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作者 標題 [閒聊]史無前例?最後生還者PC版慘到能吃滿16個C
時間 Sun Apr 2 21:07:27 2023
史無前例?《最後生還者》PC版慘到能吃滿16個CPU執行緒 傳Steam開放無條件退款
https://game.udn.com/game/story/122089/7073775
史無前例?《最後生還者》PC版慘到能吃滿16個CPU執行緒 傳Steam開放無條件退款 | udn遊戲角落
《最後生還者首部曲》重製 PC 版在 3 月 28 日推出,由 Naughty Dog 與 Iron Galaxy 共同開發,結果因為優化沒做好,遊戲評價大爆死。究竟最後生還者 PC 版是何等的吃效能 ...
《最後生還者首部曲》重製 PC 版在 3 月 28 日推出,由 Naughty Dog 與 Iron Galaxy 共同開發,結果因為優化沒做好,遊戲評價大爆死。究竟最後生還者 PC 版是何等的吃效能 ...
《最後生還者首部曲》重製 PC 版在 3 月 28 日推出,由 Naughty Dog 與 Iron
Galaxy 共同開發,結果因為優化沒做好,遊戲評價大爆死。究竟最後生還者 PC 版是何
等的吃效能怪獸?外媒近期測試竟然可以用到 16 條 CPU 執行緒。
根據 DSOGaming 使用 AMD Ryzen 9 7950X3D 遊戲處理器測試,光序章遊玩就跑滿所有
CPU 核心,若是把 SMT 開下去,16 個執行緒直接用好用滿。讓 DSOGaming 直呼是迄今
為止利用「最多執行緒」的 PC 遊戲,很驚訝能看到執行緒利用超過 10 個的電玩作品。
針對《最後生還者》PC 版的問題,官方現已釋出兩波更新,並在昨(1)日宣布團隊正在
努力解決遊戲體驗的問題,以確保達到玩家的期望。包含更多調整的大更新會在不久後上
線,現階段建議使用最新的 NVIDIA、AMD 和 Intel 圖形驅動程式遊玩遊戲。
為止利用「最多執行緒」的 PC 遊戲,很驚訝能看到執行緒利用超過 10 個的電玩作品。
針對《最後生還者》PC 版的問題,官方現已釋出兩波更新,並在昨(1)日宣布團隊正在
努力解決遊戲體驗的問題,以確保達到玩家的期望。包含更多調整的大更新會在不久後上
線,現階段建議使用最新的 NVIDIA、AMD 和 Intel 圖形驅動程式遊玩遊戲。
然而,或許是遊戲表現太不盡人意,Reddit 上開始傳出 Steam 開放玩家無條件退款《最
後生還者》PC 版的消息,有人分享自己玩了 3.7 小時也退款成功。不過要注意的是,該
項消息並未獲得官方證實,每個人的退款經驗可能會有出入。
後生還者》PC 版的消息,有人分享自己玩了 3.7 小時也退款成功。不過要注意的是,該
項消息並未獲得官方證實,每個人的退款經驗可能會有出入。
https://is.gd/Ja6DpG
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1.2k votes, 565 comments. 7.4m members in the pcmasterrace community. Welcome to the official subreddit of the PC Master Race / PCMR! All PC related … ...
