※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-14 14:50:20
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 賽馬娘 全球收益突破20億鎂
時間 Fri Apr 14 12:13:27 2023
根據Sensor Tower的數據顯示,從2021年2月至2023年3月,本作在全球市場的累計收入已經
超過20億美元(約2650億日圓),其中約95%的收入來自日本市場。雖然該遊戲也在韓國和
台灣提供服務,但韓國的收入佔比僅為3.3%,台灣的收入佔比則為1%。
超過20億美元(約2650億日圓),其中約95%的收入來自日本市場。雖然該遊戲也在韓國和
台灣提供服務,但韓國的收入佔比僅為3.3%,台灣的收入佔比則為1%。
https://i.imgur.com/JNwDMMl.jpg
https://i.imgur.com/EMrEgFd.jpg
https://www.4gamer.net/games/414/G041434/20230414003/
「ウマ娘 プリティーダービー」の世界累計収益が20億ドル(約2650億円)を突破。2周年記念キャンペーン期間には12日間連続でApp Store首位
Sensor Towerのデータによれば,Cygamesが配信しているモバイル版「ウマ娘 プリティーダービー」の世界累計収益が3月に20億ドル(約2650億円)を突破したとのことだ。2周年記念キャンペーンも好調に推移し,2月24日からの2週間で5500万ドル(約73億円)以上の国内収益を達成した。 ...
Sensor Towerのデータによれば,Cygamesが配信しているモバイル版「ウマ娘 プリティーダービー」の世界累計収益が3月に20億ドル(約2650億円)を突破したとのことだ。2周年記念キャンペーンも好調に推移し,2月24日からの2週間で5500万ドル(約73億円)以上の国内収益を達成した。 ...
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※ 作者: w790818 2023-04-14 12:13:27
※ 文章代碼(AID): #1aEDBfvv (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681445609.A.E79.html
→ : 好猛1F 04/14 12:14
推 : 600億台幣==2F 04/14 12:15
推 : 海外都涼了3F 04/14 12:16
推 : 反正也不需要海外雞肋4F 04/14 12:17
→ : 海外真有這麼低?5F 04/14 12:17
推 : 跟彈珠一樣 變成日本第一了6F 04/14 12:18
推 : 我的娘7F 04/14 12:18
推 : 海外有未來視阿8F 04/14 12:19
推 : 猛9F 04/14 12:19
→ hyakkiyagyo …
→ : 台灣也有6億NT 很強惹ㄅ11F 04/14 12:20
→ : 不是海外低 是本地太高12F 04/14 12:21
推 : 日本本地賽馬文化以及各式周邊連動活動都是海外難以13F 04/14 12:22
→ : 推廣的理由 這種二次元融合三次元偶像 蠻吃線下活動
→ : 參與的 尤其馬娘本身遊戲性又那樣 海外營收基本上就
→ : 那樣了
→ : 推廣的理由 這種二次元融合三次元偶像 蠻吃線下活動
→ : 參與的 尤其馬娘本身遊戲性又那樣 海外營收基本上就
→ : 那樣了
推 : 所以我說那個鈴鹿17F 04/14 12:23
推 : 不是小萌代理的話想玩18F 04/14 12:26
推 : 鈴鹿聲優剛休止回來別再逼拉19F 04/14 12:26
噓 : 賽0娘20F 04/14 12:27
推 : 連巴哈專版人氣都不知道跌到哪裡去了21F 04/14 12:28
推 : 出了日本就特異功能全失的手遊22F 04/14 12:28
→ : 有預期到在其他國家表現不會很好 不過沒想到差距這麼大23F 04/14 12:30
推 : 賺日本的錢就很飽了24F 04/14 12:30
推 : 台灣沒有賽馬文化很難共鳴吧25F 04/14 12:33
推 : 600億...26F 04/14 12:36
→ : 海外就沒什麼需要討論的,會出什麼馬什麼卡都沒有驚喜27F 04/14 12:37
→ : 雖然說因為韓國的前例大概今後都不敢搞了
→ : 除非跟香港賽馬合作,出台港澳(繁中版)專屬馬娘吧
→ : 雖然說因為韓國的前例大概今後都不敢搞了
→ : 除非跟香港賽馬合作,出台港澳(繁中版)專屬馬娘吧
推 : 台灣1%….30F 04/14 12:40
→ : 如果“台灣收入1%”是指繁中服,那應該還包含香港31F 04/14 12:40
→ : 那就真的有點低...
→ : 那就真的有點低...
推 : 看退休馬推特不時有粉絲寄去新鮮牧草箱33F 04/14 12:40
→ : 台服不到一年就6億也不少了吧34F 04/14 12:42
推 : 這是兩年的統計資料 開服只有半年多的台服跟只比台服35F 04/14 12:42
→ : 早一個月的比例被稀釋一些正常吧 而且上面一個個說得
→ : 好像半年2000萬鎂很少一樣==
→ : 早一個月的比例被稀釋一些正常吧 而且上面一個個說得
→ : 好像半年2000萬鎂很少一樣==
推 : 出香港馬效果也不會好到哪去,多數馬娘玩家熟的是馬娘38F 04/14 12:46
→ : 不是賽馬
→ : 不是賽馬
推 : 玩日版的貢獻加一加肯定不只1%40F 04/14 12:48
推 : 搞一個繁中服限定或先行的帝麥之類人氣角換裝效果絕對41F 04/14 12:51
→ : >>>>香港馬娘
→ : >>>>香港馬娘
推 : 除了賽馬文化外,那遊戲模式也需要玩家夠M才玩得下去43F 04/14 12:51
→ : 不好玩的遊戲看動畫就好了44F 04/14 12:51
推 : 台版有未來視 除非課長都會跳過不重要的池吧45F 04/14 12:54
推 : 遊戲性太爛,海外版本很難推廣46F 04/14 12:54
推 : 是馬娘日本太強..47F 04/14 12:55
推 : 海外也太低48F 04/14 13:15
推 : 日本時間也比較長49F 04/14 13:16
推 : 台灣才多少人就有1%,很賺了50F 04/14 13:17
推 : 香港當然比台灣熟 台服賽馬譯名幾乎還是遵從香港馬會51F 04/14 13:25
推 : 賽馬很有趣,遊戲太痛苦。苦到玩家自稱牢友,從一個又一個52F 04/14 13:27
→ : 監獄移監
推 : 要是出個賭馬模式,可以在賽季觀戰,然後用遊戲裡的金幣下
→ : 注就好了
→ : 這樣也可以少製造一些馬罐頭
→ : 監獄移監
推 : 要是出個賭馬模式,可以在賽季觀戰,然後用遊戲裡的金幣下
→ : 注就好了
→ : 這樣也可以少製造一些馬罐頭
推 : 日服的都會算在日本 還是台灣, 日服課超多, 台服沒57F 04/14 13:34
→ : 啥在課..
→ : 啥在課..
推 : 台服還沒滿一年有6億很強了吧59F 04/14 13:59
推 : 推賽鴿娘在台灣 或許還比較有機會紅60F 04/14 14:07
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