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作者 標題 [閒聊] FF16世界地圖將融合最終幻想10和12代的設
時間 Mon Apr 10 12:27:06 2023
《FF16》世界地圖將融合最終幻想10和12代的設計 總遊玩時數達70小時
https://game.udn.com/game/story/122089/7087159
《FF16》世界地圖將融合最終幻想10和12代的設計 總遊玩時數達70小時 | udn遊戲角落
Square Enix 旗下知名系列 RPG 《Final Fantasy XVI》(以下簡稱《FF16》)將於 6 月底推出,遊戲確認不是開放世界的形式,製作人吉田直樹於近日的採訪中,解釋了地圖呈現 ...
Square Enix 旗下知名系列 RPG 《Final Fantasy XVI》(以下簡稱《FF16》)將於 6 月底推出,遊戲確認不是開放世界的形式,製作人吉田直樹於近日的採訪中,解釋了地圖呈現 ...
Square Enix 旗下知名系列 RPG 《Final Fantasy XVI》(以下簡稱《FF16》)將於 6
月底推出,遊戲確認不是開放世界的形式,製作人吉田直樹於近日的採訪中,解釋了地圖
呈現和冒險流程,將會類似《FF10》加上《FF12》的大地圖遊玩方式。
https://youtu.be/AZlXRIgNj58
吉田直樹解釋,主角將透過經過設計的主線造訪遊戲中的主要地區,探險過的地方都能夠
透過大地圖選擇後,再次回去冒險或展開支線任務,解鎖過的區域都可以隨時回去,也可
能因此展開其他任務。另外遊戲有個類似於主角群基地的樞紐地區,能夠讓玩家整理裝備
、管理資源。
透過大地圖選擇後,再次回去冒險或展開支線任務,解鎖過的區域都可以隨時回去,也可
能因此展開其他任務。另外遊戲有個類似於主角群基地的樞紐地區,能夠讓玩家整理裝備
、管理資源。
遊戲製作組表示,《FF16》提供相對開放的遊戲節奏,雖然不是開放世界,但如果推進過
程中想要做其他任務,無論是探索支線或是進行魔物狩獵都可以進行,並隨時重回主線任
務。
程中想要做其他任務,無論是探索支線或是進行魔物狩獵都可以進行,並隨時重回主線任
務。
整體來說,主要故事的內容大約 35 到 40 小時;如果想要解開全部的內容和隱藏要素,
大約可玩超過 70 小時。製作組補充《FF16》的劇情過長動畫將有超過 11 小時的演出。
大約可玩超過 70 小時。製作組補充《FF16》的劇情過長動畫將有超過 11 小時的演出。
《Final Fantasy XVI》將於 6 月 22 日登陸 PS5 主機平台。
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爛掉機率有多大
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※ 作者: dcss410074 2023-04-10 12:27:06
※ 文章代碼(AID): #1aCv0S3a (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681100828.A.0E4.html
推 : 十二的地圖我印象中不錯吧1F 04/10 12:28
推 : 不是沒意義的開放世界應該不會爛,主要都是等故事別爆2F 04/10 12:28
→ : 炸
→ : 炸
→ : 10跟12的地圖移動方式很類似,飛空艇直接到定點4F 04/10 12:29
推 : 沒爛掉的話,等pc上市就可以買了阿5F 04/10 12:29
推 : 這樣re7要怎麼弄6F 04/10 12:29
推 : FF15:嗚哇嗚哇7F 04/10 12:29
→ : 等PC才有各種福利8F 04/10 12:30
推 : 看這次PS5獨佔可以撐多久,超過兩年就算SE贏。9F 04/10 12:30
推 : 不錯耶,FF12我很愛10F 04/10 12:31
推 : 不要像15的開放世界都好吧11F 04/10 12:31
推 : 等等黨的勝利12F 04/10 12:31
→ : 希望打我臉13F 04/10 12:32
→ : 但要看11小時動畫就有點不耐煩14F 04/10 12:32
→ : 雖然知道這是方塊社傳統,但也太長了吧
