類
比,畢竟這是專為 Switch 打造的遊戲)。
導向的 FF 需要花上 15 年的時間,但 Monolith Soft 在過去 12 年中製作了四款這樣
的遊戲。」 如此評論的開頭也令人印象深刻(不過文中也承認實際情況有所不同無法類
比,畢竟這是專為 Switch 打造的遊戲)。
Destructoid(95分)主張角色、劇情和隊伍組成是這部作品最吸引人的三點。遊玩
體驗打從一開始就很順利,探索比過去的作品更有趣,是比該系列過去作品更能輕鬆享受
的一款作品。
體驗打從一開始就很順利,探索比過去的作品更有趣,是比該系列過去作品更能輕鬆享受
的一款作品。
https://youtu.be/nwG04ZdXCOo
Metro GameCentral(90 分)表示,它不僅是 Switch 最佳 RPG 的候選,也是
Switch 在技術上最具挑戰性的遊戲之一。原因是教學讓初次遊玩的玩家享受更廣泛和更
具自由度的探索,另外也提到轉職系統的高度個人化,以及穩定的幀率。
從好評如潮的評價來看,這似乎不僅是一部具有深度戰略性的RPG,而且還進一步精
進了探索和劇情,即使是系列作初次體驗的玩家也可以好好享受樂趣。
https://youtu.be/-mVmdj1GNh0
目前,只有 3 則 Metascore 不超過 80 的評論,最低得分為 70。
Game Informer(73 分)像其他評論一樣稱讚戰鬥的部份,但主張劇情和角色還有改
進的餘地。
「劇情情節通俗易懂地讓人感到不耐,人物成長幾乎沒有。在平庸的環境設計中移動
就只是一件麻煩事」,包括戰鬥的優異給予評價,就像一部「雙面刃」般的作品。
即使在評分較低的評論中戰鬥系統也受到稱讚,一部分給予高分的評論中也被提及的
劇情和對話的繁瑣,看來就是讓評分降低的原因。
然而,只有三則這樣的評論,大多數評論者似乎並沒有那麼在意。作為 2022 年新遊
戲的Metascore, 《異度神劍 3》與《Neon White》並列第四。作為Switch玩家期盼的正
是這樣一款令人讚賞的RPG。也敬請期待發售後的IGN JAPAN原創評論。
戲的Metascore, 《異度神劍 3》與《Neon White》並列第四。作為Switch玩家期盼的正
是這樣一款令人讚賞的RPG。也敬請期待發售後的IGN JAPAN原創評論。
情報來源:IGN JAPAN
https://jp.ign.com/xenoblade3/61374/news/3switchrpg
『ゼノブレイド3』が海外レビューで大絶賛!Switch最高峰のRPGか!?
7月29日にいよいよNintendo Switchで発売を迎える『ゼノブレイド3』だが、欧米メディアを中心にレビューが掲載されているので、その内容を紹介しよう。 ...
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※ ryoma1:轉錄至看板 NSwitch 07/27 23:01
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→ : NS最頂的RPG 冰雪系最強1F 07/27 23:01
→ : 吹成這樣 把XB3都給吹死了2F 07/27 23:03
→ : NS最頂的JRPG沒錯 被拉機性能拖後腿 可惜阿3F 07/27 23:03
→ : 打得過10/10嗎...打不過就下去4F 07/27 23:04
→ : 穩了嗎 開場會斷手指嗎5F 07/27 23:05
推 : FF15又中槍6F 07/27 23:05
推 : 史克威爾要作同樣類型的遊戲要十幾年XD7F 07/27 23:08
推 : IGN,end8F 07/27 23:08
推 : 這次是開放世界?說做了4款是不是搞錯了9F 07/27 23:09
推 : 吹起來10F 07/27 23:10
→ : XB XB2 XB3 XBX 四款啊
→ : XB XB2 XB3 XBX 四款啊
→ : 嚴格說起來是只有XBX,2代有說是能做但在雲海游泳很無聊12F 07/27 23:13
推 : IGNJapan之前評TLOU2不是非常中肯嗎,不過這篇好像偏浮誇XD13F 07/27 23:16
→ : 沒辦法3天400萬的話就代表人們還是喜歡看猩猩14F 07/27 23:17
推 : 如果JRPG能三天四百萬的話,那是已經封神了阿...15F 07/27 23:19
→ : 想當年毀我三觀的XBDE也是被老粉吹成封頂神作16F 07/27 23:22
→ : FF7R500萬花了4個月,XB3只求平或略優XB2就好(拖17F 07/27 23:22
→ : 沒錯阿,XBDE神作(振聲
→ : 沒錯阿,XBDE神作(振聲
推 : 高橋直接在訪談說合體是xg時期就想做的想法19F 07/27 23:24
→ : 都有人在懷疑他是不是在暗示什麼
→ : 都有人在懷疑他是不是在暗示什麼
推 : 年內能破200就很不錯了吧21F 07/27 23:25
→ : 看到分數高我反而怕怕22F 07/27 23:28
推 : 我求求你了任爸爸拜託六個月後出steam版罷偷罷偷23F 07/27 23:30
推 : 好啦好啦 我買 我買就是了24F 07/27 23:31
推 : 樓上別想了,寶可夢任天堂只有ip都上不了了,xb3開發的25F 07/27 23:34
→ : 公司任天堂拿了96%股份,怎麼可能上其他平台
→ : 公司任天堂拿了96%股份,怎麼可能上其他平台
推 : 先從一代開始跪吧,三代想太多了==27F 07/27 23:35
噓 : 這麼頂 那XBX移植可以出ㄌ嗎QQ28F 07/27 23:36
推 : 要釋出只能期望任天堂島了,今年有機會 (x29F 07/27 23:36
推 : 坐等xbx30F 07/27 23:42
→ : 不要被吹死了31F 07/27 23:42
→ : 坐等實況32F 07/27 23:49
推 : 不是啊,連平均90分都沒有哪來的吹死啦?33F 07/27 23:56
推 : 買榜啦,這樣PS那沒遊戲玩的要怎受的了34F 07/28 00:03
推 : 的確是買榜阿 玩家合資買的35F 07/28 00:11
推 : 沒有屁孩郊遊就先90分了36F 07/28 00:18
推 : XB2是要崩潰多久==37F 07/28 00:27
→ : 黑
→ : 黑
推 : 完了 被奶了39F 07/28 00:34
→ : 通通給我吹起來40F 07/28 00:49
推 : 寶可夢算不算JRPG41F 07/28 00:58
→ : 寶可夢是寶可夢42F 07/28 01:02
推 : NS也沒幾款JRPG吧43F 07/28 01:11
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