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《最後生還者首部曲》PC 版已於 3 月 28 日登陸 Steam 平台,直至截稿前評價攀升至
「褒貶不一」,總評論數達 12,299 則。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.50.98 (臺灣)
※ 作者: dcss410074 2023-04-02 21:07:27
※ 文章代碼(AID): #1aANuHdz (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680440849.A.9FD.html
→ : 是內附挖礦程序嗎?1F 04/02 21:08
推 : 一定是微軟的陰謀2F 04/02 21:09
推 : 一定是微軟在作業系統留後門印證之前說的3F 04/02 21:12
→ : 一定是煙卷搞的鬼4F 04/02 21:13
推 : 路過~我倒是挺意外的 這不就是炒冷飯,想不到炒出來的冷飯 上5F 04/02 21:13
→ : 菜之後還是冷的,這是一種幽默嗎0.0? 要嘛~不是團隊內部有間
→ : 諜 就是他們團隊內部 士氣真的很差 已經低落到這種地步了~
→ : 菜之後還是冷的,這是一種幽默嗎0.0? 要嘛~不是團隊內部有間
→ : 諜 就是他們團隊內部 士氣真的很差 已經低落到這種地步了~
→ : 微軟的鍋,索又贏8F 04/02 21:14
推 : 進化成16/169F 04/02 21:16
→ : 7950X3D已經是目前最強的遊戲CPU之一 能直接吃好吃滿你說10F 04/02 21:16
→ : 這肯定是微軟的陰謀對吧
→ : 這肯定是微軟的陰謀對吧
推 : 拖你兩小時沒用啦12F 04/02 21:17
→ : 若改用Intel的呢?13F 04/02 21:17
推 : 這顆不是 市面上 最強的...14F 04/02 21:18
推 : 7950X3D不是有16核心嗎15F 04/02 21:22
→ : 之一 目前家用CPU玩遊戲有哪顆明顯比這個強到顯著差別嗎16F 04/02 21:22
→ : 7800X3D 13900K 差異都不大吧
→ : 內文有 沒開SMT(16C16T)是完全吃滿 開(16C32T)就吃足16T
→ : 7800X3D 13900K 差異都不大吧
→ : 內文有 沒開SMT(16C16T)是完全吃滿 開(16C32T)就吃足16T
推 : 笑死 這是RO那種等級的工程師移植的嗎19F 04/02 21:28
→ : = =這樣他們內部是用什麼電腦測試才覺得可以推出來上市?20F 04/02 21:29
推 : 原團隊的人大部份都跑路了 不意外21F 04/02 21:31
→ : 大概程式碼只有複製貼上就移到pc了吧22F 04/02 21:32
→ : 也可能移植只修改測試的電腦組合上的問題而已,換組合就23F 04/02 21:35
→ : 問題一堆
→ : 問題一堆
推 : 索:你們沒有16核心CPU嗎?25F 04/02 21:40
推 : 問就是次世代遊戲,要AMD8系/I皇14代搭配RTX5090或890026F 04/02 21:49
→ : XTX
→ : XTX
推 : 最近硬著頭皮學MPI 原來WINDOWS的執行序是能塞滿的喔28F 04/02 21:54
→ : 索:軟會在PS版動手腳(x)29F 04/02 21:54
推 : 加料不加價30F 04/02 22:00
→ : 當模擬器跑31F 04/02 22:01
推 : 用這麼多資源 想必一定是超級大作吧 ☺32F 04/02 22:02
推 : 教育你各位的CPU,16/1633F 04/02 22:04
→ : 索:看ㄅ我就說34F 04/02 22:04
推 : 索索用心良苦 示範微軟的奧步35F 04/02 22:07
→ : sony:延期上市+負優化 使玩家對平台失去信心36F 04/02 22:10
→ : 配上部分使用者鼓吹其他平台 意圖使人不使用該平台
→ : 配上部分使用者鼓吹其他平台 意圖使人不使用該平台
推 : 結果真正搞玩家的就是sony 嘛!38F 04/02 22:10
→ : 微軟就會這樣搞我39F 04/02 22:10
推 : 索索的陰謀40F 04/02 22:11
推 : 寫的人肯定在搞,PC跑不動根本離譜41F 04/02 22:12
推 : 如何優化遊戲:multithread開好開滿42F 04/02 22:16
→ : 然後CPU就乾了
→ : 然後CPU就乾了
→ : 原來是multithread教學遊戲 早知道當年我就不買恐龍書了(X44F 04/02 22:17
→ : 利用率高不是問題,利用率高還跑不動才是問題45F 04/02 22:18
推 : 16/16 XDDD46F 04/02 22:22
推 : 索尼都警告你們微軟會對索尼的遊戲搞鬼了你們都不信www47F 04/02 22:41
推 : 跨平台一定會負優化48F 04/02 22:45
推 : 索尼這賤公司害的49F 04/02 22:56
推 : 這幾年前的遊戲了還需要這麼多效能嗎?50F 04/02 23:17
推 : 工程師一定被壓榨到不爽了51F 04/02 23:21
推 : 索:看吧,就是有人會這樣搞人52F 04/02 23:26
→ : 嘿嘿 我還剩4個53F 04/02 23:50
→ : 所以Intel大小核 20個以上執行緒能吃滿嗎?
→ : 所以Intel大小核 20個以上執行緒能吃滿嗎?
推 : 這是順便在背景挖門羅幣,賺教育基金是不是?哪天蓋一間SJ55F 04/02 23:56
→ : W大學這樣?
→ : W大學這樣?
推 : 也許讓chatGPT來寫程式,效能就不會那麼差了57F 04/03 00:08
推 : 索:你們看微軟就會像這樣 很壞 我只是示範 不算58F 04/03 00:29
→ : 索尼:跨平台一定會負優化拉,因為我們就是這麼搞的59F 04/03 00:59
推 : 索尼:你看微軟就是壞胚子 還不快買PS5搭part260F 04/03 01:38
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