→ : 雖然知道這是方塊社傳統,但也太長了吧
推 : 70也太久了吧 是開放世界嗎16F 04/10 12:33
推 : 異度神劍3也是過場太長被婊爛17F 04/10 12:34
→ : 這次是幾對gay還是會加些黑人18F 04/10 12:35
推 : 開放地圖吧 不是開放世界,因為主線綁進度19F 04/10 12:35
→ : ps獨佔完換epic獨佔 索又贏20F 04/10 12:37
推 : 異度3真的多到煩躁,走個十步路也能切兩個動畫21F 04/10 12:37
→ : 講加黑人的到底有多雲22F 04/10 12:37
→ : 一本道我反而比較安心23F 04/10 12:38
推 : 10+12 這是優點還是缺點24F 04/10 12:38
推 : 還在黑人 比馬雲還雲 自己先去爬一下文好嗎25F 04/10 12:39
推 : 媒評提早給分的話感覺會比較穩26F 04/10 12:39
→ : 所以到底是一本道還是大地圖?27F 04/10 12:39
推 : FF14 玩到6.0過長動畫可能有100小時XDD28F 04/10 12:40
→ : 就能跑大地圖而已 是不是在臭FF7R區域內活動29F 04/10 12:40
推 : 哎呦打錯字 過場動畫30F 04/10 12:41
→ : 12還不錯啊 就主角路人了點31F 04/10 12:45
推 : 還在問的是沒玩過10跟12?32F 04/10 12:46
推 : 到現在還有人在酸GAY跟黑人XD33F 04/10 12:46
推 : 10劇情好 12戰鬥系統好34F 04/10 12:46
推 : 電影城:我應該能自豪是整個遊戲中玩家看最多次的35F 04/10 12:48
推 : 不要像13就好了給一半而已36F 04/10 12:49
推 : 等拍肩37F 04/10 12:49
推 : 超愛1238F 04/10 13:02
推 : 扯黑人的也太雲39F 04/10 13:08
推 : FF14電影城現在排到還是很氣XD40F 04/10 13:08
推 : 等好久啊,PS5已經幾個月沒開過了….41F 04/10 13:14
推 : 11小時希望的燈火連續放送42F 04/10 13:16
推 : 這種比較習慣 開放世界很多沒必要的場景43F 04/10 13:18
推 : 一本道+大地圖 就類似TO跟緋紅結繫那種超拖台錢大區域44F 04/10 13:24
推 : 13好歹有做完,看看1545F 04/10 13:24
→ : FF10的地圖我覺得很鳥耶,幾個神殿沒攻略是怎麼走46F 04/10 13:30
推 : 人家在講世界地圖你在說迷宮47F 04/10 13:33
→ : 啊10哪來的世界地圖,不就點哪去哪48F 04/10 13:37
→ : 我看之前FF16地圖介面還比較像UBI家那樣
→ : 我看之前FF16地圖介面還比較像UBI家那樣
推 : FF15如果把地圖好好豐富一點的話,我蠻喜歡這種風格的50F 04/10 13:42
→ : 公路+劍與魔法
→ : 公路+劍與魔法
→ : 攻略也是人想出來的,人家想得出來自己想不出來怪誰?52F 04/10 14:05
推 : re7 part2 能像16這樣弄成區域性大地圖 應該就不錯了53F 04/10 14:14
推 : 12可以涵蓋10了吧 簡單來說從村到村不是走大世界地圖 而56F 04/10 14:40
→ : 是一個獨立區域 類似xx山道 但12最少有3個劇情鎖 可以在
→ : 當下擁有開放世界的感覺 提前偷渡裝備
→ : 沒有party還是得先扣40分
→ : 是一個獨立區域 類似xx山道 但12最少有3個劇情鎖 可以在
→ : 當下擁有開放世界的感覺 提前偷渡裝備
→ : 沒有party還是得先扣40分
→ : 就FF1460F 04/10 15:43
→ : 7R2的大地圖目前沒消息 雖然我希望像FF15那樣 但工程太大
→ : 7R有飛空艇 如果作成14那種線性區域 勢必要拿掉手動飛部分
→ : 7R2的大地圖目前沒消息 雖然我希望像FF15那樣 但工程太大
→ : 7R有飛空艇 如果作成14那種線性區域 勢必要拿掉手動飛部分
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